Beschreibung:
Die Sura sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, im Nahkampf kunstvoll das Schwert zu schwingen oder im Fernkampf mit Magie dem Gegner Schaden zuzufügen.
Durch Spezialisierung verbessern sie ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber.
Empfehlung
Wer eine PvP-Maschine haben will, der nimmt einen Schwarze-Magie-Sura.
Wer hingegen eine PvM-Maschine haben will, der nehme einen Waffen-Sura.
Waffen-Sura werden ab ihren 3. Meister(Verzauberte Klinge, Verzauberte Rüstung und Furcht) gleich gut/besser als Krieger.
Das erste Schwert nur für Sura ist ab Level 65.
Sonstiges:
Waffen-Sura skillen (Vorschlag):
VIT: VIT = INT = e.g. 60
INT: INT = VIT = e.g. 50
STR = (Standardwert)
DEX = (Standardwert)
(Wenn Vit auf 60 ist, Int auf 90 ziehen,dann Vit auffüllen. Wenn dieses auch voll ist, kann man auf Dex oder Str skillen, wobei Dex wohl die PvP-Variante ist.Falls gutes EQ vorhanden kann man auch 15 oder 20 Punke mehr auf INT setzen.)
Magie-Sura skillen (Vorschlag):
VIT: e.g. 50
INT: VIT + 10 = e.g. 60
STR: (Standardwert)
DEX: (Standardwert)
Waffen und Rüstungen:
Spezialisierungen:
Waffen
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Fingerschlag
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Erzeuge mit den Fingerspitzen eine große Explosion.
Durchschlag-Treffer
Verteidigung des Gegners wird ignoriert
Intelligenzbonus
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Verzauberte Klinge
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Statte deine Klinge mit einem mächtigen Geist aus.
Angriffswert wird erhöht
Intelligenzbonus
Stehlen von Leben
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Verzauberte Rüstung
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Schütze deinen Körper mit einer dunklen Rüstung.
Ein Teil des Schadens wird auf den Angreifen zurückreflektiert
Verbessert die Verteidigung
Intelligenzbonus
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Drachenwirbel
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Verursache einen heftigen Wirbelsturm, um mehrere Feinde zu besiegen
Flächenschaden
Fliehen des Gegners wird ignoriert
Intelligenzbonus
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Furcht
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Verringern die Fertigkeiten der Feinde, die dich angreifen.
Gegnerischer Angriffswert wird verringert
Chance, dass der Angriff des Gegners fehlschlägt, wird gesteigert
Wird nur angewandt, wenn du getroffen wirst
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Zauber aufheben
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Beseitige alle hilfreichen Effekte des Feindes.
Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
Hilfreiche Effekte des Gegners werden beseitigt
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Konterfertigkeit
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Reduziert den Schaden einer Fertigkeit
Passive Fertigkeit
Man kann sich eine von neun Konterfertigkeiten aussuchen:
Atem des Wolfes-Konter,
Blitz heraufbeschwören-Konter,
Drachenschießen-Konter,
Dunkler Schlag-Konter,
Durchschlag-Konter,
Feuerpfeil-Konter,
Fingerschlag-Konter,
Hinterhalt-Konter,
Schwertwirbel-Konter
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Fingerschlag-Boost
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Angriffskraft von Fingerschlag wird erhöht
Passive Fertigkeit
Erst erlernbar wenn die Konterfertigkeit auf P ist und Fingerschlag mit mind. einem Punkt geskillt ist.
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Höllenstoß
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Ruft dämonische Kräfte in einen gewaltigen Schwertstoß
Flächenschaden
Erst erlernbar ab Champion Level 1.
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Magie
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Dunkler Schlag
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Werfe die dunkle Macht, um Feinde zu verletzen.
Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
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Geist der Flamme
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Erzeuge einen Geist der Flamme.
Fern-Angriff
Willkürliches Ziel
Angriff auf mehrere Ziele.
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Geisterschlag
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Werfe dunkle Geister, um Feinde zu verletzen.
Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
Sie werden langsamer
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Flammenschlag
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Verbrenne die Gegner mit einer Explosion.
Flächenschaden
Feuerangriff
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Dunkler Schutz
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Schützt dich mit der dunklen Macht und wandelt körperlichen Schaden in MP um.
Magie-Schaden wird reduziert
Verbessert die Verteidigung
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Dunkler Stein
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Werfe eine dunkle Kugel, um Feinde zu verletzen.
Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
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Konterfertigkeit
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Reduziert den Schaden einer Fertigkeit
Passive Fertigkeit
Man kann sich eine von neun Konterfertigkeiten aussuchen:
Atem des Wolfes-Konter,
Blitz heraufbeschwören-Konter,
Drachenschießen-Konter,
Dunkler Schlag-Konter,
Durchschlag-Konter,
Feuerpfeil-Konter,
Fingerschlag-Konter,
Hinterhalt-Konter,
Schwertwirbel-Konter
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Dunkler Schlag-Boost
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Angriffskraft von Dunkler Schlag wird erhöht
Passive Fertigkeit
Erst erlernbar wenn die Konterfertigkeit auf P ist und Dunkler Schlag mit mind. einem Punkt geskillt ist.
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Todeswelle
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Ruft rachsüchtige Dämonen auf den Gegner herab
Fern-Angriff
Flächenschaden
Erst erlernbar ab Champion Level 1.
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