Reittiere

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Herkunft und Allgemeines

Ab Level 75 droppen alle Monster der Grotte der Verbannung die Hintergrund.png Morsche Holzkiste.png Morsche Holzkiste als Alternativdrop.
Aus diesen Truhen bekommt man:

Mit diesen Siegeln kann man ein Reittier rufen.
Jedes Siegel kann bei Heuk-Young getauscht werden falls z.B. das eigene Level für eine Anwendung zu niedrig ist.


Diese kann man ab Level 75, ähnlich wie ein Pferd, reiten. Die Pferdefertigkeiten kann man nicht nutzen. Sie bieten jedoch eine bestimmte zusätzliche Menge an Verteidigung oder Stärke.
Nach Verwendung des Siegels kann man das Reittier für 5 Minuten benutzen. Ist die Zeit abgelaufen oder steigt man vorher ab, verschwindet das Tier.

Mit der Tastenkombination STRG+G verschwindet das Reittier automatisch und der Charakter steigt ab. Falls diese Kombination eingegeben wird, während man auf keinem Reittier reitet und man auf dem Boden steht, wird das nächste im Inventar liegende Siegel verwendet und man reitet wieder auf einem Reittier. Nach dem Aufsitzen auf ein Reittier verschwindet das verwendete Siegel.

Hinweis: Wenn man ein Siegel einsetzen möchte, muss das Pferd weggeschickt sein. Sonst funktioniert das Siegel nicht.

Die verschiedenen Reittiere

Keiler

Reittier-Keiler.png Benutzbar ist Hintergrund.png Siegel.png Keiler (Mount) ab Level 75.

Die Reitdauer beträgt 5 Minuten.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +75 Verteidigung

Wolf

Reittier-Wolf.png Benutzbar ist Hintergrund.png Siegel.png Wolf (Mount) ab Level 80.

Die Reitdauer beträgt 5 Minuten.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +100 Verteidigung

Tiger

Reittier-Tiger.png Benutzbar ist Hintergrund.png Siegel.png Tiger (Mount) ab Level 85.

Die Reitdauer beträgt 5 Minuten.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +125 Verteidigung

Löwe

Reittier-Löwe.png Benutzbar ist Hintergrund.png Siegel.png Löwe ab Level 90.

Die Reitdauer beträgt 5 Minuten.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +200 Angriffswert

Besondere Reittiere

Die jeweiligen Herkünfte kann man auf der jeweiligen Siegel Seite erfahren.
Die Reitzeit der Siegel läuft nur ab, wenn man sich auf ihnen befindet! (Reine Reitzeit)
Der Kampf vom Rücken ist bei den Reittieren möglich, die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.

Weißer Löwe

Weißer Löwe Benutzbar ist Hintergrund.png Weißer Löwe.png Weißer Löwe ab Level 1.
Reitdauer: 8, 40 Stunden (reine Reitzeit)
Boni: +30% EXP


Kriegskeiler

Kriegskeiler Benutzbar ist Hintergrund.png Kriegskeiler.png Kriegskeiler ab Level 20.
Reitdauer: 20 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20% Stark gegen Monster


Streitwolf

Streitwolf Benutzbar ist Hintergrund.png Streitwolf.png Streitwolf ab Level 20.
Reitdauer: 20 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +10% Chance auf kritischen Treffer


Sturmtiger

Sturmtiger Benutzbar ist Hintergrund.png Sturmtiger.png Sturmtiger ab Level 20.
Reitdauer: 20 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +10% Chance auf kritischen Treffer


Schlachtenlöwe

Schlachtenlöwe Benutzbar ist Hintergrund.png Schlachtenlöwe.png Schlachtenlöwe ab Level 20.
Reitdauer: 20 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +10% Verteidigung


Königstiger

Königstiger (blau)Königstiger (rot)Königstiger (gold)
Königstiger (grün)Königstiger (weiß)Königstiger (grau) Benutzbar ist Hintergrund.pngHintergrund.pngHintergrund.png
Hintergrund.pngHintergrund.pngHintergrund.pngKönigstiger.png
 Königstiger ab Level 1.
Reitdauer: 20 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +30% EXP
Hinweis: Dieses Reittier ist handelbar!


