Beran-Setaou: Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude>{{MonsterkarteInfo}}</noinclude>
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Bild          = Beran-Setaou.jpg
+
|Name           =  
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =  
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 97
+
|Level           = 97
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 5
+
|Stufe           = 5
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 3.564.000
+
|Basis-EXP       = 3.564.000
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
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    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
 +
 
 +
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 +
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Rassenlos
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
     nachgesehen  werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
+
     Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
    Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
+
     eintragen. -->
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
|Resistenz      = Blitzwiderstand
|Gattung        =  
+
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =  
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Drachenraum]]
+
|Spawns          =  
 +
*[[Drachenraum]]
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
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*{{icon2|Grünwaldhelm}} +4
 +
*{{icon2|Kriegsmeisterhelm}} +4
 +
*{{icon2|Magischer Helm}} +4
 +
*{{icon2|Seelensplitterhut}} +4
 +
*{{icon2|Spinnenkapuze}} +4
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": Welche Monster während des Angriffs auf den Stein erscheinen -->
+
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
|Spawns        =  
+
|Schmuckdropps  =  
 +
*{{icon2|Eisvogelschuhe}} +4
 +
*{{icon2|Euphorieschuhe}} +4
 +
*{{icon2|Glorienstiefel}} +4
 +
*{{icon2|Qilinschuhe}} +4
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Drops          =  
+
|Uppitemdropps  =  
*'''Waffen:'''
+
*{{icon2|Drachenkralle}}
*'''Rüstungen:''' [[Furchtmaske]], [[Gehörnter Helm]], [[Kardinalshut]], [[Kriegsmeisterhelm]], [[Magischer Helm]], [[Orkkapuze]], [[Seelensplitterhut]], [[Spinnenkapuze]] (alles bis +4)
+
*{{icon2|Drachenschuppe}}
*'''Schmuck:''' [[Eisvogelschuhe]], [[Euphorieschuhe]], [[Glorienstiefel]], [[Quilinschuhe]] (alles bis +4)
+
*{{icon2|Muschel}}
*'''Sonstiges:''' [[Blaue Perle]], [[Blutrote Perle]], [[Blutstein]], [[Drachenklaue]], [[Drachenschuppe]], [[Eisenkiste]], [[Gegenstand verzaubern]], [[Morsche Holzkiste]], [[Seelenstein]],  [[Stein-Handbuch]], [[Seelenstein des Drachen]] (Questitem), [[Weiße Perle]]
+
 
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<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
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|Lehrendropps    =
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<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
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|Sonstige Dropps =
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*{{icon2|Beran-Setaou Seelenstein}} ''(Questitem)''
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*{{icon2|Blutstein}}
 +
*{{icon2|Gegenstand verstärken}}
 +
*{{icon2|Gegenstand verzaubern}}
 +
*{{icon2|Morsche Holzkiste}}
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*{{icon2|Seelenstein}}
 +
*{{icon2|Stein-Handbuch}}
 +
*{{icon2|Truhe des Beran-Setaou}} (8 - 10)
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     = * Droppt z.T. über 50kk [[Yang]]-Bomben
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|Sonstiges       =  
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* Droppt ca {{icon2|Yang|20.000.000 Yang}}
 
* Spawnt immer wieder [[Setaou-Anführer]] nach.
 
* Spawnt immer wieder [[Setaou-Anführer]] nach.
 
* Seine Verteidigung wird durch den [[Metin des Berges]] gesteigert. Je mehr Metinsteine des Berges im Raum sind, umso mehr Verteidigung erhält der Drache.
 
* Seine Verteidigung wird durch den [[Metin des Berges]] gesteigert. Je mehr Metinsteine des Berges im Raum sind, umso mehr Verteidigung erhält der Drache.
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* Der Schaden den der Drache verteilt wird durch den [[Metin der Rache]] vergrößert. Je mehr Metinsteine der Rache im Raum sind, umso größer ist der Schaden den der Drache verteilt.
 
* Der Schaden den der Drache verteilt wird durch den [[Metin der Rache]] vergrößert. Je mehr Metinsteine der Rache im Raum sind, umso größer ist der Schaden den der Drache verteilt.
 
* Die TP Regenerations-Geschwindigkeit wird durch den [[Metin der Einsamkeit]] gesteigert. Je mehr Metinsteine der Einsamkeit im Raum sind, umso schneller ist die TP-Regenration des Drachen.
 
