Gruppe: Unterschied zwischen den Versionen

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== Gruppenbonus ==
 
== Gruppenbonus ==
Ein Gruppenmitglied erhält einen EXP-Bonus, abhängig von der Anzahl der Gruppenmitgliedern, die in Sichtweite des Gruppenleiters sind. Der aktuelle Wert des Bonus wird angezeigt, wenn man mit der Maus über das kleine rechteckige Symbol unter der Lebensleiste der Gruppenmitglieder geht. Wenn man außerhalb der Sichtweite des Gruppenleiters ist verschwindet das Symbol und man erhält keinen Bonus, der Bonus der anderen wird reduziert.
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Jedes Gruppenmitglied erhält einen EXP-Bonus, abhängig von der Anzahl der Gruppenmitglieder, die in Sichtweite des Gruppenleiters sind. Der aktuelle Wert des Bonus wird angezeigt, wenn man mit der Maus über das kleine rechteckige Symbol unter der Lebensleiste der Gruppenmitglieder geht. Wenn man außerhalb der Sichtweite des Gruppenleiters ist, verschwindet das Symbol und man erhält keinen Bonus, der Bonus der anderen wird reduziert.
 
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Version vom 16. September 2009, 20:04 Uhr

Es gibt die Möglichkeit, eine Gruppe mit maximal 8 Spielern zu gründen. Einladen kann man jemanden mit dem Button Gruppe einladen.jpg, mit Gruppe ausschließen.jpg oder Gruppe ausschließen Menü.jpg kickt man als Gruppenanführer jemanden aus der Gruppe, mit Gruppe beitreten.jpg fragt man, ob man Mitglied der Gruppe sein kann.
Einer Gruppe kann man jedoch nur beitreten, wenn man sich 30 Level unter oder über dem Level des Gruppenführers befindet.

Was bringt eine Gruppe?

In einer Gruppe kann man gemeinsam leveln, oder auch im Gildenkrieg einsetzen, ob ein Member Hilfe braucht. Jedem Gruppenmitglied wird angezeigt, wie viel TP ein Spieler hat, wer der Gruppenleader ist (erkennbar am Zeichen Gruppenleader.jpg) und ob es einen EXP-Bonus gibt (Gruppe BonusEXP Zeichen.jpg).

Gleichmäßige- und Levelverteilung von Erfahrung

Der Gruppenleiter kann zwischen zwei Arten der Verteilung der Erfahrungspunkte wählen. Bei Gleichmäßiger Verteilung bekommt jeder genau gleich viel Erfahrungspunkte (persönliche Boni, z.B. durch einen Erfahrungsring oder Jadeschuhe werden allerdings noch dazu gezählt). Bei Levelverteilung hingegen bekommen höhere Level mehr Erfahrung und zwar genau anteilig nach dem Level. Jemand mit lvl 50 bekommt in der selben Gruppe z.B. genau doppelt so viel EXP wie jemand mit Lvl 25.


Gruppenbonus

Jedes Gruppenmitglied erhält einen EXP-Bonus, abhängig von der Anzahl der Gruppenmitglieder, die in Sichtweite des Gruppenleiters sind. Der aktuelle Wert des Bonus wird angezeigt, wenn man mit der Maus über das kleine rechteckige Symbol unter der Lebensleiste der Gruppenmitglieder geht. Wenn man außerhalb der Sichtweite des Gruppenleiters ist, verschwindet das Symbol und man erhält keinen Bonus, der Bonus der anderen wird reduziert.

Gruppenmitglieder in Sichtweite Bonus
2 12%
3 18%
4 26%
5 40%
6 53%
7 70%
8 100%

Wenn der Gruppenführer das Buch des Anführers einlegt, erhalten alle Gruppenmitglieder in Sichtweite noch einmal zusätzlich 30% EXP Bonus.

Rangverluste

Stellt jemand in der Gruppe den PvP Modus auf frei, tötet einen anderen Spieler, welcher sich nicht in der Gruppe befindet, wird der ganzen Gruppe Rangpunkte abgezogen (ca. 1000).

Siehe auch