Gemeiner Geist Schütze: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Bild          = ??
+
|Name           =  
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =  
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 69
+
|Level           = 69
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 3
+
|Stufe           = 3
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     =  
+
|Basis-EXP       = 2.770
  
<!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
|AngriffswertVon= 120
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
<!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|AngriffswertBis= 180
+
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Untote
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
     nachgesehen  werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
+
     Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
    Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
+
     eintragen. -->
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
|Resistenz      = Widerstand gegen Dunkelheit
|Gattung        =
+
|Resistenz2      = Pfeilwiderstand
 +
|Resistenz3      =  
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = *[[Dämonenturm]] Erdgeschoss
+
|Spawns          =  
*[[Dämonenturm]] 1. Stock
+
*[[Dämonenturm]]
*[[Dämonenturm]] 2. Stock
+
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
*{{icon2|Fingerknochen}}
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen -->
+
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
|Spawns        = ??
+
|Lehrendropps    =  
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
|Drops          = ??
+
|Sonstige Dropps =  
 +
*{{icon2|Missionsbuch (Experte)}}
 +
*{{icon2|Schlüsselstein}}
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
+
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     = *Greift von selbst an.
+
|Sonstiges       =  
 
*Entsteht, wenn ein [[Gemeiner Bogenschütze]] getötet wird.
 
*Entsteht, wenn ein [[Gemeiner Bogenschütze]] getötet wird.
 +
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 4.933
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Gemeiner Geist Schütze
 +
|ShowCaseName          =
 +
 +
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[ae:رامي سهام خسيس]]
 +
[[cz:Hnusný lukostřelec]]
 +
[[en:Brutal Demon Archer]]
 +
[[es:Arquero Vil Demonio]]
 +
[[gr:Παρανοϊκός Τοξότης]]
 +
[[hu:Gonosz szellem lövész]]
 +
[[it:Vile Spirito Arciere]]
 +
[[pl:Brutalny Demoni Łucznik]]
 +
[[ro:Arcaș comun]]
 +
[[tr:Ölümcül Şeytan Okçusu]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. Mai 2023, 11:47 Uhr

Gemeiner Geist Schütze
Bild
Spawns

Dämonenbogenschütze.png

Level
69
Stufe
3
EXP
2.770
Bonus


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 4.933
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa