Pferd: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Pferd ist ein weitaus schnelleres Fortbewegungsmittel als zu Fuß zu gehen. Du kannst ab Level 25 beim Stallburschen die [[Pferd#Pferdequests|Pferdequest]] antreten. Hast Du Erfolg und das nötige Kleingeld kannst Du bald einen treuen Schnaufer dein Eigen nennen.
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==Allgemeines==
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Das Pferd ist eine weitaus schnellere Fortbewegungsart als zu Fuß zu gehen. Du kannst ab Level 25 beim Stallburschen die [[Pferd#Pferdequests|Pferdequest]] antreten. Hast du Erfolg und das nötige Kleingeld kannst du bald einen treuen Schnaufer dein Eigen nennen.<br />
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Neben den Pferden gibt es noch eine ganze Reihe anderer [[Reittiere]] die entweder in [[Event]]s oder im [[Item-Shop]] erworben werden können.
  
 
==Allgemeines==
 
 
===Pferde zähmen===
 
===Pferde zähmen===
<p style="clear:both;">{{Bild mit Textumfluss|Handbuch Pferdezähmen|Handbuch<br />Pferde<br />zähmen|border:#000000 |left}}</p>
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Die Fähigkeit [[Datei:Fertigkeit Pferd rufen.gif|22px|Pferd rufen]] "Pferd rufen" zeigt an, wie gut man sein Pferd rufen kann. Jeder Rufversuch kostet dabei 100 [[Manapunkte]] (Kampfgaul: 200 MP; Millitärgaul: 300MP). Die Fertigkeit wird mit dem {{icon2|Handbuch Pferdezähmen}} erhöht.
Durch das "[[Handbuch Pferde zähmen]]" wird die Chance erhöht, das Pferd zu rufen.<br>Diese steigt nach ''erfolgreichem'' Lesen in unterschiedlich hohen Schritten:
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===Nahrung===
 
===Nahrung===
Das Pferd muss ab und zu gefüttert werden, damit es nicht stirbt. Wie oft das Pferd gefüttert werden muss, hängt vom Level des Pferdes ab. Je geringer der Pferdelevel der jeweiligen Pferdeart ist, um so öfter muss es gefüttert werden. Je nach Pferdeart braucht das Pferd andere Nahrung:
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Das Pferd muss ab und zu gefüttert werden, damit es nicht stirbt. Wie oft das Pferd gefüttert werden muss, hängt vom Level des Pferdes ab. Je geringer das Pferdelevel der jeweiligen Pferdeart ist, um so öfter muss es gefüttert werden. Je nach Pferdeart braucht das Pferd andere Nahrung:
 
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! Nahrung für das Pferd
 
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|[[Roter Ginseng]]
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|<center>[[Roter Ginseng]]</center>
|Militärpferd
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|<center>Militärpferd</center>
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|<center>[[Zufallsdrop]] ab Level 50</center>
 
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|<center>[[Roter Ginseng (Premium)]]</center>
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|<center>[[Zufallsdrop]] auf Yohara</center>
 
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===Das Pferd wiederbeleben===
 
===Das Pferd wiederbeleben===
Das Pferd stirbt nur, wenn es verhungert. Sollte das Pferd verhungert sein, kann man es durch das Benutzen eines bestimmten Krautes wiederbeleben. Diese verschiedenen Krautarten werden von den ''Bossaffen'' im jeweiligen leichten, mittleren und schweren Affendungeon (AD) gedroppt. Um das Pferd mit dem Kraut wiederzubeleben, muss man zum Stallburschen. Je nach Pferdeart brauchst Du folgendes Kraut:
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Das Pferd stirbt nur, wenn es verhungert. Sollte das Pferd verhungert sein, kann man es durch das Benutzen eines bestimmten Krautes wiederbeleben. Diese verschiedenen Krautarten werden von den ''[[Affen|Bossaffen]]'' im jeweiligen leichten, mittleren und schweren Affendungeon (AD) gedroppt. Um das Pferd mit dem Kraut wiederzubeleben, muss man zum Stallburschen. Je nach Pferdeart brauchst du folgendes Kraut:
  
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| Normales Pferd
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| [[Felsenaffe]] im [[Hasun Dong]]
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| <center>[[Felsenaffe]] im [[Hasun Dong]]</center>
 
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| [[Bild:Kraut_d._normalen_Affen.jpg]]
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| [[Kraut des normalen Affen]]
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| <center>[[Kraut des normalen Affen]]</center>
| Kampfpferd
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| <center>Kampfpferd</center>
| [[Gehender Affe]] im [[Jungsun Dong]]
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| <center>[[Gehender Affe]] im [[Jungsun Dong]]</center>
 
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| [[Bild:Kraut_d._schweren_Affen.jpg]]
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| <center>{{icon|Kraut_d._schweren_Affen}}</center>
| [[Kraut des schweren Affen]]
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| <center>[[Kraut des schweren Affen]]</center>
| Militärpferd
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| <center>Militärpferd</center>
| [[Affen-Lord]] im [[Sangsun Dong]]
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| <center>[[Affen-Lord]] im [[Sangsun Dong]]</center>
 
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| <center>{{icon|Edelgras}}</center>
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| <center>[[Edelgras]]</center>
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| <center>Mächtiges Kriegspferd</center>
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| <center>[[Ahtrin-Großmeister]] in der [[Gnollhöhlen Ebene3]]</center>
 
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===Pferdezucker===
 
===Pferdezucker===
Seit dem Patch vom 9.6.2009 kann man sich [[Pferdezucker]] aus dem [[Itemshop]] für insgesamt 49 [[Drachenmünzen]] kaufen. Damit kann man seinem Pferd für 30 Tage nach Belieben einen Namen geben. Außerdem erhöht sich der Verteidigungswert des Pferdes um 20.
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Seit dem Patch vom 9.6.2009 kann man im [[Item-Shop]] {{icon2|Pferdezucker}} für 49 [[Drachenmünzen]] kaufen. Damit kann man seinem Pferd für 30 Tage nach Belieben einen Namen geben. Außerdem erhöht sich der [[Verteidigung]]swert des Pferdes um 20.
 
 
  
 
===Handbuch zur Pferdehaltung===
 
===Handbuch zur Pferdehaltung===
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===Tastenkombinationen===
 
===Tastenkombinationen===
Diese Tastenkombinationen kannst Du in Verbindung mit dem Pferd benutzen:
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Diese [[Tastenkombinationen]] lassen sich in Verbindung mit dem Pferd benutzen:
 
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* [Strg]+ B -> Du schickt dein Pferd weg.
* [Strg]+ B -> schickt dein Pferd weg  
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* [Strg]+ F -> Du füttert dein Pferd.
* [Strg]+ F -> füttert dein Pferd  
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* [Strg]+ H -> Du steigst auf oder ab.
* [Strg]+ H -> Du steigst auf oder ab
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* [Strg]+ G -> Du steigst auf oder ab.
* [Strg]+ G -> Du steigst auf oder ab
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* [Strg]+ J -> Du steigst nur ab..
* [Strg]+ J -> Du steigst nur ab
 
  
 
==Pferdearten und Besonderheiten==
 
==Pferdearten und Besonderheiten==
Es wird in 4 verschiedene Pferdearten unterschieden:
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Es wird in vier verschiedene Pferdearten unterschieden:
  
 
====Pony====
 
====Pony====
{{Bild mit Textumfluss|reitkarte|[[Reitkarte]]|border:#000000 |left}}
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[[Datei:Anfängerpferd.png|thumb|140px|Pony]]
Man kann auch vor Level 25 reiten. Du benötigst dazu eine [[Reitkarte]], welche du ggf. als Belohnung für Quests oder Jagdaufträge erhälst oder auf dem Marktplatz zu kaufen bekommst. Mit diesen kann man für 10 Minuten, aber nur einmal in der Stunde, ein Pony beim Stallburschen ausleihen.
+
Ab Level 10 kann man mit Hilfe der {{icon2|Reitkarte}} ein '''Pony''' reiten. Reitkarten erhält man als Belohnung für [[Quests]] oder [[Jagdaufträge]] oder erwirbt sie auf dem Marktplatz. Das Pony kann man für 10 Minuten reiten. Nach der ersten Verwendung der Reitkarte, läuft die Zeit ab. Das Pony sieht genauso aus, wie das Anfängerpferd ohne Gilde.
 
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====Anfängerpferd====
 
====Anfängerpferd====
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
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{|align="right" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"  
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|[[Datei:Anfängerpferd.png|140px|thumb|Anfängerpferd<br>ohne Gilde]]
|[[Bild:Pferdlvl25kgv2.jpg|140px|thumb|right|Anfängerpferd<br>ohne Gilde]]||[[Bild:Pferdlvl25g.jpg|140px|thumb|right|Anfängerpferd<br>mit Gilde]]||[[Bild:Pferdlvl25gl.jpg|140px|thumb|right|Anfängerpferd<br>als Leader]]
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|[[Datei:Anfängerpferd mit Gilde.png|140px|thumb|Anfängerpferd<br>mit Gilde]]
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|[[Datei:Anfängerpferd Leader.png|140px|thumb|Anfängerpferd<br>als Leader]]
 
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Das Anfängerpferd ist das einfache Pferd. Mit ihm kannst du nur Reiten, jedoch nicht kämpfen und keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit {{icon2|Heu}} füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
 
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Das Anfängerpferd ist das einfache Pferd. Mit ihm kannst du nur Reiten, jedoch nicht kämpfen und keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit [[Heu]] füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschrimrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
====Kampfpferd====
 
====Kampfpferd====
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
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{|align="right" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"  
|[[Bild:Pferdlvl35kg.jpg|140px|thumb|right|Kampfpferd<br>ohne Gilde]]||[[Bild:Pferdlvl35g.jpg|140px|thumb|right|Kampfpferd<br>mit Gilde]]||[[Bild:Pferdlvl35gl.jpg|140px|thumb|right|Kampfpferd<br>als Leader]]
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|[[Datei:Kampfpferd.png|140px|thumb|Kampfpferd<br>ohne Gilde]]
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|[[Datei:Kampfpferd mit Gilde.png|140px|thumb|Kampfpferd<br>mit Gilde]]
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|[[Datei:Kampfpferd Leader.png|140px|thumb|Kampfpferd<br>als Leader]]
 
|}
 
|}
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Das Kampfpferd ist das fortgeschrittene Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen, jedoch keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit {{icon2|Karotte|Karotten}} füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
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====Militärpferd====
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{|align="right" border="0"  cellspacing="0" cellpadding="0"
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|[[Datei:Militärpferd.png|140px|thumb|Millitärpferd<br>ohne Gilde]]
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|[[Datei:Militärpferd mit Gilde.png|140px|thumb|Millitärpferd<br>mit Gilde]]
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|[[Datei:Militärpferd Leader.png|140px|thumb|Millitärpferd<br>als Leader]]
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Das Millitärpferd ist das professionelle Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen und besondere Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit {{icon2|Roter Ginseng|Rotem Ginseng}} füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
  
Das Kampfpferd ist das fortgeschrittene Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen, jedoch keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst Du es mit [[Karotte|Karotten]] füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschrimrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange Du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
+
Folgende Fertigkeiten können durch das Lesen von {{icon2|Buch der Reitkunst|Büchern der Reitkunst}} erlernt werden (Max. M1):
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* Der [[Kampf vom Pferderücken]] (ab Level 50 einsetzbar): Reite ein Pferd und greife die Feinde an.
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* Der [[Pferdestampfer]] (ab Level 52 einsetzbar): Zerstampft alle Feinde der Nähe.
 +
* Die [[Kraftwelle]] (ab Level 55 einsetzbar): Greift alle Feinde vom Pferd aus an.
 +
* Der [[Pfeilhagel]] (nur für [[Ninja]]s ab Level 50 einsetzbar): Schieße mehrere Pfeile auf deine Gegner.  
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{{Clear}}
  
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==== Mächtiges Kriegspferd ====
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{|align="right" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"
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|[[Datei:Mächtiges Kriegspferd.png|140px|thumb|Mächtiges Kriegspferd<br>ohne Gilde und mit Gilde]]
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|[[Datei:Mächtiges Kriegspferd Leader.png|140px|thumb|Mächtiges Kriegspferd<br>als Leader]]
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|}
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Mit dem Mächtigen Kriegspferd wird dein [[SungMa-Wille]] auf Yohara beim reiten erhöht. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit {{icon2|Roter Ginseng (Premium)}} füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
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{{Clear}}
  
 +
==Pferdequests==
 +
[[Datei:Stallbursche.png|thumb|130px|[[Stallbursche]]]]
 +
Um ein Pferd zu bekommen, muss man mit einer {{icon2|Pferdemedaille}} (PM) zum [[Stallbursche]]n gehen und auf die Schaltfläche ''"Informationen zum Pferd"'' klicken. Anschließend muss man die ''Anfängerpferdequest'' absolvieren und einige Stunden warten, ehe man das [[Pferdebild]] erhält, womit man schließlich sein Pferd rufen kann. Um dann das Level des Pferds zu erhöhen, muss man ''Pferdequests'' bzw. ''Zwischenquests'' absolvieren, die man ebenfals vom [[Stallbursche]]n bekommt. Nachdem man das Anfängerpferd erhalten hat, muss der Stallbursche für weitere Quests selbstständig angesprochen werden. Für jede Quest benötigt man eine [[Pferdemedaille]] im [[Inventar]]. Nach erfolgreicher Beendigung einer Pferdequest verschwindet die [[Pferdemedaille]] aus dem Inventar. Schlägt die Quest jedoch fehl, ohne dass man abgestiegen, gestorben oder sich teleportiert hat, bleibt die Pferdemedaille im Inventar und man kann die Quest direkt nochmal versuchen.
  
 +
{{Bug|Die Anfänger-, Kampf- und Millitärpferdequest haben jeweils ein Zeitlimit von 30 Minuten. Dies wird manchmal nicht in der Questrolle angezeigt!}}
  
 +
'''ACHTUNG:''' <br>
 +
Mit einem Pferdebuch (Pferdebild, Waffen- oder Militär-Pferdebuch) alleine kann man nichts anfangen. Es muss erst die jeweilige '''Zulassungsquest''' absolviert werden, die einen zum Reiten eines Anfänger-, Kampf- bzw. Militärpferds authorisiert. Falls man sein Pferdebuch verlieren sollte, kann man beim Stallburschen ein neues erwerben.
  
 +
{{Bug| Solange die Quest: [[Pferdefutter erhalten (Wiederholung)]] Aktiv ist, '''kann keine Pferdequest abgeschlossen werden'''. Die Tägliche Pferdefutter Quest muss vor Beginn der Reitquest abgeschlossen werden.}}
  
====Militärpferd====
+
===Anfängerpferd===
{|align="right" border="0" style="font-size:95%;" cellspacing="0" cellpadding="0" width="420px"
+
{|width="500" {{Prettytable}}
 +
|-
 +
! {{Hl3}} | Voraussetzung:
 +
| <center>Level 25 <br> {{icon2|Pferdemedaille}} <br> 100.000 {{icon2|Yang}}</center>
 
|-
 
|-
|[[Bild:Pferdlvl45kg.jpg|140px|thumb|right|Millitärpferd<br>ohne Gilde]]||[[Bild:Pferdlvl45g.jpg|140px|thumb|right|Millitärpferd<br>mit Gilde]]||[[Bild:Pferdlvl45gl.jpg|140px|thumb|right|Millitärpferd<br>als Leader]]
+
! {{Hl3}} | Anfängerpferdequest:
 +
| <center>Töte 20 [[Wilder Bogenschütze| wilde Bogenschützen]] innerhalb von 30 Minuten.</center>
 
|-
 
|-
 +
! {{Hl3}} | Pferderuf-Item:
 +
| <center>{{icon2|Pferdebild}}</center>
 
|}
 
|}
  
Das Millitärpferd ist das professionelle Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen und besondere Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst Du es mit [[Roter Ginseng|rotem Ginseng]] füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange Du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
+
*Hast du eine [[Pferdemedaille]], kannst du zum [[Stallbursche]]n gehen, um die Anfängerpferdequest zu erhalten.
 +
*Dafür klickst du auf den Button: "Informationen zum Pferd". Nun fragt dich der [[Stallbursche]], ob du ein Pferd haben möchtest. Nimm die Quest an. Jetzt musst du die '''Anfängerpferdequest''' absolvieren.
 +
*'''Achtung:''' [[St._Wilder_Bogensch%C3%BCtze|St. Wilden Bogenschützen]] zählen nicht.
 +
*Die Aufgabe kann man wesentlich einfacher erledigen, wenn man den Stallbursche auf [[Map2]] anpricht, da dann der Weg zu den zu tötenden Monstern wesentlich kürzer ist.
 +
*Nur Bogenschützen, welche du selber tötest, zählen für die Quest.
 +
*Bogenschützen aus dem [[Metin der Eifersucht]] zählen mit dazu, wenn du sie vor dem Zerstören des Metinsteins einmal angehittet hast.
 +
*Hast du die Quest erfolgreich abgeschlossen, kehre zum [[Stallbursche]]n zurück und berichte ihm davon.
 +
*Danach muss der [[Stallbursche]] dir eine Reitlizenz, also ein [[Pferdebild]], fertigen, welches einige Zeit benötigt. In der Regel dauert dies nicht 24 Stunden, sondern 12 bis 14 Stunden.
 +
*Wenn die Auftragsrolle dir mitteilt, dass die Reitlizenz fertig ist, besuche erneut den Stallburschen.
 +
*Für 100.000 {{icon2|Yang}} kannst du nun das {{icon2|Pferdebild}} erwerben.
 +
*Du kannst nun dein [[Pferd#Allgemeines|Pferd rufen]], dafür musst du auf dein [[Pferdebild]] klicken. Anfangs beträgt die Chance, das Pferd erfolgreich zu rufen, 10%. Diese lässt sich aber mithilfe des {{icon2|Handbuch Pferdezähmen}} erhöhen.
  
Folgende Fertigkeiten können (durch das Lesen von [[Das Buch der Reitkunst|Büchern der Reitkunst]]) erlernt werden:
+
====Zwischenquests====
* Der [[Kampf vom Pferderücken]] (ab lvl 50 skillbar): Reite ein Pferd und greife die Feinde an.
+
{{Hinweis|Die Zwischenquests bis zum Kampfpferd können nur beim [[Stallbursche]]n auf [[Map1]] angenommen werden, denn das Annehmen [[Map2]] und anschließende Teleportieren oder Laufen durch das Portal zu Map1 lässt die Quest sofort fehlschlagen und man muss bis zum nächsten Tag warten.}}
* Der [[Pferdestampfer]] (ab lvl 52 skillbar): Zerstampft alle Feinde der Nähe (Erst mit Pferde lvl 21 (Militärgaul) voll funktionsfähig,mit Pferde lvl 20 muss man sehr nah an den Gegner sein um den Stampfer anzuwenden).
+
*Allgemeine Infos zu den Zwischenquests findest du [[Pferd#Pferdelevel|hier]].
* Die [[Kraftwelle]] (ab lvl 55 skillbar): Greift alle Feinde vom Pferd aus an.
+
*Um ein normales Pferd zu verbessern, muss man eine bestimmte Anzahl von Zielpunkten abreiten.
* Der [[Pfeilhagel]]: Schieße mehrere Pfeile auf deine Gegner! (nur für Ninjas ab lvl 50 skillbar)
+
*Für das Pferdelevel 7 - 10 muss man nach Annehmen der Quest beim [[Stallbursche]]n die Questrolle aktivieren. Danach wird man auf eine der Maps teleportiert und kann dort die Zielpunkte abreiten
 
+
{|width="800" {{Prettytable}}
==Pferdequests==
+
*Obwohl für manche Pferdequests nach Abreiten der Zielpunkte in der Schriftrolle ''Gehe durch das Portal, um das Training zu beenden.'' steht, ist dies nicht notwendig.  Es kann weiterhin, ohne durch ein Portal zu gehen, der Stallbursche Map1 oder Map2 angesprochen werden. Auch kann man sich in der [[Yongbi-Wüste]] oder dem [[Tal von Seungryong]] einfach in die Stadt teleportieren lassen und dort zum Stallburschen gehen.
Um ein Pferd zu bekommen und seine Eigenschaften zu verbessern muss man Pferdequests machen, die man vom [[Stallbursche]]n bekommen kann, wenn man eine [[Pferdemedaille]] (PM) im Inventar hat.
+
|-{{Hl3}}
 
+
!Pferdelevel
Wenn eine Pferdequest fehl schlägt, kann man sie direkt noch einmal wiederholen, wenn man eine PM hat. Eine Ausnahme sind abgebrochene Zwischenquest (wenn man vom Pferd abgestiegen oder gestorben ist).
+
!Gebiet
 
+
!Anzahl der Punkte
===Anfängerpferd===
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|-
{| {{prettytable}}
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| <center>2</center>
 +
| <center>[[Map1]]</center>
 +
| <center>1</center>
 +
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| <center>3</center>
 +
| <center>[[Map1]]</center>
 +
| <center>1</center>
 +
|-
 +
| <center>4</center>
 +
| <center>[[Map1]]</center>
 +
| <center>2</center>
 +
|-
 +
| <center>5</center>
 +
| <center>[[Map1]]</center>
 +
| <center>2</center>
 +
|-
 +
| <center>6</center>
 +
| <center>[[Map1]]</center>
 +
| <center>2</center>
 +
|-
 +
| <center>7</center>
 +
| <center>[[Tal von Seungryong]] '''oder''' [[Yongbi-Wüste]]</center>
 +
| <center>3-5</center>
 +
|-
 +
| <center>8</center>
 +
| <center>[[Tal von Seungryong]] '''oder''' [[Yongbi-Wüste]]</center>
 +
| <center>3-5</center>
 
|-
 
|-
! {{hl3}} | Vorraussetzung:
+
| <center>9</center>
| Level 25<br>[[Pferdemedaille]]<br>100.000 [[Yang]]
+
| <center>[[Berg Sohan]] '''oder''' [[Doyyumhwan]]</center>
 +
| <center>4-5</center>
 
|-
 
|-
! {{hl3}} | Lizenz:
+
| <center>10</center>
| [[Bild:pferdebild.jpg]] [[Pferdebild]]
+
| <center>[[Berg Sohan]] '''oder''' [[Doyyumhwan]]</center>
 +
| <center>5</center>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
Wenn du Level 25 erreichst hast, solltest du in den [[Hasun_Dong|Leichten Affen Dungeon bzw. Affendungeon Anfänger]] gehen und dort nach einer [[Pferdemedaille]] (PM) suchen. [[Monster:Infos|Alle Affen]] verlieren diese Medaille, wenn auch nur selten. Die [[Pferdemedaille]] kann alternativ auch von anderen Spielern erstanden werden.
 
 
Hast du eine PM, kannst du zum [[Stallbursche]]n gehen um einen Quest zu bekommen. Du klickst auf den ''Knopf'' "Informationen zum Pferd" und danach fragt der [[Stallbursche]] dich, ob du ein Pferd haben möchtest. Nimm die Quest an. Jetzt musst du 20 [[Wilder Bogenschütze|Wilde Bogenschützen]] (früher 50) in einer halben Stunde (30 Minuten) töten (nicht mit dem [[St._Wilder_Bogensch%C3%BCtze|St. Wilden Bogenschützen]] verwechseln, der sehr ähnlich aussieht, aber an seiner etwas rötlicheren Farbe erkennbar ist). Um nicht zuviel Zeit auf dem Weg zu verlieren, solltest du den Weg gut kennen und eine [[Reitkarte]] einsetzen um schnell an die richtige Stelle zu kommen. Die Aufgabe kann man wesentlich einfacher erledigen, wenn man sich von jemandem helfen lässt. Man sollte den Stallbursche auf [[Map2]] anprechen da dann der Weg wesentlich kürzer ist. Deine Mitstreiter greifen die Gruppen an bei denen ein [[Wilder Bogenschütze]] dabei ist, aber nicht die Bogis, denn die musst du selber töten, sonst zählen sie nicht! Damit genügend Bogis da sind, kann es helfen vor dem Start und während der Quest andere Gruppen in diesem Bereich zu entfernen, um für einen Respawn zu sorgen. Idealer Weise erledigen deine Mitstreiter das für dich.
 
 
Außerdem ist es sehr praktisch, wenn man einen [[Metin der Eifersucht]] findet, denn dieser Metin spawnt unter anderem auch [[Wilder Bogenschütze|Wilde Bogenschützen]].
 
 
Hast du die Quest erledigt, kehre zum [[Stallbursche]]n zurück und berichte ihm davon. Deine Stufe, "ein Pferd zu reiten" steigt auf 1 (Das kann man bei den anderen Fähigkeiten (Taste V), wie Angeln, nachprüfen). Der [[Stallbursche]] sagt nun, er müsse dir eine Reitlizenz, also ein [[Pferdebild]] geben, aber es würde ein wenig dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass die Reitlizenz fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-14 Stunden der Fall und nicht erst nach 24 Stunden. Gehe erneut zum [[Stallbursche]]n. Er wird dir die Reitlizenz für 100.000 [[Yang]] geben und dir sagen, dass du mit ihr dein Pferd rufen kannst. Benutze das [[Pferdebild]], um das Pferd zu rufen. Da die Fähigkeit "Rufen" noch auf Stufe 0 ist, hat man nur eine 10%ige Chance, dass das Pferd erfolgreich gerufen wird. Also habe Geduld.
 
 
 
'''ACHTUNG:''' <br>
 
Mit einem [[Pferdebild]] (Reitlizenz) allein kann man nichts anfangen. Es '''muss''' erst die Quest erledigt werden und das [[Pferdebild]] für 100.000 [[Yang]] beim [[Stallbursche]]n gekauft werden. Der Kauf in einem Shop bringt nichts. Auch wenn man die Quest erfolgreich durchgeführt hat kann man damit sein Pferd nicht rufen!<br>
 
  
 
===Kampfpferd===
 
===Kampfpferd===
{| {{prettytable}}
+
{|width="500" {{Prettytable}}
 
|-
 
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! {{hl3}} | Vorraussetzung:
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! {{Hl3}} | Voraussetzung:
| Level 35<br>Pferdelevel 10<br>[[Pferdemedaille]]<br>500.000 [[Yang]]
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| <center>Level 35 <br> Pferdelevel 10 <br> {{icon2|Pferdemedaille}} <br> 500.000 {{icon2|Yang}}</center>
 
|-
 
|-
! {{hl3}} | Lizenz:
+
! {{Hl3}} | Kampfpferdequest (KGQ):
| [[Bild:Waffen-pferdebuch.jpg]] [[Waffen-Pferdebuch]]
+
| <center>Töte Insgesamt 100 [[Skorpionbogenschütze]]n und  [[Schlangenbogenschütze]]n innerhalb von 30 Minuten. </center>
 
|-
 
|-
 +
! {{Hl3}} | Pferderuf-Item:
 +
| <center>{{icon2|Waffen-Pferdebuch}}</center>
 
|}
 
|}
  
Die Kampfpferdequest (oft nur KGQ genannt) kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.
+
*Die Kampfpferdequest (Auch: Kampfgaulquest oder '''KGQ''') kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.
 +
*Gleichnamige Monster aus dem [[SD2]] zählen '''nicht'''!
 +
*Relativ schwer mit Level 35 alleine zu erledigen. Es empfiehlt sich daher andere Spieler zu fragen, ob sie einem helfen. Befindet sich der Spieler, der die KGQ macht, '''als Gruppenführer''' mit anderen in einer Gruppe, zählen deren Tötungen auch für ihn.
 +
'''Hinweis:''' Sollte der ''Kill-Counter'' verbuggt sein und nach Annehmen der Quest nicht funktionieren, muss der Gruppenführer in den selben Channel und das selbe Gebiet wie seine Helfer.
 +
*Bogenschützen aus dem [[Metin des Schattens]] zählen, '''wenn man sie angeschlagen hat''', auch für die Quest. ''Auch aus Metinesteinen im'' [[Tal von Seungryong|Orktal]].
 +
*Ist die Quest erledigt, gehe zum [[Stallbursche]]n und berichte ihm davon. Der Stallbursche stellt dir nun das {{icon2|Waffen-Pferdebuch}} her. Dies dauert meistens ''zwischen 8 und 14 Stunden''.
 +
*Wenn das [[Waffen-Pferdebuch]] fertig ist erscheint eine Auftragsrolle, die dir mitteilt, dass du es jetzt abholen kannst (Kosten: 500.000 {{icon2|Yang}}).
 +
*Das [[Waffen-Pferdebuch]] funktioniert genauso wie das [[Pferdebild]].
 +
{{Hinweis|Mit dem Kampf-Pferd ist es dir nun möglich vom Pferd aus zu schlagen.}}
  
Es müssen insgesamt 100 [[Skorpionbogenschütze]]n oder [[Schlangenbogenschütze]]n in 30 Minuten getötet werden. (Es können beide Mobarten gemischt werden. Skorpionbogenschützen sind normalerweise aber einfacher. Gleichnamige Monster aus dem '''SD2''' zählen '''nicht'''!)<br> Hilfreich ist es sich einen leeren Channel Auszuwählen (die nicht Busy oder Full sind).
+
====Zwischenquests====
 
+
*Allgemeine Infos zu den Zwischenquests findest du [[Pferd#Pferdelevel|hier]].
Da dies alleine nur schwer zu schaffen ist, sollte man sich helfen lassen. Dazu musst du der Gruppenführer sein, dann zählen alle getöteten Gegner für dich! Die Gruppe sollte, wenn du die Quest beim [[Stallbursche]]n startest, schon in der Wüste sein. Du musst keinen Gegner selbst töten und kannst sogar beim [[Stallbursche]]n warten, bis die Aufgabe erfüllt ist. Sollte es mal keine Bogis auf der Karte geben, müsst ihr die anderen Mobs töten, damit sie nachspawnen. Wenn man sich nicht sicher ist, ob man es in der Zeit schafft, sollte man die Quest vorbereiten, also in einem Kartenteil alle Monster, mit Ausnahme der Bogenschützen, killen bevor man den Quest startet.<br>
+
*Um ein Kampf-Pferd zu verbessern, muss man eine bestimmte Anzahl von [[Monster]]n töten:
 
+
{|width="800" {{Prettytable}}
Ist die Quest erledigt, gehe zum [[Stallbursche]]n und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein [[Waffen-Pferdebuch]] geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das [[Waffen-Pferdebuch]] fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. (In den Meisten Fällen kann man das [[Waffen-Pferdebuch]] schon nach 10-14 Stunden abholen.) Kehre danach zum [[Stallbursche]]n zurück. Er wird dir das [[Waffen-Pferdebuch]] für 500.000 [[Yang]] geben. Das [[Waffen-Pferdebuch]] funktioniert genauso wie das [[Pferdebild]].
+
|-{{Hl3}}
 
+
!Pferdelevel
'''ACHTUNG:''' <br>
+
!Monster
Mit einem [[Waffen-Pferdebuch]] allein kann man nichts anfangen. Es '''muss''' erst die Quest erledigt werden und das [[Waffen-Pferdebuch]] für 500.000 [[Yang]] beim [[Stallbursche]]n gekauft werden.<br>
+
!Anzahl der Monster
 
+
|-
Jetzt kannst du auf dem Pferd deine Waffe schwingen indem du entweder einen Gegner anklickst, oder indem du die Leertaste drückst.
+
| <center>12</center>
 +
| <center>[[Bo]]</center>
 +
| <center>5</center>
 +
|-
 +
| <center>13</center>
 +
| <center>[[Chuong]]</center>
 +
| <center>5</center>
 +
|-
 +
| <center>14</center>
 +
| <center>[[Stolzer Ork-General]]</center>
 +
| <center>10</center>
 +
|-
 +
| <center>15</center>
 +
| <center>[[Schwarzer Ork]]</center>
 +
| <center>10</center>
 +
|-
 +
| <center>16</center>
 +
| <center>[[Dunkler Peiniger]]</center>
 +
| <center>10</center>
 +
|-
 +
| <center>17</center>
 +
| <center>[[Klauengiftspinne]]</center>
 +
| <center>10</center>
 +
|-
 +
| <center>18</center>
 +
| <center>[[Wüstenbandit]]</center>
 +
| <center>20</center>
 +
|-
 +
| <center>19</center>
 +
| <center>[[Eisgolem]]</center>
 +
| <center>10</center>
 +
|-
 +
| <center>20</center>
 +
| <center>[[Kampftiger]]</center>
 +
| <center>20</center>
 +
|-
 +
|}
  
 
===Militärpferd===
 
===Militärpferd===
{| {{prettytable}}
+
{|width="500" {{Prettytable}}
 
|-
 
|-
! {{hl3}} | Vorraussetzung:
+
! {{Hl3}} | Voraussetzung:
| Level 50<br>Pferdelevel 20<br>[[Pferdemedaille]]<br>1.000.000 [[Yang]]
+
| <center>Level 50 <br> Pferdelevel 20 <br> {{icon2|Pferdemedaille}} <br> 1.000.000 {{icon2|Yang}}</center>
 
|-
 
|-
! {{hl3}} | Lizenz:
+
! {{Hl3}} | Militärpferdequest (MGQ):
| [[Bild:Militaer-pferdebuch.jpg]] [[Militär-Pferdebuch]]
+
| <center>Töte 300 [[Dämonenbogenschütze]]n im [[Dämonenturm]] innerhalb von 30 Minuten.</center>
 
|-
 
|-
 +
! {{Hl3}} | Pferderuf-Item:
 +
| <center>{{icon2|Militär-Pferdebuch}}</center>
 
|}
 
|}
  
Die Militärpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.
+
*Die Militärpferdequest (Auch: Milligaulquest oder '''MGQ''') kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.
 +
*Es gelten die selben Regeln wie bei der Kampfpferdequest, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für dich.
 +
{{Bug|Der Killcounter läuft erst wenn der Gruppenführer im [[Hwang-Tempel]] oder [[Dämonenturm]] ist.}}
 +
*Hast du die Quest erledigt, kehre zum [[Stallbursche]]n zurück und berichte ihm davon. Der [[Stallbursche]] sagt nun, er müsse dir ein {{icon2|Militär-Pferdebuch}} herstellen, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist.
 +
*Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das [[Militär-Pferdebuch]] fertig ist. Im Normalfall ist dies nach 12 bis 24 Stunden der Fall.
 +
*Der [[Stallbursche]] verkauft das [[Militär-Pferdebuch]] für 1.000.000 {{icon2|Yang}}, inklusive dazu schenkt er dir ein [[Das_Buch der_Reitkunst|Buch der Reitkunst]]. Das [[Militär-Pferdebuch]] funktioniert genauso wie das [[Waffen-Pferdebuch]].
  
