Statuswerte und Verbesserungskosten
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1.000
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2.000
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4.000
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8.000
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Anderthalbhänder+0
Ab Lvl: 36 Angriffswert 48 - 58 Magischer Angriffsw. 52 - 68 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+1
Ab Lvl: 36 Angriffswert 54 - 64 Magischer Angriffsw. 58 - 74 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+2
Ab Lvl: 36 Angriffswert 60 - 70 Magischer Angriffsw. 64 - 80 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+3
Ab Lvl: 36 Angriffswert 66 - 76 Magischer Angriffsw. 70 - 86 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+4
Ab Lvl: 36 Angriffswert 72 - 82 Magischer Angriffsw. 76 - 92 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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13.000 2x
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20.000 2x
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40.000 2x 1x
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70.000 2x 1x
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120.000 2x 1x
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Anderthalbhänder+5
Ab Lvl: 36 Angriffswert 80 - 90 Magischer Angriffsw. 84 - 100 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+6
Ab Lvl: 36 Angriffswert 89 - 99 Magischer Angriffsw. 93 - 109 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+7
Ab Lvl: 36 Angriffswert 99 - 109 Magischer Angriffsw. 103 - 119 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+8
Ab Lvl: 36 Angriffswert 110 - 120 Magischer Angriffsw. 114 - 130 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+9
Ab Lvl: 36 Angriffswert 122 - 132 Magischer Angriffsw. 126 - 142 Angriffsgeschwindgkeit +21%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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