Gilde

(Weitergeleitet von Heilige Rüstung)
Der Wächter des Dorfplatzes nimmt Gildengründungen an.

Allgemeines

Eine Gilde ist ein Zusammenschluss von Spielern mit ähnlichen Interessen und Vorstellungen, was das Zusammenspiel angeht. Die richtige Gilde vorausgesetzt hat man immer angenehme Gesellschaft und hilft sich gegenseitig beim Leveln oder der Erfüllung von Quests.

Eine eigene Gilde kann man ab Level 40 für 200.000 Yang beim Wächter des Dorfplatzes erstellen. In den letzten drei Tagen darf man aber nicht Mitglied bzw. Leader einer Gilde gewesen sein und der gewünschte Name darf nicht vergeben sein. Der Name darf aus max. 12 Zeichen bestehen.

Der Leader kann mit dem Item Hintergrund.png Ring der Nachfolge.png Ring der Nachfolge (für 95 DR im Item-Shop) jederzeit ein Gildenmitglied zum neuen Leader ernennen. Der neue Leader muss aber mindestens Level 40 sein und die Übergabe annehmen. Danach kann der alte Leader die Gilde verlassen, ohne dass sie aufgelöst wird. Möchte man hingegen die Gilde komplett löschen, so muss man mit dem Wächter des Dorfplatzes in seinem eigenen Reich sprechen und dort die entsprechende Funktion wählen.

Seit 2016 wird der Gildenleader automatisch gewechselt, wenn dieser 3 Monate nicht mehr online gewesen ist. Der letzte aktive Spieler dieser Gilde wird zum Leader ernannt, unabhängig des Levels bzw. des Ranges. Zu jeder wöchentlichen Wartung wird dies überprüft.

Der Leader kann ein Gildengrundstück erwerben und darauf Gebäude errichten. Die Anzahl der Grundstücke ist jedoch begrenzt und nur die (rechtzeitig) stärksten Gilden haben welche. Die Schmiede und Alchemisten können jedoch von allen Spielern genutzt werden.

▲ Zum Seitenanfang ▲

Der Leader einer Gilde kann ein Gildenlogo (auch Gildenzeichen) uploaden sobald die Gilde mindestens Level 3 erreicht hat. Es wird dann links neben dem Gildennamen angezeigt.

Man kann entweder eines der 100 vorgegebenen Logos (rechts und unten dargestellt) nutzen oder ein eigenes (z. B. farbiges) Logo erstellen. Es muss die Größe 16x12 Pixel und die Endung .jpg, .gif oder .bmp haben.

Beim Erstellen eines eigenen Gildenlogos hat man zudem die Möglichkeit, Teile des Logos transparent zu gestalten.
siehe auch: transparente Gildenlogos

Das selbst erstellte Logo muss dann zu den anderen in den Ordner "upload" im Metin2-Verzeichnis. Unter Bild hochladen im Fenster Gildeninformation (ALT+G zum Öffnen) steht es dann zum Upload bereit. Gegebenenfalls muss man nochmal auf Aktualisieren klicken.

