Giftwolke
Alle Angaben wurden anhand eines Charakters auf Level 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung (VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90) getätigt!
Stufen: | ![]() 1: |
![]() Meister 1: |
![]() Großmeister 1: |
![]() Perfekter Meister: |
Angriffswert | 355-355 | 1395-1395 | 2134-2134 | 3127-3127 |
Vergiftungschance | 2% | 20% | 32% | 50% |
Aufladezeit | 25 | 25 | 25 | 25 |
MP-Kosten | 46 | 105 | 146 | 202 |
Beweglichkeit(++), Stärke(+)
Normal: Giftwolke
Meister: Tödliche Wolke
Großmeister: Killerwolke
Physischer Angriff
Effekte:Vergiftungschance
Einziger magischer Angriff der Ninjas, meist ab dem 3. oder 4. Meister geskillt.
Da die anderen Fähigkeiten des Ninjas physische Angriffe sind und nur mit Dolchverteidigung abgeschwächt werden können, macht diese Fertigkeit meist mehr Schaden, da sie eine magische Fertigkeit ist, und Spieler selten komplettes Magieverteidigungs und Dolchverteidigungs Equipment haben. Ausserdem hat Giftwolke eine sehr hohe Vergiftungschance, durch das Gift, besteht dann ein dauerhafter Schaden und die Regeneration der Trefferpunkte wird gestoppt. Das ist vorallem im PvP sehr nützlich.
In Kombination mit dem dauerhaften Feuer eines Drachenschamanen kann diese Fähigkeit ernsthaften Schaden (auch im PvP) anrichten.