Es müssen 300 [[Dämonenbogenschütze]]n im Dämonenturm innerhalb von 30 Minuten getötet werden. Es gelten die selben Regeln wie beim Kampfpferd, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für Dich.
+
*Ist die Quest erledigt, gehe zum [[Stallbursche]]n und berichte ihm davon. Der Stallbursche stellt dir nun das {{icon2|Militär-Pferdebuch}} her. Dies dauert meistens ''zwischen 12 und 24 Stunden''.
 +
*Wenn das [[Militär-Pferdebuch]] fertig ist erscheint eine Auftragsrolle, die dir mitteilt, dass du es jetzt abholen kannst (Kosten: 1.000.000 {{icon2|Yang}}).
 +
*Außerdem schenkt dir der [[Stallbursche]] ein [[Das_Buch der_Reitkunst|Buch der Reitkunst]]. Mit diesem lassen sich die Pferdefertigkeiten erhöhen.
 +
{{Hinweis|Mit dem Militär-Pferd ist es dir nun möglich, mit dem Militärpferd Pferdefertigkeiten einzusetzen.}}
  
Hast du die Quest erledigt, kehre zum [[Stallbursche]]n zurück und berichte ihm davon. Der [[Stallbursche]] sagt nun, er müsse dir ein [[Militär-Pferdebuch]] geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das [[Militär-Pferdebuch]] fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum [[Stallbursche]]n zurück. Er wird dir das [[Militär-Pferdebuch]] für 1.000.000 [[Yang]] geben, inklusive dazu schenkt er dir ein [[Das_Buch der_Reitkunst|Buch der Reitkunst]]. Das [[Militär-Pferdebuch]] funktioniert genauso wie das [[Waffen-Pferdebuch]].
+
Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren, die du mit dem {{icon2|Buch der Reitkunst}} trainieren kannst.
  
'''ACHTUNG:''' <br>
+
=== Mächtiges Kriegspferd ===
Mit einem [[Militär-Pferdebuch]] allein kann man nichts anfangen. Es '''muss''' erst die Quest erledigt werden und das [[Militär-Pferdebuch]] für 1.000.000 [[Yang]] beim [[Stallbursche]]n gekauft werden.<br>
+
* Wenn das Pferd Level 21 erreicht hast, kann man täglich die Quest [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|26px|link=Pferdefutter erhalten (Wiederholung)]] [[Pferdefutter erhalten (Wiederholung)]] absolvieren.
 +
* Nach Abschluss der Quest erhält man eine zufällige Anzhal an {{icon2|Pferdefutter}}.
 +
*Beim [[Stallbursche]]n kann man unter "''Pferdelevel erhöhen''" mit dem Futter sein Pferd leveln.
 +
==== Level Steigern ====
 +
[[Datei:Pferdelevel erhöhen.png|thumb|right|Pferdelevel erhöhen]]
 +
* Das {{icon2|Pferdefutter}} gibt dem Pferd eine zufällige Menge an Erfahung.
 +
* Ein {{icon2|Pferdefutter}} gibt ca 200-250 Erfahrungspunkte.
 +
* Das Verbessern '''kann fehlschlagen'''!
 +
* '''Wenn''' das Verbessern fehlschlägt, steigt die benötigte {{icon2|Gaya}} Menge auf 50 (unter Level 30) oder 100 (ab Level 30).
 +
* Die benötige {{icon2|Gaya}} ''kann'' nach erfolgreichen Versuchen zurück auf 0 sinken.
 +
* Um das Pferdelevel höher als Level 29 zu steigern, benötigt der Charakter Championlevel.
 +
{|width="520"  {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
! Pferdelevel
 +
! width="150px"| Benötigte EXP
 +
! Kosten
 +
|- align="center"
 +
| 21
 +
| 12.500
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|500.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 22
 +
| 12.810
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|1.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 23
 +
| 13.130
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|1.500.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 24
 +
| 13.440
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|2.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 25
 +
| 14.060
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|2.500.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 26
 +
| 14.380
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|3.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 27
 +
| 14.690
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|3.500.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 28
 +
| 15.000
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|4.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 29
 +
| 18.750
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|4.500.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 30
 +
| 37.500
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 31
 +
| 48.800
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 32
 +
| 63.490
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 33
 +
| 66.930
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 34
 +
| 82.620
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 35
 +
| 107.510
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 36
 +
| 139.890
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 37
 +
| 182.030
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 38
 +
| 236.860
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|- align="center"
 +
| 39
 +
| 308.200
 +
| {{icon2|Pferdefutter}} (50x), {{icon2|Yang|5.000.000 Yang}}
 +
|}
  
Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren, die du mit dem [[Bild:Das_Buch_der_Reitkunst.jpg‎]] [[Das_Buch der_Reitkunst|Buch der Reitkunst]] trainieren kannst. Die Pferdefertigkeiten sind auch schon mit Pferdlevel 20 einsetzbar, machen aber erst ab Pferdelevel 21 Schaden.
+
*Mit Level 31 kann die mächtige Kriegspferd Quest gestartet werden:
 +
{|width="500" {{Prettytable}}
 +
|-
 +
! {{Hl3}} | Voraussetzung:
 +
| <center>Championlevel 1 <br> Pferdelevel 31  <br> {{icon2|Yang|100.000.000 Yang}}</center>
 +
|-
 +
! {{Hl3}} | Militärpferdequest (MKGQ):
 +
| <center>Töte 100 Gnolle in den [[Gnollhöhlen]] innerhalb von 30 Minuten.</center>
 +
|-
 +
! {{Hl3}} | Pferderuf-Item:
 +
| <center>{{icon2|Goldenes Pferdebuch}}</center>
 +
|-
 +
! {{Hl3}} | Weitere Belohnung:
 +
| <center>{{icon2|Pferdefutter}} (50x)</center>
 +
|}
  
==Zwischenquests==
+
==== Pferde Fertigkeiten ====
Um sein Pferd ein Level hoch zu bringen, muss man eine Quest erfüllen. Für jede dieser "Zwischenquests" benötigt man eine weitere [[Pferdemedaille]], die man in den ADs droppt. Wenn man die Aufgabe erfüllt hat kehrt man zum Stallburschen zurück. Ob die Quests erfolgreich sind, ist Zufall. Die [[Pferdemedaille]] wird nur bei Erfolg verbraucht. Man kann pro Tag nur eine erfolgreiche Zwischenquest abschließen. Wenn die Quest nicht erfolgreich war, kann man es sofort wieder versuchen.  
+
* Pferdefertigkeitsbücher können aus der {{icon2|Tr. d. Pferde-Fertigkeit}} erhalten werden.
 +
* Mit Pferd Level 21 kann '''1 Fertigkeit''' gelernt werden.
 +
* Mit Pferd Level 31 können '''2 Fertigkeiten''' gelernt werden.
 +
* Maximal können 2 Fertigkeiten gelernt werden.
 +
* Fertigkeiten können nicht doppelt erlernt werden.
 +
* Pferdefertigkeiten können bis Level 20 gesteigert werden.
 +
* Das Leveln kostet {{icon2|Gaya|1.000 Gaya}}, {{icon2|Yang|20.000.000 Yang}}.
 +
* Pferdefertigkeiten können kostenlos beim [[Stallbursche]]n entfernt werden.
 +
* Pferdefertigkeiten steigen mit dem Pferdelevel!
 +
* Die Fertigkeiten wirken auf '''jedem''' Reittier.
 +
'''Die folgenden Werte sind für Pferd Level 40''':
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3}} align="center"
 +
! Icon
 +
! width="170px" | Skillbuch
 +
! Funktion
 +
! width="60px" | Level 1
 +
! width="60px" | Level 20
 +
! width="80px" | Max. Dauer
 +
! width="60px" | Abklingzeit
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (EXP)}}
 +
|[[Reiten (EXP)]]
 +
| Erhöht EXP-Bonus während des Reitens
 +
| align="center" | +1%
 +
| align="center" | +12%
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | -
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Präzision)}}
 +
|[[Reiten (Präzision)]]
 +
| Erhöht die Präzision während du reitest.
 +
| align="center" | +1
 +
| align="center" | +9
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | -
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Pferdefertigk.)}}
 +
|[[Reiten (Pferdefertigk.)]]
 +
| Mächtige Fertigkeiten machen dein Pferd noch nützlicher. Erhöht die Boni deiner Reittiere.
 +
| align="center" | +0,01%
 +
| align="center" | +4,00%
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | -
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Zufall)}}
 +
|[[Reiten (Zufall)]]
 +
| Erhalte einen zufälligen [[Stark gegen]] Bonus. (Orks, Untote, Esoterische, Halbmenschen, Tiere, Teufel, Monster, Insekten, Wüstenmonster, Zodiakmonster)
 +
| align="center" | +1%
 +
| align="center" | +9%
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | -
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Krieger)}}
 +
|[[Reiten (gegen Krieger)]]
 +
| Erhöht den Schaden gegen Krieger.
 +
| align="center" | +1%
 +
| align="center" | +9%
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | -
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Ninja)}}
 +
|[[Reiten (gegen Ninja)]]
 +
|Erhöht den Schaden gegen Ninja.
 +
| align="center" | +1%
 +
| align="center" | +9%
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | -
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Schamanen)}}
 +
|[[Reiten (gegen Schamanen)]]
 +
|Erhöht den Schaden gegen Schamanen.
 +
| align="center" | +1%
 +
| align="center" | +9%
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | -
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Sura)}}
 +
|[[Reiten (gegen Sura)]]
 +
|Erhöht den Schaden gegen Sura.
 +
| align="center" | +1%
 +
| align="center" | +9%
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | -
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Lykaner)}}
 +
|[[Reiten (gegen Lykaner)]]
 +
|Erhöht den Schaden gegen Lykaner.
 +
| align="center" | +1%
 +
| align="center" | +9%
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | -
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Kein Rückstoß)}}
 +
|[[Reiten (Kein Rückstoß)]]
 +
| Kein Rückstoß beim Angriff.
 +
| align="center" | 3 Sek.
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | 23 Sek.
 +
| align="center" | 180 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Unbesiegbarkeit)}}
 +
|[[Reiten (Unbesiegbarkeit)]]
 +
| Werde für unbesiegbar, wenn deine TP unter 30 % fallen.
 +
| align="center" | 0 Sek.
 +
| align="center" | -
 +
| align="center" | 4 Sek.
 +
| align="center" | 600 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Federschreiten)}}
 +
|[[Reiten (Federschreiten)]]
 +
| Aktiviert Federschreiten wenn du NICHT reitest.
 +
| align="center" | 5-0
 +
| align="center" | 2000-4000
 +
| align="center" | 13 Sek.
 +
| align="center" | 300 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Rasender Sturm)}}
 +
|[[Reiten (Rasender Sturm)]]
 +
| Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, wenn du eine kurze Zeit reitest.
 +
| align="center" | 1%
 +
| align="center" | +25%
 +
| align="center" | 19 Sek.
 +
| align="center" | 180 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Flinke Hufe)}}
 +
|[[Reiten (Flinke Hufe)]]
 +
| Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du eine kurze Zeit reitest.
 +
| align="center" | +1%
 +
| align="center" | +80%
 +
| align="center" | 19 Sek.
 +
| align="center" | 180 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (SungMa-W. VIT)}}
 +
|[[Reiten (SungMa-W. VIT)]]
 +
| Erhöht SungMa-Wille (VIT) beim Kampf vom Pferderücken.
 +
| align="center" | +3
 +
| align="center" | +35
 +
| align="center" | 19 Sek.
 +
| align="center" | 180 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (SungMa-W. RES)}}
 +
|[[Reiten (SungMa-W. RES)]]
 +
| Erhöht SungMa-Wille (RES) beim Kampf vom Pferderücken.
 +
| align="center" | +3
 +
| align="center" | +35
 +
| align="center" | 19 Sek.
 +
| align="center" | 180 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (SungMa-W. STR)}}
 +
|[[Reiten (SungMa-W. STR)]]
 +
| Erhöht SungMa-Wille (STR) beim Kampf vom Pferderücken.
 +
| align="center" | +3
 +
| align="center" | +35
 +
| align="center" | 19 Sek.
 +
| align="center" | 180 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (SungMa-W. INT)}}
 +
|[[Reiten (SungMa-W. INT)]]
 +
| Erhöht SungMa-Wille (INT) beim Kampf vom Pferderücken.
 +
| align="center" | +3
 +
| align="center" | +35
 +
| align="center" | 19 Sek.
 +
| align="center" | 180 Sek.
 +
|}
 +
<br>
 +
*Pferdefertigkeiten in Abhängingkeit vom Pferde Level:
 +
'''Die folgenden Werte sind für Fertigkeiten Stufe 20''':
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- align="center" {{Hl3}}
 +
! rowspan="2" colspan="2" | Fertigkeit
 +
! colspan="5" | Pferde Level
 +
|- align="center"
 +
| width="70px" | 21
 +
| width="70px" | 25
 +
| width="70px" | 30
 +
| width="70px" | 35
 +
| width="70px" | 40
 +
|-
 +
| width="32px" | {{icon|Reiten (EXP)}}
 +
| width="200px" | [[Reiten (EXP)]]
 +
| align="center" | +8%
 +
| align="center" | +9%
 +
| align="center" | +10%
 +
| align="center" | +11%
 +
| align="center" | +12%
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Präzision)}}
 +
|[[Reiten (Präzision)]]
 +
| align="center" | +5
 +
| align="center" | +6
 +
| align="center" | +7
 +
| align="center" | +8
 +
| align="center" | +9
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Pferdefertigk.)}}
 +
|[[Reiten (Pferdefertigk.)]]
 +
| align="center" | +3.36%
 +
| align="center" | +3.48%
 +
| align="center" | +3.64%
 +
| align="center" | +3.81%
 +
| align="center" | +4%
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Zufall)}}
 +
|[[Reiten (Zufall)]]
 +
| align="center" | +5%
 +
| align="center" | +6%
 +
| align="center" | +7%
 +
| align="center" | +8%
 +
| align="center" | +9%
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Krieger)}}
 +
|[[Reiten (gegen Krieger)]]
 +
| align="center" | +5%
 +
| align="center" | +6%
 +
| align="center" | +7%
 +
| align="center" | +8%
 +
| align="center" | +9%
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Ninja)}}
 +
|[[Reiten (gegen Ninja)]]
 +
| align="center" | +5%
 +
| align="center" | +6%
 +
| align="center" | +7%
 +
| align="center" | +8%
 +
| align="center" | +9%
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Schamanen)}}
 +
|[[Reiten (gegen Schamanen)]]
 +
| align="center" | +5%
 +
| align="center" | +6%
 +
| align="center" | +7%
 +
| align="center" | +8%
 +
| align="center" | +9%
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Sura)}}
 +
|[[Reiten (gegen Sura)]]
 +
| align="center" | +5%
 +
| align="center" | +6%
 +
| align="center" | +7%
 +
| align="center" | +8%
 +
| align="center" | +9%
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (gegen Lykaner)}}
 +
|[[Reiten (gegen Lykaner)]]
 +
| align="center" | +5%
 +
| align="center" | +6%
 +
| align="center" | +7%
 +
| align="center" | +8%
 +
| align="center" | +9%
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Kein Rückstoß)}}
 +
|[[Reiten (Kein Rückstoß)]]
 +
| align="center" | 13 Sek.
 +
| align="center" | 15 Sek.
 +
| align="center" | 18 Sek.
 +
| align="center" | 20 Sek.
 +
| align="center" | 23 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Unbesiegbarkeit)}}
 +
|[[Reiten (Unbesiegbarkeit)]]
 +
| align="center" | 2 Sek.
 +
| align="center" | 2 Sek.
 +
| align="center" | 3 Sek.
 +
| align="center" | 3 Sek.
 +
| align="center" | 4 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Federschreiten)}}
 +
|[[Reiten (Federschreiten)]]
 +
| align="center" | 1050-2100 7 Sek.
 +
| align="center" | 1250-2500 8 Sek.
 +
| align="center" | 1500-3000 10 Sek.
 +
| align="center" | 1750-3500 11 Sek.
 +
| align="center" | 2000-4000 13 Sek.
 +
|-
 +
| {{icon|Reiten (Rasender Sturm)}}
 +
| [[Reiten (Rasender Sturm)]]
 +
| align="center" | +22% 11 Sek.
 +
| align="center" | +23% 13 Sek.
 +
| align="center" | +24% 15 Sek.
 +
| align="center" | +24% 17 Sek.
 +
| align="center" | +25% 19 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (Flinke Hufe)}}
 +
|[[Reiten (Flinke Hufe)]]
 +
| align="center" | +54% 11 Sek.
 +
| align="center" | +60% 13 Sek.
 +
| align="center" | +66% 15 Sek.
 +
| align="center" | +73% 17 Sek.
 +
| align="center" | +80% 19 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (SungMa-W. VIT)}}
 +
|[[Reiten (SungMa-W. VIT)]]
 +
| align="center" | +19 11 Sek.
 +
| align="center" | +23 13 Sek.
 +
| align="center" | +27 15 Sek.
 +
| align="center" | +31 17 Sek.
 +
| align="center" | +35 19 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (SungMa-W. RES)}}
 +
|[[Reiten (SungMa-W. RES)]]
 +
| align="center" | +19 11 Sek.
 +
| align="center" | +23 13 Sek.
 +
| align="center" | +27 15 Sek.
 +
| align="center" | +31 17 Sek.
 +
| align="center" | +35 19 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (SungMa-W. STR)}}
 +
|[[Reiten (SungMa-W. STR)]]
 +
| align="center" | +19 11 Sek.
 +
| align="center" | +23 13 Sek.
 +
| align="center" | +27 15 Sek.
 +
| align="center" | +31 17 Sek.
 +
| align="center" | +35 19 Sek.
 +
|-
 +
|{{icon|Reiten (SungMa-W. INT)}}
 +
|[[Reiten (SungMa-W. INT)]]
 +
| align="center" | +19 11 Sek.
 +
| align="center" | +23 13 Sek.
 +
| align="center" | +27 15 Sek.
 +
| align="center" | +31 17 Sek.
 +
| align="center" | +35 19 Sek.
 +
|}
  