Gildenlogo001.jpg Gildenlogo002.jpg Gildenlogo003.jpg Gildenlogo004.jpg
Gildenlogo005.jpg Gildenlogo006.jpg Gildenlogo007.jpg Gildenlogo008.jpg
Gildenlogo009.jpg Gildenlogo010.jpg Gildenlogo011.jpg Gildenlogo012.jpg
Gildenlogo013.jpg Gildenlogo014.jpg Gildenlogo015.jpg Gildenlogo016.jpg
Gildenlogo017.jpg Gildenlogo018.jpg Gildenlogo019.jpg Gildenlogo020.jpg
Gildenlogo021.jpg Gildenlogo022.jpg Gildenlogo023.jpg Gildenlogo024.jpg Gildenlogo025.jpg Gildenlogo026.jpg Gildenlogo027.jpg Gildenlogo028.jpg Gildenlogo029.jpg Gildenlogo030.jpg Gildenlogo031.jpg Gildenlogo032.jpg Gildenlogo033.jpg Gildenlogo034.jpg Gildenlogo035.jpg Gildenlogo036.jpg Gildenlogo037.jpg Gildenlogo038.jpg Gildenlogo039.jpg Gildenlogo040.jpg Gildenlogo041.jpg Gildenlogo042.jpg Gildenlogo043.jpg Gildenlogo044.jpg Gildenlogo045.jpg Gildenlogo046.jpg Gildenlogo047.jpg Gildenlogo048.jpg Gildenlogo049.jpg Gildenlogo050.jpg Gildenlogo051.jpg Gildenlogo052.jpg Gildenlogo053.jpg Gildenlogo054.jpg Gildenlogo055.jpg Gildenlogo056.jpg Gildenlogo057.jpg Gildenlogo058.jpg Gildenlogo059.jpg Gildenlogo060.jpg
Gildenlogo061.jpg Gildenlogo062.jpg Gildenlogo063.jpg Gildenlogo064.jpg Gildenlogo065.jpg Gildenlogo066.jpg Gildenlogo067.jpg Gildenlogo068.jpg Gildenlogo069.jpg Gildenlogo070.jpg Gildenlogo071.jpg Gildenlogo072.jpg Gildenlogo073.jpg Gildenlogo074.jpg Gildenlogo075.jpg Gildenlogo076.jpg Gildenlogo077.jpg Gildenlogo078.jpg Gildenlogo079.jpg Gildenlogo080.jpg Gildenlogo081.jpg Gildenlogo082.jpg Gildenlogo083.jpg Gildenlogo084.jpg Gildenlogo085.jpg Gildenlogo086.jpg Gildenlogo087.jpg Gildenlogo088.jpg Gildenlogo089.jpg Gildenlogo090.jpg Gildenlogo091.jpg Gildenlogo092.jpg Gildenlogo093.jpg Gildenlogo094.jpg Gildenlogo095.jpg Gildenlogo096.jpg Gildenlogo097.jpg Gildenlogo098.jpg Gildenlogo099.jpg Gildenlogo100.jpg

▲ Zum Seitenanfang ▲

Rangverwaltung

Beispiel für vergebene Rechte

In der Rangverwaltung hat der Leader die Möglichkeit verschiedene Rechte zu vergeben. Er kann 14 Ränge individuell benennen und jeweils verschiedene Rechte vergeben. Der Leader hat immer alle Rechte, diese können auch nicht entfernt werden. Neue Gildenmitglieder bekommen immer den 15. Rang inkl. aller Rechte die diesem Rang zugewiesen worden sind.

Es gibt folgende Rechte:

  • Einladen
Dieses Recht erlaubt Mitgliedern, andere gildenlose Spieler in die Gilde einzuladen. Zum Aufnehmen einfach auf den Mitspieler klicken, sodass oben das Menü erscheint, dann Gildeneinlad. klicken. Der Mitspieler bekommt eine Mitteilung zum bestätigen das er in die Gilde will oder zum ablehnen das er nicht in die Gilde will.
  • Entlassen
Dieses Recht erlaubt Mitgliedern, andere Gildenmitglieder aus der Gilde zu entlassen. Daher sollte es nur vertrauten Personen gegeben werden. Das "Kicken" geht ähnlich wie bei der Freundesliste: Das Gildenmitglied markieren und unten auf den Mülleimer klicken.
  • Schreiben
Dieses Recht erlaubt Mitgliedern, am "schwarzen Brett" Ankündigungen zu schreiben welche permanent oben stehen bleiben. Dazu muss man ein ! vor die Nachricht setzen. Außer dem Schreiber selber kann der Leader jederzeit Nachrichten Löschen.
  • Fertigkeiten
Mit diesem Recht können Mitglieder der Gilde während eines Gildenkrieges Gildenfertigkeiten verwenden. Es sollte darauf geachtet werden, dass die Gildenfertigkeiten jeweils nur für den auslösenden Spieler gelten. Jeder, der von den Gildenfertigkeiten in Gildenkriegen profitieren soll, muss daher auf berechtigt gesetzt werden.
  • Kämpfer
Mitglieder können mit Hilfe dieses Rechts einen der Gilden-Dungeons betreten oder am Gildenkrieg teilnehmen.
  • Gildenbank
Dieses Recht erlaubt Mitglieder das Gildenlager zu benutzen und einzusehen. Für eine Transaktion muss man sich auf dem Gildengrundstück befinden.

