Statuswerte und Verbesserungskosten
|
|
1.000
|
2.000
|
4.000
|
8.000
|
Anderthalbhänder+0
Ab Lvl: 36 Angriffswert 48 - 58 Magischer Angriffswert 52 - 68 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|
Anderthalbhänder+1
Ab Lvl: 36 Angriffswert 54 - 64 Magischer Angriffswert 58 - 74 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|
Anderthalbhänder+2
Ab Lvl: 36 Angriffswert 60 - 70 Magischer Angriffswert 64 - 80 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|
Anderthalbhänder+3
Ab Lvl: 36 Angriffswert 66 - 76 Magischer Angriffswert 70 - 86 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|
Anderthalbhänder+4
Ab Lvl: 36 Angriffswert 72 - 82 Magischer Angriffswert 76 - 92 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|
13.000 2x
|
20.000 2x
|
40.000 2x 1x
|
70.000 2x 1x
|
120.000 2x 1x
|
Anderthalbhänder+5
Ab Lvl: 36 Angriffswert 80 - 90 Magischer Angriffswert 84 - 100 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|
Anderthalbhänder+6
Ab Lvl: 36 Angriffswert 89 - 99 Magischer Angriffswert 93 - 109 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|
Anderthalbhänder+7
Ab Lvl: 36 Angriffswert 99 - 109 Magischer Angriffswert 103 - 119 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|
Anderthalbhänder+8
Ab Lvl: 36 Angriffswert 110 - 120 Magischer Angriffswert 114 - 130 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|
Anderthalbhänder+9
Ab Lvl: 36 Angriffswert 122 - 132 Magischer Angriffswert 126 - 142 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
|