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- Voraussetzung um Nordwindtiefen (Schwer) betreten zu können, muss Nordwindtiefen (Leicht) erfolgreich abgeschlossen sein!
- Für den Dungeon hat die Gruppe 30 Minuten Zeit.
- "Stadt Neustarten" lässt den Spieler im Eingangsbereich respawnen
- Wenn man 3 Minuten tot auf dem Boden liegt, verlässt man den Dungeon automatisch!
Ablauf:
- Der Gruppenanführer berührt das Weiße Drachenei und startet den Dungeon.
- Nach einer Minute erscheinenen Eisflächen im 10 Sekunden Abstand unter den Spielern.
- Die Eisflächen sind permanent.
- Die Eisflächen fügen ungefähr 50% des Lebens an Schaden zu.
- Insgesamt erscheinen 12 Eisflächen.
- TIPP: Begebt euch die ersten 3 Minuten möglichst weit weg vom Eingang, damit die Eisflächen nicht im Weg sind.
- In regelmäßigen Abständen spawnen Monster in der Mitte welche immer zu den Spielern laufen.
- TIPP: Bleibt im Eingangsbereich. Die Monster spawnen nur, wenn sich ein Spieler im mittleren Raum befindet.
- Alastor beschwört alle 15 Sekunden eine temporäre Eisfläche unter jedem Spieler welche 50% Schaden zufügt.
- TIPP: Je weniger Spieler sich am Alastor befinden, umso leichter ist es den Eisflächen auszuweichen.
- Alle 30 Sekunden lädt Alastor sich auf. Wenn in dieser Phase Schaden zugefügt wird, wird der gesamte DMG zurück an alle Spieler reflektiert.
- Bei 27:30, 25:00 und 22:30 Minuten entfesselt Alastor seinen Zorn und beschwört eine große Menge Monster.
- Der Nebenraum ist optional um Alastor zu besiegen.
- Um in den Nebenraum zu gelangen, muss der Nordwind-Kristall zerstört werden.
- Das rechtzeitige zerstören der Metinsteine zu Beginn, verhindert das Beschwören der permanenten Eisflächen.
- Die Metinstein können einen Zornigen Nordwinddrachen droppen, welcher viel zusätzlichen Schaden verursacht.
- Die Metinsteine spawnen kontinuierlich nach.
Belohnung:
Nachdem der Nordwindtiefen erfolgreich abgeschlossen wurde, kann man seine Belohnung beim Geisterhaften Wächter im Nordwind-Abstieg abholen:
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