Gildenkriege

Der Gildenkrieg (kurz GK) ist ein wichtiger Teil der Gilde. Als Gildenleader (Gründer) kann man GKs fordern und Forderungen entgegennehmen, sofern beide teilnehmenden Gilden jeweils mindestens acht Mitglieder haben. Es kann dabei vorab festgelegt werden welcher Gildenkrieg, wie viele Runden, bis zu welcher Punktzahl und wie lange gekämpft wird. Gildekämpfe werden i.d.R. ausgetragen um die Stärke der eigenen Gilde mit einer anderen zu messen. Gewinnt man einen GK bekommt die Gilde dafür Rangpunkte, bei einem Unentschieden erhalten beide Gilden Rangpunkte, der Verlierer bekommt Rangpunkte abgezogen. GKs können also auch zum Leveln der eigenen Gilde verwendet werden. Man unterscheidet zwischen sechs Arten von GKs.

Gildenkriegserklärung.png

  • Feld Gildenkrieg
Diese Art von Kriegen wird auf einer ganz normalen Map ausgetragen. Dabei können die Gegner überall (außer in den Safezonen) angegiffen und getötet werden.
Es gewinnt die Gilde, die innerhalb von 30 Minuten die meisten Punkte erzielt hat. Es gibt jeweils nach dem Tod des Gegners so viele Punkte, wie hoch sein Level ist.
Wichtig: Während eines Feld GK erhalten die Mitglieder keinen Jagdbonus und weder EXP noch Drops wenn man Monster tötet.
  • Arena Gildenkrieg
Sobald ein solcher Gildenkrieg angenommen worden ist, erhält jedes Mitglied der Gilde eine Anfrage, ob es dem Gildenkrieg beitreten möchte. Wird die Frage mit "Ja" beantwortet, wird man automatisch in eine spezielle Extra-Map teleportiert, eine Gilde im Nordwesten, die andere im Südosten. Wer zuerst 100 Gegner getötet hat gewinnt.
Verlässt man die Arena, ist der Gildenkampf für den Spieler vorbei.
  • Flaggen Gildenkrieg (Capture the flag)
Sobald ein solcher Gildenkrieg angenommen wird, erhält man eine Anfrage ob man dem GK beitreten möchte. Antwortet man mit "Ja" wird man automatisch in eine spezielle Extra-Map teleportiert.
Dort muss man die Flagge der feindlichen Gilde zu seiner "Basis" bringen. Dabei ist der Träger der Flagge deutlich langsamer und die anderen müssen ihn beschützen, deswegen kann man diesen Krieg nur mit Teamplay gewinnen.
  • Schildkampf Gildenkrieg
Ziel des Gildenkriegs ist es ein Zielobjekt vor den Angriffen des Gegners zu schützen bzw. es zu zerstören.
Zu Beginn des Gildenkriegs wird zufällig festgelegt welche Gilde verteidigen oder angreifen muss. Die beiden Gilden werden jeweils entgegengesetz auf die Karte platziert. Der Kampf kann nun beginnen, die Runde ist zu Ende nachdem das verteidigende Team das Zielobjekt die vorgegebene Zeit erfolgreich verteidigt hat oder das angreifende Team es zerstören konnte. Anschließend werden die Positionen getauscht und der Kampf beginnt erneut. (=1 Satz)
Stirbt man dreimal in einer Runde, so ist der Spieler nicht mehr kampfberechtigt und ist bis zur nächsten Runde im Zuschauermodus.
  • Vernichtungskrieg Gildenkrieg
Ziel ist es möglichst schnell viele Punkte durch das Zerstören von Objekten im Gebiet zu sammeln.
Die beiden Gilden werden in das Gebiet teleportiert, der Gildenkrieg beginnt direkt. Es müssen die Kanonen, Pfeilhagelkanonen oder der Turm im Gebiet zerstört werden. Wurde ein Objekt zerstört spawnt nach einigen Sekunden an einer anderen Stelle ein neues nach. Die Objekte geben je nach ihrer Lage verschieden viele Punkte.
Ihr könnt euren Gegener am Zerstören der Objekte hindern oder alle Kraft auf das eigene Zerstören verwenden.
  • Zeitangriff Gildenkrieg
Ziel des Gildenkriegs ist es innerhalb von 30 Minuten als erstes alle drei Zielobjekte zerstört zu haben. Es erscheinen nach dem Betreten des Gildenkriegs drei Objekte welche zerstört werden müssen, beide Gilden sind dafür auf verschiedenen Gebieten. Die schnellere Gilde gewinnt den Kampf.

▲ Zum Seitenanfang ▲

Gilden-Level

"Spendenfenster" für EXP
Fenster: Gildeninformation (mit Alt+G zu öffnen)

Die Gilde kann wie ein Charakter durch Erfahrungspunkte gelevelt werden. Die dafür nötigen EXP müssen gespendet werden. Jedes Gildenmitglied kann EXP spenden. Falls man das Gildenlevel möglichst hoch bekommen will, kann man einige aktive Farmer einladen, die EXP spenden.
Mit jedem Level-Up bekommt die Gilde einen Skillpunkt für die Gildenfertigkeiten sowie Platz für zwei weitere Member und 100 Drachengeist.

Gildenlevel Benötigte EXP Max. Mitglieder Drachengeist
1 600.000 32 400
2 1.800.000 34 500
3 3.600.000 36 600
4 6.400.000 38 700
5 9.400.000 40 800
6 13.000.000 42 900
7 17.200.000 44 1.000
8 22.000.000 46 1.100
9 27.400.000 48 1.200
10 33.400.000 50 1.300
11 40.000.000 52 1.400
12 60.000.000 54 1.500
13 84.000.000 56 1.600
14 112.000.000 58 1.700
15 144.000.000 60 1.800
16 180.000.000 62 1.900
17 260.000.000 64 2.000
18 320.000.000 66 2.100
19 400.000.000 68 2.200
20 - 70 2.300
Summe 1.734.800.000

Ab Gilden Lvl 20 kann die Gilde nur noch mit Yang oder Spendenscheinen gelevelt werden.

Gildenlevel Benötigte EXP Max. Mitglieder Drachengeist
20 4.500.000 70 2.300
21 4.725.000 72 2.400
22 4.950.000 74 2.500
23 5.175.000 76 2.600
24 5.400.000 78 2.700
25 5.625.000 80 2.800
26 5.850.000 82 2.900
27 6.075.000 84 3.000
28 6.300.000 86 3.100
29 6.525.000 88 3.200
30 6.750.000 90 3.300
31 6.975.000 90 3.400
32 7.200.000 90 3.500
33 7.425.000 90 3.600
34 7.650.000 90 3.700
35 7.875.000 90 3.800
36 8.100.000 90 3.900
37 8.325.000 90 4.000
38 8.550.000 90 4.100
39 8.775.000 90 4.200
40 MAX LVL 90 4.300
Summe 132.750.000
Ges. Yang Kosten: Hintergrund.png Yang.png 15.930.000.000 Yang

