Reittiere
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Reittiere kann man ab Level 75, ähnlich wie ein Pferd, reiten. Sie haben den Vorteil, dass man auf ihrem Rücken die Pferdefertigkeiten nutzen kann und sie eine bestimmte zusätzliche Menge an Verteidigung oder Stärke bieten. Man kann sie nur für 5 Minuten benutzen. Ist die Zeit abgelaufen oder steigt man ab verschwindet das Tier.
Mit der Tastenkombination [STRG+G] verschwindet das Reittier automatisch und der Charakter steigt ab. Falls diese Kombination eingegeben wird, während man auf keinem Reittier reitet und man auf dem Boden steht, wird das nächste im Inventar liegende Siegel verwendet und man reitet wieder auf einem Reittier. Das Siegel verschwindet beim einsetzen.
Hinweis: Wenn man ein Siegel einsetzen möchte, muss das Pferd weggeschickt sein. Sonst funktioniert das Siegel nicht.
Herkunft
Ab Level 75 droppen alle Monster der Grotte der Verbannung die Datei:Morsche Holzkiste.jpg Morsche Holzkiste als Alternativdrop.
Aus diesen Truhen bekommt man:
- 5x 22px Keiler-Siegel oder
- 5x 22px Wolf-Siegel oder
- 5x 22px Tiger-Siegel oder
- 5x 22px Löwen-Siegel
Mit diesen Siegeln kann man ein Reittier rufen.
Jedes Siegel kann bei Heuk-Young getauscht werden falls z.B. das eigene Level zu niedrig ist.
Die verschiedenen Reittiere
Keiler
x160px | Benutzbar ab Level 75.
Besonderheit: Erhöht die Verteidigung um 75 Punkte. |
Wolf
x160px | Benutzbar ab Level 80.
Besonderheit: Erhöht die Verteidigung um 100 Punkte. |
Tiger
x160px | Benutzbar ab Level 85.
Besonderheit: Erhöht die Verteidigung um 125 Punkte. |
Löwe
x160px | Benutzbar ab Level 85.
Besonderheit: Erhöht den Angriffswert um 200 Punkte. |
Besondere Reittiere
Die jeweiligen Herkünfte kann man auf der jeweiligen Siegel Seite erfahren.
Weißer Löwe
Benutzbar ab Level 1.
Besonderheit: Das 22px Weißer Löwe-Siegel hält 40 Stunden (reine Reitzeit). Solange man den Löwen reitet, erhält man 30% mehr EXP. Des Weiteren ist der EXP Bonus mit anderen EXP-Boni kombinierbar. Ebenso ist der Kampf vom Rücken möglich. Man kann auch die erlernten Pferdefertigkeiten nutzen.
Kriegskeiler
Benutzbar ab Level 20.
Besonderheit: Das Siegel hält 480 Stunden (reine Reitzeit) und ist handelbar. Solange man den Kriegskeiler reitet macht man 20% mehr Schaden gegen Monster. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten Pferdefertigkeiten nutzen.
Streitwolf
Benutzbar ab Level 20.
Besonderheit: Das Siegel hält 480 Stunden (reine Reitzeit) und ist handelbar. Solange man den Streitwolf reitet, erhöht sich die Chance auf kritischen Treffer um 10%. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten Pferdefertigkeiten nutzen.
Königstiger
Den Königstiger gibt es in sechs verschieden Farben.(Blau, Rot, Gold, Grau, Grün und Weiß)
x100pxx100pxx100pxx100pxx100pxx100px
Benutzbar ab Level 1.
Besonderheit: Das Siegel hält 480 Stunden (reine Reitzeit) und ist handelbar. Solange man den Königstiger reitet erhält man 20% mehr EXP. Des Weiteren ist der EXP Bonus mit anderen EXP-Boni kombinierbar. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten Pferdefertigkeiten nutzen.
Sturmtiger
Benutzbar ab Level 20.
Besonderheit: Das Siegel hält 480 Stunden (reine Reitzeit) und ist NICHT handelbar. Solange man den Sturmtiger reitet, erhöht sich die Chance auf kritischen Treffer um 10% . Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten Pferdefertigkeiten nutzen.
Schlachtenlöwe
Benutzbar ab Level 20.
Besonderheit: Das Siegel hält 480 Stunden (reine Reitzeit) und ist NICHT handelbar. Solange man den Schlachtenlöwe reitet, bekommt man 10% weniger Schaden. Ein Kampf vom Rücken ist möglich. Man kann auch die erlernten Pferdefertigkeiten nutzen.
Rudolph
Besonderheit: Ein Kampf vom Rücken ist nicht möglich. Man kann auch die erlernten Pferdefertigkeiten nicht nutzen. Es ist nicht handelbar und hält 7 Tage.
Es hat einen besonderen Reitstil.