Dämonenturm: Unterschied zwischen den Versionen
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*Der Dämonenturm wird Teufelsturm oder DT genannt. | *Der Dämonenturm wird Teufelsturm oder DT genannt. | ||
− | *Man erreicht den Dämonenturm über den [[Wächter des Dämonenturms]] im [[Hwang-Tempel]]. *Voraussetzung für das Betreten ist Level 40. | + | *Man erreicht den Dämonenturm über den [[Wächter des Dämonenturms]] im [[Hwang-Tempel]]. |
+ | *Voraussetzung für das Betreten ist [[Level 40]]. | ||
*Ab Level 60 ist er über den [[Teleporter]] zu erreichen. | *Ab Level 60 ist er über den [[Teleporter]] zu erreichen. | ||
*Falls man im Dämonenturm sterben sollte und anschließend den Stadt-Restart wählt, wird man nach [[Map 1]] teleportiert. | *Falls man im Dämonenturm sterben sollte und anschließend den Stadt-Restart wählt, wird man nach [[Map 1]] teleportiert. | ||
*Der Turm ist in verschiedene Ebenen eingeteilt. Um die nächste Ebene zu erreichen, muss man eine Quest erfüllen, die nicht speziell angezeigt wird. | *Der Turm ist in verschiedene Ebenen eingeteilt. Um die nächste Ebene zu erreichen, muss man eine Quest erfüllen, die nicht speziell angezeigt wird. | ||
− | *Der Bereich oberhalb der Ebene 5 ( | + | *Der Bereich oberhalb der Ebene 5 (nach dem Schmied) wird auch als Zingrotte bezeichnet. |
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;Erdgeschoss | ;Erdgeschoss | ||
− | :Zerstöre den [[Metin der Härte]] gegenüber des Eingangsportals. Sobald der Metin zerstört ist, werden '''alle''', die sich auf der Etage befinden, auf die Ebene 1 teleportiert. Falls der Metin nicht vorhanden ist, bitte habt Geduld, da solange andere Personen in Etage 1 sind, kein Metin erscheinen wird und eine bestimmte Respawnzeit vorgesehen ist. | + | :Zerstöre den [[Metin der Härte]] gegenüber des Eingangsportals. Sobald der Metin zerstört ist, werden '''alle''', die sich auf der Etage befinden, auf die Ebene 1 teleportiert. Falls der Metin nicht vorhanden ist, bitte habt Geduld, da solange andere Personen in Etage 1 sind, kein Metin erscheinen wird und eine bestimmte Respawnzeit (~ 20 Minuten) vorgesehen ist. |
:<small>'''''Gegner:''''' [[Dämonenbogenschütze]], [[Dämonensoldat]], [[Dämonenspeerkämpfer]], [[Dämonenschamane]], Monster aus [[Metin der Härte]]</small> | :<small>'''''Gegner:''''' [[Dämonenbogenschütze]], [[Dämonensoldat]], [[Dämonenspeerkämpfer]], [[Dämonenschamane]], Monster aus [[Metin der Härte]]</small> | ||
::<small>'''''eventuell:''''' [[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]]</small> | ::<small>'''''eventuell:''''' [[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]]</small> | ||
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;Ebene 3 | ;Ebene 3 | ||
− | : | + | :Zerstöre so lange [[Metin des Sturzes]] bis der richtige Metin zerstört wurde. Der richtige Metin ist dabei immer zufällig. |
:1 [[Metin des Teufels]], 7 [[Metin des Sturzes]] | :1 [[Metin des Teufels]], 7 [[Metin des Sturzes]] | ||
:'''Info:''' Man hat nur 15 Minuten Zeit nach dem Zerstören des [[Metin des Teufels]], um den einen richtigen [[Metin des Sturzes]] zu zerstören. | :'''Info:''' Man hat nur 15 Minuten Zeit nach dem Zerstören des [[Metin des Teufels]], um den einen richtigen [[Metin des Sturzes]] zu zerstören. | ||
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:Vernichte alle Feinde, um {{icon2|Schlüsselstein}}e zu droppen. | :Vernichte alle Feinde, um {{icon2|Schlüsselstein}}e zu droppen. | ||
:Die [[Schlüsselstein]]e muss man via Drag & Drop auf die Säulen ziehen. (Die Zeit der Steine läuft ab dem Dropp) | :Die [[Schlüsselstein]]e muss man via Drag & Drop auf die Säulen ziehen. (Die Zeit der Steine läuft ab dem Dropp) | ||
− | :''' | + | :'''Tipp:''' Die südlichste Stelle der Map wird "Safe-Zone" genannt. Hier respawnen wenige Monster und fast keine brutalen Dämonen. Wenn man nicht stark genug ist, um viele brutale Dämonen zu überleben, sollte man sich hier hinstellen. |
::<small>'''''Gegner:''''' [[Dämonenbogenschütze]], [[Dämonensoldat]], [[Dämonenspeerkämpfer]], [[Dämonenschamane]], [[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]], [[Gemeiner Schamane]], [[Gemeiner Geist Schamane]]</small> | ::<small>'''''Gegner:''''' [[Dämonenbogenschütze]], [[Dämonensoldat]], [[Dämonenspeerkämpfer]], [[Dämonenschamane]], [[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]], [[Gemeiner Schamane]], [[Gemeiner Geist Schamane]]</small> | ||
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:So lange man die [[Karte für Zin-Grotte]] nicht erhalten hat erscheint immer an der gleichen Stelle ein [[Metin des Mordes]]. | :So lange man die [[Karte für Zin-Grotte]] nicht erhalten hat erscheint immer an der gleichen Stelle ein [[Metin des Mordes]]. | ||
:'''Tipp:''' Man kann in der Ebene 6 sehr gut an den Metinen des Mordes farmen. Dafür muss man aber alle Monster auf der Ebene zur Seite stellen. Dafür lest bitte diesen Guide: [[Guide:Wie ziehe ich die Mobs im DT weg vom Metin]] | :'''Tipp:''' Man kann in der Ebene 6 sehr gut an den Metinen des Mordes farmen. Dafür muss man aber alle Monster auf der Ebene zur Seite stellen. Dafür lest bitte diesen Guide: [[Guide:Wie ziehe ich die Mobs im DT weg vom Metin]] | ||
− | :'''Tipp 2:'''Ab dem Zeitpunkt ab welchem die Karte für die Zingrotte gefallen ist, spawnt kein Metin mehr. Es empfiehlt sich daher die Unbekannten alten Kisten nicht einzusammeln, falls man farmen möchte. | + | :'''Tipp 2:''' Ab dem Zeitpunkt ab welchem die Karte für die Zingrotte gefallen ist, spawnt kein Metin mehr. Es empfiehlt sich daher die Unbekannten alten Kisten nicht einzusammeln, falls man farmen möchte. |
::<small>'''''Gegner:''''' Monster aus [[Metin des Todes]] und [[Metin des Mordes]], [[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]], [[Gemeiner Schamane]], [[Gemeiner Geist Schamane]], [[Geist des Grolls]], [[Gemeiner Geist des Groll]], [[Totenkopfschwertmeister]], [[Gemeiner Dämonenanführer]], [[Geist Schwertmeister]], [[Gemeiner Geist des Chaos]], [[Geist des Chaos]] </small> | ::<small>'''''Gegner:''''' Monster aus [[Metin des Todes]] und [[Metin des Mordes]], [[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]], [[Gemeiner Schamane]], [[Gemeiner Geist Schamane]], [[Geist des Grolls]], [[Gemeiner Geist des Groll]], [[Totenkopfschwertmeister]], [[Gemeiner Dämonenanführer]], [[Geist Schwertmeister]], [[Gemeiner Geist des Chaos]], [[Geist des Chaos]] </small> | ||
;Ebene 7 | ;Ebene 7 | ||
:Tötet [[Unsterblicher Geist]] um den {{icon2|Zin-Bong-In-Schlüssel}} zu finden. Achtung es wird auch ein falscher Schlüssel fallen gelassen: {{icon2|Bong-In-Schlüssel}}. | :Tötet [[Unsterblicher Geist]] um den {{icon2|Zin-Bong-In-Schlüssel}} zu finden. Achtung es wird auch ein falscher Schlüssel fallen gelassen: {{icon2|Bong-In-Schlüssel}}. | ||
− | :Der richtige Schlüssel öffnet das | + | :Der richtige Schlüssel öffnet das Sa-Soes Siegel am Ende des Raumes (per Drag & Drop) und ihr werdet in die achte Ebene teleportiert. |
− | :'''Tipp:'''Killt zuerst nur die [[Unsterblicher Geist|Unsterblichen Geister]]. Falls der richtige Schlüssel nicht gefallen ist, müsst ihr auch die restlichen Monster töten, damit neue Geister respawnen. | + | :'''Tipp:''' Killt zuerst nur die [[Unsterblicher Geist|Unsterblichen Geister]]. Falls der richtige Schlüssel nicht gefallen ist, müsst ihr auch die restlichen Monster töten, damit neue Geister respawnen. |
− | :'''Tipp 2:'''Man kann die [[Zin-Bong-In-Schlüssel]] auch vorfarmen. Man erhält weitere Schlüssel wenn man den richtigen bereits erhalten hat. Auch bleibt der Schlüssel beim Verlassen den Dämonenturms im Vergleich zur [[Karte für Zin-Grotte]] erhalten. | + | :'''Tipp 2:''' Man kann die [[Zin-Bong-In-Schlüssel]] auch vorfarmen. Man erhält weitere Schlüssel wenn man den richtigen bereits erhalten hat. Auch bleibt der Schlüssel beim Verlassen den Dämonenturms im Vergleich zur [[Karte für Zin-Grotte]] erhalten. |