Durch das Bauen eines Altar der Kraft kann man die Anzahl der Max. Mitglieder pro Ausbaustufe um 6 erhöhen (bis zu 88 Mitglieder).
Der Altar der Kraft ist um zwei Stufen erweiterbar.
Alle fünf Level erhält die Gilde zusätzlich einen permanenten Bonus dazu:

Level Bonus
5 +5% EXP auf Gildenspende
10 Erhöht max. Mitgliederzahl
15 Preisnachlass: Drachengeist (10% weniger Yang benötigt)
20 Gildenbank: Steuerbefreiung

▲ Zum Seitenanfang ▲

Gildenfertigkeiten

Gildenfertigkeiten Fenster

Pro Gildenlevel kann man einen Punkt in eine Gildenfertigkeit investieren, maximal aber 7 Punkte (Meister) pro Fertigkeit. Da man aber nur maximal Gildenlevel 20 erreichen kann, schafft man nur 2 Meister. Die letzte Fertigkeit hat dann nur 5 Punkte.
Um eine Gildenfertigkeit einzusetzen benötigt man jedoch etwas vom Drachengeist (heißt auch Gildenmana oder Energie). Dieser lädt sich aber nicht von alleine auf, sondern muss mit 100 Yang pro Mana aufgefüllt werden.

Gildenfertigkeiten können nur in Gildenkriegen eingesetzt werden. Der Bonus kommt dabei aber nur dem jeweils auslösenden Spieler zugute. Bei allen Klassen beliebt ist "Wut des Drachengotts" und "Zauberhilfe" da sie alle Fertigkeiten beschleunigt. Andere Gildenfertigkeiten sind in ihrer Bedeutung sehr Klassenabhängig. Mehr dazu steht im Guide "Wie skille ich die Gildenfertigkeiten".

Gildenfertigkeit
(Aufladezeit)
Bonus auf Stufe
1 2 3 4 5 6 7
Blut des Drachengotts
Blut des Drachengotts
(Aufladezeit: 600s)
Trefferpunkte +2% +5% +8% +12% +14% +17% +20%
Segnung des Drachengotts
Segnung des Drachengotts
(Aufladezeit: 600s)
Manapunkte +2% +5% +8% +12% +14% +17% +20%
Heilige Rüstung
Heilige Rüstung
(Aufladezeit: 480s)
Verteidigung +1,4% +2,9% +4,3% +5,7% +7,1% +8,5% +10%
Beschleunigung
Beschleunigung
(Aufladezeit: 480s)
Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +4,3% +8,6% +12,9% +17,2% +21,5% +25,7% +30%
Wut des Drachengotts
Wut des Drachengotts
(Aufladezeit: 480s)
Chance auf kritischen Treffer +7% +14% +21% +28% +35% +42% +50%
Zauberhilfe
Zauberhilfe
(Aufladezeit: 480s)
Zaubergeschwindigkeit +7% +14% +21% +28% +35% +42% +50%
Drachengeist pro Aktivierung einer Gildenfertigkeit: 171 192 214 235 257 278 300
Balathors Sturm
Balathors Sturm
(Aufladezeit: 600s)
Immun gegen Ohnmacht
Immun gegen Verlangsamung
4 Sek. 8 Sek.(?) 12 Sek.(?) 16 Sek.(?) 20 Sek.(?) 24 Sek.(?) 30 Sek.(?)
Balathors Wille
Balathors Wille
(Aufladezeit: 600s)
Immun gegen Betäubung
Immun gegen Fessel
Immun gegen Einfrieren
4 Sek. 8 Sek. 12 Sek. 16 Sek. 20 Sek. 24 Sek. 30 Sek.
Balathors Unbeugsamkeit
Balathors Unbeugsamkeit
(Aufladezeit: 600s)
Immun gegen Rückstoßeffekte 4 Sek. 8 Sek.(?) 12 Sek.(?) 16 Sek.(?) 20 Sek.(?) 24 Sek.(?) 30 Sek.(?)
Drachengeist pro Aktivierung einer Balathor Gildenfertigkeit: 342 ??? ??? ??? ??? ??? ???

