Level 36 Anderthalbhänder
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Informationen
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Waffenart: Keine Waffenart angegeben.
Klassen: Krieger, Ninja, Sura
Kaufpreis: Nicht käuflich.
Sockel: {{{Sockel}}} Sockel für Geiststeine
Abkürzung: -
Sonstiges:
- 2 Sockel für Geiststeine.
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Herkunft
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Böser Sturm-Joh-Hwan, Brutaler Spezialist, Grauwolf, Grizzlybär, Hoher Fanatiker, Mahon, Schwacher Affengeneral, Schwacher Affensoldat, Schwacher Affenwerfer, Schwarzwind-Gu-Ryung, Scrofa, Tiger, Verfl. Schwarzbär, Steinaffe
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Statuswerte und Verbesserungskosten
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1.000 Yang
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2.000 Yang
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4.000 Yang
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8.000 Yang
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Anderthalbhänder+0
Ab Lvl: 36 Angriffswert 48–58 Magischer Angriffsw. 52–68 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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Anderthalbhänder+1
Ab Lvl: 36 Angriffswert 54–64 Magischer Angriffsw. 58–74 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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Anderthalbhänder+2
Ab Lvl: 36 Angriffswert 60–70 Magischer Angriffsw. 64–80 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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Anderthalbhänder+3
Ab Lvl: 36 Angriffswert 66–76 Magischer Angriffsw. 70–86 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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Anderthalbhänder+4
Ab Lvl: 36 Angriffswert 72–82 Magischer Angriffsw. 76–92 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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2x Rostige Degenklinge 13.000 Yang
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2x Shuriken+ 20.000 Yang
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2x Spinnennetz 1x Gräten 40.000 Yang
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2x Schlangenschwanz 1x Muschel 70.000 Yang
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2x Schlangenhaut 1x Muschel 120.000 Yang
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Anderthalbhänder+5
Ab Lvl: 36 Angriffswert 80–90 Magischer Angriffsw. 84–100 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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Anderthalbhänder+6
Ab Lvl: 36 Angriffswert 89–99 Magischer Angriffsw. 93–109 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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Anderthalbhänder+7
Ab Lvl: 36 Angriffswert 99–109 Magischer Angriffsw. 103–119 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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Anderthalbhänder+8
Ab Lvl: 36 Angriffswert 110–120 Magischer Angriffsw. 114–130 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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Anderthalbhänder+9
Ab Lvl: 36 Angriffswert 122–132 Magischer Angriffsw. 126–142 Angriffsgeschwindgkeit ++21%
[Ausrüstbar]
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