Silberohrringe: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Ausrüstung/Layout
  
{{Ohrring/Layout
+
<!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] -->
 +
|Art = Ohrring
  
<!-- Der Name ohne .jpg. Bitte auf Internetkonventionen bei der Namensgebung achten. -->
+
<!-- Benötigtes Level des Gegenstands -->
|Bild=
+
|Level = 15
silberohrringe
 
  
<!-- Der erforderliche Level für den Einsatz des Gegenstandes. -->
+
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
|Level=
+
|Abkürzung =
15
 
  
<!-- Wer droppt oder verkauft den Gegenstand? Jeweils als Link und alphabetisch sortiert. -->
+
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
|Herkunft= [[Hungriger Alpha-Blauwolf]]
+
|Klassen = Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
  
<!-- Welche Klassen können den Gegenstand benutzen? Jeweils als Link und alphabetisch sortiert. -->
+
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
|Klassen=
+
|Kaufpreis =
[[Krieger]], [[Ninja]], [[Schamane]], [[Sura]]
 
  
<!-- Alles, was nicht unter die anderen Punkte passt. -->
+
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
|Sonstiges=
+
|Herkunft =
--
+
*'''Metins:''' -
 +
*'''Monster:''' [[Hungriger Alpha-Blauwolf]], [[Roter Keiler]], [[Schwarzwindbesessener]]
 +
*'''Truhen:''' -
 +
*'''Sonstiges:''' -
  
<!-- Die Bezeichnung für die 1. Eigenschaft. -->
+
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
|EG1=
+
|Sonstiges =
VIT
 
  
<!-- Die Bezeichnung für die 2. Eigenschaft. -->
+
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
|EG2=
+
|Kosten1 = 600
-
+
|Kosten2 = 1.200
 +
|Kosten3 = 2.500
 +
|Kosten4 = 5.000
 +
|Kosten5 = 10.000
 +
|Kosten6 = 20.000
 +
|Kosten7 = 30.000
 +
|Kosten8 = 45.000
 +
|Kosten9 = 70.000
  
<!-- Wert der 1. Eigenschaft bei +0 -->
+
|Upgradeitem-1-7 = 1x {{icon|Bärengalle}}
|EG1-0=
+
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Bärenfußhaut+}}
+1
+
|Upgradeitem-1-9 = 1x {{icon|Schwarze Uniform}}
  
<!-- Wert der 2. Eigenschaft bei +0 -->
+
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
|EG2-0=
+
|Bonus1 = Vitalität
-
+
|Bonus1-Abk =
 +
|Bonus1-0 = +1
 +
|Bonus1-1 = +2
 +
|Bonus1-2 = +3
 +
|Bonus1-3 = +4
 +
|Bonus1-4 = +5
 +
|Bonus1-5 = +6
 +
|Bonus1-6 = +7
 +
|Bonus1-7 = +8
 +
|Bonus1-8 = +9
 +
|Bonus1-9 = +10
  
<!-- Die Kosten für das Aufwerten auf +1 -->
+
<!-- Name des einfügbaren Edelsteins -->
|Kosten1=
+
|Edelstein = Silber
600 [[Yang]]
 
  
<!-- Wert der 1. Eigenschaft bei +1 -->
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 1 (+0 bis +9) -->
|EG1-1=
+
|Verb1-1-0 = +1
+2
+
|Verb1-1-1 = +1
 +
|Verb1-1-2 = +1
 +
|Verb1-1-3 = +1
 +
|Verb1-1-4 = +1
 +
|Verb1-1-5 = +1
 +
|Verb1-1-6 = +1
 +
|Verb1-1-7 = +1
 +
|Verb1-1-8 = +1
 +
|Verb1-1-9 = +1
  
<!-- Wert der 2. Eigenschaft bei +1 -->
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 2 (+0 bis +9) -->
|EG2-1=
+
|Verb1-2-0 = +1
-
+
|Verb1-2-1 = +1
 +
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 +
|Verb1-2-3 = +1
 +
|Verb1-2-4 = +1
 +
|Verb1-2-5 = +1
 +
|Verb1-2-6 = +1
 +
|Verb1-2-7 = +1
 +
|Verb1-2-8 = +1
 +
|Verb1-2-9 = +1
  
|Kosten2=
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 3 (+0 bis +9) -->
1.200 [[Yang]]
+
|Verb1-3-0 = +1
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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|EG1-2=
+
}}
+3
 
 
 
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-
 
 
 
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+
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-
+
[[cz:Stříbrné náušnice]]
 
+
[[en:Silver Earrings]]
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+
[[es:Pendientes de Plata]]
20.000 [[Yang]]
+
[[fr:Boucles d'oreilles d'argent]]
 
+
[[hu:Ezüst fülbevaló]]
|EG1-6=
+
[[it:Orecchini d'Argento]]
+7
+
[[pl:Srebrne Kolczyki]]
 
+
[[ro:Cercei de argint]]
|EG2-6=
 
-
 
 
 
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+8
 
 
 
|EG2-7=
 
-
 
 
 
|Kosten8=
 
1x [[Bärenfußhaut+]]<br>45.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-8=
 
+9
 
 
 
|EG2-8=
 
-
 
 
 
|Kosten9=
 
1x [[Schwarze Uniform]]<br>70.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-9=
 
+10
 
 
 
|EG2-9=
 
-
 
}}
 

Aktuelle Version vom 6. Januar 2018, 20:18 Uhr

Level 15 Silberohrringe
Bild
Informationen
Hintergrund.png
Silberohrringe.png
Level
15
Edelstein
Hintergrund.png
Silber.png

Ausrüstungsart: Ohrring
Klassen: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
Kaufpreis: Nicht käuflich.
Abkürzung: -

Kann durch Hintergrund.png Silber.png Silber verbessert werden, dazu muss man mit einem Hintergrund.png Diamant.png Diamanten einen Sockel in den Gegenstand einfügen (max. drei) und dann in diese Sockel Silber einfügen!
Die Boni der einzelnen Sockel addieren sich dabei.

Herkunft


Statuswerte und Verbesserungskosten

600Yang.png

1.200Yang.png

2.500Yang.png

5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+0
Ab Lvl: 15
Vitalität +1

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+1
Ab Lvl: 15
Vitalität +2

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+2
Ab Lvl: 15
Vitalität +3

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+3
Ab Lvl: 15
Vitalität +4

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+4
Ab Lvl: 15
Vitalität +5

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1



10.000Yang.png

20.000Yang.png

30.000Yang.png

1x
Hintergrund.png
Bärengalle.png

45.000Yang.png

2x
Hintergrund.png
Bärenfußhaut+.png

70.000Yang.png

1x
Hintergrund.png
Schwarze Uniform.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+5
Ab Lvl: 15
Vitalität +6

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+6
Ab Lvl: 15
Vitalität +7

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+7
Ab Lvl: 15
Vitalität +8

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+8
Ab Lvl: 15
Vitalität +9

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Silberohrringe+9
Ab Lvl: 15
Vitalität +10

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +1
Slot.png
Silber.png
Vitalität +2