::<small>'''''Gegner:'''''[[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]], [[Gemeiner Schamane]], [[Gemeiner Geist Schamane]], [[Geist des Grolls]], [[Gemeiner Geist des Groll]], [[Totenkopfschwertmeister]], [[Gemeiner Dämonenanführer]], [[Geist Schwertmeister]], [[Gemeiner Geist des Chaos]], [[Geist des Chaos]], [[Fliegender Totenkopf]], [[Gemeiner Flug-Totenkopf]], [[Unsterblicher Geist]] </small> | ::<small>'''''Gegner:'''''[[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]], [[Gemeiner Schamane]], [[Gemeiner Geist Schamane]], [[Geist des Grolls]], [[Gemeiner Geist des Groll]], [[Totenkopfschwertmeister]], [[Gemeiner Dämonenanführer]], [[Geist Schwertmeister]], [[Gemeiner Geist des Chaos]], [[Geist des Chaos]], [[Fliegender Totenkopf]], [[Gemeiner Flug-Totenkopf]], [[Unsterblicher Geist]] </small> | ||
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:Ihr habt nun die oberste Etage des Dämonenturms erreicht. Um den Dämonenturm zu meistern müsst ihr den [[Sensenmann]] töten. Ihr erhaltet dabei aber nur eine eine [[Sensenmanntruhe]] wenn der Spieler mit dem meisten [[Schaden]] mindestens [[Level 75]] ist. | :Ihr habt nun die oberste Etage des Dämonenturms erreicht. Um den Dämonenturm zu meistern müsst ihr den [[Sensenmann]] töten. Ihr erhaltet dabei aber nur eine eine [[Sensenmanntruhe]] wenn der Spieler mit dem meisten [[Schaden]] mindestens [[Level 75]] ist. | ||
:Man kann nur [[The Devil's Catacomb]] betreten, wenn man sich nach dem Tod des Sensenmanns aus dem Dämonenturm hinaus teleportieren lässt. | :Man kann nur [[The Devil's Catacomb]] betreten, wenn man sich nach dem Tod des Sensenmanns aus dem Dämonenturm hinaus teleportieren lässt. | ||
− | :'''Tipp:'''Da der [[Sensenmann]] viel Schaden austeilt, empfiehlt es sich alle Monster auf der Ebene zu töten bevor man ihn angreift. Aber passt auf der Sensenmann greift von selber an. | + | :'''Tipp:''' Da der [[Sensenmann]] viel Schaden austeilt, empfiehlt es sich alle Monster auf der Ebene zu töten bevor man ihn angreift. Aber passt auf der Sensenmann greift von selber an. |
− | :'''Tipp 2:'''Es empfiehlt sich den [[Bonus]] Stark gegen Untote in der Ausrüstung zu haben. Auch werdet ihr die Hilfe eines [[Drachenschamane]]n brauchen. Allgemein ist die Unterstützung durch andere Spieler ratsam. | + | :'''Tipp 2:''' Es empfiehlt sich den [[Bonus]] Stark gegen Untote in der Ausrüstung zu haben. Auch werdet ihr die Hilfe eines [[Drachenschamane]]n brauchen. Allgemein ist die Unterstützung durch andere Spieler ratsam. |
::<small>'''''Gegner:'''''[[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]], [[Gemeiner Schamane]], [[Gemeiner Geist Schamane]], [[Geist des Grolls]], [[Gemeiner Geist des Groll]], [[Totenkopfschwertmeister]], [[Gemeiner Dämonenanführer]], [[Geist Schwertmeister]], [[Gemeiner Geist des Chaos]], [[Geist des Chaos]], [[Fliegender Totenkopf]], [[Gemeiner Flug-Totenkopf]], [[Unsterblicher Geist]], [[Dämonisches Tier]], [[Sensenmann]] </small> | ::<small>'''''Gegner:'''''[[Gemeiner Bogenschütze]], [[Gemeiner Geist Schütze]], [[Gemeiner Soldat]], [[Gemeiner Geist Soldat]], [[Gemeiner Speerkämpfer]], [[Gemeiner Geist Kämpfer]], [[Gemeiner Schamane]], [[Gemeiner Geist Schamane]], [[Geist des Grolls]], [[Gemeiner Geist des Groll]], [[Totenkopfschwertmeister]], [[Gemeiner Dämonenanführer]], [[Geist Schwertmeister]], [[Gemeiner Geist des Chaos]], [[Geist des Chaos]], [[Fliegender Totenkopf]], [[Gemeiner Flug-Totenkopf]], [[Unsterblicher Geist]], [[Dämonisches Tier]], [[Sensenmann]] </small> | ||
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Version vom 18. April 2014, 16:10 Uhr
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Dämonenturm | ||||||||
INFORMATIONEN |
Der Dämonenturm
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Weitere Informationen | ||
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Wegbeschreibung
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Angrenzende Gebiete
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Alter Mann
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Teleporter
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Keine angrenzenden Gebiete vorhanden.
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Mit dem alten Mann von hier aus zu erreichen:
Nein |
Mit dem Teleporter von hier aus zu erreichen:
Nein |