Steigt man vom Pferd ab, bevor man die Aufgabe erfüllt hat, so schlägt die Quest fehl. (Wenn man stirbt, scheitert die Quest auch, da Sterben als Absteigen gewertet wird.) Ist die Quest gescheitert muss man wieder ca. einen Tag warten, bis man es erneut versuchen kann.  
+
==Pferdelevel==
 +
{{Hinweis|Versucht man eine Pferdequest zu beginnen, ohne eine [[Pferdemedaille]] im Inventar zu haben, öffnet sich eine Questrolle, die einen auffordert, eine [[Pferdemedaille]] zu besorgen. Erst wenn man eine Pferdemedaille gefunden hat, kann mit der eigentlichen Prüfung fortgefahren werden.}}
  
Alle Zwischenquests sind ohne Zeitbegrenzung, nur begrenzt durch die Ausdauer des Pferdes.
+
*Einmal pro Tag kann man den [[Stallbursche]]n aufsuchen und dort eine Quest annehmen um sein Pferdelevel zu erhöhen.
 +
*Nach dem Erhalt des [[Pferdebild]]s oder des [[Waffen-Pferdebuch]]s kann man sofort die nächste Zwischenquest starten.
 +
*Während der Quest darf man nicht absteigen, sterben oder den Teleporter benutzen. Ansonsten zählt die Mission als fehlgeschlagen.
 +
*Wurden alle Zielpunkte erreicht oder alle Monster getötet kann man auch sterben oder vom Pferd absteigen. Die Quest schlägt deswegen dann nicht mehr fehl.
 +
*Die Abgabe der Quest beim [[Stallbursche]]n kann fehlschlagen, jedoch kann sie dann erneut gestartet werden.
 +
*Nach einer erfolgreichen oder fehlgeschlagenen Mission muss 18 bis 30 Stunden gewartet werden bis man den nächsten Quest annehmen kann.
 +
*Ab dem Pferdelevel 7 kann sowohl der [[Stallbursche]] auf [[Map1]] als auch auf [[Map2]] für einen Verbesserungsversuch gefragt werden. Die Pferdelevel zuvor sollten nur beim [[Stallbursche]] Map1 gestartet werden, da man ansonsten von [[Map2]] zur [[Map1]] durch das Portal oder mithilfe des Teleporters (Über Umwege) gelangen muss, was zum Fehlschlag der Quest führt.
 +
*Wenn der Verbesserungsversuch fehlschlägt, kann man die Quest direkt erneut beim Stallburschen starten.
 +
*Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die [[Große Wüstenschildkröte]].
 +
*Die Pferdelevel steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit, die es ohne Futter auskommt.
 +
<br>
 +
Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten, die Quests trotzdem erfolgreich abzuschließen:
 +
*Man kann die Monster hin zu einer Wand locken und dort schlagen, ohne dass man sie bei jedem Schlag von sich weg schlägt.
 +
*Kann man entsprechendes Equipment, kann man die [[TP-Regeneration]] der Monster zeitweise unterbrechen, indem man sie [[Statusveränderung#Vergiften|vergiftet]].
 +
*Eine andere Möglichkeit wäre, einen Helfer mitzunehmen. Der Helfer kann die [[Monster]] zuerst angreifen, damit man selbst keinen Schaden erhält. Wichtig ist jedoch, dass man selbst am Monster den meisten Schaden machen muss, damit der Kill für die Quest zählt.
  
'''ACHTUNG:''' <br>
+
==Statuswert-Veränderungen in den verschiedenen Pferdestufen==
Versucht man eine Pferdequest zu beginnen, ohne eine [[Pferdemedaille]] im Inventar zu haben öffnet sich eine Questrolle, die einen auffordert, eine [[Pferdemedaille]] zu suchen. Hat man dies erstmal getan muss man wieder 12-24 Stunden warten um die nächste Quest starten zu können.
+
Die nachfolgende Tabelle zeigt die Statusveränderungen in den einzelnen Perdestufen.
 +
<br>
 +
Diese Liste enthält die Werte, die man besitzt, wenn:
 +
* man das entsprechende Pferdelevel hat,
 +
* keine Skillpunkte vergeben hat,
 +
* keine Fertigkeiten aktiv sind,
 +
* keine Effekte wirken (Tränke, Taus, ...).
  
Die Pferdelevel sind nicht nur notwendig, um eine höhere Pferdeklasse zu bekommen. Sie steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit, die es ohne Futter auskommt. So überlebt z.B. ein voll gefressenes Pferd auf Level 10 mehr als ein Monat, während es mit Level 1 schon nach 14 Tagen stirbt. Auch steigt der Mindeststatus (VIT, INT, DEX und STR) den man auf dem Pferd hat mit jedem Pferdelevel.
+
Das eigene Level ist hierbei egal. Es müssen nur die oben genannten Punkte erfüllt sein.
  
 
+
{|width="100%"
 
+
|- valign="top"
===Normales Pferd===
+
|
Um sein normales Pferd zu verbessern, muss man Zielpunkte abreiten
+
{|width="380" {{Prettytable}}
* Lvl 2-6 auf Map 1 (nicht den [[Stallbursche]]n auf Map 2 fragen)
+
|- {{hl3}}
* Lvl 7-10 in einem zufällig ausgewählten neutralen Gebiet, man kann sowohl den [[Stallbursche]]n auf Map 1 als auch den auf Map 2 fragen. Man wird dann in das Zielgebiet teleportiert. (Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die [[Große Wüstenschildkröte]])
+
! Pferdelevel
 
+
! [[Vitalität|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">VIT</span>]]
===Kampfpferd===
+
! [[Intelligenz|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">INT</span>]]
Für die Kampfpferdequests muss man bestimmte Monster töten.<br>
+
! [[Stärke|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">STR</span>]]
*Lvl 12: Töte 5 [[Bo]]<br>
+
! [[Beweglichkeit|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">DEX</span>]]
*Lvl 13: Töte 5 [[Chuong]]<br>
+
|- align="center"
*Lvl 14: Töte 10 [[Stolzer Ork-General]]<br>
+
| 1
*Lvl 15: Töte 10 [[Schwarzer Ork]]<br>
+
| 18
*Lvl 16: Töte 10 [[Dunkler Peiniger]]<br>
+
| 9
*Lvl 17: Töte 10 [[Klauengiftspinne]] <br>
+
| 26
*Lvl 18: Töte 20 [[Wüstenbandit]] <br>
+
| 35
*Lvl 19: Töte 10 [[Eisgolem]] <br>
+
|- align="center"
*Lvl 20: Töte 20 [[Kampftiger]] <br>
+
| 2
 
+
| 18
Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten die Quest trotzdem abzuschließen.
+
| 9
 
+
| 27
Wenn man hoch genug ist das Monster zu vergiften, kann man z.B. einen Ausrüstungsgegenstand mit Gift verwenden.
+
| 36
 
+
|- align="center"
Oder man nimmt einen Helfer mit. Der Helfer kann das Monster freistellen (also alle anderen der Gruppe töten), für Respawn sorgen und gegebenenfalls das Monster töten.
+
| 3
 
+
| 19
Dabei muss man nur beachten, dass man selbst an diesem Monster am meisten Schaden gemacht hat. Man kann z.B. einfach eine Weile auf das Monster einschlagen um Schaden aufzusummieren. Es spielt dabei keine Rolle, dass das Monster sich regeneriert.
+
| 9
 
+
| 28
Ein Helfer kann den Schaden, den er z.B. beim Freistellen gemacht hat, dadurch zurücksetzen, dass er z.B. einen Charakterwechsel macht, oder sich zu seinem Ehepartner teleportiert.
+
| 38
 
+
|- align="center"
Sehr praktisch ist es, wenn der Helfer das Monster vergiften kann und sich dann ausloggt/teleportiert kurz bevor das Monster tot ist.
+
| 4
 
+
| 19
Die schnellste Hilfemethode setzt einen Helfer voraus, der die Angriffe des [[Kampftiger]]s eine Weile übersteht. Dazu greift der Helfer zuerst die Gruppe der Monster selbst an und kann unter Umständen auch die Monster der NICHT-Kampftiger killen. Zudem bewegt er sich auf einen Abgrund zu oder geht bis zu einer Felsenwand. Die Angriffe der Monster konzentrieren sich dabei ständig auf den Helfer. Der Questträger kann nun in aller Ruhe seinerseits die Kampftiger killen. Die Angriffe laufen weiterhin gegen den Helfer. Nur in seltenen Fällen wird der Questträger selbst noch angegriffen. Dadurch, dass die Monster weder am Abgrund noch an der Felswand weggeschleudert werden, sind die Kämpfe nur sehr kurz. Der Autor hat auf diese Weise binnen 15 Minuten die erste Questrunde beendet (und dies bei nicht idealem Equipment). Natürlich kann sie vom Stallburschen ebenso abgelehnt werden, wie alle anderen zuvor. Insofern kann der Helfer im Feuerland schon neue [[Kampftiger]] freistellen, während der Questträger zum Stallburschen reitet, das Ergebnis erhält und danach bei nichtbestandener Püfung zum Ehepartner im Feuerland (dies hat den Vorteil, dass der Questträger im Notfall auch zum Partner springen kann) zurückspringt. Die zweite Runde wird schneller gehen, da in der Zwischenzeit der Helfer im Idealfall schon [[Kampftiger]] isoliert hat.
+
| 10
 
+
| 29
===Militärpferd===
+
| 39
Lvl 22-30: Kann in der deutschen Version derzeit noch nicht gelevelt werden.
+
|- align="center"
 +
| 5
 +
| 20
 +
| 10
 +
| 30
 +
| 40
 +
|- align="center"
 +
| 6
 +
| 21
 +
| 10
 +
| 31
 +
| 41
 +
|- align="center"
 +
| 7
 +
| 21
 +
| 11
 +
| 32
 +
| 42
 +
|- align="center"
 +
| 8
 +
| 22
 +
| 11
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| 33
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| 44
 +
|- align="center"
 +
| 9
 +
| 22
 +
| 11
 +
| 34
 +
| 45
 +
|- align="center"
 +
| 10
 +
| 23
 +
| 12
 +
| 35
 +
| 46
 +
|- align="center"
 +
| 11
 +
| 27
 +
| 13
 +
| 40
 +
| 53
 +
|- align="center"
 +
| 12
 +
| 27
 +
| 14
 +
| 41
 +
| 54
 +
|- align="center"
 +
| 13
 +
| 28
 +
| 14
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| 42
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| 56
 +
|- align="center"
 +
| 14
 +
| 28
 +
| 14
 +
| 43
 +
| 57
 +
|- align="center"
 +
| 15
 +
| 29
 +
| 15
 +
| 44
 +
| 58
 +
|- align="center"
 +
| 16
 +
| 30
 +
| 15
 +
| 44
 +
| 59
 +
|- align="center"
 +
| 17
 +
| 30
 +
| 15
 +
| 45
 +
| 60
 +
|- align="center"
 +
| 18
 +
| 31
 +
| 15
 +
| 46
 +
| 62
 +
|- align="center"
 +
| 19
 +
| 31
 +
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 +
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 +
| 63
 +
|- align="center"
 +
| 20
 +
| 32
 +
| 16
 +
| 48
 +
| 64
 +
|- align="center"
 +
| 21
 +
| 36
 +
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 +
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 +
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 +
|}
 +
|
 +
{|width="380" {{Prettytable}}
 +
|- {{hl3}}
 +
! Pferdelevel
 +
! [[Vitalität|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">VIT</span>]]
 +
! [[Intelligenz|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">INT</span>]]
 +
! [[Stärke|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">STR</span>]]
 +
! [[Beweglichkeit|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}">DEX</span>]]
 +
|- align="center"
 +
| 22
 +
| 37
 +
| 18
 +
| 55
 +
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 +
|- align="center"
 +
| 23
 +
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|- align="center"
 +
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 +
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|- align="center"
 +
| 25
 +
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|- align="center"
 +
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 +
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|- align="center"
 +
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 +
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 +
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 +
|- align="center"
 +
| 28
 +
| 42
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 +
|- align="center"
 +
| 29
 +
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 +
| 87
 +
|- align="center"
 +
| 30
 +
| 63
 +
| 61
 +
| 67
 +
| 90
 +
|- {{hl3}}
 +
! Pferdelevel
 +
! [[Datei:SungMa-Wille (STR).png|link=SungMa-Wille (STR)]]
 +
! [[Datei:SungMa-Wille (VIT).png|link=SungMa-Wille (VIT)]]
 +
! [[Datei:SungMa-Wille (RES).png|link=SungMa-Wille (RES)]]
 +
! [[Datei:SungMa-Wille (INT).png|link=SungMa-Wille (INT)]]
 +
|- align="center"
 +
| 31
 +
| 10
 +
| 15
 +
| 25
 +
| 25
 +
|- align="center"
 +
| 32
 +
| 11
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| 26
 +
| 26
 +
|- align="center"
 +
| 33
 +
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 +
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 +
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 +
| 27
 +
|- align="center"
 +
| 34
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 +
| 28
 +
|- align="center"
 +
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 +
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 +
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|- align="center"
 +
| 36
 +
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 +
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 +
| 30
 +
|- align="center"
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| 37
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 +
| 31
 +
|- align="center"
 +
| 38
 +
| 17
 +
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[[ro:Misiuni de călărie]]
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Aktuelle Version vom 10. November 2023, 17:33 Uhr

Allgemeines

Das Pferd ist eine weitaus schnellere Fortbewegungsart als zu Fuß zu gehen. Du kannst ab Level 25 beim Stallburschen die Pferdequest antreten. Hast du Erfolg und das nötige Kleingeld kannst du bald einen treuen Schnaufer dein Eigen nennen.
Neben den Pferden gibt es noch eine ganze Reihe anderer Reittiere die entweder in Events oder im Item-Shop erworben werden können.

Pferde zähmen

Die Fähigkeit Pferd rufen "Pferd rufen" zeigt an, wie gut man sein Pferd rufen kann. Jeder Rufversuch kostet dabei 100 Manapunkte (Kampfgaul: 200 MP; Millitärgaul: 300MP). Die Fertigkeit wird mit dem Hintergrund.png Handbuch Pferdezähmen.png Handbuch Pferdezähmen erhöht.

Stufe "Pferd rufen" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Chance, Pferd zu rufen
10%
15%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%

Nahrung

Das Pferd muss ab und zu gefüttert werden, damit es nicht stirbt. Wie oft das Pferd gefüttert werden muss, hängt vom Level des Pferdes ab. Je geringer das Pferdelevel der jeweiligen Pferdeart ist, um so öfter muss es gefüttert werden. Je nach Pferdeart braucht das Pferd andere Nahrung:

Statusicons Bedeutung
Normal
Normal
Hungrig
Hungrig
Ausgehungert
Ausgehungert
Tot
Tot
Bild Nahrung für das Pferd Pferdeart Herkunft
Hintergrund.png
Heu.png
Heu
Normales Pferd
Zufallsdrop ab Level 25
Hintergrund.png
Karotte.png
Karotte
Kampfpferd
Zufallsdrop ab Level 35
Hintergrund.png
Roter Ginseng.png
Roter Ginseng
Militärpferd
Zufallsdrop ab Level 50
Hintergrund.png
Roter Ginseng (Premium).png
Roter Ginseng (Premium)
Mächtiges Kriegspferd
Zufallsdrop auf Yohara

Das Pferd wiederbeleben

Das Pferd stirbt nur, wenn es verhungert. Sollte das Pferd verhungert sein, kann man es durch das Benutzen eines bestimmten Krautes wiederbeleben. Diese verschiedenen Krautarten werden von den Bossaffen im jeweiligen leichten, mittleren und schweren Affendungeon (AD) gedroppt. Um das Pferd mit dem Kraut wiederzubeleben, muss man zum Stallburschen. Je nach Pferdeart brauchst du folgendes Kraut:

Bild Krautart Pferdeart Fundort
Hintergrund.png
Kraut der leichten Affen.png
Kraut des leichten Affen
Normales Pferd
Felsenaffe im Hasun Dong
Hintergrund.png
Kraut d. normalen Affen.png
Kraut des normalen Affen
Kampfpferd
Gehender Affe im Jungsun Dong
Hintergrund.png
Kraut d. schweren Affen.png
Kraut des schweren Affen
Militärpferd
Affen-Lord im Sangsun Dong
Hintergrund.png
Edelgras.png
Edelgras
Mächtiges Kriegspferd
Ahtrin-Großmeister in der Gnollhöhlen Ebene3

Pferdezucker

Seit dem Patch vom 9.6.2009 kann man im Item-Shop Hintergrund.png Pferdezucker.png Pferdezucker für 49 Drachenmünzen kaufen. Damit kann man seinem Pferd für 30 Tage nach Belieben einen Namen geben. Außerdem erhöht sich der Verteidigungswert des Pferdes um 20.

Handbuch zur Pferdehaltung

Wenn du auf dein Pferd klickst, öffnet sich ein Handbuch zur Pferdehaltung. In diesem Handbuch kannst du Folgendes machen:

  • Füttern (Füttert dein Pferd mit einem Stück des Futters, das es braucht)
  • Aufsitzen (Du steigst auf dein Pferd)
  • Fortschicken (Schickt dein Pferd weg)
  • Verfassung betrachten. (Zeigt die Stärke und die Ausdauer des Pferdes in %)
  • Einen Namen geben (Du kannst mit Hilfe von Pferdezucker deinem Pferd einen Namen geben)
  • Nichts (Fenster schließen)

Tastenkombinationen

Diese Tastenkombinationen lassen sich in Verbindung mit dem Pferd benutzen:

  • [Strg]+ B -> Du schickt dein Pferd weg.
  • [Strg]+ F -> Du füttert dein Pferd.
  • [Strg]+ H -> Du steigst auf oder ab.
  • [Strg]+ G -> Du steigst auf oder ab.
  • [Strg]+ J -> Du steigst nur ab..

Pferdearten und Besonderheiten

Es wird in vier verschiedene Pferdearten unterschieden:

Pony

Pony

Ab Level 10 kann man mit Hilfe der Hintergrund.png Reitkarte.png Reitkarte ein Pony reiten. Reitkarten erhält man als Belohnung für Quests oder Jagdaufträge oder erwirbt sie auf dem Marktplatz. Das Pony kann man für 10 Minuten reiten. Nach der ersten Verwendung der Reitkarte, läuft die Zeit ab. Das Pony sieht genauso aus, wie das Anfängerpferd ohne Gilde.

Anfängerpferd

Anfängerpferd
ohne Gilde
Anfängerpferd
mit Gilde
Anfängerpferd
als Leader

Das Anfängerpferd ist das einfache Pferd. Mit ihm kannst du nur Reiten, jedoch nicht kämpfen und keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit Hintergrund.png Heu.png Heu füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.

Kampfpferd

Kampfpferd
ohne Gilde
Kampfpferd
mit Gilde
Kampfpferd
als Leader

Das Kampfpferd ist das fortgeschrittene Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen, jedoch keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit Hintergrund.png Karotte.png Karotten füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.

Militärpferd

Millitärpferd
ohne Gilde
Millitärpferd
mit Gilde
Millitärpferd
als Leader

Das Millitärpferd ist das professionelle Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen und besondere Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit Hintergrund.png Roter Ginseng.png Rotem Ginseng füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.

Folgende Fertigkeiten können durch das Lesen von Hintergrund.png Buch der Reitkunst.png Büchern der Reitkunst erlernt werden (Max. M1):

  • Der Kampf vom Pferderücken (ab Level 50 einsetzbar): Reite ein Pferd und greife die Feinde an.
  • Der Pferdestampfer (ab Level 52 einsetzbar): Zerstampft alle Feinde der Nähe.
  • Die Kraftwelle (ab Level 55 einsetzbar): Greift alle Feinde vom Pferd aus an.
  • Der Pfeilhagel (nur für Ninjas ab Level 50 einsetzbar): Schieße mehrere Pfeile auf deine Gegner.

Mächtiges Kriegspferd

Mächtiges Kriegspferd
ohne Gilde und mit Gilde
Mächtiges Kriegspferd
als Leader

Mit dem Mächtigen Kriegspferd wird dein SungMa-Wille auf Yohara beim reiten erhöht. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit Hintergrund.png Roter Ginseng (Premium).png Roter Ginseng (Premium) füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.

Pferdequests

Um ein Pferd zu bekommen, muss man mit einer Hintergrund.png Pferdemedaille.png Pferdemedaille (PM) zum Stallburschen gehen und auf die Schaltfläche "Informationen zum Pferd" klicken. Anschließend muss man die Anfängerpferdequest absolvieren und einige Stunden warten, ehe man das Pferdebild erhält, womit man schließlich sein Pferd rufen kann. Um dann das Level des Pferds zu erhöhen, muss man Pferdequests bzw. Zwischenquests absolvieren, die man ebenfals vom Stallburschen bekommt. Nachdem man das Anfängerpferd erhalten hat, muss der Stallbursche für weitere Quests selbstständig angesprochen werden. Für jede Quest benötigt man eine Pferdemedaille im Inventar. Nach erfolgreicher Beendigung einer Pferdequest verschwindet die Pferdemedaille aus dem Inventar. Schlägt die Quest jedoch fehl, ohne dass man abgestiegen, gestorben oder sich teleportiert hat, bleibt die Pferdemedaille im Inventar und man kann die Quest direkt nochmal versuchen.

Bug Icon.png Achtung Bug! Die Anfänger-, Kampf- und Millitärpferdequest haben jeweils ein Zeitlimit von 30 Minuten. Dies wird manchmal nicht in der Questrolle angezeigt!


ACHTUNG:
Mit einem Pferdebuch (Pferdebild, Waffen- oder Militär-Pferdebuch) alleine kann man nichts anfangen. Es muss erst die jeweilige Zulassungsquest absolviert werden, die einen zum Reiten eines Anfänger-, Kampf- bzw. Militärpferds authorisiert. Falls man sein Pferdebuch verlieren sollte, kann man beim Stallburschen ein neues erwerben.

Bug Icon.png Achtung Bug! Solange die Quest: Pferdefutter erhalten (Wiederholung) Aktiv ist, kann keine Pferdequest abgeschlossen werden. Die Tägliche Pferdefutter Quest muss vor Beginn der Reitquest abgeschlossen werden.


Anfängerpferd

Voraussetzung:
Level 25
Hintergrund.png Pferdemedaille.png Pferdemedaille
100.000 Hintergrund.png Yang.png Yang
Anfängerpferdequest:
Töte 20 wilde Bogenschützen innerhalb von 30 Minuten.
Pferderuf-Item:
Hintergrund.png Pferdebild.png Pferdebild
  • Hast du eine Pferdemedaille, kannst du zum Stallburschen gehen, um die Anfängerpferdequest zu erhalten.
  • Dafür klickst du auf den Button: "Informationen zum Pferd". Nun fragt dich der Stallbursche, ob du ein Pferd haben möchtest. Nimm die Quest an. Jetzt musst du die Anfängerpferdequest absolvieren.
  • Achtung: St. Wilden Bogenschützen zählen nicht.
  • Die Aufgabe kann man wesentlich einfacher erledigen, wenn man den Stallbursche auf Map2 anpricht, da dann der Weg zu den zu tötenden Monstern wesentlich kürzer ist.
  • Nur Bogenschützen, welche du selber tötest, zählen für die Quest.
  • Bogenschützen aus dem Metin der Eifersucht zählen mit dazu, wenn du sie vor dem Zerstören des Metinsteins einmal angehittet hast.
  • Hast du die Quest erfolgreich abgeschlossen, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon.
  • Danach muss der Stallbursche dir eine Reitlizenz, also ein Pferdebild, fertigen, welches einige Zeit benötigt. In der Regel dauert dies nicht 24 Stunden, sondern 12 bis 14 Stunden.
  • Wenn die Auftragsrolle dir mitteilt, dass die Reitlizenz fertig ist, besuche erneut den Stallburschen.
  • Für 100.000 Hintergrund.png Yang.png Yang kannst du nun das Hintergrund.png Pferdebild.png Pferdebild erwerben.
  • Du kannst nun dein Pferd rufen, dafür musst du auf dein Pferdebild klicken. Anfangs beträgt die Chance, das Pferd erfolgreich zu rufen, 10%. Diese lässt sich aber mithilfe des Hintergrund.png Handbuch Pferdezähmen.png Handbuch Pferdezähmen erhöhen.

Zwischenquests

Hinweis Icon.png Hinweis: Die Zwischenquests bis zum Kampfpferd können nur beim Stallburschen auf Map1 angenommen werden, denn das Annehmen Map2 und anschließende Teleportieren oder Laufen durch das Portal zu Map1 lässt die Quest sofort fehlschlagen und man muss bis zum nächsten Tag warten.
  • Allgemeine Infos zu den Zwischenquests findest du hier.
  • Um ein normales Pferd zu verbessern, muss man eine bestimmte Anzahl von Zielpunkten abreiten.
  • Für das Pferdelevel 7 - 10 muss man nach Annehmen der Quest beim Stallburschen die Questrolle aktivieren. Danach wird man auf eine der Maps teleportiert und kann dort die Zielpunkte abreiten
  • Obwohl für manche Pferdequests nach Abreiten der Zielpunkte in der Schriftrolle Gehe durch das Portal, um das Training zu beenden. steht, ist dies nicht notwendig. Es kann weiterhin, ohne durch ein Portal zu gehen, der Stallbursche Map1 oder Map2 angesprochen werden. Auch kann man sich in der Yongbi-Wüste oder dem Tal von Seungryong einfach in die Stadt teleportieren lassen und dort zum Stallburschen gehen.
Pferdelevel Gebiet Anzahl der Punkte
2
Map1
1
3
Map1
1
4
Map1
2
5
Map1
2
6
Map1
2
7
Tal von Seungryong oder Yongbi-Wüste
3-5
8
Tal von Seungryong oder Yongbi-Wüste
3-5
9
Berg Sohan oder Doyyumhwan
4-5
10
Berg Sohan oder Doyyumhwan
5

Kampfpferd

Voraussetzung:
Level 35
Pferdelevel 10
Hintergrund.png Pferdemedaille.png Pferdemedaille
500.000 Hintergrund.png Yang.png Yang
Kampfpferdequest (KGQ):
Töte Insgesamt 100 Skorpionbogenschützen und Schlangenbogenschützen innerhalb von 30 Minuten.
Pferderuf-Item:
Hintergrund.png Waffen-Pferdebuch.png Waffen-Pferdebuch
  • Die Kampfpferdequest (Auch: Kampfgaulquest oder KGQ) kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.
  • Gleichnamige Monster aus dem SD2 zählen nicht!
  • Relativ schwer mit Level 35 alleine zu erledigen. Es empfiehlt sich daher andere Spieler zu fragen, ob sie einem helfen. Befindet sich der Spieler, der die KGQ macht, als Gruppenführer mit anderen in einer Gruppe, zählen deren Tötungen auch für ihn.

Hinweis: Sollte der Kill-Counter verbuggt sein und nach Annehmen der Quest nicht funktionieren, muss der Gruppenführer in den selben Channel und das selbe Gebiet wie seine Helfer.

  • Bogenschützen aus dem Metin des Schattens zählen, wenn man sie angeschlagen hat, auch für die Quest. Auch aus Metinesteinen im Orktal.
  • Ist die Quest erledigt, gehe zum Stallburschen und berichte ihm davon. Der Stallbursche stellt dir nun das Hintergrund.png Waffen-Pferdebuch.png Waffen-Pferdebuch her. Dies dauert meistens zwischen 8 und 14 Stunden.
  • Wenn das Waffen-Pferdebuch fertig ist erscheint eine Auftragsrolle, die dir mitteilt, dass du es jetzt abholen kannst (Kosten: 500.000 Hintergrund.png Yang.png Yang).
  • Das Waffen-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Pferdebild.
Hinweis Icon.png Hinweis: Mit dem Kampf-Pferd ist es dir nun möglich vom Pferd aus zu schlagen.

Zwischenquests

  • Allgemeine Infos zu den Zwischenquests findest du hier.
  • Um ein Kampf-Pferd zu verbessern, muss man eine bestimmte Anzahl von Monstern töten:
Pferdelevel Monster Anzahl der Monster
12
Bo
5
13
Chuong
5
14
Stolzer Ork-General
10
15
Schwarzer Ork
10
16
Dunkler Peiniger
10
17
Klauengiftspinne
10
18
Wüstenbandit
20
19
Eisgolem
10
20
Kampftiger
20

Militärpferd

Voraussetzung:
Level 50
Pferdelevel 20
Hintergrund.png Pferdemedaille.png Pferdemedaille
1.000.000 Hintergrund.png Yang.png Yang
Militärpferdequest (MGQ):
Töte 300 Dämonenbogenschützen im Dämonenturm innerhalb von 30 Minuten.
Pferderuf-Item:
Hintergrund.png Militär-Pferdebuch.png Militär-Pferdebuch
  • Die Militärpferdequest (Auch: Milligaulquest oder MGQ) kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.
  • Es gelten die selben Regeln wie bei der Kampfpferdequest, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für dich.
Bug Icon.png Achtung Bug! Der Killcounter läuft erst wenn der Gruppenführer im Hwang-Tempel oder Dämonenturm ist.
  • Ist die Quest erledigt, gehe zum Stallburschen und berichte ihm davon. Der Stallbursche stellt dir nun das Hintergrund.png Militär-Pferdebuch.png Militär-Pferdebuch her. Dies dauert meistens zwischen 12 und 24 Stunden.
  • Wenn das Militär-Pferdebuch fertig ist erscheint eine Auftragsrolle, die dir mitteilt, dass du es jetzt abholen kannst (Kosten: 1.000.000 Hintergrund.png Yang.png Yang).
  • Außerdem schenkt dir der Stallbursche ein Buch der Reitkunst. Mit diesem lassen sich die Pferdefertigkeiten erhöhen.
Hinweis Icon.png Hinweis: Mit dem Militär-Pferd ist es dir nun möglich, mit dem Militärpferd Pferdefertigkeiten einzusetzen.

Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren, die du mit dem Hintergrund.png Buch der Reitkunst.png Buch der Reitkunst trainieren kannst.

Mächtiges Kriegspferd

Level Steigern

Pferdelevel erhöhen
  • Das Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter gibt dem Pferd eine zufällige Menge an Erfahung.
  • Ein Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter gibt ca 200-250 Erfahrungspunkte.
  • Das Verbessern kann fehlschlagen!
  • Wenn das Verbessern fehlschlägt, steigt die benötigte Hintergrund.png Gaya.png Gaya Menge auf 50 (unter Level 30) oder 100 (ab Level 30).
  • Die benötige Hintergrund.png Gaya.png Gaya kann nach erfolgreichen Versuchen zurück auf 0 sinken.
  • Um das Pferdelevel höher als Level 29 zu steigern, benötigt der Charakter Championlevel.
Pferdelevel Benötigte EXP Kosten
21 12.500 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 500.000 Yang
22 12.810 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 1.000.000 Yang
23 13.130 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 1.500.000 Yang
24 13.440 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 2.000.000 Yang
25 14.060 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 2.500.000 Yang
26 14.380 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 3.000.000 Yang
27 14.690 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 3.500.000 Yang
28 15.000 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 4.000.000 Yang
29 18.750 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 4.500.000 Yang
30 37.500 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
31 48.800 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
32 63.490 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
33 66.930 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
34 82.620 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
35 107.510 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
36 139.890 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
37 182.030 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
38 236.860 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
39 308.200 Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x), Hintergrund.png Yang.png 5.000.000 Yang
  • Mit Level 31 kann die mächtige Kriegspferd Quest gestartet werden:
Voraussetzung:
Championlevel 1
Pferdelevel 31
Hintergrund.png Yang.png 100.000.000 Yang
Militärpferdequest (MKGQ):
Töte 100 Gnolle in den Gnollhöhlen innerhalb von 30 Minuten.
Pferderuf-Item:
Hintergrund.png Goldenes Pferdebuch.png Goldenes Pferdebuch
Weitere Belohnung:
Hintergrund.png Pferdefutter.png Pferdefutter (50x)

Pferde Fertigkeiten

  • Pferdefertigkeitsbücher können aus der Hintergrund.png Tr. d. Pferde-Fertigkeit.png Tr. d. Pferde-Fertigkeit erhalten werden.
  • Mit Pferd Level 21 kann 1 Fertigkeit gelernt werden.
  • Mit Pferd Level 31 können 2 Fertigkeiten gelernt werden.
  • Maximal können 2 Fertigkeiten gelernt werden.
  • Fertigkeiten können nicht doppelt erlernt werden.
  • Pferdefertigkeiten können bis Level 20 gesteigert werden.
  • Das Leveln kostet Hintergrund.png Gaya.png 1.000 Gaya, Hintergrund.png Yang.png 20.000.000 Yang.
  • Pferdefertigkeiten können kostenlos beim Stallburschen entfernt werden.
  • Pferdefertigkeiten steigen mit dem Pferdelevel!
  • Die Fertigkeiten wirken auf jedem Reittier.

Die folgenden Werte sind für Pferd Level 40:

Icon Skillbuch Funktion Level 1 Level 20 Max. Dauer Abklingzeit
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (EXP) Erhöht EXP-Bonus während des Reitens +1% +12% - -
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (Präzision) Erhöht die Präzision während du reitest. +1 +9 - -
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (Pferdefertigk.) Mächtige Fertigkeiten machen dein Pferd noch nützlicher. Erhöht die Boni deiner Reittiere. +0,01% +4,00% - -
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (Zufall) Erhalte einen zufälligen Stark gegen Bonus. (Orks, Untote, Esoterische, Halbmenschen, Tiere, Teufel, Monster, Insekten, Wüstenmonster, Zodiakmonster) +1% +9% - -
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Krieger) Erhöht den Schaden gegen Krieger. +1% +9% - -
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Ninja) Erhöht den Schaden gegen Ninja. +1% +9% - -
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Schamanen) Erhöht den Schaden gegen Schamanen. +1% +9% - -
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Sura) Erhöht den Schaden gegen Sura. +1% +9% - -
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Lykaner) Erhöht den Schaden gegen Lykaner. +1% +9% - -
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (Kein Rückstoß) Kein Rückstoß beim Angriff. 3 Sek. - 23 Sek. 180 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (Unbesiegbarkeit) Werde für unbesiegbar, wenn deine TP unter 30 % fallen. 0 Sek. - 4 Sek. 600 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (Federschreiten) Aktiviert Federschreiten wenn du NICHT reitest. 5-0 2000-4000 13 Sek. 300 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (Rasender Sturm) Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, wenn du eine kurze Zeit reitest. 1% +25% 19 Sek. 180 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (Flinke Hufe) Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du eine kurze Zeit reitest. +1% +80% 19 Sek. 180 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (SungMa-W. VIT) Erhöht SungMa-Wille (VIT) beim Kampf vom Pferderücken. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (SungMa-W. RES) Erhöht SungMa-Wille (RES) beim Kampf vom Pferderücken. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (SungMa-W. STR) Erhöht SungMa-Wille (STR) beim Kampf vom Pferderücken. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (SungMa-W. INT) Erhöht SungMa-Wille (INT) beim Kampf vom Pferderücken. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.


  • Pferdefertigkeiten in Abhängingkeit vom Pferde Level:

Die folgenden Werte sind für Fertigkeiten Stufe 20:

Fertigkeit Pferde Level
21 25 30 35 40
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (EXP) +8% +9% +10% +11% +12%
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (Präzision) +5 +6 +7 +8 +9
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (Pferdefertigk.) +3.36% +3.48% +3.64% +3.81% +4%
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (Zufall) +5% +6% +7% +8% +9%
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Krieger) +5% +6% +7% +8% +9%
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Ninja) +5% +6% +7% +8% +9%
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Schamanen) +5% +6% +7% +8% +9%
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Sura) +5% +6% +7% +8% +9%
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (gegen Lykaner) +5% +6% +7% +8% +9%
Hintergrund.png
Reiten (EXP).png
Reiten (Kein Rückstoß) 13 Sek. 15 Sek. 18 Sek. 20 Sek. 23 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (Unbesiegbarkeit) 2 Sek. 2 Sek. 3 Sek. 3 Sek. 4 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (Federschreiten) 1050-2100 7 Sek. 1250-2500 8 Sek. 1500-3000 10 Sek. 1750-3500 11 Sek. 2000-4000 13 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (Rasender Sturm) +22% 11 Sek. +23% 13 Sek. +24% 15 Sek. +24% 17 Sek. +25% 19 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (Flinke Hufe) +54% 11 Sek. +60% 13 Sek. +66% 15 Sek. +73% 17 Sek. +80% 19 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (SungMa-W. VIT) +19 11 Sek. +23 13 Sek. +27 15 Sek. +31 17 Sek. +35 19 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (SungMa-W. RES) +19 11 Sek. +23 13 Sek. +27 15 Sek. +31 17 Sek. +35 19 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (SungMa-W. STR) +19 11 Sek. +23 13 Sek. +27 15 Sek. +31 17 Sek. +35 19 Sek.
Hintergrund.png
Reiten (Unbesiegbarkeit).png
Reiten (SungMa-W. INT) +19 11 Sek. +23 13 Sek. +27 15 Sek. +31 17 Sek. +35 19 Sek.

Pferdelevel

Hinweis Icon.png Hinweis: Versucht man eine Pferdequest zu beginnen, ohne eine Pferdemedaille im Inventar zu haben, öffnet sich eine Questrolle, die einen auffordert, eine Pferdemedaille zu besorgen. Erst wenn man eine Pferdemedaille gefunden hat, kann mit der eigentlichen Prüfung fortgefahren werden.
  • Einmal pro Tag kann man den Stallburschen aufsuchen und dort eine Quest annehmen um sein Pferdelevel zu erhöhen.
  • Nach dem Erhalt des Pferdebilds oder des Waffen-Pferdebuchs kann man sofort die nächste Zwischenquest starten.
  • Während der Quest darf man nicht absteigen, sterben oder den Teleporter benutzen. Ansonsten zählt die Mission als fehlgeschlagen.
  • Wurden alle Zielpunkte erreicht oder alle Monster getötet kann man auch sterben oder vom Pferd absteigen. Die Quest schlägt deswegen dann nicht mehr fehl.
  • Die Abgabe der Quest beim Stallburschen kann fehlschlagen, jedoch kann sie dann erneut gestartet werden.
  • Nach einer erfolgreichen oder fehlgeschlagenen Mission muss 18 bis 30 Stunden gewartet werden bis man den nächsten Quest annehmen kann.
  • Ab dem Pferdelevel 7 kann sowohl der Stallbursche auf Map1 als auch auf Map2 für einen Verbesserungsversuch gefragt werden. Die Pferdelevel zuvor sollten nur beim Stallbursche Map1 gestartet werden, da man ansonsten von Map2 zur Map1 durch das Portal oder mithilfe des Teleporters (Über Umwege) gelangen muss, was zum Fehlschlag der Quest führt.
  • Wenn der Verbesserungsversuch fehlschlägt, kann man die Quest direkt erneut beim Stallburschen starten.
  • Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die Große Wüstenschildkröte.
  • Die Pferdelevel steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit, die es ohne Futter auskommt.


Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten, die Quests trotzdem erfolgreich abzuschließen:

  • Man kann die Monster hin zu einer Wand locken und dort schlagen, ohne dass man sie bei jedem Schlag von sich weg schlägt.
  • Kann man entsprechendes Equipment, kann man die TP-Regeneration der Monster zeitweise unterbrechen, indem man sie vergiftet.
  • Eine andere Möglichkeit wäre, einen Helfer mitzunehmen. Der Helfer kann die Monster zuerst angreifen, damit man selbst keinen Schaden erhält. Wichtig ist jedoch, dass man selbst am Monster den meisten Schaden machen muss, damit der Kill für die Quest zählt.

Statuswert-Veränderungen in den verschiedenen Pferdestufen

Die nachfolgende Tabelle zeigt die Statusveränderungen in den einzelnen Perdestufen.
Diese Liste enthält die Werte, die man besitzt, wenn:

  • man das entsprechende Pferdelevel hat,
  • keine Skillpunkte vergeben hat,
  • keine Fertigkeiten aktiv sind,
  • keine Effekte wirken (Tränke, Taus, ...).

Das eigene Level ist hierbei egal. Es müssen nur die oben genannten Punkte erfüllt sein.

Pferdelevel VIT INT STR DEX
1 18 9 26 35
2 18 9 27 36
3 19 9 28 38
4 19 10 29 39
5 20 10 30 40
6 21 10 31 41
7 21 11 32 42
8 22 11 33 44
9 22 11 34 45
10 23 12 35 46
11 27 13 40 53
12 27 14 41 54
13 28 14 42 56
14 28 14 43 57
15 29 15 44 58
16 30 15 44 59
17 30 15 45 60
18 31 15 46 62
19 31 16 47 63
20 32 16 48 64
21 36 18 53 71
Pferdelevel VIT INT STR DEX
22 37 18 55 74
23 38 19 57 76
24 39 20 59 78
25 40 20 60 80
26 40 20 61 81
27 42 21 62 83
28 42 21 63 84
29 43 22 65 87
30 63 61 67 90
Pferdelevel SungMa-Wille (STR).png SungMa-Wille (VIT).png SungMa-Wille (RES).png SungMa-Wille (INT).png
31 10 15 25 25
32 11 17 26 26
33 12 19 27 27
34 13 21 28 28
35 14 23 29 29
36 15 25 30 30
37 16 27 31 31
38 17 29 32 32
39 18 31 33 33
40 35 40 45 45

Siehe auch