Ozeanschuhe: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Ausrüstung/Layout
 
{{Ausrüstung/Layout
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<!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] -->
 
<!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] -->
|Art= Schuhe
+
|Art = Schuhe
  
 
<!-- Benötigtes Level des Gegenstands -->
 
<!-- Benötigtes Level des Gegenstands -->
|Level= 90 - 100
+
|Level = 90 - 100
  
 
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
 
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
|Abkuerzung = -
+
|Abkürzung =
  
 
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
 
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
|Klassen= [[Krieger]], [[Lykaner]], [[Ninja]], [[Schamane]], [[Sura]]
+
|Klassen = Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
  
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
|Kaufpreis=
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|Kaufpreis =
  
 
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
 
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
|Herkunft=
+
|Herkunft =
 
*'''Metins:''' -
 
*'''Metins:''' -
 
*'''Monster:''' -
 
*'''Monster:''' -
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::Aus {{icon2|Euphorieschuhe}}+5 bis einschließlich +9, 1x {{icon2|Schnittmuster}}, 1x {{icon2|roter Farbstoff}}, 5x {{icon2|Schwere Gurte}} und [[Yang|100.000 Yang]], kann man bei [[Kawuco]] ein [[{{PAGENAME}}]]+0 herstellen lassen.
 
::Aus {{icon2|Euphorieschuhe}}+5 bis einschließlich +9, 1x {{icon2|Schnittmuster}}, 1x {{icon2|roter Farbstoff}}, 5x {{icon2|Schwere Gurte}} und [[Yang|100.000 Yang]], kann man bei [[Kawuco]] ein [[{{PAGENAME}}]]+0 herstellen lassen.
 
::''Hinweis: Dieses Verfahren kann aber auch fehlschlagen. [[Bonus|Boni]] werden nicht übernommen.''<br />
 
::''Hinweis: Dieses Verfahren kann aber auch fehlschlagen. [[Bonus|Boni]] werden nicht übernommen.''<br />
 
  
 
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
 
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
|Sonstiges=  
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|Sonstiges =
 
*Pro Stufe steigt das benötigte Level.
 
*Pro Stufe steigt das benötigte Level.
  
 +
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
 +
|Kosten1 = 100.500
 +
|Kosten2 = 125.000
 +
|Kosten3 = 150.000
 +
|Kosten4 = 180.000
 +
|Kosten5 = 225.000
 +
|Kosten6 = 270.000
 +
|Kosten7 = 320.000
 +
|Kosten8 = 400.000
 +
|Kosten9 = 500.000
  
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
+
|Upgradeitem-1-1 = 1x {{icon|Grauer Farbstoff}}
|Kosten1 = 100.500 [[Yang]] <BR> 1x [[Grauer Farbstoff]]
+
|Upgradeitem-1-2 = 1x {{icon|Grauer Farbstoff}}
|Kosten2 = 125.000 [[Yang]] <BR> 1x [[Grauer Farbstoff]] <BR> 1x [[Stabile Schnüre]]
+
|Upgradeitem-1-3 = 2x {{icon|Grauer Farbstoff}}
|Kosten3 = 150.000 [[Yang]] <BR> 2x [[Grauer Farbstoff]] <BR> 1x [[Stabile Schnüre]]
+
|Upgradeitem-1-4 = 2x {{icon|Grauer Farbstoff}}
|Kosten4 = 180.000 [[Yang]] <BR> 2x [[Grauer Farbstoff]] <BR> 2x [[Stabile Schnüre]]
+
|Upgradeitem-1-5 = 3x {{icon|Grauer Farbstoff}}
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+
|Upgradeitem-1-6 = 3x {{icon|Grauer Farbstoff}}
|Kosten6 = 270.000 [[Yang]] <BR> 3x [[Grauer Farbstoff]] <BR> 3x [[Stabile Schnüre]]
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+
 
 +
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 +
|Upgradeitem-2-3 = 1x {{icon|Stabile Schnüre}}
 +
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 +
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|Upgradeitem-2-6 = 3x {{icon|Stabile Schnüre}}
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<!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen -->
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<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
 
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
|Bonus1 = Bewegungsgeschwindigkeit
+
|Bonus1 = Bewegungsgeschw.
|Bonus1-Abk = BG
+
|Bonus1-Abk =
 
|Bonus1-0 = 25%
 
|Bonus1-0 = 25%
 
|Bonus1-1 = 25%
 
|Bonus1-1 = 25%
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<!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen -->
 
