Enigma-Tempel: Unterschied zwischen den Versionen
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
(5 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | { | + | {{Gebiet/Layout |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | <!-- Das Banner das oben auf der Seite angezeigt werden soll. |
+ | Dateiname.Dateityp --> | ||
+ | |Banner = {{PAGENAME}} Panorama.jpg | ||
<!-- Das Reich zu dem das Gebiet gehört oder neutral. Es gibt also 4 Möglichkeiten: | <!-- Das Reich zu dem das Gebiet gehört oder neutral. Es gibt also 4 Möglichkeiten: | ||
Zeile 20: | Zeile 16: | ||
* Finde jetzt den geheimen Eingang zum Enigma-Tempel: Bezwinge Bosse und erbeute Schatzrollen, um den versteckten Zugang ausfindig zu machen. Allein oder in der Gruppe schreitest du dann durch das Portal zum Enigma-Tempel. Beseitige Monster und erfülle die Aufgaben, um am Ende - mit etwas Glück - Zugang zum geheimen Raum zu erhalten. In diesem Raum wartet eine besondere Belohnung auf dich. | * Finde jetzt den geheimen Eingang zum Enigma-Tempel: Bezwinge Bosse und erbeute Schatzrollen, um den versteckten Zugang ausfindig zu machen. Allein oder in der Gruppe schreitest du dann durch das Portal zum Enigma-Tempel. Beseitige Monster und erfülle die Aufgaben, um am Ende - mit etwas Glück - Zugang zum geheimen Raum zu erhalten. In diesem Raum wartet eine besondere Belohnung auf dich. | ||
* Mehr Informationen [[Enigma-Tempel#Der_Enigma-Tempel|hier]]. | * Mehr Informationen [[Enigma-Tempel#Der_Enigma-Tempel|hier]]. | ||
+ | |||
+ | <!-- Monster Elemente --> | ||
+ | |Wind = Ja | ||
+ | |Feuer = Nein | ||
+ | |Blitz = Nein | ||
+ | |Erde = Nein | ||
+ | |Eis = Nein | ||
+ | |Dunkelheit = Ja | ||
+ | <!-- Monster Gattungen --> | ||
+ | |Halbmenschen = Ja | ||
+ | |Teufel = Nein | ||
+ | |Untote = Ja | ||
+ | |Tiere = Nein | ||
+ | |Esoterische = Ja | ||
+ | |Orks = Nein | ||
+ | |Insekten = Nein | ||
+ | |Wüstenmonster = Nein | ||
+ | |Zodiakmonster = Nein | ||
<!-- Metins in alphabetischer Reihenfolge | <!-- Metins in alphabetischer Reihenfolge | ||
Zeile 40: | Zeile 54: | ||
* [[Ochsenfrosch-General (Enigma)]] | * [[Ochsenfrosch-General (Enigma)]] | ||
* [[Buhmann (Enigma)]] | * [[Buhmann (Enigma)]] | ||
− | * [[ | + | * [[Höllenpriester (Enigma)]] |
− | |||
* [[Höllenspeerkämpfer (Enigma)]] | * [[Höllenspeerkämpfer (Enigma)]] | ||
* [[Höllenschütze (Enigma)]] | * [[Höllenschütze (Enigma)]] | ||
− | |||
* [[Höllenmetzler (Enigma)]] | * [[Höllenmetzler (Enigma)]] | ||
* [[Höllenmajor (Enigma)]] | * [[Höllenmajor (Enigma)]] | ||
+ | * [[Erebos]] | ||
+ | * [[Höllenmetzler]] | ||
* [[Krieger (Enigma)]] | * [[Krieger (Enigma)]] | ||
* [[Ninja (Enigma)]] | * [[Ninja (Enigma)]] | ||
Zeile 52: | Zeile 66: | ||
* [[Schamane (Enigma)]] | * [[Schamane (Enigma)]] | ||
* [[Lykaner (Enigma)]] | * [[Lykaner (Enigma)]] | ||
+ | * [[Enigma-Belohnung]] | ||
+ | * [[Enigma-Tempel (Bonus C)]] | ||
+ | * [[Enigma-Tempel (Bonus B)]] | ||
+ | * [[Enigma-Tempel (Bonus A)]] | ||
* ''[[Charon (Enigma)]]'' | * ''[[Charon (Enigma)]]'' | ||
* '''[[Enigma-General]]''' | * '''[[Enigma-General]]''' | ||
Zeile 155: | Zeile 173: | ||
* Betrete 1 der 4 Portale um den Bonus Raum zu betreten. Wenn das falsche Portal betreten wurde, verlässt man den Dungeon automatisch. | * Betrete 1 der 4 Portale um den Bonus Raum zu betreten. Wenn das falsche Portal betreten wurde, verlässt man den Dungeon automatisch. | ||
'''Bonus Ebene''' | '''Bonus Ebene''' | ||
− | [[Datei:Enigma-Tempel (Bonus A).png|link=Enigma-Tempel (Bonus)|right|thumb|Enigma-Tempel (Bonus)]] | + | [[Datei:Enigma-Tempel (Bonus A).png|link=Enigma-Tempel (Bonus)|right|thumb|Enigma-Tempel (Bonus)|150px]] |
* Du hast 3 Minuten Zeit um [[Enigma-Tempel (Bonus)]] zu besiegen. | * Du hast 3 Minuten Zeit um [[Enigma-Tempel (Bonus)]] zu besiegen. | ||
* Erhalte [[Enigma-Tempel (Bonus)|wertvolle Belohnungen]] für jeden besiegten Gegner! | * Erhalte [[Enigma-Tempel (Bonus)|wertvolle Belohnungen]] für jeden besiegten Gegner! | ||
Zeile 198: | Zeile 216: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| B | | B | ||
− | | Du erhälst eine zusätzliche Schatzkiste, wenn du den [[Erebos]] oder den [[Zodiak-Tempel]] erfolgreich abschließt. | + | | Du erhälst eine zusätzliche Schatzkiste, wenn du den [[Erebos (Bossraum)]] oder den [[Zodiak-Tempel]] erfolgreich abschließt. |
| {{icon2|Geh. Bonuskiste (Grad B)}} | | {{icon2|Geh. Bonuskiste (Grad B)}} | ||
|- align="center" | |- align="center" |
Aktuelle Version vom 20. Oktober 2022, 11:54 Uhr
|
Weitere Informationen | ||
Übersichtskarte
|
Wegbeschreibung
|
|
Keine Wegbeschreibung für dieses Gebiet verfügbar. |
||
Monsterkarte
|
Metinkarte
|
Bosskarte
|
Keine Monsterkarte für dieses Gebiet verfügbar. |
Keine Metinkarte für dieses Gebiet verfügbar. |
Keine Bosskarte für dieses Gebiet verfügbar. |
Angrenzende Gebiete
|
Alter Mann
|
Teleporter
|
Keine angrenzenden Gebiete vorhanden.
|
In diesem Gebiet gibt es keinen alten Mann.
|
In diesem Gebiet gibt es keinen Teleporter.
|
Inhaltsverzeichnis
Der Enigma-Tempel
- Der Enigma-Tempel ist ein Dungeon welcher nur mit Schatzrollen gefunden werden kann.
- In dem Dungeon kann keine EXP erhalten werden!
- Um den Dungeon vor Beenden zu verlassen, muss man 3 Minuten besiegt auf dem Boden liegen, bis man automatisch Stadt neu startet.
Schatzrollen
- Schatzrollen können von Bossen im Level Bereich des Spielers gedroppt werden.
- Es gibt 3 verschiedene Schatzrollen:
Icon Schatzrolle Level Bereich Schatzrolle (Grad C) 75 - 90 Schatzrolle (Grad B) 90 - 120 Schatzrolle (Grad A) Champion Level
- Es gibt 2 unterschiedliche Arten von Schatzrolle:
- Grüne Schrift ist eine normale Schatzrolle, welche Zutritt zum Enigma-Tempel gewährt.
- Blaue Schrift ist eine besondere Schatzrolle, welche eine erhöhte Chance für den Bonusraum bietet.
Bist du in einer Gruppe?
- Der Enigma-Tempel kann alleine oder in einer Gruppe bezwungen werden.
- Je mehr Spieler in der Gruppe umso größer die Belohnung.
- Nur der Gruppenanführer kann die Schatzrolle verwenden um den Enigma-Tempel zu betreten.
In den Kampf!
- Zu Beginn muss 1 Minute gewartet werden, bevor das Portal aktiviert werden kann.
- Danach hat die Gruppe 4 Minuten Zeit um den Dungeon zu betreten!
Ablauf des Enigma-Tempel
Ebene 1:
- Töte solange Monster bis keine mehr Spawnen.
- Töte Charon (Enigma) und seine Gefolgschaft.
- Zerstöre den Enigma-Metin
- Betrete die nächste Ebene
Ebene 2:
- Eine von zwei Prüfungen muss absolviert werden:
- Prüfung 1:
- Zerstöre solange Metinsteine, bis du den richtigen zerstört hast.
- Prüfung 2:
- Besiege solange Monster, bis Enigma-General erscheint.
- Besiege den Enigma-General.
- Erscheint kein Enigma-General, dann muss die Ebene wiederholt werden.
- Wenn eine der Prüfungen absolviert wurde, erscheint eine Enigma-Belohnung.
- Zerstöre die Enigma-Belohnung.
- Betrete 1 der 4 Portale um den Bonus Raum zu betreten. Wenn das falsche Portal betreten wurde, verlässt man den Dungeon automatisch.
Bonus Ebene
- Du hast 3 Minuten Zeit um Enigma-Tempel (Bonus) zu besiegen.
- Erhalte wertvolle Belohnungen für jeden besiegten Gegner!
Belohnung
Belohnung für den ersten Abschluss des Tages:
- Nach dem Abschluss erhält jeder Spieler als GM Nachricht eine Truhe:
Belohnung für jeden Abschluss:
- Für jeden Abschluss erhält jeder Spieler Punkte für den Fortschritt Enigma-Tempel Bonus
- Der Bonus hält 24 Stunden an
- Je Größer die Gruppe ist umso mehr Punkte erhalten die Spieler
Anzahl Spieler Punkte 1-3 25 Punkte 4-5 50 Punkte 6-8 100 Punkte
- Wenn 100 Punkte erreicht wurden, erhält man Enigma-Tempel Bonus
- In den nächsten 7 Tagen erhält man beim erfolgreichen Abschluss einem Dungeon eine zusätzliche Belohnung:
Buff | Beschreibung | Belohnung |
---|---|---|
C | Du erhälst eine zusätzliche Schatzkiste, wenn du die The Devil's Catacomb oder Drachenraum erfolgreich abschließt. | Geh. Bonuskiste (Grad C) |
B | Du erhälst eine zusätzliche Schatzkiste, wenn du den Erebos (Bossraum) oder den Zodiak-Tempel erfolgreich abschließt. | Geh. Bonuskiste (Grad B) |
A | Du erhälst eine zusätzliche Schatzkiste, wenn du den Schlangentempel oder die Nordwindtiefen erfolgreich abschließt. | Geh. Bonuskiste (Grad A) |