Level 120 Schlangenschwert
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Bild
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Informationen
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Waffenart: Einhänder
Klassen: Krieger, Ninja, Sura
Kaufpreis: Nicht käuflich.
Sockel: 3 Sockel für Geiststeine
Abkürzung: -
Sonstiges:
- Bei der Herstellung kann die Waffe verschiedene Grundboni erhalten.
- Dabei kann auf jeden Bonislot nur ein bestimmter Bonus enthalten sein.
- Hat die Waffe beim herstellen weniger als 3 Standardboni, so erhält sie beim Verbessern die fehlenden Boni.
- Sowohl Startwerte als auch die Sprünge beim verbessern, sind zufallsgeneriert.
Liste möglicher standard Boni
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Herkunft
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Statuswerte und Verbesserungskosten
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150.000 10x 1x
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180.000 20x 1x
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216.000 10x 1x 2x
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260.000 30x 1x 2x
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Schlangenschwert+0
Ab Lvl: 120 Angriffswert 175 / 193 - 265 / 295 Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Schlangenschwert+1
Ab Lvl: 120 Angriffswert Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Schlangenschwert+2
Ab Lvl: 120 Angriffswert Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Schlangenschwert+3
Ab Lvl: 120 Angriffswert Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Schlangenschwert+4
Ab Lvl: 120 Angriffswert Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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310.000 20x 1x 2x
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370.000 40x 1x 2x
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450.000 30x 1x 2x
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530.000 50x 1x 2x
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640.000 40x 1x 2x
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Schlangenschwert+5
Ab Lvl: 120 Angriffswert Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Schlangenschwert+6
Ab Lvl: 120 Angriffswert Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Schlangenschwert+7
Ab Lvl: 120 Angriffswert Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Schlangenschwert+8
Ab Lvl: 120 Angriffswert Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Schlangenschwert+9
Ab Lvl: 120 Angriffswert Angriffsgeschwindgkeit +0%
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Mögliche standard Boni
In den folgenden Tabellen sind jeweils min und max Bonus gelistet:
1. Bonusslot:
2. Bonusslot:
3. Bonusslot:
Mögliche Startwerte
1. Bonusslot:
- Durchschnittsschaden 2%, 3%, 4%
- Stark gegen Halbmenschen 1%, 2%, 3%
- Stark gegen Esoterische 1%, 2%, 3%
- Stark gegen Orks 1%, 2%, 3%
- Stark gegen Teufel 1%, 2%, 3%
- Stark gegen Tiere 1%, 2%, 3%
- Stark gegen Untote 1%, 2%, 3%
2. Bonusslot:
- SungMa-Wille (STR) +2, +3, +4, +5, +6
- SungMa-Wille (RES) +2, +3, +4, +5, +6
- SungMa-Wille (VIT) +2, +3, +4, +5, +6
- SungMa-Wille (INT) +2, +3, +4, +5, +6
- Angriffsgeschwindigkeit 13%, 14%, 15%, 16%
- Stark gegen Monster 1%, 2%
- Stark gegen Zodiakmonster 1%, 2%
- Stark gegen Insekten 1%, 2%
3. Bonusslot:
- Fertigkeitsschaden 2%, 3%, 4%
- Stark gegen Wüstenmonster 1%, 2%, 3%
- Stark gegen Insekten 1%, 2%, 3%
- Stark gegen Metinsteine +1%
- Zaubergeschwindigkeit 1%, 2%, 3%
- Chance auf EXP-Bonus 1%, 2%, 3%
- Verlangsamungschance 1%, 2%
- Ohnmachtchance 1%, 2%
- Chance auf Manaraub 1%, 2%
- Präzision +1