Equus Purpur

Equus Purpur Benutzbar ist Hintergrund.png Equus Purpur.png Equus Purpur ab Level 1.
Reitdauer: 15, 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +60 Bewegungsgeschwindigkeit


Komet

Komet Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Komet ab Level 1.
Reitdauer: 7, 25, 28 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +60 Bewegungsgeschwindigkeit


Polarprädator

Polarprädator Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Polarprädator ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +60 Bewegungsgeschwindigkeit


Panzerpanda

Panzerpanda Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Panzerpanda ab Level 1.
Reitdauer: 7, 15 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +60 Bewegungsgeschwindigkeit


Nachtmahr

Nachtmahr Benutzbar ist Hintergrund.png Nachtmahr.png Nachtmahr ab Level 1.
Reitdauer: 15 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +60 Bewegungsgeschwindigkeit


Einhorn

Einhorn Benutzbar ist Hintergrund.png Einhorn.png Einhorn ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +60 Bewegungsgeschwindigkeit


Schwarzer Panther

Schwarzer Panther Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Schwarzer Panther ab Level 1.
Reitdauer: 15 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +30 Bewegungsgeschwindigkeit


Leopard

Leopard Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Leopard ab Level 1.
Reitdauer: 15 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +30 Bewegungsgeschwindigkeit


Muffin

Muffin (braun)Muffin (blau)Muffin (grün)Muffin (rosa) Benutzbar ist Hintergrund.pngHintergrund.png
Hintergrund.pngHintergrund.pngMuffin.png
 Muffin ab Level 1.
Reitdauer: 3 Stunden Hintergrund.png Muffin (braun).png Muffin (braun), 5 Stunden Hintergrund.png Muffin (blau).png Muffin (blau), 8 Stunden Hintergrund.png Muffin (grün).png Muffin (grün), 30 Tage Hintergrund.png Muffin (rosa).png Muffin (rosa)
Boni: Außerdem gibt Muffin braun, blau, grün folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +30% EXP
Muffin rosa gibt folgende Boni: +15% Stark gegen Monster, +30% EXP


Nugget

Nugget (braun)Nugget (blau)Nugget (grün)Nugget (marine) Benutzbar ist Hintergrund.pngHintergrund.png
Hintergrund.pngHintergrund.pngNugget.png
 Nugget ab Level 1.
Reitdauer: 3 Stunden Hintergrund.png Nugget (braun).png Nugget (braun), 5 Stunden Hintergrund.png Nugget (blau).png Nugget (blau), 8 Stunden Hintergrund.png Nugget (grün).png Nugget (grün), 30 Tage Hintergrund.png Nugget (marine).png Nugget (marine)
Boni: Außerdem gibt Muffin braun, blau, grün folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +30% EXP
Muffin marine gibt folgende Boni: +15% Stark gegen Monster, +30% EXP


Rappe

Rappe Benutzbar ist Hintergrund.png Polarprädator.png Rappe ab Level 1.
Reitdauer: 7, 15, 30, 60 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +60 Bewegungsgeschwindigkeit


Blitzen

Blitzen Benutzbar ist Hintergrund.png Blitzen.png Blitzen ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +30% EXP, +20 Bewegungsgeschwindigkeit


Donner

Donner Benutzbar ist Hintergrund.png Blitzen.png Donner ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +30% EXP, +20 Bewegungsgeschwindigkeit


Kyzaghans Pferd

Kyzaghans Pferd Benutzbar ist Hintergrund.png Kyzaghans Pferd.png Kyzaghans Pferd ab Level 1.
Reitdauer: 5 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +5% EXP, +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +1.500 TP


Nirwana-Drache

Nirwana-Drache Benutzbar ist Hintergrund.png Nirwana-Drache.png Nirwana-Drache ab Level 1.
Reitdauer: 7, 14, 28 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +1.500 TP


Samsara-Drache

Samsara-Drache Benutzbar ist Hintergrund.png Samsara-Drache.png Samsara-Drache ab Level 1.
Reitdauer: 7, 14, 28 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +1.500 TP