<!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen -->
 
|Bonus2 = Verteidigung
 
|Bonus2 = Verteidigung
|Bonus2-Abk = DEF
+
|Bonus2-Abk =
 
|Bonus2-0 = 17
 
|Bonus2-0 = 17
 
|Bonus2-1 = 19
 
|Bonus2-1 = 19
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<!-- Name des dritten Bonus, Abkürzung für dritten Bonus und Werte auf den Stufen -->
 
<!-- Name des dritten Bonus, Abkürzung für dritten Bonus und Werte auf den Stufen -->
 
|Bonus3 = Widerstand gegen Fertigkeiten
 
|Bonus3 = Widerstand gegen Fertigkeiten
|Bonus3-Abk = WgF
+
|Bonus3-Abk =
 
|Bonus3-0 = 2%
 
|Bonus3-0 = 2%
 
|Bonus3-1 = 3%
 
|Bonus3-1 = 3%

Version vom 4. Juni 2017, 21:47 Uhr

Level 90 - 100 Ozeanschuhe
Bild
Informationen
Hintergrund.png
Ozeanschuhe.png
Level
90 - 100

Ausrüstungsart: Schuhe
Klassen: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
Kaufpreis: Nicht käuflich.
Abkürzung: -


Sonstiges:

  • Pro Stufe steigt das benötigte Level.
Herkunft
  • Metins: -
  • Monster: -
  • Truhen: -
  • Sonstiges:
  • Herstellen:
Aus Hintergrund.png Euphorieschuhe.png Euphorieschuhe+5 bis einschließlich +9, 1x Hintergrund.png Schnittmuster.png Schnittmuster, 1x Hintergrund.png Roter Farbstoff.png roter Farbstoff, 5x Hintergrund.png Schwere Gurte.png Schwere Gurte und 100.000 Yang, kann man bei Kawuco ein Ozeanschuhe+0 herstellen lassen.
Hinweis: Dieses Verfahren kann aber auch fehlschlagen. Boni werden nicht übernommen.



Statuswerte und Verbesserungskosten

100.500Yang.png

1x
Hintergrund.png
Grauer Farbstoff.png

125.000Yang.png

1x
Hintergrund.png
Grauer Farbstoff.png
1x
Hintergrund.png
Stabile Schnüre.png

150.000Yang.png

2x
Hintergrund.png
Grauer Farbstoff.png
1x
Hintergrund.png
Stabile Schnüre.png

180.000Yang.png

2x
Hintergrund.png
Grauer Farbstoff.png
2x
Hintergrund.png
Stabile Schnüre.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+0
Ab Lvl: 90
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 17
Widerstand gegen Fertigkeiten 2%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+1
Ab Lvl: 91
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 19
Widerstand gegen Fertigkeiten 3%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+2
Ab Lvl: 92
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 20
Widerstand gegen Fertigkeiten 4%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+3
Ab Lvl: 93
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 22
Widerstand gegen Fertigkeiten 5%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+4
Ab Lvl: 94
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 23
Widerstand gegen Fertigkeiten 6%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner



225.000Yang.png

3x
Hintergrund.png
Grauer Farbstoff.png
2x
Hintergrund.png
Stabile Schnüre.png

270.000Yang.png

3x
Hintergrund.png
Grauer Farbstoff.png
3x
Hintergrund.png
Stabile Schnüre.png

320.000Yang.png

1x
Hintergrund.png
Titandioxid.png
4x
Hintergrund.png
Mithril.png

400.000Yang.png

1x
Hintergrund.png
Achat.png
4x
Hintergrund.png
Mithril.png

500.000Yang.png

1x
Hintergrund.png
Mondstein.png
4x
Hintergrund.png
Mithril.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+5
Ab Lvl: 95
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 25
Widerstand gegen Fertigkeiten 7%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+6
Ab Lvl: 96
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 26
Widerstand gegen Fertigkeiten 8%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+7
Ab Lvl: 97
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 28
Widerstand gegen Fertigkeiten 9%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+8
Ab Lvl: 98
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 29
Widerstand gegen Fertigkeiten 10%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Ozeanschuhe+9
Ab Lvl: 100
Bewegungsgeschw. 25%
Verteidigung 32
Widerstand gegen Fertigkeiten 12%

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner