Die verschiedenen Klassen: Unterschied zwischen den Versionen

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Je nach eingeschlagener Spezialisierung, können sie verheerenden Schaden durch Zweihandwaffen anrichten oder auch gekonnt mit Schwert und Schild die Angriffe Dritter entschärfen.
 
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'''[[Ninja]]s''' sind professionelle Killer, die jederzeit in der Lage sind, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen. Um diese Beweglichkeit und Schnelligkeit zu ermöglichen, tragen sie nur eine leichte Schutzausrüstung.
[[Ninja]]s sind professionelle Killer, die jederzeit in der Lage sind, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen. Um diese Beweglichkeit und Schnelligkeit zu ermöglichen, tragen sie nur eine leichte Schutzausrüstung.
 
  
 
Je nach Spezialisierung sind die Ninjas Meister in der Benutzung von Dolchen oder schießen aus der Distanz mit ihrem Bogen.
 
Je nach Spezialisierung sind die Ninjas Meister in der Benutzung von Dolchen oder schießen aus der Distanz mit ihrem Bogen.
  
 
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'''[[Schamane]]n''' sind weise und nutzen Zauber und Magie. Im Kampf und bei der Unterstützung von Freunden sind ihre mystischen Fähigkeiten sehr effektiv.
[[Schamane]]n sind weise und nutzen Zauber und Magie. Im Kampf und bei der Unterstützung von Freunden sind ihre mystischen Fähigkeiten sehr effektiv.
 
  
 
Durch Spezialisierung hat ein Schamane die Möglichkeit, seinen Angriff zu verstärken oder seine Heil- und Unterstützungszauber weiter zu entwickeln.
 
Durch Spezialisierung hat ein Schamane die Möglichkeit, seinen Angriff zu verstärken oder seine Heil- und Unterstützungszauber weiter zu entwickeln.
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'''Drachenmagie''', '''Heilung'''
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'''[[Drachenschamane|Drachenmagie]]''', '''[[Heilschamane|Heilung]]'''
 
 
 
 
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*[[Fliegender Talisman]]
 
*[[Drachengebrüll]]
 
*[[Reflektieren]]
 
*[[Drachenschießen]]
 
*[[Segen]]
 
*[[Hilfe des Drachen]]
 
 
 
  
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*[[Schnelligkeit]]
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*[[Blitz heraufbeschwören]]
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*[[Kurieren]]
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*[[Angriff+]]
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Die '''[[Sura]]''' sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, im Nahkampf kunstvoll das Schwert zu schwingen oder im Fernkampf mit Magie dem Gegner Schaden zuzufügen.
Die [[Sura]] sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, im Nahkampf kunstvoll das Schwert zu schwingen oder im Fernkampf mit Magie dem Gegner Schaden zuzufügen.
 
  
 
Durch Spezialisierung verbessern sie ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber.
 
Durch Spezialisierung verbessern sie ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber.
  
 
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'''Schwarze Magie''', '''Magische Waffen'''
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'''[[Magiesura|Schwarze Magie]]''', '''[[Waffensura|Magische Waffen]]'''
 
 
 
 
''Fertigkeiten Schwarze Magie''
 
*[[Dunkler Schlag]]
 
*[[Geist der Flamme]]
 
*[[Geisterschlag]]
 
*[[Flammenschlag]]
 
*[[Dunkler Schutz]]
 
*[[Dunkler Stein]]
 
 
 
  
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*[[Verzauberte Klinge]]
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*[[Verzauberte Rüstung]]
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''[[Fertigkeiten]] Schwarze Magie:''<br />
*[[Drachenwirbel]]
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*[[Furcht]]
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*[[Zauber aufheben]]
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Version vom 3. Oktober 2011, 19:40 Uhr

Inhaltsverzeichnis

In Metin2 unterscheidet man vier verschiedene Klassen oder Charaktere: Die Krieger, die Ninjas, die Schamanen und die Suras.

Krieger

Im Nahkampf spielen Krieger eine zentrale Rolle dank ihrer Bewaffnung und schweren Rüstung. Sie streben allein nach stählerner körperlicher Kraft und ausgeglichener Ruhe des Geistes.

Je nach eingeschlagener Spezialisierung, können sie verheerenden Schaden durch Zweihandwaffen anrichten oder auch gekonnt mit Schwert und Schild die Angriffe Dritter entschärfen.

Spezialisierungen: Mental, Körper

Fertigkeiten Mental:
Datei:Stampfer.jpg Stampfer
Datei:Heftiges Schlagen.jpg Heftiges Schlagen
Datei:Starker Körper.jpg Starker Körper
Datei:Schwertschlag.jpg Schwertschlag
Datei:Durchschlag.jpg Durchschlag

Fertigkeiten Körper:
Datei:Schwertwirbel.jpgSchwertwirbel
Datei:Sausen.jpgSausen
Datei:Kampfrausch.jpgKampfrausch
Datei:Aura des Schwerts.jpg Aura des Schwerts
Datei:Dreiwege-Schnitt.jpg Dreiwege-Schnitt

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Ninja

Ninjas sind professionelle Killer, die jederzeit in der Lage sind, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen. Um diese Beweglichkeit und Schnelligkeit zu ermöglichen, tragen sie nur eine leichte Schutzausrüstung.

Je nach Spezialisierung sind die Ninjas Meister in der Benutzung von Dolchen oder schießen aus der Distanz mit ihrem Bogen.

Spezialisierungen: Nahkampf, Fernkampf

Fertigkeiten Nahkampf:
Datei:Hinterhalt.jpg Hinterhalt
Datei:Blitzangriff.jpg Blitzangriff
Datei:Giftwolke.jpg Giftwolke
Datei:Tarnung.jpg Tarnung
Datei:Degenwirbel.jpg Degenwirbel

Fertigkeiten Fernkampf:
Datei:Federschreiten.jpg Federschreiten
Datei:Giftpfeil.jpg Giftpfeil
Datei:Feuerpfeil.jpg Feuerpfeil
Datei:Wiederholter Schuss.jpg Wiederholter Schuss
Datei:Pfeilregen.jpg Pfeilregen

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Schamane

Schamanen sind weise und nutzen Zauber und Magie. Im Kampf und bei der Unterstützung von Freunden sind ihre mystischen Fähigkeiten sehr effektiv.

Durch Spezialisierung hat ein Schamane die Möglichkeit, seinen Angriff zu verstärken oder seine Heil- und Unterstützungszauber weiter zu entwickeln.


Spezialisierungen: Drachenmagie, Heilung

Fertigkeiten Drachenmacht
Datei:Fliegender Talisman.jpg Fliegender Talisman
Datei:Drachengebrüll.jpg Drachengebrüll
Datei:Reflektieren.jpg Reflektieren
Datei:Drachenschießen.jpg Drachenschießen
Datei:Segen.jpg Segen
Datei:Hilfe des Drachen.jpg Hilfe des Drachen

Fertigkeiten Heilung
Datei:Blitzwurf.jpg Blitzwurf
Datei:Blitzkralle.jpg Blitzkralle
Datei:Schnelligkeit.jpg Schnelligkeit
Datei:Blitz heraufbeschwören.jpg Blitz heraufbeschwören
Datei:Kurieren.jpg Kurieren
Datei:Angriff+.jpg Angriff+

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Sura

Die Sura sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, im Nahkampf kunstvoll das Schwert zu schwingen oder im Fernkampf mit Magie dem Gegner Schaden zuzufügen.

Durch Spezialisierung verbessern sie ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber.

Spezialisierungen: Schwarze Magie, Magische Waffen

Fertigkeiten Schwarze Magie:
Datei:Dunkler Schlag.jpg Dunkler Schlag
Datei:Geist der Flamme.jpg Geist der Flamme
Datei:Geisterschlag.jpg Geisterschlag
Datei:Flammenschlag.jpg Flammenschlag
Datei:Dunkler Schutz.jpg Dunkler Schutz
Datei:Dunkler Stein.jpg Dunkler Stein

Fertigkeiten Magische Waffen:
Datei:Fingerschlag.jpg Fingerschlag
Datei:Verzauberte Klinge.jpg Verzauberte Klinge
Datei:Verzauberte Rüstung.jpg Verzauberte Rüstung
Datei:Drachenwirbel.jpg Drachenwirbel
Datei:Furcht.jpg Furcht
Datei:Zauber aufheben.jpg Zauber aufheben

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