Beschreibung:
Ob man über die Skillung versucht die jeweilige Schwäche auszugleichen, oder die jeweilige Stärke auszunutzen ist Geschmackssache. Das Skillverhältnis von VIT zu STR sollte bei beiden in etwa bei 1:1 liegen, kann aber je nach Geschmack abweichen.
Für Mental-Krieger sind Zweihandwaffen und für Körper-Krieger auf dem Boden Schwerter und auf dem Pferd Zweihandwaffen zu bevorzugen.
Krieger kämpfen in Reichsschlachten an vorderster Front, und müssen deshalb viel aushalten. Eine gute Grund-, Waffen-, und Magieverteidung empfehlen sich, um dies zu bewerkstelligen.
Sonstiges:
Waffen und Rüstungen:
Spezialisierungen:
Körper
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Dreiwege-Schnitt
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Schlage den Feind blitzschnell.
Durchschlag-Angriff 3 Mal
Angriff auf mehrere Ziele
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Kampfrausch
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Du konzentrierst Dich auschließlich auf das Angreifen.
Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
Erhöht die Schadensanfälligkeit
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Sausen
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Du bist so schnell wie ein Geschoss!
Geladener Durchschlag-Angriff
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Schwertwirbel
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Wirbel das Schwert herum, um mehrere Feinde anzugreifen.
Durchschlag-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
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Aura des Schwertes
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Der Angriffswert wird für bestimmte Zeit erhöht.
Angriffswert wird erhöht
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Lebenswille
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Du sammelst all deine inneren Kräfte und lässt sie nach Außen explodieren, um einen starken Hieb auszuführen.
Frontaler Angriff
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Konterfertigkeit
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Reduziert den Schaden einer Fertigkeit
Passive Fertigkeit
Man kann sich eine von neun Konterfertigkeiten aussuchen:
Atem des Wolfes-Konter,
Blitz heraufbeschwören-Konter,
Drachenschießen-Konter,
Dunkler Schlag-Konter,
Durchschlag-Konter,
Feuerpfeil-Konter,
Fingerschlag-Konter,
Hinterhalt-Konter,
Schwertwirbel-Konter
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Schwertwirbel-Boost
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Angriffskraft von Schwertwirbel wird erhöht
Passive Fertigkeit
Erst erlernbar wenn die Konterfertigkeit auf P ist und Schwertwirbel mit mind. einem Punkt geskillt ist.
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Erdbeben
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Verursacht mit einem mächtigem Hieb ein Erdbeben
Angriff auf mehrere Ziele
Erst erlernbar ab Champion Level 1.
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