Requiem: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffe/Layout
+
{{SWaffen/Layout
 +
<!-- Diese Vorlage wird für Waffen verwendet, die nur eine Stufe besitzen (Pfeile und Anfängerwaffen) -->
  
<!-- InGame-Bild der Waffe, 250x200px -->
+
<!-- In-Game Bild der Waffe, Kein Bild bei den Pfeilen. -->
|IG-Bild=Requiem-lvl70-einhand-ig.PNG
+
|IG-Bild = Jungheldenwaffe Level 1 -70 Einhand-IG.png
  
<!-- Höhe im Inventar -->
+
<!-- Level der Waffe -->
|hoehe=2
+
|Level = 70
  
<!-- Bild der Waffe im Inventar -->
+
<!-- Typ der Waffe: Einhänder, Zweihänder, Dolch, Bogen, Fächer, Glocke, Klauen, Pfeile -->
|Inv-Bild=Requiem-lvl70-einhand.PNG
+
|Waffenart = Einhänder
  
<!-- Level der Waffe, bei Level 80 bitte "80 - 90" eintragen -->
+
<!-- Klassen, die die Waffe benutzen können, getrennt durch Komma und nicht verlinkt -->
|Level=70
+
|Klassen = Krieger, Ninja, Sura
 
 
<!-- Typ der Waffe: Einhänder, Zweihänder, Dolch, Bogen, Fächer, Glocke -->
 
|Waffenart=Einhänder
 
 
 
<!-- Klassen, die die Waffe benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
 
|Klassen=[[Krieger]]
 
 
 
<!-- Angriffsgeschwindigkeit der Waffe -->
 
|AG=15%
 
 
 
<!-- Anzahl der Sockel -->
 
|Sockel=Keine
 
  
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
|Kaufpreis=
+
|Kaufpreis =
 
 
  
 
<!-- Jegliche Herkunft der Waffe -->
 
<!-- Jegliche Herkunft der Waffe -->
|Herkunft=[[Waffen für Junghelden]]
+
|Herkunft =
 +
*'''Metins:'''
 +
*'''Monster:''' -
 +
*'''Truhen:''' -
 +
*'''Sonstiges:''' Questbelohnung bei ''[[Waffen für Junghelden (Level 70)]]''
  
<!-- Sonstige Anmerkungen zur Waffe -->
+
<!-- Sonstige Informationen der Waffe -->
|Sonstiges=Kann nicht verbessert werden und es können keine Boni oder Geiststeine hinzugefügt werden. Diese Waffe besitzt einen zufälligen Bonus auf den [[Durchschnittsschaden]].
+
|Sonstiges =
 +
*Kann nicht verbessert werden und es können keine [[Bonus|Boni]] oder [[Geiststeine]] hinzugefügt werden.  
 +
*Die Waffe hat eine Laufzeit von 15 Tagen.
  
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
+
<!-- Angriffswert der Waffe -->
|Kosten1 = Keine.
+
|AW = 123 - 164
|Kosten2 = Keine.
 
|Kosten3 = Keine.
 
|Kosten4 = Keine.
 
|Kosten5 = Keine.
 
|Kosten6 = Keine.
 
|Kosten7 = Keine.
 
|Kosten8 = Keine.
 
|Kosten9 = Keine.
 
  
<!-- Angriffswerte auf den verschiedenen Stufen -->
+
<!-- Angriffswert der Waffe -->
|AW0 = 123-164
+
|MAW = 167 - 187
|AW1 = 123-164
 
|AW2 = 123-164
 
|AW3 = 123-164
 
|AW4 = 123-164
 
|AW5 = 123-164
 
|AW6 = 123-164
 
|AW7 = 123-164
 
|AW8 = 123-164
 
|AW9 = 123-164
 
  
<!-- Magischer Angriffswert auf den verschiedenen Stufen (Nicht bei Zweihändern, Dolchen, Bögen und Giftschwert) -->
+
<!-- Angriffsgeschwindigkeit der Waffe -->
|MAW0 = 167-187
+
|AG = 15%
|MAW1 = 167-187
 
|MAW2 = 167-187
 
|MAW3 = 167-187
 
|MAW4 = 167-187
 
|MAW5 = 167-187
 
|MAW6 = 167-187
 
|MAW7 = 167-187
 
|MAW8 = 167-187
 
|MAW9 = 167-187
 
  
<!-- Benötigtes Level auf den verschiedenen Stufen (Nur 80er) -->
+
<!-- Name des ersten Bonus und der Wert -->
|LVL0 = 70
+
|Bonus1-Name = Chance auf krit. Treffer
|LVL1 = 70
+
|Bonus1 = +9%
|LVL2 = 70
 
|LVL3 = 70
 
|LVL4 = 70
 
|LVL5 = 70
 
|LVL6 = 70
 
|LVL7 = 70
 
|LVL8 = 70
 
|LVL9 = 70
 
  
<!-- Angriffsgeschwindigkeit auf den verschiedenen Stufen (Nur 75er und 80er) -->
+
<!-- Name des zweiten Bonus und der Wert -->
|AG0 = ??
+
|Bonus2-Name = Angriffswert
|AG1 = ??
+
|Bonus2 = +50%
|AG2 = ??
 
|AG3 = ??
 
|AG4 = ??
 
|AG5 = ??
 
|AG6 = ??
 
|AG7 = ??
 
|AG8 = ??
 
|AG9 = ??
 
  
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen (Nur 75er und 80er) -->
+
<!-- Name des dritten Bonus und der Wert -->
|Bonus1 =
+
|Bonus3-Name = Durchschn. Schaden
|Bonus1-Abk =
+
|Bonus3 = +30%
|Bonus1-0 = ??
 
|Bonus1-1 = ??
 
|Bonus1-2 = ??
 
|Bonus1-3 = ??
 
|Bonus1-4 = ??
 
|Bonus1-5 = ??
 
|Bonus1-6 = ??
 
|Bonus1-7 = ??
 
|Bonus1-8 = ??
 
|Bonus1-9 = ??
 
  
<!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen (Nur 80er) -->
 
|Bonus2 =
 
|Bonus2-Abk =
 
|Bonus2-0 = ??
 
|Bonus2-1 = ??
 
|Bonus2-2 = ??
 
|Bonus2-3 = ??
 
|Bonus2-4 = ??
 
|Bonus2-5 = ??
 
|Bonus2-6 = ??
 
|Bonus2-7 = ??
 
|Bonus2-8 = ??
 
|Bonus2-9 = ??
 
 
}}
 
}}
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 +
[[ro:Recviem]]

Aktuelle Version vom 8. April 2018, 15:54 Uhr

Level 70 Requiem

Bild
Informationen
Jungheldenwaffe Level 1 -70 Einhand-IG.png
Hintergrund.png
Hintergrund.png
Durendals Rächer.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Requiem
Ab Lvl: 70
Angriffswert 123 - 164
Magischer Angriffswert 167 - 187
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Chance auf krit. Treffer +9%
Angriffswert +50%
Durchschn. Schaden +30%
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


Waffenart: Einhänder
Klassen: Krieger, Ninja, Sura
Kaufpreis: Nicht käuflich.
Sonstiges:

  • Kann nicht verbessert werden und es können keine Boni oder Geiststeine hinzugefügt werden.
  • Die Waffe hat eine Laufzeit von 15 Tagen.
Herkunft



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