Kommunikation

"Schwarzes Brett" (mit Alt+G zu erreichen)

Ingame gibt es mehrere Kommunikationshilfen für die Gildenmitglieder:

  • Schwarzes Brett
Auf der Nachrichtenseite im Gildenmenü kann jedes Gildenmitglied eine Nachricht schreiben die stehen bleibt, bis der Schreiber oder der Leader sie löscht.
Mit einem ! vor der Nachricht wird die Nachricht oben angepinnt.
  • Gildenchat
Im ingame Chat gibt es die besondere Funktion eine Nachricht an alle gerade aktiven Gildenmitglieder abzusetzen. Dazu ist in % vor die Nachricht zu setzen.
  • Freundesliste
Alle Gildenmitglieder werden unter den Freunden in der Freundesliste aufgeführt. So kann man nicht nur sehen, wer online ist sondern auch mit einem Klick jederzeit das Flüsterfenster öffnen.

Viele Gilden setzen zudem oft Teamspeak 3 oder Skype ein, so dass man reden kann und nicht schreiben muss. Dies erleichtert das Zusammenspielen sehr, da man seine aktuelle Handlung nicht unterbrechen muss zum kommunizieren.


▲ Zum Seitenanfang ▲

Gildenausschreibung

Gildenausschreibung Fenster

Beim Wächter des Dorfplatzes kann der Gildenleader eine Gildenausschreibung für 100.000 Yang starten, die Gilde muss dafür mind. Level 6 sein. Es kann dabei ein mindest Level angeben werden. Die Ausschreibung ist dann für 72 Stunden sichtbar und kann beim Wächter des Dorfplatzes jederzeit für 50.000 Yang angepasst werden. Spieler welche eine Gilde suchen können nun entweder den Stadtwächter ansprechen oder STRG + G drücken und landen in der Übersicht welche Gilden die Ranglisten (1 - alle Reiche, 2 - Shinsoo, 3 - Chunjo, 4 - Jinno) anführen und welche Gilden aktuell Mitglieder suchen (6). Für diese Gilden kann sich der Spieler bewerben.
Dem Leader werden dann alle Bewerber angezeigt mit ihrem Namen, Level, Klasse und ihrer Lehre (5). Die Spieler können nun angenommen werden, sie sind dann Mitglied in der Gilde, oder abgelehnt werden.
Hinweis: Das Aktualisieren der Ausschreibungen erfolgt nicht sofort sondern kann einige Stunden dauern. Das Yang für die Ausschreibung muss sich in der Gildenbank befinden.

Gildendungeons

Gildendungeons sind Gebiete welche nur zusammen als Gilde betreten werden können. Die Gildenmitglieder müssen dafür den Rang Kämpfer haben. Aktuell gibt es folgende Gildendungeons:

Gildenbank

Die Gildenbank findet man im Reiter Landinformationen. In der Gildenbank befindet sich das Yang welches durch das Gildengrundstück verdient worden ist. Zudem kann jedes Mitglied auch Geld einzahlen. Für das Bebauen des Gildengrundstücks und für die Aufgabe einer Ausschreibung wird der entsprechende Betrag in der Gildenbank benötigt.

Tipps

Hier noch ein paar Tipps für eine erfolgreiche Gildenleitung:

  • Nicht zuviele Farmer einladen!
  • Gebt euch Mühe als Gildenleader, zeigt Charisma, sonst wird das nichts!
  • Niemals kindische Member aufnehmen!
  • Achtet auf das Ansehen von euch und der Gilde!
  • Führt keine Gildenkriege gegen zu starke Gegner!
  • Ein Teamspeak Server ist vorteilhaft!
  • Unternehmt etwas zusammen!

Siehe auch

▲ Zum Seitenanfang ▲