Seelenrelikt
Allgemeine Informationen
- Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
- Im Charakterfenster kann das Reliktbonus Fenster mit dem Button geöffnet werden.
- Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.
- Mit der ersten Aktivierung, wird das Seelenrelikt eingebaut, und kann nicht wieder ohne Zerstörung entnommen werden.
- Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.
Selenrelikte
Herstellen
- Betritt man zum ersten mal die Donganebene erhält man die Quest-Reihe Befreiung des Dorfes
- Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung.
- Als letztes erhält man vom Chaegirab ein Reliktsplitter, mit welchem ein Seelenrelikt hergestellt werden kann.
- Die Laufzeit eines Seelenrelikt variiert zwischen 1 und 12 Stunden
Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann alle 24 Stunden wiederholt werden.
Hinzufügen von Boni
- Auf einem Seelenrelikt können bis zu 4 Boni hinzugefügt werden.
- Das hinzufügen kann fehlschlagen!
- Die Boni können nicht verändert werden.
- Um einen Bonus hinzuzufügen, muss das Selenrelikt ins Reliktbonus Fenster eingefügt werden sowie alle 4 Seelen und auf Hinzufügen gedrückt werden.
- Solange nicht auf Aktivieren gedrückt wird, kann das Seelenrelikt wieder entnommen werden.
Herkunft
- Hinweis: Beim ersten mal Questdurchlauf liegt die Chance bei 100%. Bei den wiederholbaren Quests kann es fehlschlagen.
Aufladen
- Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Schutzseele, Schwertseele, Lichtseele und einer Schmuckseele, aufgeladen werden.
Mögliche Boni
- Folgende Boni in unterschiedlichen Variationen sind möglich:
Boni | Wert | Abklingzeit |
---|---|---|
Erhöht den SungMa-Wille (STR) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Erhöht den SungMa-Wille (VIT) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Erhöht den SungMa-Wille (RES) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Erhöht den SungMa-Wille (INT) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne | - | 300 Sek. |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes | - | 300 Sek. |
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X Verteidigung | +1/2/3/4/5/ 6/8/10% |
120 Sek. |
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X% Schaden (Stark gegen Metinsteine) | +1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
120 Sek. |
Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um X% | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
Keine |
Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +X% erhöht | 1/2/3/4/5% | 120 Sek. |
Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um +X% erhöht | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sek. |
Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von X%, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sek. |
Setzt mit einer Chance von X% die Abklingzeit deiner Skills zurück | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
120 Sek. |
Du hast X% Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
300 Sek. |
Du hast X% Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen | 5/7/11/15/ 20/30/50% |
600 Sek. |
Beim Angriff besteht eine Chance von X%, dass alle umstehenden Monster dich angreifen (Tapferkeitsumhang) | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sek. |