Monsterkarten-System
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Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
- Mit der Spiel Version 16.3 am 02.08.2016 wurde das Monsterkarten-System eingeführt.
- Das Monsterkarten-System kann ohne Levelbeschränkung genutzt werden.
- Geöffnet werden kann die Übersicht mit der Taste "J".
- Alle Fortschritte innerhalb des System gelten für den gesamten Account innerhalb des Servers.
Folgende Items wurden eingeführt:
Icon | Name | Funktion |
---|---|---|
Monsterkarte | Fügt eine Monsterkarte der Sammlung hinzu. | |
Karte der Neuordnung | Die Monster der aktuellen Missionstufe werden neu gemischt. | |
Karte des Neuanfangs | Setzt die Missionsstufe auf 1 zurück. |
Übersichtsseite
Abkürzung | Bedeutung |
---|---|
A | Deine aktuelle Missionsstufe (Stufe 1 - 21). |
B | Button "Mission erhalten". |
C | Button "Missionskarate neu anordnen" mit Karte der Neuordnung |
D | Aktuelle Missionsziele. |
E | Das Deck der jeweiligen Missionsstufe, aus dem deine Mission gezogen wird. |
F | Button "Missionsstufe zurücksetzen" mit Karte des Neuanfangs auf Stufe 1 |
G | Button "Monsterkarte erhalten". |
Missionsstufe zurücksetzen
- Täglich lässt sich bis zu 6x die Missionsstufe zurücksetzen.
Anzahl | Kosten |
---|---|
1. | Kostenlos |
2. | 2x Karte des Neuanfangs |
3. | 4x Karte des Neuanfangs |
4. | 6x Karte des Neuanfangs |
5. | 8x Karte des Neuanfangs |
6. | 10x Karte des Neuanfangs |
Stufen & Belohnung
- Hat man bereits einige gleiche Monsterkarten gesammelt, so kann man mit diesen die Stufe des jeweiligen Monsters in seiner Sammlung erhöhen. Die für den Stufenanstieg nötigen Karten werden einem abgezogen und ein Stern kommt beim jeweiligen Monster hinzu.
- Die Anzahl der Sterne gibt Auskunft darüber auf welcher Stufe sich das Monster befindet.
- Das Verwandeln ist nur alle drei Stunden möglich.
- Das Teleportieren ist nur alle zwölf Stunden möglich.
Anzahl für jeweilige Stufe | Gesamtanzahl | Wirkung | |
---|---|---|---|
Stufe 1 | 9 Monsterkarten. | 9 Monsterkarten. | Animation des Monsters im Interface. |
Stufe 2 | 21 Monsterkarten. | 30 Monsterkarten. | Weitere Animationen und ein Menü zum Betrachten des Monsters (drehen und zoomen). |
Stufe 3 | 30 Monsterkarten. | 60 Monsterkarten. | Du kannst dich in das Monster verwandeln. |
Stufe 4 | 60 Monsterkarten. | 120 Monsterkarten. | Du kannst dich in das Gebiet oder in die angrenzende Map (bei Dungeons) teleportieren in welchem das Monster zu finden ist. (siehe auch Teleportationstabelle) |
Stufe 5 | 90 Monsterkarten. | 210 Monsterkarten. | Du kannst das Monster beschwören. Bisher noch nicht implementiert! |
Truhen des Monsterkarten-Systems
- Monsterkarten können zusätzlich aus verschiedenen Truhen erhalten werden:
Icon | Truhe | Beschreibung |
---|---|---|
Monsterkartensilberbox | Diese silberne Box enthält entweder eine zufällige Monsterkarte vom alten Kontinent oder 1000 Yang für dich. Versuche dein Glück! | |
Monsterkartengoldbox | Diese goldene Box enthält eine zufällige Monsterkarte vom alten Kontinent. Welche wird es wohl sein? | |
Yohara-Monsterkartenbox | Enthält zu 100 % eine Yohara-Monsterkarte. | |
Monsterkartenplatinbox | Enthält zu 100 % eine Monsterkarte aus allen möglichen Karten. |
Monsterkarten
Um das System zu starten muss der Button Mission erhalten gedrückt werden (B). Anschließend werden drei Monster in der Mitte angezeigt. Diese müssen besiegt werden um eine Monsterkarte zu erhalten.
Man erhält dabei nur eine zufällige Monsterkarte aus den drei besiegten Zielen mit dem Button Monsterkarte erhalten (G). Die Karte landet im Inventar und kann mit einem Rechtsklick zur Sammlung hinzugefügt werden.
10 Monsterkarten können in eine Monsterkarte (handelbar) getauscht werden. Man braucht 10 registrierte Karten von ein und demselben Monster um eine handelbare Monsterkarte des gleichen Monsters herstellen zu können. Erst wenn bei einem Monster mit 9 registrierten Karten der 1.Stern freischaltet wurde, können dann 10 Karten gesammelt werden, um 1 handelbare Karte herstellen zu können.
Unter dem Interface mit der Animation des Monsters sieht man wie viele Karten man insgesamt gesammelt hat. Diese Zahl wird nicht verringert wenn man Monsterkarten für Erfolgsboni ausgibt oder um eine handelbare Monsterkarte zu erstellen.
