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Version vom 22. Juni 2008, 07:30 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Krieger
Im Nahkampf sielen Kieger eine zentrale Rolle dank ihrer affung und schweren stung. Sie sterben allein nach stählerner körperlicher Kraft und ausgeglichener Ruhe des Geistes.
Je nach eingeschlagener Spezialisierung, können sie verheerenden Saden durch Zweiwaffen anrichten oder auch gekonnt mit Schwert und Schild die Angriffe Dritter entschärfen.
Spezialisierungen: Metal, Körper
Fertigkeiten Metal
- Stampfer
- Heftiges Schlagen
- [[Starker Körper]
Ninja
Ninjas sind professionelle Killer, die jederzeit in der Lage sind, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen. Um diese Beweglichkeit und Schnelligkeit zu ermöglichen, tragen sie nur eine leichte Schutzausrüstung.
Je nach Spezialisierung sind die Ninjas Meister in der Benutzung von Dolchen oder schießen aus der Distanz mit ihrem Bogen.
Spezialisierungen: Nahkampf, Fernkampf
Fertigkeiten Nahkampf
Fertigkeiten Fernkampf
Schamane
Schamanen sind weise und nutzen Zauber und Magie. Im Kampf und bei der Unterstützung von Freunden sind ihre mystischen Fähigkeiten sehr effektiv.
Durch Spezialisierung hat ein Schamane die Möglichkeit, seinen Angriff zu verstärken oder seine Heil- und Unterstützungszauber weiter zu entwickeln.
Spezialisierungen:
Drachenmagie, Heilmagie
Fertigkeiten Drachenmagie
Fertigkeiten Heilmagie
Sura
Die Sura sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, im Nahkampf kunstvoll das Schwert zu schwingen oder im Fernkampf mit Magie dem Gegner Schaden zuzufügen.
Durch Spezialisierung verbessern sie ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber.
Spezialisierungen: Schwarze Magie, Magische Waffen
Fertigkeiten Schwarze Magie
Fertigkeiten Magische Waffen