Die verschiedenen Klassen: Unterschied zwischen den Versionen
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Je nach eingeschlagener Spezialisierung, können sie verheerenden Schaden durch Zweihandwaffen anrichten oder auch gekonnt mit Schwert und Schild die Angriffe Dritter entschärfen. | Je nach eingeschlagener Spezialisierung, können sie verheerenden Schaden durch Zweihandwaffen anrichten oder auch gekonnt mit Schwert und Schild die Angriffe Dritter entschärfen. | ||
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− | [[Ninja]]s sind professionelle Killer, die jederzeit in der Lage sind, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen. Um diese Beweglichkeit und Schnelligkeit zu ermöglichen, tragen sie nur eine leichte Schutzausrüstung. | ||
Je nach Spezialisierung sind die Ninjas Meister in der Benutzung von Dolchen oder schießen aus der Distanz mit ihrem Bogen. | Je nach Spezialisierung sind die Ninjas Meister in der Benutzung von Dolchen oder schießen aus der Distanz mit ihrem Bogen. | ||
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− | [[Schamane]]n sind weise und nutzen Zauber und Magie. Im Kampf und bei der Unterstützung von Freunden sind ihre mystischen Fähigkeiten sehr effektiv. | ||
Durch Spezialisierung hat ein Schamane die Möglichkeit, seinen Angriff zu verstärken oder seine Heil- und Unterstützungszauber weiter zu entwickeln. | Durch Spezialisierung hat ein Schamane die Möglichkeit, seinen Angriff zu verstärken oder seine Heil- und Unterstützungszauber weiter zu entwickeln. | ||
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== Sura == | == Sura == | ||
− | + | Die '''[[Sura]]''' sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, im Nahkampf kunstvoll das Schwert zu schwingen oder im Fernkampf mit Magie dem Gegner Schaden zuzufügen. | |
− | Die [[Sura]] sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, im Nahkampf kunstvoll das Schwert zu schwingen oder im Fernkampf mit Magie dem Gegner Schaden zuzufügen. | ||
Durch Spezialisierung verbessern sie ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber. | Durch Spezialisierung verbessern sie ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber. | ||
Spezialisierungen: | Spezialisierungen: | ||
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Version vom 3. Oktober 2011, 19:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
In Metin2 unterscheidet man vier verschiedene Klassen oder Charaktere: Die Krieger, die Ninjas, die Schamanen und die Suras.
Krieger
Im Nahkampf spielen Krieger eine zentrale Rolle dank ihrer Bewaffnung und schweren Rüstung. Sie streben allein nach stählerner körperlicher Kraft und ausgeglichener Ruhe des Geistes.
Je nach eingeschlagener Spezialisierung, können sie verheerenden Schaden durch Zweihandwaffen anrichten oder auch gekonnt mit Schwert und Schild die Angriffe Dritter entschärfen.
Spezialisierungen: Mental, Körper
Ninja
Ninjas sind professionelle Killer, die jederzeit in der Lage sind, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen. Um diese Beweglichkeit und Schnelligkeit zu ermöglichen, tragen sie nur eine leichte Schutzausrüstung.
Je nach Spezialisierung sind die Ninjas Meister in der Benutzung von Dolchen oder schießen aus der Distanz mit ihrem Bogen.
Spezialisierungen: Nahkampf, Fernkampf
Schamane
Schamanen sind weise und nutzen Zauber und Magie. Im Kampf und bei der Unterstützung von Freunden sind ihre mystischen Fähigkeiten sehr effektiv.
Durch Spezialisierung hat ein Schamane die Möglichkeit, seinen Angriff zu verstärken oder seine Heil- und Unterstützungszauber weiter zu entwickeln.
Spezialisierungen:
Drachenmagie, Heilung
Sura
Die Sura sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, im Nahkampf kunstvoll das Schwert zu schwingen oder im Fernkampf mit Magie dem Gegner Schaden zuzufügen.
Durch Spezialisierung verbessern sie ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber.
Spezialisierungen: Schwarze Magie, Magische Waffen