Sensenmann: Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude>{{MonsterkarteInfo}}</noinclude>
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Bild          = Sensenmann
+
|Name           =  
 
 
|Gattung=Untote
 
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. -->
 
|Illustration  =  
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 78
+
|Level           = 78
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 5
+
|Stufe           = 5
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP      = ??
+
|Basis-EXP       = 187.800
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
     Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
<!-- Der minimale Angriffswert -->
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|AngriffswertVon= 116
+
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Untote
  
<!-- Der maximale Angriffswert -->
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
|AngriffswertBis= 215
+
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz      = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =  
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Dämonenturm]] (Etage 8)
+
|Spawns          =  
 +
*[[Dämonenturm]] (Etage 8)
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
*{{icon2|Notizen der Anführer}}
 +
*{{icon2|Rolle der Evolution}}
 +
*{{icon2|Rolle der Mutation}}
 +
*{{icon2|Schrumpfkopf}}
 +
*{{icon2|Seelenstein der Anführer}}
 +
*{{icon2|Seelenstein}}
 +
*{{icon2|Sensenmanntruhe}}
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges      =
 +
*Boss auf der letzten Ebene des [[Dämonenturm|Dämonenturms]].
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*Wird bei manchen [[Event]]s gespawnt
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<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 522.500
 +
|Verlangsamung        = Ja
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Ja
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Sensenmann
 +
|ShowCaseName          =
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
 
|Drops          =
 
*'''Waffen:'''
 
*'''Rüstungen:'''
 
*'''Schmuck:'''
 
*'''Sonstiges:''' [[Notizen der Anführer ]], [[Seelenstein]], [[Seelenstein der Anführer]], [[Sensenmanntruhe]], [[Verwandlungskugel]]
 
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
 
|Sonstiges      = *Boss auf der letzten Ebene des [[Dämonenturm|Dämonenturms]].
 
*Wird bei manchen Events gespawnt
 
*Er nimmt durch Vergiftung keinen Schaden, aber sie setzt seine TP-Regeneration ausser Kraft.
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Zubatá s kosou]]
 +
[[en:Death Reaper]]
 +
[[es:Segador de la Muerte]]
 +
[[fr:Faucheuse]]
 +
[[it:Spirito della Morte]]
 +
[[pl:Umarły Rozpruwacz]]
 +
[[pt:Fantasma da Morte]]
 +
[[tr:Lucifer]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. Mai 2023, 11:48 Uhr

Monsterkarte Sensenmann.png
Monsterkarten-System
Monsterkarte Sensenmann.png
Dieses Monster ist Teil des Monsterkarten-Systems. Weitere Informationen unter Monsterkarte Sensenmann
Sensenmann
Bild
Spawns

Sensenmann.png

Level
78
Stufe
5
EXP
187.800
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 522.500
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa