Führung
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Führung
Ermöglicht das Vergeben zusätzlicher Boni in einer Gruppe. Wie bei anderen Fertigkeiten auch unterteilt sich die Führung in:
Level 1-20 (wird mit Sun-zi-Kriegskunst trainiert)
Level M1-M10 (wird mit Wu-zi-Kriegskunst trainiert)
Level G1-G10 (wird mit WeiLiao Zi trainiert)
Level P
Die Zusatzbonifikationen
Auf verschiedensten Stufen der Führung erhält man die Möglichkeit, einzelnen Gruppenmitgliedern besondere "Ränge" und damit deren Boni zu geben. Diese wirken allerdings nur, wenn sich der Auserwählte in unmittelbarer Umgebung des Gruppenchefs aufhält, genauso wie beim Gruppen-EXP-Bonus. Dabei kann jeder "Rang" innerhalb der Gruppe nur einmal vergeben werden und auch jedes Gruppenmitglied kann nur maximal eine Bonifikation erhalten.
Stufe 10-19
Hat man die 10te Sun-zi-Kriegskunst erfolgreich gelesen, kann man ein Gruppenmitglied (NICHT SICH SELBST!!) "Als Angreifer festlegen". Dieses erhält dann in näherer Umgebung des Gruppenleaders zusätzliche Angriffskraft.
Führung | Als Angreifer festlegen |
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Bild | Datei:Als angreifer festlegen.jpg |
10 | +23 AW |
11 | +24 AW |
12 | +25 AW |
13 | +26 AW |
14 | +28 AW |
15 | +29 AW |
16 | +30 AW |
17 | +31 AW |
18 | +32 AW |
19 | +35 AW |
Stufe M1-M5
Hat man dann die 20te Sun-zi-Kriegskunst erfolgreich gelesen, springt Führung auf M1 um und man erhält 2 weitere Optionen für die Gruppe. Man kann nun noch jemanden "Als Berserker festlegen" (Begünstigter erhält zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit) oder "Als Nahkämpfer festlegen" (Begünstigter erhält zusätzliche Trefferpunkte).
Ab jetzt funktionieren die Wu-zi-Kriegskunst-Bücher wie normale Fertigkeitsbücher. Sprich es gibt auch bei Führung die einzelnen Tech-Stufen zwischen den Meisterstufen.
Führung | Als Angreifer festlegen | Als Berserker festlegen | Als Nahkämpfer festlegen |
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Bild | Datei:Als angreifer festlegen.jpg | Datei:Als berserker festlegen.jpg | Datei:Als nahkaempfer festlegen.jpg |
M1 | +40 AW | +3 AG | MaxTP +775 |
M2 | +41 AW | +3 AG | MaxTP +804 |
M3 | +42 AW | +3 AG | MaxTP +833 |
M4 | +43 AW | +3 AG | MaxTP +862 |
M5 | +44 AW | +3 AG | MaxTP +890 |
Stufe M6-M10
Mit der Stufe M5 bekommt man dann die nächste Fertigkeit "Als Blocker festlegen". Diese kann man (zur Zeit) allerdings erst ab Stufe M6 verteilen. Dabei handelt es sich um eine Fertigkeit , welche die Wirkungszeit von Zaubern verlängert. Diese Verlängerung wird jedoch nicht in der Beschreibung der Fertigkeit angezeigt, lässt sich allerdings per Stoppuhr nachmessen. Zudem wird für Schamanen der Drachenmagie-Lehre die Chance auf dauerhaftes Feuer aktiviert. (Seit dem Update am 24.06.2008 ist dies endlich für Schamanen jederzeit möglich, auch ohne besagte Führung M6).
Führung | Als Angreifer festlegen | Als Berserker festlegen | Als Nahkämpfer festlegen | Als Blocker festlegen |
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Bild | Datei:Als angreifer festlegen.jpg | Datei:Als berserker festlegen.jpg | Datei:Als nahkaempfer festlegen.jpg | Datei:Als blocker festlegen.jpg |
M6 | +46 AW | +4 AG | MaxTP +920 | Fertigkeitsdauer: +32 |
M7 | +47 AW | +4 AG | MaxTP +963 | Fertigkeitsdauer: +33 |
M8 | +49 AW | +4 AG | MaxTP +1.007 | Fertigkeitsdauer: +34 |
M9 | +51 AW | +4 AG | MaxTP +1.050 | Fertigkeitsdauer: +36 |
M10 | +53 AW | +4 AG | MaxTP +1.094 | Fertigkeitsdauer: +37 |
Stufe G1-P
Ab G1 bzw. G6 kommen neue Fertigkeiten hinzu, wobei eine davon "Als Verteidiger festlegen" ist. Auf Stufe P lassen sich 2 Gruppenmitglieder als Angreifer festlegen. Die Boni Verteidiger und Fertigkeitsmeister sind allerdings mit G1 verbuggt, d.h. sie werden als Symbol angezeigt, aber können nicht vergeben werden.
Führung | Als Angreifer festlegen | Als Berserker festlegen | Als Nahkämpfer festlegen | Als Blocker festlegen | Als Verteidiger festlegen | Als Fertigkeitsmeister festlegen |
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Bild | Datei:Als angreifer festlegen.jpg | Datei:Als berserker festlegen.jpg | Datei:Als nahkaempfer festlegen.jpg | Datei:Als blocker festlegen.jpg | Datei:Als verteidiger festlegen.jpg | Datei:Als zauberer festlegen.jpg |
G1 | +59 AW | +5 AG | MaxTP +1.239 | Fertigkeitsdauer: +41 | ab P | ab G6 |
G2 | +61 AW | +5 AG | MaxTP +? | Fertigkeitsdauer: +42 | ab P | ab G6 |
G3 | +63 AW | +5 AG | MaxTP +1.326 | Fertigkeitsdauer: +44 | ab P | ab G6 |
G4 | +? AW | +? AG | MaxTP +? | Fertigkeitsdauer: +46 | ab P | ab G6 |
G5 | +? AW | +? AG | MaxTP +? | Fertigkeitsdauer: +47 | ab P | ab G6 |
G6 | +69 AW | +? AG | MaxTP +? | Fertigkeitsdauer: +48 | ab P | MaxMP +? |
G7 | +71 AW | +6 AG | MaxTP +1.529 | Fertigkeitsdauer: +50 | ab P | MaxMP +637 |
G8 | +73 AW | +6 AG | MaxTP +1.587 | Fertigkeitsdauer: +52 | ab P | MaxMP +661 |
G9 | +76 AW | +6 AG | MaxTP +1.645 | Fertigkeitsdauer: +54 | ab P | MaxMP +685 |
G10 | +79 AW | +6 AG | MaxTP +1.717 | Fertigkeitsdauer: +56 | ab P | MaxMP +715 |
P | +85 AW | +7 AG | MaxTP +1.862 | Fertigkeitsdauer: +61 | Verteidigung: +42 | MaxMP +775 |