|
- Der Dämonenturm wird Teufelsturm oder DT genannt.
- Man erreicht den Dämonenturm über den Wächter des Dämonenturms im Hwang-Tempel.
- Voraussetzung für das Betreten ist Level 40.
- Ab Level 60 ist er über den Teleporter zu erreichen.
- Falls man im Dämonenturm sterben sollte und anschließend den Stadt-Restart wählt, wird man nach Map 1 teleportiert.
- Der Turm ist in verschiedene Ebenen eingeteilt. Um die nächste Ebene zu erreichen, muss man eine Quest erfüllen, die nicht speziell angezeigt wird.
- Der Bereich oberhalb der Ebene 5 (nach dem Schmied) wird auch als Zingrotte bezeichnet.
Der Dämonenturm
Erdgeschoss / Ebene 1: Zerstöre den Metin der Härte
- Zerstöre den Metin der Härte gegenüber des Eingangsportals. Sobald der Metin zerstört ist, werden alle, die sich auf der Etage befinden, auf die Ebene 1 teleportiert. Falls der Metin nicht vorhanden ist, bitte habt Geduld, da solange andere Personen in Etage 1 sind, kein Metin erscheinen wird und eine bestimmte Respawnzeit (~ 20 Minuten) vorgesehen ist.
Ebene 2: Vernichte alle Feinde
- Achtung: Gegner greifen ab dieser Ebene von selbst an!
Ebene 3: Vernichte alle Feinde
- Achtung: Der Dämonenkönig ist deutlich stärker als die restlichen Monster und kann einen wegschlagen.
Ebene 4: Zerstöre den Metin des Sturzes
- Es erscheint ein Metin des Teufels der zerstört werden muss.
- Dann erscheinen mehrere Metin des Sturzes. Finde den richtigen.
Ebene 5: Öffne die Siegel
- Öffne die 5 Tore in 20 Minuten
- Vernichte alle Feinde, um Schlüsselsteine zu droppen.
- Die Schlüsselsteine muss man via Drag & Drop auf die Säulen ziehen. (Die Zeit der Steine läuft ab dem Dropp)
- Tipp: Die südlichste Stelle der Map wird "Safe-Zone" genannt. Hier respawnen wenige Monster und fast keine brutalen Dämonen. Wenn man nicht stark genug ist, um viele brutale Dämonen zu überleben, sollte man sich hier hinstellen.
Ebene 6: Besiege den Stolzen Dämonenkönig
- Der Stolze Dämonenkönig muss getötet werden. Nachdem man ihn getötet hat, verschwinden alle Monster und zudem Pferde, die gerade nicht geritten werden.
- Der Dämonenturm-Schmied erscheint, dieser ist zufällig ein Waffenschmied, ein Rüstungsschmied oder ein Juwelier. Jeder Spieler kann einmal bei ihm verbessern ohne zusätzliche UPP-Items (wie z.B. eine Weiße Perle). Das Verbessern kann jedoch auch fehlschlagen.
- Der Yang-Betrag und die Chance auf Erfolg bzw. Misserfolg entsprechen dem normalen Dorfschmied.
- Wenn du nicht genug Yang hast und den Schmied anklickst, zählt das als Aufwertungsversuch. Du kannst dir nun kein Yang mehr leihen und es erneut versuchen!
- Um in die nächste Ebene zu gelangen muss der Dämonenturm-Schmied angesprochen werden. Dies geht erst ab Level 75.
Ebene 7: Zerstöre die Metinsteine
- Zerstöre alle Metin des Todes
- Sind alle Metin des Todes zerstört worden, füllt sich der Raum mit zahlreichen Monstern und einem Metin des Mordes.
- Der Metin des Mordes respawnt solange, bis man auf die nächste Ebene teleportiert zwird.
Ebene 8: Finde den richtigen Schlüssel
- Tötet Unsterblicher Geist um den Zin-Bong-In-Schlüssel zu finden. Achtung es wird auch ein falscher Schlüssel fallen gelassen: Bong-In-Schlüssel.
- Der richtige Schlüssel öffnet das Sa-Soes Siegel am Ende des Raumes (per Drag & Drop) und ihr werdet in die achte Ebene teleportiert.
- Tipp: Killt zuerst nur die Unsterblichen Geister. Falls der richtige Schlüssel nicht gefallen ist, müsst ihr auch die restlichen Monster töten, damit neue Geister respawnen.
Ebene 9: Besiege den Sensenmann
- Ihr habt nun die oberste Etage des Dämonenturms erreicht. Um den Dämonenturm zu meistern müsst ihr den Sensenmann töten. Ihr erhaltet dabei aber nur eine eine Sensenmanntruhe wenn der Spieler mit dem meisten Schaden mindestens Level 75 ist.
- Man kann nur The Devil's Catacomb betreten, wenn man sich nach dem Tod des Sensenmanns aus dem Dämonenturm hinaus teleportieren lässt.
|
| |