Geiststeine

Geiststeine können entweder in Rüstungen , Waffen oder in Handschuhe mit einer oder mehreren freien Fassungen eingesetzt werden. Dazu zieht man den Stein auf eine sich im Inventar befindliche Waffe bzw. Rüstung o. Handschuh. Dabei verbessert er den Gegenstand um den angegebenen Wert oder er zerbricht und bleibt als Hintergrund.png Steinsplitterstück.png Steinsplitterstück in der Fassung.
Durch Fehlversuche entstandene Steinsplitter werden entfernt, indem man die Waffen per Schmied oder Hintergrund.png Segensschriftrolle.png Segensschriftrolle bearbeitet. Sie können auch mittels Hintergrund.png Stein-Handbuch.png Stein-Handbuch (für 29 DR im Item-Shop) entfernt werden. Bei einem Fehlschlag des Hintergrund.png Magisches Eisenerz.png Magischen Steins werden die Splitter nicht entfernt.

Die Geiststeine selber können aus einem Item nur mittels der Hintergrund.png Geiststein-Schriftrolle.png Geiststein-Schriftrolle oder der Hintergrund.png Rolle der Korrektur.png Rolle der Korrektur (für 49 DR im Item-Shop) entfernt werden. Die Geiststeine erhält man zurück. Bei der Geiststein-Schriftrolle verbleiben jedoch Steinsplitter in der Waffe bzw. Rüstung.

Geiststeine (von +0 bis +3) werden auch zur Veredelung von Erzen benötigt, wenn man die Erze bei einem für dieses Erz zuständigen Alchemisten bearbeiten lässt. Beispiel: Wenn man 100 Ebenholzerz bei einem Diamantenalchemisten zu Ebenholz verarbeiten will, muss man außer dem Erz und der Gebühr in Yang auch einen Geiststein einsetzen. Der verwendete Stein wird bei der Veredlung vollständig zerstört.


Geiststeine werden von Metins ab Level 25 (Metin der Schwärze) und der Großen Eishexe gedroppt. Alle kleineren Metins und alle Metins im Dämonenturm, im Drachenraum, in Nemeres Warte, in der Rotdrachen-Festung und in der The Devil's Catacomb droppen keine Geiststeine.

Rüstung

Bild Geiststein Info +0 +1 +2 +3 +4
Hintergrund.png
Stein der Magie.png
Stein der Magie
erhöht max. Manapunkte
+30
+60
+90
+120
+150
Hintergrund.png
Stein der Lebenskraft.png
Stein der Lebenskraft
erhöht max. Trefferpunkte
+50
+100
+150
+200
+300
Hintergrund.png
Stein des Schutzes.png
Stein des Schutzes
erhöht die Verteidigung (DEF)
+2
+4
+6
+10
+15
Hintergrund.png
Stein der Hast.png
Stein der Hast
erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit (BG)
+5%
+10%
+15%
+20%
+30%
Hintergrund.png
Stein des Ausweichens.png
Stein des Ausweichens
Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%
Hintergrund.png
Stein des Duckens.png
Stein des Duckens
Chance, Pfeilangriff auszuweichen
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%
Hintergrund.png
Magiebruch-Stein (weiß).png
Magiebruch-Stein
Magiebruch
+5%
+8%
+12%
+17%
+25%

Waffe

Bild Geiststein Info +0 +1 +2 +3 +4
Hintergrund.png
Stein der Monster.png
Stein der Monster
Stark gegen Monster
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%
Hintergrund.png
Stein der Wiederkehr.png
Stein der Wiederkehr
erhöht die Zaubergeschwindigkeit (ZG)
+5%
+8%
+12%
+17%
+25%
Hintergrund.png
Stein des Durchbruchs.png
Stein des Durchbruchs
Chance auf durchbohrenden Treffer
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%
Hintergrund.png
Stein des Todesstoß.png
Stein des Todesstoß
Chance auf kritischen Treffer
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%
Hintergrund.png
Stein gegen Krieger.png
Stein gegen Krieger
Stark gegen Krieger
+5%
+8%
+12%
+17%
+25%
Hintergrund.png
Stein gegen Ninja.png
Stein gegen Ninja
Stark gegen Ninjas
+5%
+8%
+12%
+17%
+25%
Hintergrund.png
Stein gegen Schamanen.png
Stein gegen Schamanen
Stark gegen Schamanen
+5%
+8%
+12%
+17%
+25%
Hintergrund.png
Stein gegen Sura.png
Stein gegen Sura
Stark gegen Sura
+5%
+8%
+12%
+17%
+25%
Hintergrund.png
Stein gegen Lykaner.png
Stein gegen Lykaner
Stein gegen Lykaner
+5%
+8%
+12%
+17%
+25%
Hintergrund.png
Magiebruch-Stein (rot).png
Magiebruch-Stein
Magiebruch
+5%
+8%
+12%
+17%
+25%

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Handschuhe

Bild Geiststein Info +0 +1 +2 +3 +4
Hintergrund.png
Stein der Dämonen.png
Stein der Dämonen
SungMa-Wille
+1
+3
+6
+9
+15
Hintergrund.png
Machtstein der Dämonen.png
Machtstein der Dämonen
SungMa-Wille
+2
+6
+12
+18
+30