Das Sammeln von Karten ist auch in der Gruppe möglich. Dabei müssen alle Spieler mit der selben Mission in der Nähe stehen während des Kills. Die Mission ist dann für alle Gruppenmitglieder erledigt.
Mögliche Missionsziele
Missionsstufe | Mögliche Monster |
---|---|
1 - 3 | |
4 - 6 | |
7 - 9 | |
10 - 12 | |
13 - 15 | |
16 - 17 | |
18 |
- Wurde Stufe 18 erfolgreich gemeistert, beginnt man wieder bei Stufe 1. Ein Zurücksetzen ist nicht notwendig.
Erfolgsboni
- Es kann maximal 1 Feld-Bonus und gleichzeitig beliebig viele Dungeon-Boni aktiviert werden.
- Man kann beliebig zwischen freigeschalteten Boni wechseln.
- Eine Stufe eines Erfolgsboni kostet für jedes benötigte Monster gleich viele Monsterkarten wie die Stufen eines Monsters.
- Das freischalten VERBRAUCHT die Monsterkarten der Monster.
- Jeder Stern des Erfolgsboni muss einzeln freigeschaltet werden! Man kann keine Stufen überspringen.
Anzahl für jeweilige Stufe | Gesamtanzahl | |
---|---|---|
Stufe 1 | 9 Monsterkarten. | 9 Monsterkarten. |
Stufe 2 | 30 Monsterkarten. | 39 Monsterkarten. |
Stufe 3 | 60 Monsterkarten. | 99 Monsterkarten. |
Stufe 4 | 120 Monsterkarten. | 219 Monsterkarten. |
Stufe 5 | 210 Monsterkarten. | 429 Monsterkarten. |
Feld-Erfolge
Karten | Bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|
Alphawölfe |
Verteidigung | ||||
+7 | +13 | +25 | +30 | +40 | |
Rudelführer |
Verteidigung | ||||
+5 | +10 | +25 | +35 | +50 | |
Einzigartig |
Stark gegen Tiere | ||||
+5% | +10% | +15% | +20% | +25% | |
Tiger, Bär, Eber |
Angriffswert | ||||
+15 | +30 | +55 | +75 | +100 | |
Rache des Weißen Eids |
Max. TP | ||||
+60 | +80 | +110 | +150 | +200 | |
Bewegungsgeschwindigkeit | |||||
+3% | +5% | +7% | +9% | +12% | |
Brüder |
Max. TP | ||||
+50 | +75 | +100 | +200 | +300 | |
Familienbande |
Angriffswert | ||||
+10 | +25 | +50 | +100 | +125 | |
Grausam und Brutal |
Angriffsgeschwindigkeit | ||||
+3% | +5% | +10% | +12% | +15% | |
Kaum noch menschlich |
Max. MP | ||||
+80 | +160 | +240 | +320 | +400 | |
Ewige Wächter |
Intelligenz | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Nephritwächter |
Stärke | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Herscher der Donnerberge |
Vitalität | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Ärger am Gautamakliff |
Beweglichkeit | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Wächter der Ebenen |
SungMa-Wille (RES) | ||||
- | - | +1 | +3 | +10 | |
Sung Mahis Myr |
SungMa-Wille (INT) | ||||
- | - | +1 | +3 | +10 | |
Halb-menschliche Herrscher |
Präzision | ||||
- | - | - | +2 | +5 | |
Eisige Wächter |
SungMa-Wille (VIT) | ||||
- | - | +1 | +3 | +10 |
Dungeon-Erfolge
Karten | Bonus | ||||
---|---|---|---|---|---|
Affenbrüder |
Chance, Pfeilangriff auszuweichen | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Höllenherrscher |
Magie-/Nahkampfangriff | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Teuflisch |
Chance, TP wiederherzustellen | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Sung Mahis Diener |
Stark gegen Monster | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Der Zweck heiligt die Mittel |
Vitalität | ||||
- | - | - | +1 | +2 | |
Waldwächter |
Max. MP | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Sung Mahis Generäle |
Max. TP | ||||
- | - | - | +1% | +3% | |
Zodiak der Blitze |
Kraft des Blitzes | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak des Feuers |
Kraft des Feuers | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak des Eises |
Kraft des Eises | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak des Windes |
Kraft des Windes | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak der Erde |
Kraft der Erde | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Zodiak der Dunkelheit |
Kraft der Dunkelheit | ||||
- | - | - | +3% | +10% | |
Das Höhlentrio |
Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken | ||||
- | - | 1% | 3% | 10% | |
Die giftige Königin |
SungMa-Wille (STR) | ||||
- | - | - | +2 | +5 | |
Der brennende Turm |
Feuerwiderstand | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Der gefrorene Turm |
Eiswiderstand | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Der elektrische Turm |
Blitzwiderstand | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Der stürmische Turm |
Windwiderstand | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Der standfeste Turm |
Erdwiderstand | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Der dunkle Turm |
Widerstand gegen Dunkelheit | ||||
- | - | - | +2% | +5% | |
Alastors Ende |
Angriffswert | ||||
- | - | +150 | +175 | +250 |