Benutzer Diskussion:Yunaru: Unterschied zwischen den Versionen

K
Zeile 4: Zeile 4:
 
Sollen dann einfach mal einheitlich Werte für 90 INT, nur wenig DEX und ohne Waffe eingetragen werden?--[[Benutzer:Yunaru|Yunaru]] 16:05, 12. Jun. 2010 (UTC)
 
Sollen dann einfach mal einheitlich Werte für 90 INT, nur wenig DEX und ohne Waffe eingetragen werden?--[[Benutzer:Yunaru|Yunaru]] 16:05, 12. Jun. 2010 (UTC)
 
:Trag einfach allgemein deine Werte ein. Es wird dazu dann noch eine Tabelle folgen, mit der wir den ungefähren Durchschnitt berechnen möchten. Und dafür benötigen wir dann sowieso die Werte unterschiedlicher Skillungen - nur der Wert der Fertigkeit (also unbedingt M1 und G1 nehmen) ist wichtig. --&nbsp;<b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b>&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 16:08, 12. Jun. 2010 (UTC)
 
:Trag einfach allgemein deine Werte ein. Es wird dazu dann noch eine Tabelle folgen, mit der wir den ungefähren Durchschnitt berechnen möchten. Und dafür benötigen wir dann sowieso die Werte unterschiedlicher Skillungen - nur der Wert der Fertigkeit (also unbedingt M1 und G1 nehmen) ist wichtig. --&nbsp;<b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b>&nbsp;<small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 16:08, 12. Jun. 2010 (UTC)
 +
 +
Ich finde es auch sinnvoll wenn man angibt von welchen Werten dann der Angriff bzw die Heilung abhängt. Das ist ja nicht immer gleich, die Heilung ist beispielsweise vom DEX-Wert unabhängig, die Angriffsfähigkeiten jedoch nicht.--[[Benutzer:Yunaru|Yunaru]] 16:12, 12. Jun. 2010 (UTC)

Version vom 12. Juni 2010, 18:12 Uhr

Fertigkeitenseiten

Schön, dass du die Fertigkeitenseiten der Vollendung einen Schritt näher bringst, doch ist uns bekannt, dass die Angriffswerte und die geheilten TP von der Skillung abhängen. Unter "Allgemeines" kommt z.B. "Ein Teil der TP wird sofort regeneriert", oder "Magischer Angriff". Diese Werte sind zwar von Skillung zu Skillung unterschiedlich, doch ähneln sie sich immer. Also trag ruhig die Werte ein, auch wenn sie unterschiedlich sein können.
Hier war David am Werk ( Schreib-mich-an ) 16:01, 12. Jun. 2010 (UTC)

Sollen dann einfach mal einheitlich Werte für 90 INT, nur wenig DEX und ohne Waffe eingetragen werden?--Yunaru 16:05, 12. Jun. 2010 (UTC)

Trag einfach allgemein deine Werte ein. Es wird dazu dann noch eine Tabelle folgen, mit der wir den ungefähren Durchschnitt berechnen möchten. Und dafür benötigen wir dann sowieso die Werte unterschiedlicher Skillungen - nur der Wert der Fertigkeit (also unbedingt M1 und G1 nehmen) ist wichtig. -- Vaetir Diskussion 16:08, 12. Jun. 2010 (UTC)

Ich finde es auch sinnvoll wenn man angibt von welchen Werten dann der Angriff bzw die Heilung abhängt. Das ist ja nicht immer gleich, die Heilung ist beispielsweise vom DEX-Wert unabhängig, die Angriffsfähigkeiten jedoch nicht.--Yunaru 16:12, 12. Jun. 2010 (UTC)