66er Rüstungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. März 2013, 15:34 Uhr

Jeder Charakterklasse steht eine 66er Rüstung (Level 66 - 70 als Anforderung) zur Verfügung.

Eine 66er Rüstung erhält man nur aus Drops vom Feuer der Macht, General Huashin, Große Eishexe, Tausendkämpfer, ab Level 86 im Roten Wald, von Metins und Bosse auf den Neuen Maps und aus der Sensenmanntruhe, Truhe des Azrael und Truhe der Dunkelheit.


Sie hat auf Stufe 0 immer:
90 Verteidigung,
-15% Bewegungsbonus,
2% Magiewiderstand und
3 Sockel.

Bei dieser Rüstung wird mit der Stufe die Level-Anforderung erhöht, der Malus Bewegungsgeschwindigkeit vermindert und der Grundbonus verstärkt.

Level 66-70 Rüstung: Aufwertungsübersicht beim Schmied
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Level : 66 66 66 67 67 68 68 69 69 70
DEF : +90 +96 +102 +108 +114 +120 +126 +132 +138 +144
Magiewiderstand : +2% +3% +4% +5% +6% +7% +9% +12% +15% +20%
BEW : -15% -14% -13% -12% -11% -10% -9% -8% -7% -6%
Kosten in Yang : - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Aufwertungs- gegenstand 1 : - - - - - 2 x
Schlangenschwanz+.png
2 x
Unbekannter Talisman+.png
2 x
Dämonenedelstein+.png
2 x
Dämonenandenken+.png
2 x
Eiskugel.png
Aufwertungs- gegenstand 2 : - - - - - - - 1 x
Weiße Perle.png
1 x
Blaue Perle.png
1 x
Blutrote Perle.png