* Die TP Regenerations-Geschwindigkeit wird durch den [[Metin der Einsamkeit]] gesteigert. Je mehr Metinsteine der Einsamkeit im Raum sind, umso schneller ist die TP-Regenration des Drachen.
* Der Drache kann die [[Seon-Pyeongs Forschung 2]] abschließen, aber gebt acht: Der Spieler der die Quest offen hat und den meisten Schaden an Beran-Setaou macht droppt den [[Seelenstein des Drachen]].  
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* Der Drache kann die [[Seon-Pyeongs Forschung 2]] abschließen, aber gebt acht: Der Spieler der die Quest offen hat und den meisten Schaden an Beran-Setaou macht droppt den [[Beran-Setaou Seelenstein]].
*Falls der [[Seelenstein des Drachen]] gedroppt wird, erscheint keine Meldung die "Die Gruppe von "XYZ" hat den Blauen Drachen besiegt" und es droppt im Normalfall keine [[Drachenschuppe]] oder [[Drachenklaue]]. Das Glück kann es möglich machen, das doch eine [[Drachenklaue]] oder [[Drachenschuppe]] gedroppt wird.  
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*Blitzwiderstand wirkt nur gegen die Schläge, aber nicht gegen die Fertigkeiten.
*Falls der Spieler den [[Seelenstein des Drachen]] nicht bei [[Seon-Pyeong]] nach erhalt abgibt, sondern ein weiteres Mal zum Drachen geht und diesen besiegt und den Seelenstein im Inventar hat passiert das selbe wie im vorigen Punkt, jedoch ohne das ein weiterer [[Seelenstein des Drachen]] gedroppt wird.
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*So lange Mindestens ein [[Metin]] im Raum steht erhält er keinen Schaden mehr.
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*Beran-Setaou hat 120% Elementar-Verteidigung. Damit Kraft der Blitze wirkt, muss man daher mindestens '''120% Kraft der Elemente''' haben. Dabei ist es egal, von welchem Element die Kraft kommt. Weitere Information dazu findet man im [[Elementarkraft-System]].
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<center>[[Datei:Beran-Setaou.jpg|400px]]</center>
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<!-- Illustration des Monsters -->
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|Illustration    =
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<!-- Monster Stats -->
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|TP                    = 6.300.000
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|Verlangsamung        = Ja
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|Ohnmacht              = Ja
 +
|Gift                  = Ja
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Ja
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Ja
 +
|Aggressiv            = Ja
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|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
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|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
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<!-- ShowCase Einstellungen -->
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|RealPageName          = Beran-Setaou
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|ShowCaseName          =
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}}
 
}}
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<noinclude>
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[[ae:بيران-سيتاو]]
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[[en:Beran-Setaou]]
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[[es:Beran-Setaou]]
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[[fr:Beran-Setaou]]
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[[gr:Beran-Setaou]]
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[[hu:Beran-Setaou]]
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[[it:Beran-Setaou]]
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[[nl:Beran-Setaou]]
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[[pl:Beran-Setaou]]
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[[ro:Beran-Setaou]]
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[[tr:Beran-Setaou]]
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</noinclude>

Aktuelle Version vom 11. Februar 2024, 12:51 Uhr

Monsterkarte Beran-Setaou.png
Monsterkarten-System
Monsterkarte Beran-Setaou.png
Dieses Monster ist Teil des Monsterkarten-Systems. Weitere Informationen unter Monsterkarte Beran-Setaou
Beran-Setaou
Bild
Spawns

Beran-Setaou.png

Level
97
Stufe
5
EXP
3.564.000
Bonus
Rassenlos

Blitz.png

Keine weiteren Resistenzen


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration
  • Droppt ca Hintergrund.png Yang.png 20.000.000 Yang
  • Spawnt immer wieder Setaou-Anführer nach.
  • Seine Verteidigung wird durch den Metin des Berges gesteigert. Je mehr Metinsteine des Berges im Raum sind, umso mehr Verteidigung erhält der Drache.
  • Die TP-Regenerations-Menge wird durch den Metin des Hochmuts vergößert. Je mehr Metinsteine des Hochmuts im Raum sind, umso mehr TP regeneriert der Drache auf einmal.
  • Der Schaden den der Drache verteilt wird durch den Metin der Rache vergrößert. Je mehr Metinsteine der Rache im Raum sind, umso größer ist der Schaden den der Drache verteilt.
  • Die TP Regenerations-Geschwindigkeit wird durch den Metin der Einsamkeit gesteigert. Je mehr Metinsteine der Einsamkeit im Raum sind, umso schneller ist die TP-Regenration des Drachen.
  • Der Drache kann die Seon-Pyeongs Forschung 2 abschließen, aber gebt acht: Der Spieler der die Quest offen hat und den meisten Schaden an Beran-Setaou macht droppt den Beran-Setaou Seelenstein.
  • Blitzwiderstand wirkt nur gegen die Schläge, aber nicht gegen die Fertigkeiten.
  • So lange Mindestens ein Metin im Raum steht erhält er keinen Schaden mehr.
  • Beran-Setaou hat 120% Elementar-Verteidigung. Damit Kraft der Blitze wirkt, muss man daher mindestens 120% Kraft der Elemente haben. Dabei ist es egal, von welchem Element die Kraft kommt. Weitere Information dazu findet man im Elementarkraft-System.
Beran-Setaou.jpg

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 6.300.000
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa