Bücher

Wird ein Buch gelesen schlägt das Erlernen entweder fehl - sehr, sehr oft - oder es klappt und man verbessert seine Fertigkeitenstufe. Alle Bücher verschwinden nach dem Lesen.

Fertigkeitsbücher (z.B. Drachenschießen Fertigkeitsbuch) werden von Metins gedroppt. Um Großmeister-Fertigkeiten zu steigern, benötigt man Seelensteine. Die Bücher aus den Truhen haben angeblich eine höhere Erfolgschance, sie sind aber keine "Großmeisterbücher".

Die übrigen Bücher scheinen ein Zufallsdrop von Monstern zu sein, da viele Spieler die Bücher von vollkommen unterschiedlichen Monstern bekommen haben.

Combo

Ab Level 30 kann man eines der Bücher lesen. Ab Level 50 dann ein zweites. Die Schlagfolge erhöht sich jedesmal um einen Schlag.

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Combobeherrschung alle Monster Ein Taktikbuch. Wird zum Trainieren von Combos verwendet.
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Combomeisterbuch alle Monster Ein Taktikbuch für Fortgeschrittene. Wird zum Trainieren von Combos verwendet.
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Hohe Combokunst alle Monster Ein Taktikbuch für Meister. Wird zum Trainieren von Combos verwendet.

Fertigkeit

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Fertigkeitsbuch
(für Meister)
Fertigkeitenbücher können von allen Metins gedroppt werden. Je größer der Levelunterschied zum Metin ist, desto unwahrscheinlicher wird ein erfolgreicher Drop.
Fertigkeiten
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Meisterbuch Körper-Krieger.png
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Meisterbuch Mental-Krieger.png
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Meisterbuch Waffen-Sura.png
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Meisterbuch Magie-Sura.png
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Meisterbuch Nahkampf-Ninja.png
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Meisterbuch Heilungs-Schamane.png
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Meisterbuch
entspricht einem Fertigkeitsbuch
Aus Goldene Schatztruhe+, Truhe Wüstenschildkröte, Quest Lv 52 Nachtruhe Verwende es, um eine bestimmte Fertigkeit zu meistern.
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Seelenstein Kann man als Belohnung von Missionsbuch(Experte) bekommen; aus allen Metins ab Metin der Seele (Level 40), von allen Bossen und einigen Stufe 5-Monstern. Der legendäre Stein, der verwendet wird, um Großmeisterfertigkeiten zu erhöhen. Der Stein verschwindet nach dem Benutzen.
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(Fertigkeitname) Buch des Vergessens alle Metins ab Metin der Schwärze (Level 25),
Flammenkönigtruhe,Dämonenkönigtruhe, Neunschwanztruhe, Oberork-Truhe, Truhe Wüstenschildkröte
Das legendäre Buch, das die Erinnerung an eine erlernte Fertigkeit komplett löscht. Du kannst 1 Fertigkeitspunkt bewegen.

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Führung (Kriegsstrategie)

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Sun-zi-Kriegskunst alle Monster Erstes der drei Kriegsstrategiebücher. Erhöht die Führungskraft (1-19).
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Wu-zi-Kriegskunst alle Monster Zweites der drei Kriegsstrategiebücher. Erhöht die Führungskraft (M1-M10).
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WeiLiao-zi Kriegskunst alle Monster Drittes der drei Kriegsstrategiebücher. Erhöht die Führungskraft (G1-G10).

Sprache

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Chunjo-Sprachen alle Monster Dieses Lehrbuch aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht dir das Verstehen der Chunjo-Sprache, sobald du Meistergrad (M1) erreicht hast.
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Jinno-Sprachen alle Monster Dieses Lehrbuch aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht dir das Verstehen der Jinno-Sprache, sobald du Meistergrad (M1) erreicht hast.
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Shinsoo-Sprachen alle Monster Dieses Lehrbuch aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht dir das Verstehen der Shinsoo-Sprache, sobald du Meistergrad (M1) erreicht hast.

Verwandlung

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Buch der Verwandlung.png
Buch der Verwandlung alle Monster Verwende dieses Buch, um deinen Verwandlungsskill auf Meister zu bringen.
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Buch der Verwandlung.png
Buch fort. Verwandlung alle Monster Verwende dieses Buch, um deinen Verwandlungsskill auf Großmeister zu bringen.
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Buch der Verwandlung.png
Buch exp. Verwandlung alle Monster Verwende dieses Buch, um deinen Verwandlungsskill auf Perfekter Meister zu bringen.

Sonstige

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Das Bergbau-Buch alle Monster Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht Dir das Steigern der Bergbaufertigkeiten. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
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Buch der Reitkunst.png
Buch der Reitkunst alle Monster Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht Dir das Steigern der Pferdefertigkeiten. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
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Handbuch Pferde zähmen alle Monster Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht Dir das Steigern der Fertigkeit Pferd rufen.