Statuswerte und Verbesserungskosten
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1.200 Yang
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2.500 Yang
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5.000 Yang
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10.000 Yang
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Saphirohrringe+0
Ab Lvl: 100 Vitalität +5 TP-Regeneration 4% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 1%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-0}}} EFs {{{Verb3-1-0}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-0}}} EFs {{{Verb3-2-0}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-0}}} EFs {{{Verb3-3-0}}}
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Saphirohrringe+1
Ab Lvl: 100 Vitalität +6 TP-Regeneration 5% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 1%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-1}}} EFs {{{Verb3-1-1}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-1}}} EFs {{{Verb3-2-1}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-1}}} EFs {{{Verb3-3-1}}}
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Saphirohrringe+2
Ab Lvl: 100 Vitalität +7 TP-Regeneration 6% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 2%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-2}}} EFs {{{Verb3-1-2}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-2}}} EFs {{{Verb3-2-2}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-2}}} EFs {{{Verb3-3-2}}}
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Saphirohrringe+3
Ab Lvl: 100 Vitalität +8 TP-Regeneration 8% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 2%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-3}}} EFs {{{Verb3-1-3}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-3}}} EFs {{{Verb3-2-3}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-3}}} EFs {{{Verb3-3-3}}}
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Saphirohrringe+4
Ab Lvl: 100 Vitalität +9 TP-Regeneration 10% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 3%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-4}}} EFs {{{Verb3-1-4}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-4}}} EFs {{{Verb3-2-4}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-4}}} EFs {{{Verb3-3-4}}}
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2x Unbekannte Medizin+ 20.000 Yang
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2x Dämonenandenken 30.000 Yang
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2x Dämonenedelstein 1x Weiße Perle 45.000 Yang
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2x Yetifell 1x Blaue Perle 90.000 Yang
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2x Flammenmähne 1x Blutrote Perle 150.000 Yang
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Saphirohrringe+5
Ab Lvl: 100 Vitalität +10 TP-Regeneration 12% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 3%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-5}}} EFs {{{Verb3-1-5}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-5}}} EFs {{{Verb3-2-5}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-5}}} EFs {{{Verb3-3-5}}}
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Saphirohrringe+6
Ab Lvl: 100 Vitalität +11 TP-Regeneration 15% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 4%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-6}}} EFs {{{Verb3-1-6}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-6}}} EFs {{{Verb3-2-6}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-6}}} EFs {{{Verb3-3-6}}}
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Saphirohrringe+7
Ab Lvl: 100 Vitalität +12 TP-Regeneration 18% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 4%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-7}}} EFs {{{Verb3-1-7}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-7}}} EFs {{{Verb3-2-7}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-7}}} EFs {{{Verb3-3-7}}}
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Saphirohrringe+8
Ab Lvl: 100 Vitalität +13 TP-Regeneration 22% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 5%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-8}}} EFs {{{Verb3-1-8}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-8}}} EFs {{{Verb3-2-8}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-8}}} EFs {{{Verb3-3-8}}}
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Saphirohrringe+9
Ab Lvl: 100 Vitalität +14 TP-Regeneration 28% Erhöhung des Fertigkeitsschadens 5%
[Ausrüstbar] Krieger, Sura, Ninja, Schamane
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-1-9}}} EFs {{{Verb3-1-9}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-2-9}}} EFs {{{Verb3-2-9}}}
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VIT ?? TP-Reg {{{Verb2-3-9}}} EFs {{{Verb3-3-9}}}
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