Trefferpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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Alternativ kann man sich bei der Wiederbelebung auch in das Dorf bzw. zum Anfangspunkt der Karte teleportieren lassen. Dies hat den Vorteil, dass man keine Erfahrungspunkte verliert. Diese Möglichkeit wird auch beabsichtigt eingesetzt, um schneller in die Stadt zu kommen.
 
Alternativ kann man sich bei der Wiederbelebung auch in das Dorf bzw. zum Anfangspunkt der Karte teleportieren lassen. Dies hat den Vorteil, dass man keine Erfahrungspunkte verliert. Diese Möglichkeit wird auch beabsichtigt eingesetzt, um schneller in die Stadt zu kommen.
  
Auf einigen [[Map]]s ([[Dämonenturm]] und [[Grotte der Verbannung]]) sollte man '''nicht''' den Stadt-Neustart wählen, da man ansonsten rausgeportet wird.
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Auf einigen [[Map]]s ([[Dämonenturm]] und [[Devils Catacomb]]) sollte man '''nicht''' den Stadt-Neustart wählen, da man ansonsten rausgeportet wird.
  
 
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Version vom 13. August 2012, 18:04 Uhr

Trefferpunkte.jpg

Trefferpunkte (TP) sind in Metin2 der sogenante Lebensgeist. Fallen die TP auf „0“, so ist man tot. Jeder Schlag eines Gegners zieht Trefferpunkte ab, sei es ein Monster (PvM) oder ein anderer Spieler im Duell (PvP).

Trefferpunkte auffüllen

Verlorene Trefferpunkte füllen sich automatisch wieder auf.
Das Auffüllen kann aber durch das einnehmen von Roten Tränken, einigen Spezialtränken, verschiedenen Fischen und einigen Gegenständen aus dem Item-Shop deutlich beschleunigt werden.

Bild und Name Wirkung Herkunft
Zander gegrillt.png Zander (gegrillt) +180 TP angeln und am Lagerfeuer grillen
Tenchi gegrillt.png Tenchi (gegrillt) +230 TP
Großer Zander gegrillt.png Großer Zander (gegrillt) +350 TP
Lotusfisch gegrillt.png Lotusfisch (gegrillt) +500 TP
Bachforelle gegrillt.png Bachforelle (gegrillt) +600 TP
Hintergrund.png 22px Roter_Trank(K) +300 TP Gemischt-
waren-
händlerin
, Alternativ-
drop
32 Yang pro Stück
Hintergrund.png 22px Roter_Trank(M) +800 TP 96 Yang pro Stück
Hintergrund.png 22px Roter_Trank(G) +1.200 TP 160 Yang pro Stück
Hintergrund.png Gango-Wurzelsaft.png Gango-Wurzelsaft +50 TP (sofort!) zu brauen aus Gango-Wurzeln bei Biologe Chaegirab, Baek-Go und Yu-Hwan
Hintergrund.png Young-Wasser.png Young-Wasser +100 TP (sofort!) Gango-Wurzelsäften und Tue-Pilzen bei Baek-Go und, Yu-Hwan
Hintergrund.png Pfirsichblütenwein.png Pfirsichblütenwein + 500 TP (sofort!) Item-Shop 10 Drachenmünzen (DR)
Hintergrund.png Segen des Lebens.png Segen des Lebens volle TP (sofort!) 15 Drachenmünzen (DR)
Hintergrund.png Segen des Drachen.png Segen des Drachen volle TP und MP (sofort!) 20 Drachenmünzen (DR)
Hintergrund.png Goldfisch-Sushi.png Goldfisch-Sushi +100 TP (sofort!) bei Heuk-Young während des Events Seltsame Tafeln, während des PreEvents
für die Grotte der Verbannung und während des Osterevents für Ostereier erhältlich

TP-Regeneration

Unter Trefferpunkte-Regeneration (kurz TP-Regeneration oder TP-Reg) versteht man allgemein die Eigenschaft, das sich die Trefferpunkte automatisch auffüllen. Dies geschieht jedoch wesentlich langsamer, wenn man kämpft oder wenn man sich bewegt.

  • Besonders bedeutsam ist die TP-Regeneration im PvM, da man meistens dort kämpft, wo die Monster nicht mehr extrem viel Schaden an einem verursachen, so dass durch die Regeneration nicht so viele Tränke benötigt.
  • Mit dem Bonus „TP-Regeneration“ regenerieren sich die Trefferpunkte um den angegebenen Prozentsatz schneller. Dadurch verkürzt sich die Wartezeit, bis man voll geheilt ist.
Beispielrechnung

Gegebenheiten: Beispielsweise füllt sich die TP alle 2 Sekunden um 500 (automatisch).
Dannach zieht man eine Kette mit 30% TP-Regeneration an.
Gesucht: Neue TP-Füllmenge!
Rechnung: 500 TP * 1,3 = 650 TP
Rechenprinzip: Standard-TP-Reg * Bonus in 1, angegeben = Neue TP-Füllmenge

Trefferpunkte erhöhen

Tod

Neu starten.jpg

Ist man tot, so hat man die Möglichkeit, sich nach 10 Sekunden an Ort und Stelle wiederbeleben zu lassen. Mit Pech kostet dies jedoch 1-3% der Erfahrungspunkte. Hat man Glück, erscheint der Text "Der Segen des Drachengottes hat dich davor bewahrt, Erfahrungspunkte zu verlieren." und man verliert keine EXP.

Eine Hintergrund.png Träne der Göttin.png Träne der Göttin halbiert den Verlust an EXP und mit einer Hintergrund.png Medaille des Drachen.png Medaille des Drachen verliert man überhaupt keine EXP.

Nach der Wiederbelebung ist man für einige Sekunden unsichtbar und man kann diese Zeit nutzen, um sich aus dem Gefahrenfeld zu bringen und die völlig leeren TP mittels roten Tränken aufzufüllen.

Alternativ kann man sich bei der Wiederbelebung auch in das Dorf bzw. zum Anfangspunkt der Karte teleportieren lassen. Dies hat den Vorteil, dass man keine Erfahrungspunkte verliert. Diese Möglichkeit wird auch beabsichtigt eingesetzt, um schneller in die Stadt zu kommen.

Auf einigen Maps (Dämonenturm und Devils Catacomb) sollte man nicht den Stadt-Neustart wählen, da man ansonsten rausgeportet wird.