Dämonenturm: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | <!-- Das Banner das oben auf der Seite angezeigt werden soll. | ||
+ | Dateiname.Dateityp --> | ||
+ | |Banner = Dämonenturm-Panorama.jpg | ||
− | + | <!-- Das Reich zu dem das Gebiet gehört oder neutral. Es gibt also 4 Möglichkeiten: | |
+ | Chunjo, Jinno, Shinsoo oder neutral --> | ||
+ | |Reich = neutral | ||
− | + | <!-- Alles, was nicht unten hingehört --> | |
− | + | |Infos = | |
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− | |Infos= | ||
*Der Dämonenturm wird Teufelsturm oder DT genannt. | *Der Dämonenturm wird Teufelsturm oder DT genannt. | ||
− | *Man erreicht den Dämonenturm über den [[Wächter des Dämonenturms]] im [[Hwang-Tempel]]. *Voraussetzung für das Betreten ist Level 40. | + | *Man erreicht den Dämonenturm über den [[Wächter des Dämonenturms]] im [[Hwang-Tempel]]. |
+ | *Voraussetzung für das Betreten ist Level 40. | ||
*Ab Level 60 ist er über den [[Teleporter]] zu erreichen. | *Ab Level 60 ist er über den [[Teleporter]] zu erreichen. | ||
*Falls man im Dämonenturm sterben sollte und anschließend den Stadt-Restart wählt, wird man nach [[Map 1]] teleportiert. | *Falls man im Dämonenturm sterben sollte und anschließend den Stadt-Restart wählt, wird man nach [[Map 1]] teleportiert. | ||
*Der Turm ist in verschiedene Ebenen eingeteilt. Um die nächste Ebene zu erreichen, muss man eine Quest erfüllen, die nicht speziell angezeigt wird. | *Der Turm ist in verschiedene Ebenen eingeteilt. Um die nächste Ebene zu erreichen, muss man eine Quest erfüllen, die nicht speziell angezeigt wird. | ||
− | *Der Bereich oberhalb der Ebene 5 ( | + | *Der Bereich oberhalb der Ebene 5 (nach dem Schmied) wird auch als Zingrotte bezeichnet. |
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'''Der Dämonenturm'''</center> | '''Der Dämonenturm'''</center> | ||
− | + | '''Erdgeschoss / Ebene 1''': Zerstöre den [[Metin der Härte]] | |
− | :Zerstöre den [[Metin der Härte]] gegenüber des Eingangsportals. Sobald der Metin zerstört ist, werden '''alle''', die sich auf der Etage befinden, auf die Ebene 1 teleportiert. Falls der Metin nicht vorhanden ist, bitte habt Geduld, da solange andere Personen in Etage 1 sind, kein Metin erscheinen wird und eine bestimmte Respawnzeit vorgesehen ist. | + | :Zerstöre den [[Metin der Härte]] gegenüber des Eingangsportals. Sobald der Metin zerstört ist, werden '''alle''', die sich auf der Etage befinden, auf die Ebene 1 teleportiert. Falls der Metin nicht vorhanden ist, bitte habt Geduld, da solange andere Personen in Etage 1 sind, kein Metin erscheinen wird und eine bestimmte Respawnzeit (~ 20 Minuten) vorgesehen ist. |
− | + | <br> | |
− | + | '''Ebene 2''': Vernichte alle Feinde | |
− | + | :'''Achtung:''' Gegner greifen ab dieser Ebene von selbst an! | |
− | + | <br> | |
− | :Vernichte alle Feinde | + | '''Ebene 3''': Vernichte alle Feinde |
− | :'''Achtung:''' Gegner greifen ab dieser Ebene von selbst an! | ||
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− | :Vernichte alle Feinde | ||
:'''Achtung:''' Der [[Dämonenkönig]] ist deutlich stärker als die restlichen Monster und kann einen wegschlagen. | :'''Achtung:''' Der [[Dämonenkönig]] ist deutlich stärker als die restlichen Monster und kann einen wegschlagen. | ||
