Ozeanschuhe: Unterschied zwischen den Versionen
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K |
K |
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{{Ausrüstung/Layout | {{Ausrüstung/Layout | ||
+ | |||
<!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] --> | <!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] --> | ||
− | |Art= Schuhe | + | |Art = Schuhe |
<!-- Benötigtes Level des Gegenstands --> | <!-- Benötigtes Level des Gegenstands --> | ||
− | |Level= 90 - 100 | + | |Level = 90 - 100 |
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand --> | <!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand --> | ||
− | | | + | |Abkürzung = |
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt --> | <!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt --> | ||
− | |Klassen= | + | |Klassen = Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --> | <!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --> | ||
− | |Kaufpreis= | + | |Kaufpreis = |
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands --> | <!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands --> | ||
− | |Herkunft= | + | |Herkunft = |
*'''Metins:''' - | *'''Metins:''' - | ||
*'''Monster:''' - | *'''Monster:''' - | ||
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::Aus {{icon2|Euphorieschuhe}}+5 bis einschließlich +9, 1x {{icon2|Schnittmuster}}, 1x {{icon2|roter Farbstoff}}, 5x {{icon2|Schwere Gurte}} und [[Yang|100.000 Yang]], kann man bei [[Kawuco]] ein [[{{PAGENAME}}]]+0 herstellen lassen. | ::Aus {{icon2|Euphorieschuhe}}+5 bis einschließlich +9, 1x {{icon2|Schnittmuster}}, 1x {{icon2|roter Farbstoff}}, 5x {{icon2|Schwere Gurte}} und [[Yang|100.000 Yang]], kann man bei [[Kawuco]] ein [[{{PAGENAME}}]]+0 herstellen lassen. | ||
::''Hinweis: Dieses Verfahren kann aber auch fehlschlagen. [[Bonus|Boni]] werden nicht übernommen.''<br /> | ::''Hinweis: Dieses Verfahren kann aber auch fehlschlagen. [[Bonus|Boni]] werden nicht übernommen.''<br /> | ||
− | |||
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand --> | <!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand --> | ||
− | |Sonstiges= | + | |Sonstiges = |
*Pro Stufe steigt das benötigte Level. | *Pro Stufe steigt das benötigte Level. | ||
+ | <!-- Erhöhungskosten beim Schmied --> | ||
+ | |Kosten1 = 100.500 | ||
+ | |Kosten2 = 125.000 | ||
+ | |Kosten3 = 150.000 | ||
+ | |Kosten4 = 180.000 | ||
+ | |Kosten5 = 225.000 | ||
+ | |Kosten6 = 270.000 | ||
+ | |Kosten7 = 320.000 | ||
+ | |Kosten8 = 400.000 | ||
+ | |Kosten9 = 500.000 | ||
− | + | |Upgradeitem-1-1 = 1x {{icon|Grauer Farbstoff}} | |
− | | | + | |Upgradeitem-1-2 = 1x {{icon|Grauer Farbstoff}} |
− | | | + | |Upgradeitem-1-3 = 2x {{icon|Grauer Farbstoff}} |
− | | | + | |Upgradeitem-1-4 = 2x {{icon|Grauer Farbstoff}} |
− | | | + | |Upgradeitem-1-5 = 3x {{icon|Grauer Farbstoff}} |
− | | | + | |Upgradeitem-1-6 = 3x {{icon|Grauer Farbstoff}} |
− | | | + | |Upgradeitem-1-7 = 1x {{icon|Titandioxid}} |
− | | | + | |Upgradeitem-1-8 = 1x {{icon|Achat}} |
− | | | + | |Upgradeitem-1-9 = 1x {{icon|Mondstein}} |
− | | | + | |
+ | |Upgradeitem-2-2 = 1x {{icon|Stabile Schnüre}} | ||
+ | |Upgradeitem-2-3 = 1x {{icon|Stabile Schnüre}} | ||
+ | |Upgradeitem-2-4 = 2x {{icon|Stabile Schnüre}} | ||
+ | |Upgradeitem-2-5 = 2x {{icon|Stabile Schnüre}} | ||
+ | |Upgradeitem-2-6 = 3x {{icon|Stabile Schnüre}} | ||
+ | |Upgradeitem-2-7 = 4x {{icon|Mithril}} | ||
+ | |Upgradeitem-2-8 = 4x {{icon|Mithril}} | ||
+ | |Upgradeitem-2-9 = 4x {{icon|Mithril}} | ||
<!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen --> | ||
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<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen --> | <!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen --> | ||
− | |Bonus1 = | + | |Bonus1 = Bewegungsgeschw. |
− | |Bonus1-Abk = | + | |Bonus1-Abk = |
|Bonus1-0 = 25% | |Bonus1-0 = 25% | ||
|Bonus1-1 = 25% | |Bonus1-1 = 25% | ||
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<!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen --> | <!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen --> | ||
|Bonus2 = Verteidigung | |Bonus2 = Verteidigung | ||
− | |Bonus2-Abk = | + | |Bonus2-Abk = |
|Bonus2-0 = 17 | |Bonus2-0 = 17 | ||
|Bonus2-1 = 19 | |Bonus2-1 = 19 | ||
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<!-- Name des dritten Bonus, Abkürzung für dritten Bonus und Werte auf den Stufen --> | <!-- Name des dritten Bonus, Abkürzung für dritten Bonus und Werte auf den Stufen --> | ||
|Bonus3 = Widerstand gegen Fertigkeiten | |Bonus3 = Widerstand gegen Fertigkeiten | ||
− | |Bonus3-Abk = | + | |Bonus3-Abk = |
|Bonus3-0 = 2% | |Bonus3-0 = 2% | ||
|Bonus3-1 = 3% | |Bonus3-1 = 3% |
Version vom 4. Juni 2017, 21:47 Uhr
Level 90 - 100 Ozeanschuhe | ||
Bild
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Informationen
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Level
90 - 100
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Herkunft
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Statuswerte und Verbesserungskosten |
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Ozeanschuhe+0
Ab Lvl: 90 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 17 Widerstand gegen Fertigkeiten 2% [Ausrüstbar]
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Ozeanschuhe+1
Ab Lvl: 91 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 19 Widerstand gegen Fertigkeiten 3% [Ausrüstbar]
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Ozeanschuhe+2
Ab Lvl: 92 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 20 Widerstand gegen Fertigkeiten 4% [Ausrüstbar]
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Ozeanschuhe+3
Ab Lvl: 93 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 22 Widerstand gegen Fertigkeiten 5% [Ausrüstbar]
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Ozeanschuhe+4
Ab Lvl: 94 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 23 Widerstand gegen Fertigkeiten 6% [Ausrüstbar]
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Ozeanschuhe+5
Ab Lvl: 95 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 25 Widerstand gegen Fertigkeiten 7% [Ausrüstbar]
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Ozeanschuhe+6
Ab Lvl: 96 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 26 Widerstand gegen Fertigkeiten 8% [Ausrüstbar]
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Ozeanschuhe+7
Ab Lvl: 97 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 28 Widerstand gegen Fertigkeiten 9% [Ausrüstbar]
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Ozeanschuhe+8
Ab Lvl: 98 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 29 Widerstand gegen Fertigkeiten 10% [Ausrüstbar]
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Ozeanschuhe+9
Ab Lvl: 100 Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 32 Widerstand gegen Fertigkeiten 12% [Ausrüstbar]
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