Statuswerte und Verbesserungskosten
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1.200
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2.500
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5.000
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10.000
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Amethystohrringe+0
Ab Lvl: 50 Vitalität +5 Angriffswert +1
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Amethystohrringe+1
Ab Lvl: 50 Vitalität +6 Angriffswert +2
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Amethystohrringe+2
Ab Lvl: 50 Vitalität +7 Angriffswert +3
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Amethystohrringe+3
Ab Lvl: 50 Vitalität +8 Angriffswert +4
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Amethystohrringe+4
Ab Lvl: 50 Vitalität +9 Angriffswert +5
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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20.000
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30.000
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45.000
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90.000
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150.000
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Amethystohrringe+5
Ab Lvl: 50 Vitalität +10 Angriffswert +6
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +2 Angriffswert +1
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Amethystohrringe+6
Ab Lvl: 50 Vitalität +11 Angriffswert +7
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +2 Angriffswert +1
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Amethystohrringe+7
Ab Lvl: 50 Vitalität +12 Angriffswert +8
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +2 Angriffswert +1
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Amethystohrringe+8
Ab Lvl: 50 Vitalität +13 Angriffswert +9
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +3 Angriffswert +1
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Amethystohrringe+9
Ab Lvl: 50 Vitalität +14 Angriffswert +10
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +1 Angriffswert +1
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Vitalität +3 Angriffswert +2
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