− | + | <br> | |
− | + | '''Ebene 4''': Zerstöre den [[Metin des Sturzes]] | |
− | + | :Es erscheint ein [[Metin des Teufels]] der zerstört werden muss. | |
− | : | + | :Dann erscheinen mehrere [[Metin des Sturzes]]. Finde den richtigen. |
− | : | + | <br> |
− | : | + | '''Ebene 5''': Öffne die Siegel |
− | + | :Öffne die 5 Tore in 20 Minuten | |
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− | :Öffne die 5 Tore in 20 | ||
:Vernichte alle Feinde, um {{icon2|Schlüsselstein}}e zu droppen. | :Vernichte alle Feinde, um {{icon2|Schlüsselstein}}e zu droppen. | ||
:Die [[Schlüsselstein]]e muss man via Drag & Drop auf die Säulen ziehen. (Die Zeit der Steine läuft ab dem Dropp) | :Die [[Schlüsselstein]]e muss man via Drag & Drop auf die Säulen ziehen. (Die Zeit der Steine läuft ab dem Dropp) | ||
− | :''' | + | :'''Tipp:''' Die südlichste Stelle der Map wird "Safe-Zone" genannt. Hier respawnen wenige Monster und fast keine brutalen Dämonen. Wenn man nicht stark genug ist, um viele brutale Dämonen zu überleben, sollte man sich hier hinstellen. |
− | + | <br> | |
− | + | '''Ebene 6''': Besiege den [[Stolzer Dämonenkönig|Stolzen Dämonenkönig]] | |
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:Der [[Stolzer Dämonenkönig|Stolze Dämonenkönig]] muss getötet werden. Nachdem man ihn getötet hat, verschwinden alle Monster und zudem Pferde, die gerade nicht geritten werden. | :Der [[Stolzer Dämonenkönig|Stolze Dämonenkönig]] muss getötet werden. Nachdem man ihn getötet hat, verschwinden alle Monster und zudem Pferde, die gerade nicht geritten werden. | ||
:Der [[Dämonenturm-Schmied]] erscheint, dieser ist zufällig ein Waffenschmied, ein Rüstungsschmied oder ein Juwelier. Jeder Spieler kann einmal bei ihm verbessern ohne zusätzliche UPP-Items (wie z.B. eine [[Weiße Perle]]). Das Verbessern kann jedoch auch fehlschlagen. | :Der [[Dämonenturm-Schmied]] erscheint, dieser ist zufällig ein Waffenschmied, ein Rüstungsschmied oder ein Juwelier. Jeder Spieler kann einmal bei ihm verbessern ohne zusätzliche UPP-Items (wie z.B. eine [[Weiße Perle]]). Das Verbessern kann jedoch auch fehlschlagen. | ||
:Der Yang-Betrag und die Chance auf Erfolg bzw. Misserfolg entsprechen dem normalen [[Dorfschmied]]. | :Der Yang-Betrag und die Chance auf Erfolg bzw. Misserfolg entsprechen dem normalen [[Dorfschmied]]. | ||
:Wenn du nicht genug [[Yang]] hast und den Schmied anklickst, zählt das als Aufwertungsversuch. Du kannst dir nun kein Yang mehr leihen und es erneut versuchen! | :Wenn du nicht genug [[Yang]] hast und den Schmied anklickst, zählt das als Aufwertungsversuch. Du kannst dir nun kein Yang mehr leihen und es erneut versuchen! | ||
− | :Um in die nächste Ebene zu gelangen muss der Dämonenturm-Schmied angesprochen werden. Dies geht erst ab | + | :Um in die nächste Ebene zu gelangen muss der Dämonenturm-Schmied angesprochen werden. Dies geht erst ab Level 75. |
− | + | <br> | |
− | + | '''Ebene 7''': Zerstöre die Metinsteine | |
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:Zerstöre alle [[Metin des Todes]] | :Zerstöre alle [[Metin des Todes]] | ||
:Sind alle [[Metin des Todes]] zerstört worden, füllt sich der Raum mit zahlreichen Monstern und einem [[Metin des Mordes]]. | :Sind alle [[Metin des Todes]] zerstört worden, füllt sich der Raum mit zahlreichen Monstern und einem [[Metin des Mordes]]. | ||
− | : | + | :Der [[Metin des Mordes]] respawnt solange, bis man auf die nächste Ebene teleportiert zwird. |
− | + | <br> | |
− | + | '''Ebene 8''': Finde den richtigen Schlüssel | |
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:Tötet [[Unsterblicher Geist]] um den {{icon2|Zin-Bong-In-Schlüssel}} zu finden. Achtung es wird auch ein falscher Schlüssel fallen gelassen: {{icon2|Bong-In-Schlüssel}}. | :Tötet [[Unsterblicher Geist]] um den {{icon2|Zin-Bong-In-Schlüssel}} zu finden. Achtung es wird auch ein falscher Schlüssel fallen gelassen: {{icon2|Bong-In-Schlüssel}}. | ||
− | :Der richtige Schlüssel öffnet das | + | :Der richtige Schlüssel öffnet das Sa-Soes Siegel am Ende des Raumes (per Drag & Drop) und ihr werdet in die achte Ebene teleportiert. |
− | :'''Tipp:'''Killt zuerst nur die [[Unsterblicher Geist|Unsterblichen Geister]]. Falls der richtige Schlüssel nicht gefallen ist, müsst ihr auch die restlichen Monster töten, damit neue Geister respawnen. | + | :'''Tipp:''' Killt zuerst nur die [[Unsterblicher Geist|Unsterblichen Geister]]. Falls der richtige Schlüssel nicht gefallen ist, müsst ihr auch die restlichen Monster töten, damit neue Geister respawnen. |
− | + | <br> | |
− | + | '''Ebene 9''': Besiege den [[Sensenmann]] | |
− | + | :Ihr habt nun die oberste Etage des Dämonenturms erreicht. Um den Dämonenturm zu meistern müsst ihr den [[Sensenmann]] töten. Ihr erhaltet dabei aber nur eine eine [[Sensenmanntruhe]] wenn der Spieler mit dem meisten [[Schaden]] mindestens Level 75 ist. | |
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− | :Ihr habt nun die oberste Etage des Dämonenturms erreicht. Um den Dämonenturm zu meistern müsst ihr den [[Sensenmann]] töten. Ihr erhaltet dabei aber nur eine eine [[Sensenmanntruhe]] wenn der Spieler mit dem meisten [[Schaden]] mindestens | ||
:Man kann nur [[The Devil's Catacomb]] betreten, wenn man sich nach dem Tod des Sensenmanns aus dem Dämonenturm hinaus teleportieren lässt. | :Man kann nur [[The Devil's Catacomb]] betreten, wenn man sich nach dem Tod des Sensenmanns aus dem Dämonenturm hinaus teleportieren lässt. | ||
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− | | | + | <!-- Interaktive Karte --> |
− | + | |Interaktive Karte = | |
− | + | <!-- Alle Monster mit {{Showcase}} auflisten --> | |
− | + | |Monster = | |
+ | {{:Dämonenbogenschütze}} | ||
+ | {{:Dämonensoldat}} | ||
+ | {{:Dämonenspeerkämpfer}} | ||
+ | {{:Dämonenschamane}} | ||
+ | {{:Gemeiner Bogenschütze}} | ||
+ | {{:Gemeiner Geist Kämpfer}} | ||
+ | {{:Gemeiner Geist Schütze}} | ||
+ | {{:Gemeiner Geist Soldat}} | ||
+ | {{:Gemeiner Soldat}} | ||
+ | {{:Gemeiner Speerkämpfer}} | ||
+ | {{:Gemeiner Geist Kämpfer}} | ||
+ | {{:Gemeiner Geist Schütze}} | ||
+ | {{:Gemeiner Geist Soldat}} | ||
+ | {{:Fliegender Totenkopf}} | ||
+ | {{:Gemeiner Flug-Totenkopf}} | ||
+ | {{:Gemeiner Geist Schamane}} | ||
+ | {{:Gemeiner Schamane}} | ||
+ | {{:Geist des Grolls}} | ||
+ | {{:Gemeiner Geist des Groll}} | ||
+ | {{:Geist des Chaos}} | ||
+ | {{:Gemeiner Geist des Chaos}} | ||
+ | {{:Geist Schwertmeister}} | ||
+ | {{:Gemeiner Dämonenanführer}} | ||
+ | {{:Totenkopfschwertmeister}} | ||
+ | {{:Unsterblicher Geist}} | ||
+ | {{:Dämonisches Tier}} | ||
− | + | <!-- Alle Bosse mit {{Showcase}} auflisten --> | |
− | <!-- | + | |Bosse = |
+ | {{:Dämonenkönig}} | ||
+ | {{:Stolzer Dämonenkönig}} | ||
+ | {{:Sensenmann}} | ||
− | + | <!-- Alle Metins mit {{Showcase}} auflisten --> | |
− | <!-- | + | |Metins = |
+ | {{:Metin der Härte}} | ||
+ | {{:Metin des Sturzes}} | ||
+ | {{:Metin des Teufels}} | ||
+ | {{:Metin des Todes}} | ||
+ | {{:Metin des Mordes}} | ||
− | + | <!-- Alle NPCs mit {{Showcase}} auflisten --> | |
− | <!-- | + | |NPCs = |
+ | {{:Dämonenturm-Schmied}} | ||
− | + | <!-- Alle Erze mit {{Showcase}} auflisten --> | |
− | + | |Erze = | |
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− | | | + | <!-- Alle Karten mit [[Datei:X|350px|thumb|TITEL]] auflisten --> |
− | [[Dämonenturm | + | |Karten = |
+ | [[Datei:Dämonenturm.jpg|350px|thumb|Übersichtskarte]] | ||
− | <!-- | + | <!-- SungMa-Wille der Karte. Nur für Yohara Maps --> |
+ | |SungMa-STR = | ||
+ | |SungMa-VIT = | ||
+ | |SungMa-RES = | ||
+ | |SungMa-INT = | ||
− | + | <!-- Monster Elemente --> | |
− | <!-- | + | |Wind = Nein |
− | + | |Feuer = Nein | |
− | + | |Blitz = Nein | |
− | + | |Erde = Nein | |
− | + | |Eis = Nein | |
− | + | |Dunkelheit = Ja | |
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− | | | + | <!-- Monster Gattungen --> |
− | + | |Halbmenschen = Nein | |
− | + | |Teufel = Nein | |
− | + | |Untote = Ja | |
− | + | |Tiere = Nein | |
− | + | |Esoterische = Nein | |
− | + | |Orks = Nein | |
− | + | |Insekten = Nein | |
− | + | |Wüstenmonster = Nein | |
− | + | |Zodiakmonster = Nein | |
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− | | | + | <!-- Angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung --> |
− | *[[ | + | |GebietVorher = |
− | + | *[[Hwang-Tempel]] | |
+ | |GebietNachher = | ||
− | | | + | <!-- Teleporter Zeile in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung. Mit Level Bedingung. Bei Bedarf Anzahl erweitern --> |
− | + | |Teleporter1 = | |
+ | |Teleporter2 = | ||
+ | |Teleporter3 = | ||
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[[cz:Věž démonů]] | [[cz:Věž démonů]] | ||
[[en:Demon Tower]] | [[en:Demon Tower]] | ||
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[[fr:Tour de Gumsan]] | [[fr:Tour de Gumsan]] | ||
[[gr:Δαιμονικός Πύργος]] | [[gr:Δαιμονικός Πύργος]] | ||
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[[it:Torre dei Demoni]] | [[it:Torre dei Demoni]] | ||
− | [[pl: | + | [[nl:Demonen Toren]] |
+ | [[pl:Wieża Demonów]] | ||
+ | [[pt:Torre do Demónio]] | ||
+ | [[ro:Turnul Demonilor]] | ||
[[tr:Şeytan Kulesi]] | [[tr:Şeytan Kulesi]] | ||
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Aktuelle Version vom 10. Februar 2024, 15:54 Uhr
Angrenzende Gebiete | ||||
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INFORMATIONEN |
Der Dämonenturm Erdgeschoss / Ebene 1: Zerstöre den Metin der Härte
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