Aggressive Monster: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeine Informationen==
 
==Allgemeine Informationen==
'''"Brutale"''' (überwiegend Menschliche) und '''"Verfluchte"''' (überwiegend Tierische) Gegner sind Monster, die von selbst angreifen, also aggressiv sind. "Brutale" sind meist ('''nicht''' immer) allein anzutreffen, "Verfluchte" dagegen fast immer im Team.
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Die meisten [[Gegner]] in [[Metin2]] greifen erst an, nachdem sie angegriffen wurden. '''Aggressive Monster''' greifen hingegen jeden Spieler an, der in ihre Nähe kommt.<br>
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Neben den Monster die grundsätzlich aggressiv sind, sind alle Monster aggressiv die aus [[Metin]]s oder [[Truhen]] spawnen. Diese greifen jedoch nur den Verursacher (also den Truhenöffner bzw. Metinangreifer) an.
  
(Durch die Fertigkeit "Furcht" greifen alle aggressiven Monster, deren Level geringer als das eigene ist, nicht von alleine an.)
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Die ersten aggressiven Monster auf die man im Spiel trifft sind '''"Brutale"''' (überwiegend Menschliche) und '''"Verfluchte"''' (überwiegend Tierische) Gegner. "Brutale" sind meist ('''nicht''' immer) allein anzutreffen, "Verfluchte" dagegen fast immer im Team.
  
==Verhalten im Team mit Tiergottheiten==
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Durch die [[Sura]]-Fertigkeit "[[Furcht]]" greifen die meisten aggressiven Monster, deren Level geringer als das eigene ist, nicht mehr von alleine an.
[[Tigris]], [[Scrofa]], [[Lykos]] und [[Bera]] sind die 4 Tiergottheiten. Sie sind meistens im Team mit  2 ihrer "kleineren" Verwandten in verfluchter Form. Durch diese "Leibgarde" werden die Gottheiten aggressiv. Manchmal sind die Götter  auch allein und durch die fehlenden Wächter '''nicht''' aggressiv.
 
  
 
==Vorkommen==
 
==Vorkommen==
*Verfluchte Gegner kommen wie gesagt im Team mit den Tiergottheiten vor. Außerdem sind [[Weißer-Eid Soldatin (verfluchte)]], [[Weißer-Eid Bogenschützin (verfluchte)]], [[Weißer-Eid Kommandantin (verfluchte)]] und [[Weißer-Eid Generälin (verfluchte)]] in [[Bakra]], [[Bokjung]] und [[Jayang]] anzutreffen. In den sogenannten Gildenzonen [[Waryong]], [[Imha]] und [[Jungrang]] sind ausschließlich verfluchte Tiere vorhanden.
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*Verfluchte Gegner kommen wie gesagt im Team mit den Tiergottheiten vor.  
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*Außerdem sind [[Weißer-Eid Soldatin (verfluchte)]], [[Weißer-Eid Bogenschützin (verfluchte)]], [[Weißer-Eid Kommandantin (verfluchte)]] und [[Weißer-Eid Generälin (verfluchte)]] in [[Bakra]], [[Bokjung]] und [[Jayang]] anzutreffen.  
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*In den sogenannten Gildenzonen [[Waryong]], [[Imha]] und [[Jungrang]] sind ausschließlich verfluchte Tiere vorhanden.
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*Zudem gibt es Verfluchte Tiere im [[Schlangenfeld]] beim Teleporter zur [[Yongbi-Wüste]].
 
*Brutale Mobs sind in [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]] sowie im [[Tal von Seungryong]] und im [[Hwang-Tempel]] zu finden.
 