Manu

Manu Benutzbar ist Hintergrund.png Manu.png Manu ab Level 1.
Reitdauer: 5, 15, 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +1.500 TP


Manni

Manni Benutzbar ist Hintergrund.png Manni.png Manni ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +1.500 TP


Schwarzes Kampf-Tulu

Schwarzes Kampf-Tulu Benutzbar ist Hintergrund.png Schwarzes Kampf-Tulu.png Schwarzes Kampf-Tulu ab Level 1.
Reitdauer: 7, 14, 28 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +1.500 TP


Braunes Kampf-Tulu

Braunes Kampf-Tulu Benutzbar ist Hintergrund.png Braunes Kampf-Tulu.png Braunes Kampf-Tulu ab Level 1.
Reitdauer: 15, 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +1.500 TP


Appaloosa

Appaloosa Benutzbar ist Hintergrund.png Appaloosa.png Appaloosa ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +10 Bewegungsgeschwindigkeit
Hinweis: Der Kampf vom Rücken ist nicht möglich, die Pferdefertigkeiten sind ebenfalls nicht nutzbar.


Lavahöllenechse

Lavahöllenechse Benutzbar ist Hintergrund.png Lavahöllenechse.png Lavahöllenechse ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +20 Bewegungsgeschwindigkeit


Eishöllenechse

Eishöllenechse Benutzbar ist Hintergrund.png Eishöllenechse.png Eishöllenechse ab Level 1.
Reitdauer: 7, 14, 28 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +20 Bewegungsgeschwindigkeit


Magmadrache

Magmadrache Benutzbar ist Hintergrund.png Magmadrache.png Magmadrache ab Level 1.
Reitdauer: 7, 15 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +25 Bewegungsgeschwindigkeit, 3% Stark gegen Monster, +1.500 TP


Weißes Kaninchen

Weißes Kaninchen Benutzbar ist Hintergrund.png Weißes Kaninchen.png Weißes Kaninchen ab Level 1.
Reitdauer: 7, 14, 28 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +20 Bewegungsgeschwindigkeit


Mondhase

Mondhase Benutzbar ist Hintergrund.png Mondhase.png Mondhase ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +20 Bewegungsgeschwindigkeit


Bernie

Bernie Benutzbar ist Hintergrund.png Bernie.png Bernie ab Level 1.
Reitdauer: 7, 14, 28 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +1.500 TP


Blue Barry

Blue Barry Benutzbar ist Hintergrund.png Blue Barry.png Blue Barry ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +1.500 TP


Zerberus (gold)

Zerberus (gold) Benutzbar ist Hintergrund.png Zerberus (gold).png Zerberus (gold) ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +30% EXP, +20 Bewegungsgeschwindigkeit


Zerberus (silber)

Zerberus (silber) Benutzbar ist Hintergrund.png Zerberus (silber).png Zerberus (silber) ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +30% EXP, +20 Bewegungsgeschwindigkeit


Spektralross

Spektralross Benutzbar ist Hintergrund.png Spektralross.png Spektralross ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +1.500 TP


Ross Nocturnos

Ross Nocturnos Benutzbar ist Hintergrund.png Ross Nocturnos.png Ross Nocturnos ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +15% Stark gegen Monster, +1.500 TP


Nachtflügel

Nachtflügel Benutzbar ist Hintergrund.png Nachtflügel.png Nachtflügel ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +1.500 TP, +5% Schaden wird von TP absorbiert


Finsterschwinge

Finsterschwinge Benutzbar ist Hintergrund.png Finsterschwinge.png Finsterschwinge ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +1.500 TP, +5% Schaden wird von TP absorbiert


Mondschatten

Mondschatten Benutzbar ist Hintergrund.png Mondschatten.png Mondschatten ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, 15% Stark gegen Monster


Silberstern

Silberstern Benutzbar ist Hintergrund.png Silberstern.png Silberstern ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, 15% Stark gegen Monster


Goldener Kriegsstier

Goldener Kriegsstier Benutzbar ist Hintergrund.png Goldener Kriegsstier.png Goldener Kriegsstier ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +1.500 TP, +30% EXP


Silberner Kriegsstier

Silberner Kriegsstier Benutzbar ist Hintergrund.png Silberner Kriegsstier.png Silberner Kriegsstier ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +1.500 TP, +30% EXP


Weiße Sphinx

Weiße Sphinx Benutzbar ist Hintergrund.png Weiße Sphinx.png Weiße Sphinx ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, 15% Stark gegen Monster


Steinerne Sphinx

Steinerne Sphinx Benutzbar ist Hintergrund.png Steinerne Sphinx.png Steinerne Sphinx ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +15% Stark gegen Monster


Eisrabe

Eisrabe Benutzbar ist Hintergrund.png Eisrabe.png Eisrabe ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +15% Stark gegen Monster


Nachtrabe

Nachtrabe Benutzbar ist Hintergrund.png Nachtrabe.png Nachtrabe ab Level 1.
Reitdauer: 30 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +15% Stark gegen Monster


Weißes Winterllama

Weißes Winterllama Benutzbar ist Hintergrund.png Weißes Winterllama.png Weißes Winterllama ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +10% Stark gegen Metinsteine


Braunes Winterllama

Braunes Winterllama Benutzbar ist Hintergrund.png Braunes Winterllama.png Braunes Winterllama ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +10% Stark gegen Metinsteine


Zorniger Nordwinddrache

Zorniger Nordwinddrache Benutzbar ist Hintergrund.png Erhabener Nordwinddrache.png Zorniger Nordwinddrache ab Level 1.
Reitdauer: 2 Minuten
Boni: +100% Magie-/Nahkampfangriff, +50% Stark gegen Metinsteine
Hinweis: Ausschließlich im Alastors Hort erhältlich! Läuft nach erhalt ab!


Erhabener Nordwinddrache

Erhabener Nordwinddrache Benutzbar ist Hintergrund.png Erhabener Nordwinddrache.png Erhabener Nordwinddrache ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage
Boni: +15% Magie-/Nahkampfangriff, +20% Eiswiderstand, Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von 100%, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten
Hinweis: Läuft nach erhalt ab!


Eiliges Kaninchen (blau)

Eiliges Kaninchen (blau) Benutzbar ist Hintergrund.png Eiliges Kaninchen (blau).png Eiliges Kaninchen (blau) ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +10 Hintergrund.png SungMa-Wille (STR).png SungMa-Wille (STR), +10 Hintergrund.png SungMa-Wille (RES).png SungMa-Wille (RES)


Eiliges Kaninchen (rosa)

Eiliges Kaninchen (rosa) Benutzbar ist Hintergrund.png Eiliges Kaninchen (rosa).png Eiliges Kaninchen (rosa) ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +1.500 TP, +30% EXP


Blutroter Kitsune

Blutroter Kitsune Benutzbar ist Hintergrund.png Blutroter Kitsune.png Blutroter Kitsune ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +15% Stark gegen Monster


Eisblauer Kitsune

Eisblauer Kitsune Benutzbar ist Hintergrund.png Eisblauer Kitsune.png Eisblauer Kitsune ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +15% Stark gegen Monster


Roter Winterwolf

Roter Winterwolf Benutzbar ist Hintergrund.png Roter Winterwolf.png Roter Winterwolf ab Level 1.
Reitdauer: 7 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +10% Stark gegen Metinsteine


Blauer Winterwolf

Blauer Winterwolf Benutzbar ist Hintergrund.png Blauer Winterwolf.png Blauer Winterwolf ab Level 1.
Reitdauer: 3 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +60 Bewegungsgeschwindigkeit


Sonnenschein-Seepferd

Sonnenschein-Seepferd Benutzbar ist Hintergrund.png Sonnenschein-Seepferd.png Sonnenschein-Seepferd ab Level 1.
Reitdauer: 3 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit, +5% Stark gegen Metinsteine


Mondschein-Seepferd

Mondschein-Seepferd Benutzbar ist Hintergrund.png Mondschein-Seepferd.png Mondschein-Seepferd ab Level 1.
Reitdauer: 3 Tage (reine Reitzeit)
Boni: +1.500 TP, +5% Stark gegen Metinsteine

Siehe auch