Vollmondschwert: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffe/Layout
 
{{Waffe/Layout
|Bild=
 
vollmondschwert
 
 
|Level=
 
30
 
 
|Herkunft=
 
[[Brutaler Besessener]], [[Brutaler Bogenschütze]], [[Brutaler Hauptmann]], [[Brutaler Soldat]], [[Brutaler Spezialist]], [[Verfl. Alpha-Blauwolf]], [[Wilder Bogenschütze]], [[Wilder General]]
 
|Klassen=
 
<ul><li>[[Krieger]]</li>
 
<li>[[Ninja]]</li>
 
<li>[[Sura]]</li>
 
</ul>
 
 
|Sonstiges=
 
 
<ul><li>Abkürzung:VMS</li></ul>
 
*Der höchste bekannte Wert für [[DSS]] liegt bei 67% und der höchste für [[FKS]] bei 31%
 
*Wird nur selten gedroppt.
 
*2 Sockel für Geiststeine.
 
*Wird immer +0 - +2 gedroppt
 
*[http://www.metin2wiki.de/index.php/Bild:Krieger_mit_Vollmondschwert.JPG Krieger mit Vollmondschwert]
 
 
|Besonderes=
 
Bei einem Vollmondschwert gibt es IMMER einen (oder 2) Boni, die +/-DSS und +/-FKS geben!
 
 
|Einkaufspreis=
 
nicht käuflich
 
 
|AG=
 
+15%
 
 
|AW0=
 
57-73
 
 
|MAW0=
 
62-88
 
 
|Kosten1=
 
3.000 [[Yang]]
 
 
|AW1=
 
63-79
 
 
|MAW1=
 
68-94
 
 
|Kosten2=
 
6.000 [[Yang]]
 
 
|AW2=
 
68-84
 
 
|MAW2=
 
73-99
 
 
|Kosten3=
 
12.000 [[Yang]]
 
 
|AW3=
 
74-90
 
 
|MAW3=
 
79-105
 
 
|Kosten4=
 
25.000 [[Yang]]
 
 
|AW4=
 
79-95
 
 
|MAW4=
 
84-110
 
  
|Kosten5=
+
<!-- InGame-Bild der Waffe, 250x200px -->
40.000 [[Yang]]
+
|IG-Bild    = Vollmondschwert-IG.jpg
  
|AW5=
+
<!-- Level der Waffe, bei Level 80 bitte "80 - 90" eintragen -->
87-103
+
|Level      = 30
  
|MAW5=
+
<!-- Typ der Waffe: Einhänder, Zweihänder, Dolch, Bogen, Fächer, Glocke, Klauen -->
92-118
+
|Waffenart  =  
 +
Einhänder
  
|Kosten6=
+
<!-- Klassen, die die Waffe benutzen können, getrennt durch Komma und nicht verlinkt -->
60.000 [[Yang]]
+
|Klassen    = Krieger, Ninja, Sura
  
|AW6=
+
<!-- Angriffsgeschwindigkeit der Waffe -->
95-111
+
|AG        = 15%
  
|MAW6=
+
<!-- Anzahl der Sockel -->
100-126
+
|Sockel    = 2
  
|Kosten7=
+
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
90.000 [[Yang]]
+
|Kaufpreis  =  
  
|AW7=
+
<!-- Jegliche Herkunft der Waffe -->
105-121
+
|Herkunft  =  
 +
*'''Metins:''' -
 +
*'''Monster:''' [[Brutaler Bogenschütze]], [[Brutaler Spezialist]], [[Verfl. Alpha-Blauwolf]], [[Wilder Bogenschütze]], [[Wilder General]]
 +
*'''Truhen:''' -
 +
*'''Sonstiges:''' -
  
|MAW7=
+
<!-- Sonstige Anmerkungen zur Waffe -->
110-136
+
|Sonstiges  =  
  
|Kosten8=
+
<!-- Die Yangkosten beim Schmied um die Waffe zu verbessern -->
120.000 [[Yang]]
+
|Kosten1  = 3.000
 +
|Kosten2  = 6.000
 +
|Kosten3  = 13.000
 +
|Kosten4  = 25.000
 +
|Kosten5  = 40.000
 +
|Kosten6  = 60.000
 +
|Kosten7  = 90.000
 +
|Kosten8 = 120.000
 +
|Kosten9  = 150.000
  
|AW8=
+
<!-- Angriffswerte auf den verschiedenen Stufen -->
115-131
+
|AW0  = 57 - 73
 +
|AW1  = 63 - 79
 +
|AW2  = 68 - 84
 +
|AW3  = 74 - 90
 +
|AW4  = 79 - 95
 +
|AW5  = 87 - 103
 +
|AW6  = 95 - 111
 +
|AW7  = 105 - 121
 +
|AW8 = 115 - 131
 +
|AW9  = 127 - 143
  
|MAW8=
+
<!-- Magischer Angriffswert auf den verschiedenen Stufen (Nicht bei Zweihändern, Dolchen, Bögen und Giftschwert) -->
120-146
+
|MAW0  = 62 - 88
 +
|MAW1  = 68 - 94
 +
|MAW2  = 73 - 99
 +
|MAW3  = 79 - 105
 +
|MAW4  = 84 - 110
 +
|MAW5  = 92 - 118
 +
|MAW6  = 100 - 126
 +
|MAW7  = 110 - 136
 +
|MAW8 = 120 - 146
 +
|MAW9  = 132 - 158
  
|Kosten9=
 
150.000 [[Yang]]
 
 
|AW9=
 
127-143
 
 
|MAW9=
 
132-158
 
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
== Das Vollmondschwert (VMS) ==
+
[[ae:سيف بدري]]
Das VMS kann durch einen hohen [[Durchschnittsschaden]] (DSS) oder einem hohen [[Fertigkeitsschaden]] (FKS) sehr stark werden. Auf dem [[Das Pferd#Kampfpferd|Kampfpferd]] ist es für Suras und Ninjas sehr wichtig und sollte für diesen Zweck einen hohen DSS-Wert haben. Da es von drei Klassen verwendet werden kann ist es oft noch teurer als eine [[Roteisenklinge]]
+
[[cz:Úplňkový meč]]
 
+
[[en:Full Moon Sword]]
Es ist selten zu finden. Man kann sich z.B. einen weiteren Charakter anlegen, um in der Gildenzone [[Jungrang]], [[Imha]] oder [[Waryong]] mit einem sehr gutem Equipment nach Vollmondschwertern zu "farmen". Diese Tätigkeit ist jedoch sehr zeitaufwändig, man erhält manchmal aber auch [[Schwarzblattdolch]], [[Herbstwindfächer]] und [[Antike Glocke]].
+
[[es:Espada Luna Llena]]
 
+
[[fr:Épée de la lune pleine]]
== Das Suravollmondschwert ==
+
[[gr:Πανσέληνο Σπαθί]]
Bei einem VMS für Magiesuras sollte der [[Fertigkeitsschaden]] (FKS) möglichst hoch sein,
+
[[hu:Telihold kard]]
und bei einem VMS für Waffensuras sollte der [[Durchschnittsschaden]] (DSS) möglichst hoch sein.
+
[[it:Spada della Luna Piena]]
 
+
[[pl:Miecz Pełni Księżyca]]
== Das Kriegervollmondschwert ==
+
[[ro:Sabie lună plină]]
Das VMS ist in erster Linie für Körperkrieger gut geeignet, wenn sie auf dem Boden kämpfen. Es sollte möglichst viel DSS haben. Eigentlich das genaue Gegenteil des Sura-VMS. Bei Mentalkriegern sollte der FKS-Wert im positiven Bereich liegen, wobei für Mentalkrieger eine [[Roteisenklinge]] meistens besser geeignet ist.
+
[[tr:Dolunay Kılıcı]]
 
+
</noinclude>
== Das Vollmondschwert für Ninjas ==
 
Bei einem VMS für Ninjas sollte der [[Durchschnittsschaden]] (DSS) möglichst hoch sein um es auf dem [[Das Pferd#Kampfpferd|Kampfpferd]] einzusetzen. Für Nahninjas kann aber auch ein hoher [[Fertigkeitsschaden]] (FKS) für den Bodenkampf günstig sein, wobei ein [[Schwarzblattdolch]] hier oft besser geeignet ist.
 
 
 
== Das Vollmondschwert und seine Stärken ==
 
Ein VMS hat viele Stärken und Schwächen. Es hat einen relativ hohen Angriffswert und Magischenangriffswert und lässt sich schon ab Level 30 tragen. Durch einen hohen DSS- (über 30) oder FKS-Wert (über 10) ist es oft selbst deutlich höheren Waffen überlegen (DSS bzw. FKS bezieht sich ja nicht nur auf den Angriffswert der Waffe sondern den gesamten Schaden den man macht). Auch ist es deutlich leichter auf +9 zu bringen als Waffen die man ab Level 45 tragen kann, da man nur Yang braucht. Ein Nachteil ist die geringe Angriffsgeschwindigkeit und dass man bei einem hohen DSS bzw. FKS Wert immer einen negativen FKS bzw. DSS Wert hat. Ein VMS ist also nie gleichzeitig bei Fertigkeiten und Schlägen stark.
 

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2023, 12:17 Uhr

Level 30 Vollmondschwert

Bild
Informationen
Vollmondschwert-IG.jpg
Hintergrund.png
Hintergrund.png
Vollmondschwert.png

Waffenart: Einhänder
Klassen: Krieger, Ninja, Sura
Kaufpreis: Nicht käuflich.
Sockel: 2 Sockel für Geiststeine
Abkürzung: -

Besonderheit:

Diese Waffe besitzt einen zufälligen Bonus/Malus für Erhöhung oder Senkung des Durchschnittsschadens und Fertigkeitsschadens. Maximal kann die Waffe +/- 60% DSS und +/- 30% Fertigkeitsschaden besitzen

Herkunft


Statuswerte und Verbesserungskosten

3.000Yang.png

6.000Yang.png

13.000Yang.png

25.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+0
Ab Lvl: 30
Angriffswert 57 - 73
Magischer Angriffsw. 62 - 88
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+1
Ab Lvl: 30
Angriffswert 63 - 79
Magischer Angriffsw. 68 - 94
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+2
Ab Lvl: 30
Angriffswert 68 - 84
Magischer Angriffsw. 73 - 99
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+3
Ab Lvl: 30
Angriffswert 74 - 90
Magischer Angriffsw. 79 - 105
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+4
Ab Lvl: 30
Angriffswert 79 - 95
Magischer Angriffsw. 84 - 110
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


40.000Yang.png

60.000Yang.png

90.000Yang.png

120.000Yang.png

150.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+5
Ab Lvl: 30
Angriffswert 87 - 103
Magischer Angriffsw. 92 - 118
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+6
Ab Lvl: 30
Angriffswert 95 - 111
Magischer Angriffsw. 100 - 126
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+7
Ab Lvl: 30
Angriffswert 105 - 121
Magischer Angriffsw. 110 - 136
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+8
Ab Lvl: 30
Angriffswert 115 - 131
Magischer Angriffsw. 120 - 146
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Vollmondschwert+9
Ab Lvl: 30
Angriffswert 127 - 143
Magischer Angriffsw. 132 - 158
Angriffsgeschwindgkeit +15%
Durchschn. Schaden
Fertigkeitsschaden
[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura