Gilde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. November 2024, 23:06 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Eine Gilde ist ein Zusammenschluss von Spielern mit ähnlichen Interessen und Vorstellungen, was das Zusammenspiel angeht. Die richtige Gilde vorausgesetzt hat man immer angenehme Gesellschaft und hilft sich gegenseitig beim Leveln oder der Erfüllung von Quests.
Eine eigene Gilde kann man ab Level 40 für 200.000 Yang beim Wächter des Dorfplatzes erstellen. In den letzten drei Tagen darf man aber nicht Mitglied bzw. Leader einer Gilde gewesen sein und der gewünschte Name darf nicht vergeben sein. Der Name darf aus max. 12 Zeichen bestehen.
Der Leader kann mit dem Item Ring der Nachfolge (für 95 DR im Item-Shop) jederzeit ein Gildenmitglied zum neuen Leader ernennen. Der neue Leader muss aber mindestens Level 40 sein und die Übergabe annehmen. Danach kann der alte Leader die Gilde verlassen, ohne dass sie aufgelöst wird. Möchte man hingegen die Gilde komplett löschen, so muss man mit dem Wächter des Dorfplatzes in seinem eigenen Reich sprechen und dort die entsprechende Funktion wählen.
Seit 2016 wird der Gildenleader automatisch gewechselt, wenn dieser 3 Monate nicht mehr online gewesen ist. Der letzte aktive Spieler dieser Gilde wird zum Leader ernannt, unabhängig des Levels bzw. des Ranges. Zu jeder wöchentlichen Wartung wird dies überprüft.
Der Leader kann ein Gildengrundstück erwerben und darauf Gebäude errichten. Die Anzahl der Grundstücke ist jedoch begrenzt und nur die (rechtzeitig) stärksten Gilden haben welche. Die Schmiede und Alchemisten können jedoch von allen Spielern genutzt werden.
Gildenlogo
Der Leader einer Gilde kann ein Gildenlogo (auch Gildenzeichen) uploaden sobald die Gilde mindestens Level 3 erreicht hat. Es wird dann links neben dem Gildennamen angezeigt. Man kann entweder eines der 100 vorgegebenen Logos (rechts und unten dargestellt) nutzen oder ein eigenes (z. B. farbiges) Logo erstellen. Es muss die Größe 16x12 Pixel und die Endung .jpg, .gif oder .bmp haben. |
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Rangverwaltung
In der Rangverwaltung hat der Leader die Möglichkeit verschiedene Rechte zu vergeben. Er kann 14 Ränge individuell benennen und jeweils verschiedene Rechte vergeben. Der Leader hat immer alle Rechte, diese können auch nicht entfernt werden. Neue Gildenmitglieder bekommen immer den 15. Rang inkl. aller Rechte die diesem Rang zugewiesen worden sind.
Es gibt folgende Rechte:
- Einladen
- Dieses Recht erlaubt Mitgliedern, andere gildenlose Spieler in die Gilde einzuladen. Zum Aufnehmen einfach auf den Mitspieler klicken, sodass oben das Menü erscheint, dann Gildeneinlad. klicken. Der Mitspieler bekommt eine Mitteilung zum bestätigen das er in die Gilde will oder zum ablehnen das er nicht in die Gilde will.
- Entlassen
- Dieses Recht erlaubt Mitgliedern, andere Gildenmitglieder aus der Gilde zu entlassen. Daher sollte es nur vertrauten Personen gegeben werden. Das "Kicken" geht ähnlich wie bei der Freundesliste: Das Gildenmitglied markieren und unten auf den Mülleimer klicken.
- Schreiben
- Dieses Recht erlaubt Mitgliedern, am "schwarzen Brett" Ankündigungen zu schreiben welche permanent oben stehen bleiben. Dazu muss man ein ! vor die Nachricht setzen. Außer dem Schreiber selber kann der Leader jederzeit Nachrichten Löschen.
- Fertigkeiten
- Mit diesem Recht können Mitglieder der Gilde während eines Gildenkrieges Gildenfertigkeiten verwenden. Es sollte darauf geachtet werden, dass die Gildenfertigkeiten jeweils nur für den auslösenden Spieler gelten. Jeder, der von den Gildenfertigkeiten in Gildenkriegen profitieren soll, muss daher auf berechtigt gesetzt werden.
- Kämpfer
- Mitglieder können mit Hilfe dieses Rechts einen der Gilden-Dungeons betreten oder am Gildenkrieg teilnehmen.
- Gildenbank
- Dieses Recht erlaubt Mitglieder das Gildenlager zu benutzen und einzusehen. Für eine Transaktion muss man sich auf dem Gildengrundstück befinden.
Gildenkriege
Der Gildenkrieg (kurz GK) ist ein wichtiger Teil der Gilde. Als Gildenleader (Gründer) kann man GKs fordern und Forderungen entgegennehmen, sofern beide teilnehmenden Gilden jeweils mindestens acht Mitglieder haben. Es kann dabei vorab festgelegt werden welcher Gildenkrieg, wie viele Runden, bis zu welcher Punktzahl und wie lange gekämpft wird. Gildekämpfe werden i.d.R. ausgetragen um die Stärke der eigenen Gilde mit einer anderen zu messen. Gewinnt man einen GK bekommt die Gilde dafür Rangpunkte, bei einem Unentschieden erhalten beide Gilden Rangpunkte, der Verlierer bekommt Rangpunkte abgezogen. GKs können also auch zum Leveln der eigenen Gilde verwendet werden. Man unterscheidet zwischen sechs Arten von GKs.
- Feld Gildenkrieg
- Diese Art von Kriegen wird auf einer ganz normalen Map ausgetragen. Dabei können die Gegner überall (außer in den Safezonen) angegiffen und getötet werden.
- Es gewinnt die Gilde, die innerhalb von 30 Minuten die meisten Punkte erzielt hat. Es gibt jeweils nach dem Tod des Gegners so viele Punkte, wie hoch sein Level ist.
- Wichtig: Während eines Feld GK erhalten die Mitglieder keinen Jagdbonus und weder EXP noch Drops wenn man Monster tötet.
- Arena Gildenkrieg
- Sobald ein solcher Gildenkrieg angenommen worden ist, erhält jedes Mitglied der Gilde eine Anfrage, ob es dem Gildenkrieg beitreten möchte. Wird die Frage mit "Ja" beantwortet, wird man automatisch in eine spezielle Extra-Map teleportiert, eine Gilde im Nordwesten, die andere im Südosten. Wer zuerst 100 Gegner getötet hat gewinnt.
- Verlässt man die Arena, ist der Gildenkampf für den Spieler vorbei.
- Flaggen Gildenkrieg (Capture the flag)
- Sobald ein solcher Gildenkrieg angenommen wird, erhält man eine Anfrage ob man dem GK beitreten möchte. Antwortet man mit "Ja" wird man automatisch in eine spezielle Extra-Map teleportiert.
- Dort muss man die Flagge der feindlichen Gilde zu seiner "Basis" bringen. Dabei ist der Träger der Flagge deutlich langsamer und die anderen müssen ihn beschützen, deswegen kann man diesen Krieg nur mit Teamplay gewinnen.
- Schildkampf Gildenkrieg
- Ziel des Gildenkriegs ist es ein Zielobjekt vor den Angriffen des Gegners zu schützen bzw. es zu zerstören.
- Zu Beginn des Gildenkriegs wird zufällig festgelegt welche Gilde verteidigen oder angreifen muss. Die beiden Gilden werden jeweils entgegengesetz auf die Karte platziert. Der Kampf kann nun beginnen, die Runde ist zu Ende nachdem das verteidigende Team das Zielobjekt die vorgegebene Zeit erfolgreich verteidigt hat oder das angreifende Team es zerstören konnte. Anschließend werden die Positionen getauscht und der Kampf beginnt erneut. (=1 Satz)
- Stirbt man dreimal in einer Runde, so ist der Spieler nicht mehr kampfberechtigt und ist bis zur nächsten Runde im Zuschauermodus.
- Vernichtungskrieg Gildenkrieg
- Ziel ist es möglichst schnell viele Punkte durch das Zerstören von Objekten im Gebiet zu sammeln.
- Die beiden Gilden werden in das Gebiet teleportiert, der Gildenkrieg beginnt direkt. Es müssen die Kanonen, Pfeilhagelkanonen oder der Turm im Gebiet zerstört werden. Wurde ein Objekt zerstört spawnt nach einigen Sekunden an einer anderen Stelle ein neues nach. Die Objekte geben je nach ihrer Lage verschieden viele Punkte.
- Ihr könnt euren Gegener am Zerstören der Objekte hindern oder alle Kraft auf das eigene Zerstören verwenden.
- Zeitangriff Gildenkrieg
- Ziel des Gildenkriegs ist es innerhalb von 30 Minuten als erstes alle drei Zielobjekte zerstört zu haben. Es erscheinen nach dem Betreten des Gildenkriegs drei Objekte welche zerstört werden müssen, beide Gilden sind dafür auf verschiedenen Gebieten. Die schnellere Gilde gewinnt den Kampf.
Gilden-Level
Die Gilde kann wie ein Charakter durch Erfahrungspunkte gelevelt werden. Die dafür nötigen EXP müssen gespendet werden. Jedes Gildenmitglied kann EXP spenden. Falls man das Gildenlevel möglichst hoch bekommen will, kann man einige aktive Farmer einladen, die EXP spenden.
Mit jedem Level-Up bekommt die Gilde einen Skillpunkt für die Gildenfertigkeiten sowie Platz für zwei weitere Member und 100 Drachengeist.
Gildenlevel | Benötigte EXP | Max. Mitglieder | Drachengeist |
---|---|---|---|
1 | 600.000 | 32 | 400 |
2 | 1.800.000 | 34 | 500 |
3 | 3.600.000 | 36 | 600 |
4 | 6.400.000 | 38 | 700 |
5 | 9.400.000 | 40 | 800 |
6 | 13.000.000 | 42 | 900 |
7 | 17.200.000 | 44 | 1.000 |
8 | 22.000.000 | 46 | 1.100 |
9 | 27.400.000 | 48 | 1.200 |
10 | 33.400.000 | 50 | 1.300 |
11 | 40.000.000 | 52 | 1.400 |
12 | 60.000.000 | 54 | 1.500 |
13 | 84.000.000 | 56 | 1.600 |
14 | 112.000.000 | 58 | 1.700 |
15 | 144.000.000 | 60 | 1.800 |
16 | 180.000.000 | 62 | 1.900 |
17 | 260.000.000 | 64 | 2.000 |
18 | 320.000.000 | 66 | 2.100 |
19 | 400.000.000 | 68 | 2.200 |
20 | - | 70 | 2.300 |
Summe | 1.734.800.000 |
Ab Gilden Lvl 20 kann die Gilde nur noch mit Yang oder Spendenscheinen gelevelt werden.
Gildenlevel | Benötigte EXP | Max. Mitglieder | Drachengeist |
---|---|---|---|
20 | 4.500.000 | 70 | 2.300 |
21 | 4.725.000 | 72 | 2.400 |
22 | 4.950.000 | 74 | 2.500 |
23 | 5.175.000 | 76 | 2.600 |
24 | 5.400.000 | 78 | 2.700 |
25 | 5.625.000 | 80 | 2.800 |
26 | 5.850.000 | 82 | 2.900 |
27 | 6.075.000 | 84 | 3.000 |
28 | 6.300.000 | 86 | 3.100 |
29 | 6.525.000 | 88 | 3.200 |
30 | 6.750.000 | 90 | 3.300 |
31 | 6.975.000 | 90 | 3.400 |
32 | 7.200.000 | 90 | 3.500 |
33 | 7.425.000 | 90 | 3.600 |
34 | 7.650.000 | 90 | 3.700 |
35 | 7.875.000 | 90 | 3.800 |
36 | 8.100.000 | 90 | 3.900 |
37 | 8.325.000 | 90 | 4.000 |
38 | 8.550.000 | 90 | 4.100 |
39 | 8.775.000 | 90 | 4.200 |
40 | MAX LVL | 90 | 4.300 |
Summe | 132.750.000 | ||
Ges. Yang Kosten: | 15.930.000.000 Yang |
Durch das Bauen eines Altar der Kraft kann man die Anzahl der Max. Mitglieder pro Ausbaustufe um 6 erhöhen (bis zu 88 Mitglieder).
Der Altar der Kraft ist um zwei Stufen erweiterbar.
Alle fünf Level erhält die Gilde zusätzlich einen permanenten Bonus dazu:
|
Gildenfertigkeiten
Pro Gildenlevel kann man einen Punkt in eine Gildenfertigkeit investieren, maximal aber 7 Punkte (Meister) pro Fertigkeit. Da man aber nur maximal Gildenlevel 20 erreichen kann, schafft man nur 2 Meister. Die letzte Fertigkeit hat dann nur 5 Punkte.
Um eine Gildenfertigkeit einzusetzen benötigt man jedoch etwas vom Drachengeist (heißt auch Gildenmana oder Energie). Dieser lädt sich aber nicht von alleine auf, sondern muss mit 100 Yang pro Mana aufgefüllt werden.
Gildenfertigkeiten können nur in Gildenkriegen eingesetzt werden. Der Bonus kommt dabei aber nur dem jeweils auslösenden Spieler zugute. Bei allen Klassen beliebt ist "Wut des Drachengotts" und "Zauberhilfe" da sie alle Fertigkeiten beschleunigt. Andere Gildenfertigkeiten sind in ihrer Bedeutung sehr Klassenabhängig. Mehr dazu steht im Guide "Wie skille ich die Gildenfertigkeiten".
Gildenfertigkeit (Aufladezeit) |
Bonus auf | Stufe | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
Blut des Drachengotts (Aufladezeit: 600s) |
Trefferpunkte | +2% | +5% | +8% | +12% | +14% | +17% | +20% |
Segnung des Drachengotts (Aufladezeit: 600s) |
Manapunkte | +2% | +5% | +8% | +12% | +14% | +17% | +20% |
Heilige Rüstung (Aufladezeit: 480s) |
Verteidigung | +1,4% | +2,9% | +4,3% | +5,7% | +7,1% | +8,5% | +10% |
Beschleunigung (Aufladezeit: 480s) |
Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit | +4,3% | +8,6% | +12,9% | +17,2% | +21,5% | +25,7% | +30% |
Wut des Drachengotts (Aufladezeit: 480s) |
Chance auf kritischen Treffer | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +50% |
Zauberhilfe (Aufladezeit: 480s) |
Zaubergeschwindigkeit | +7% | +14% | +21% | +28% | +35% | +42% | +50% |
Drachengeist pro Aktivierung einer Gildenfertigkeit: | 171 | 192 | 214 | 235 | 257 | 278 | 300 | |
Balathors Sturm (Aufladezeit: 600s) |
Immun gegen Ohnmacht Immun gegen Verlangsamung |
4 Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | 30? Sekunden |
Balathors Wille (Aufladezeit: 600s) |
Immun gegen Betäubung Immun gegen Fessel Immun gegen Einfrieren |
4 Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | 30? Sekunden |
Balathors Unbeugsamkeit (Aufladezeit: 600s) |
Immun gegen Rückstoßeffekte | 4 Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | ??? Sekunden | 30? Sekunden |
Drachengeist pro Aktivierung einer Balathor Gildenfertigkeit: | 342 | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? |
Kommunikation
Ingame gibt es mehrere Kommunikationshilfen für die Gildenmitglieder:
- Schwarzes Brett
- Auf der Nachrichtenseite im Gildenmenü kann jedes Gildenmitglied eine Nachricht schreiben die stehen bleibt, bis der Schreiber oder der Leader sie löscht.