*Brutale Mobs sind in [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]] sowie im [[Tal von Seungryong]] und im [[Hwang-Tempel]] zu finden.
*Im [[Schlangenfeld]] beim Teleporter zur [[Yongbi-Wüste]]
 
  
 
==Andere Aggressive==
 
==Andere Aggressive==
* Alle Monster der Gattung Untote des [[Berg Sohan|Eislands]], die ein W. vor ihrem Namen haben
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*in [[Map1]] die [[Weißer-Eid Kommandantin]] und [[Weißer-Eid Generälin]] und [[Weißer Tiger]], [[Hungriger weißer Tiger]] und [[Li-An]]
*Spinnen im SD1 (Stolze Soldat-Giftspinne)
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*alle [[Affen]]
* Affen
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*alle [[Bosse]] (außer [[Flammenkönig]]) und alle [[Stufe#Stufe_5|Stufe 5 Monster]]
*[[Weißer Tiger]]
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*[[Stolze Soldat-Giftspinne]] und [[Klauengiftspinne]] im [[Kuahlo Dong|Spinnendungeon 1]]
*[[Weißer-Eid Kommandantin]]
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* fast alle Riesen ([[Oger Schlächter]], [[Riesiger Felsengolem]], [[Steinbeißer]], [[Tausendkämpfer]], [[Oger Berserker]], [[Axtkämpfer]])
*[[Stufe#Stufe Boss|Bosse]]
+
*alle [[Untote]] des [[Berg Sohan|Eislands]], die ein W. vor ihrem Namen haben
*[[Stufe#Stufe_5|Alle Stufe 5 Monster]]
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*alle Monster im [[Dämonenturm]] ab der 2. Etage
* Fast alle Riesen
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*alle Monster der [[Grotte der Verbannung]], der [[Grotte der Verbannung 2]], im [[Drachenraum]] und in der [[Devil's Catacomb]]
* Unterwelt Monster (aus der [[Grotte|Grotte der Verbannung]])
 
* [[Setaou-Kämpfer]], [[Setaou-Jäger]], [[Setaou-Seherin]]
 
* alle Monster im [[Dämonenturm]] ab der 2. Etage
 
 
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==Verhalten von Gruppen mit aggressiven Monstern==
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Sind aggressive Monster zusammen in einer Gruppe mit nicht aggressiven Monstern greifen die aggressiven Monster (wie üblich) an. Nachdem sie die erste Angriffsanimation durchgeführt haben greift die ganze Gruppe mit an. <br />
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Das betrifft z. B.:
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* in [[Map1]] die '''Tiergottheiten''' ([[Tigris]], [[Scrofa]], [[Lykos]] und [[Bera]]) die noch ihre verfluchten Begleiter haben.
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* in [[Map1]] die  Gruppen der Weißen-Eid die eine [[Weißer-Eid Kommandantin]] oder eine [[Weißer-Eid Generälin]] dabei haben.
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* im [[Kuahlo Dong]] die Gruppe mit der [[Stolze Soldat-Giftspinne|Stolzen Soldat-Giftspinne]]
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* die Begleitung der Bosse (solange sie nicht selbst auch aggressiv sind und sowieso schon angreifen)
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[[Kategorie:Infos]]
 
[[Kategorie:Infos]]

Aktuelle Version vom 22. November 2022, 10:51 Uhr

Allgemeine Informationen

Die meisten Gegner in Metin2 greifen erst an, nachdem sie angegriffen wurden. Aggressive Monster greifen hingegen jeden Spieler an, der in ihre Nähe kommt.
Neben den Monster die grundsätzlich aggressiv sind, sind alle Monster aggressiv die aus Metins oder Truhen spawnen. Diese greifen jedoch nur den Verursacher (also den Truhenöffner bzw. Metinangreifer) an.

Die ersten aggressiven Monster auf die man im Spiel trifft sind "Brutale" (überwiegend Menschliche) und "Verfluchte" (überwiegend Tierische) Gegner. "Brutale" sind meist (nicht immer) allein anzutreffen, "Verfluchte" dagegen fast immer im Team.

Durch die Sura-Fertigkeit "Furcht" greifen die meisten aggressiven Monster, deren Level geringer als das eigene ist, nicht mehr von alleine an.

Vorkommen

Andere Aggressive

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Verhalten von Gruppen mit aggressiven Monstern

Sind aggressive Monster zusammen in einer Gruppe mit nicht aggressiven Monstern greifen die aggressiven Monster (wie üblich) an. Nachdem sie die erste Angriffsanimation durchgeführt haben greift die ganze Gruppe mit an.
Das betrifft z. B.: