Händlereskorte: Unterschied zwischen den Versionen

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Es ist eine für alle Spieler strategische und taktische Herrausforderung. Es erfordert großen Zusammenhalt.
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Der Händler den man beschützen muss geht seinen eigenen unvorhersehbaren Weg, welchen man nicht beeinflussen kann.
  
Der Händler den man beschützen muss geht seinen eigenen unvorhersehbaren Weg, welchen man nicht beeinflussen kann.
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Ziel ist es den reichseigenen Händler zu schützen und möglichst unversehrt zum Ziel zu geleiten und die Händler der anderen Reiche zu töten.
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Wer am Ende des Events die wenigstens "Händlerkills" zu verbuchen hat, hat das Event gewonnen und das Reich bekommt z.B. einen [[Server]]bonus.
  
Ziel ist es den reichseigenen Händler unversehrt zum Ziel zu geleiten und die Händler der anderen Reiche zu töten und seinen eigenen auf seinem Weg zu schützen.
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Dies ist eine für alle Spieler strategische und taktische Herrausforderung. Es erfordert großen Zusammenhalt.
  
Wer am Ende des Events die wenigstens "Händlerkills" zu verbuchen hat, hat das Event gewonnen und das Reich bekommt z.B. einen Serverbonus.
 
  
 
'''Regeln:'''
 
'''Regeln:'''
 
* Startpositionen werden Ingame vorher bekannt gegeben
 
* Startpositionen werden Ingame vorher bekannt gegeben
* Wenn der Händler getötet wurde, ist DK verboten. Jeder Verstoß wird mit einem Strafpunkt geahndet.
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* Wenn der Händler getötet wurde, ist Dauerkill verboten. Jeder Verstoß wird mit einem Strafpunkt geahndet.
 
* Wenn der Händler "Stop" sagt, ist es verboten ihn zu töten. Jeder Verstoß wird auch hier mit einem Strafpunkt geahndet.
 
* Wenn der Händler "Stop" sagt, ist es verboten ihn zu töten. Jeder Verstoß wird auch hier mit einem Strafpunkt geahndet.
 
* Wenn der Händler "weiter" sagt darf er wieder getötet werden.
 
* Wenn der Händler "weiter" sagt darf er wieder getötet werden.
  
  
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2023, 21:59 Uhr

Eventhändlereskortebild.png

Bei diesem Event bekommt jedes Reich seinen eigenen Händler den man mit allen Mitteln verteidigen muss.

Der Händler den man beschützen muss geht seinen eigenen unvorhersehbaren Weg, welchen man nicht beeinflussen kann.

Ziel ist es den reichseigenen Händler zu schützen und möglichst unversehrt zum Ziel zu geleiten und die Händler der anderen Reiche zu töten.

Wer am Ende des Events die wenigstens "Händlerkills" zu verbuchen hat, hat das Event gewonnen und das Reich bekommt z.B. einen Serverbonus.

Dies ist eine für alle Spieler strategische und taktische Herrausforderung. Es erfordert großen Zusammenhalt.


Regeln:

  • Startpositionen werden Ingame vorher bekannt gegeben
  • Wenn der Händler getötet wurde, ist Dauerkill verboten. Jeder Verstoß wird mit einem Strafpunkt geahndet.
  • Wenn der Händler "Stop" sagt, ist es verboten ihn zu töten. Jeder Verstoß wird auch hier mit einem Strafpunkt geahndet.
  • Wenn der Händler "weiter" sagt darf er wieder getötet werden.


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