- Mit einem ! vor der Nachricht wird die Nachricht oben angepinnt.
- Gildenchat
- Im ingame Chat gibt es die besondere Funktion eine Nachricht an alle gerade aktiven Gildenmitglieder abzusetzen. Dazu ist in % vor die Nachricht zu setzen.
- Freundesliste
- Alle Gildenmitglieder werden unter den Freunden in der Freundesliste aufgeführt. So kann man nicht nur sehen, wer online ist sondern auch mit einem Klick jederzeit das Flüsterfenster öffnen.
Viele Gilden setzen zudem oft Teamspeak 3 oder Skype ein, so dass man reden kann und nicht schreiben muss. Dies erleichtert das Zusammenspielen sehr, da man seine aktuelle Handlung nicht unterbrechen muss zum kommunizieren.
Gildenausschreibung
Beim Wächter des Dorfplatzes kann der Gildenleader eine Gildenausschreibung für 100.000 Yang starten, die Gilde muss dafür mind. Level 6 sein. Es kann dabei ein mindest Level angeben werden. Die Ausschreibung ist dann für 72 Stunden sichtbar und kann beim Wächter des Dorfplatzes jederzeit für 50.000 Yang angepasst werden. Spieler welche eine Gilde suchen können nun entweder den Stadtwächter ansprechen oder STRG + G drücken und landen in der Übersicht welche Gilden die Ranglisten (1 - alle Reiche, 2 - Shinsoo, 3 - Chunjo, 4 - Jinno) anführen und welche Gilden aktuell Mitglieder suchen (6). Für diese Gilden kann sich der Spieler bewerben.
Dem Leader werden dann alle Bewerber angezeigt mit ihrem Namen, Level, Klasse und ihrer Lehre (5). Die Spieler können nun angenommen werden, sie sind dann Mitglied in der Gilde, oder abgelehnt werden.
Hinweis: Das Aktualisieren der Ausschreibungen erfolgt nicht sofort sondern kann einige Stunden dauern. Das Yang für die Ausschreibung muss sich in der Gildenbank befinden.
Gildendungeons
Gildendungeons sind Gebiete welche nur zusammen als Gilde betreten werden können. Die Gildenmitglieder müssen dafür den Rang Kämpfer haben. Aktuell gibt es folgende Gildendungeons:
- Meleys Hort
- Balathors Krypta
- Palast des Drachenkönig Akzadur
- Palast des Drachenkönig Nafaroth
- Palast des Drachenkönig Exedyar
- Palast des Drachenkönig Ruilith
Gildenbank
Die Gildenbank findet man im Reiter Landinformationen. In der Gildenbank befindet sich das Yang welches durch das Gildengrundstück verdient worden ist. Zudem kann jedes Mitglied auch Geld einzahlen. Für das Bebauen des Gildengrundstücks und für die Aufgabe einer Ausschreibung wird der entsprechende Betrag in der Gildenbank benötigt.
Tipps
Hier noch ein paar Tipps für eine erfolgreiche Gildenleitung:
- Nicht zuviele Farmer einladen!
- Gebt euch Mühe als Gildenleader, zeigt Charisma, sonst wird das nichts!
- Niemals kindische Member aufnehmen!
- Achtet auf das Ansehen von euch und der Gilde!
- Führt keine Gildenkriege gegen zu starke Gegner!
- Ein Teamspeak Server ist vorteilhaft!
- Unternehmt etwas zusammen!
Siehe auch
- eigene Gildenseite erstellen
- Gildengrundstück
- Gildenlogo
- Guide:Wie skille ich die Gildenfertigkeiten
- Guide:Wie gründe ich eine Gilde