Guide:Magiesura Skillguide: Unterschied zwischen den Versionen

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== Vorwort ==
 
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Der Magie-Sura ist eine anspruchsvolle Klasse, die im [[PvP]] (Player vs Player) die stärkste Klasse sein dürfte. Dafür ist der [[Sura]] fürs Leveln nur bedingt zu gebrauchen. Bosskillen funktioniert dagegen aber recht gut.
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Der Magie-Sura ist eine anspruchsvolle Klasse, die im [[PvP]] (Player versus Player) eine der  stärksten Klasse ist. Dafür ist der ''Masu'' fürs Leveln nur bedingt zu gebrauchen, wenn man mit dieser Klasse unerfahren ist. Bosskillen funktioniert dagegen aber recht gut.
 
 
Die wichtigste Fertigkeit '''Geist der Flamme''' (GdF) ist stark verbuggt und bleibt es wohl noch einige Monate. Das heißt, es kann passieren, dass GdF für längere Zeit nicht ausführbar ist.
 
Die zweitwichtigste Fertigkeit '''Schutz''', benötigt im PvM die kompletten MP Punkte (wenn nicht auf G) und führt beim Einsatz zwangsläufig zum Tod. Dafür kannst Du damit aber auf jedem Marktplatz angeben.
 
 
 
Zwischen Lvl 48 und Lvl 66 ist der Magie Sura NICHT zu spielen. Ohne die Hilfe eines Kriegers, der sich 4 Wochen im [[SD2]] Zeit nimmt, den Sura hoch zu leveln, kommt der Sura nicht weiter.
 
 
 
'''Fazit''': Auf einen Sura ab Lvl 72 ist jede Gilde stolz. Ohne helfende Gilde ist diese Klasse allerdings NICHT spielbar und damit nahezu nutzlos für Solisten bei allen Servern!
 
 
 
 
 
== Für diejenigen, die es trotzdem versuchen wollen ==
 
  
 
=== Statuspunkte ===
 
=== Statuspunkte ===
Als Magie Sura braucht man einen hohen INT-Wert, da man nur Fertigkieten mit magischem Angriffswert (MAG) besitzt. Dieser MAG wird durch INT gesteigert. Desweiteren braucht man natürlich auch VIT, da dies die [[TP]] erhöht, denn ohne TP kommt man ja nicht weit.
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Als Magie Sura braucht man einen hohen INT-Wert, da man nur Fertigkieten mit magischem Angriffswert (MAG) besitzt. Dieser MAG wird durch INT gesteigert. Des Weiteren braucht man natürlich auch VIT, da dies die [[TP]] erhöht, denn ohne TP kommt man ja nicht weit.
  
 
=== Neutrale Skillung (weder PvP noch PvM ausgerichtet) ===
 
=== Neutrale Skillung (weder PvP noch PvM ausgerichtet) ===
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=== PvM Skillung (viele TP, mittlerer Magieschaden) ===
 
=== PvM Skillung (viele TP, mittlerer Magieschaden) ===
VIT und INT gleichmäßig hochziehen, danach Punkte auf DEX vergeben.
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VIT und INT gleichmäßig hochziehen, danach Punkte auf Str, DEX vergeben(1:1).
  
 
=== Die Fertigkeiten: ===
 
=== Die Fertigkeiten: ===
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==== Fertigkeitenbeschreibung ====
 
==== Fertigkeitenbeschreibung ====
*'''[[Geist der Flamme]]:''' guter PvP Angriff der auch bei Ohnmacht funktioniert
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*'''[[Geist der Flamme]]:''' Gut für PvP da alle 4 Sek. Schaden gemacht wird und es auch bei Ohnmacht funktioniert.
 
*'''[[Dunkler Schlag]]:''' kurzer Cooldown und mittlerer Schaden
 
*'''[[Dunkler Schlag]]:''' kurzer Cooldown und mittlerer Schaden
 
*'''[[Dunkler Stein]]:''' langer Cooldown und großer Schaden
 
*'''[[Dunkler Stein]]:''' langer Cooldown und großer Schaden
*'''[[Dunkler Schutz]]:''' Erhört die DEF und hat Schadenreduzierung, zieht aber unter G viel MP
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*'''[[Dunkler Schutz]]:''' Erhöt die DEF und hat Schadenreduzierung, zieht aber unter G viel MP
*'''[[Geisterschlag]]:''' geringer Schaden und schlechter Bonus (Verlangsamen ist nicht besonders gut)
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*'''[[Geisterschlag]]:''' geringer Schaden aber Chance auf Verlangsamung
*'''[[Flammenschlag]]:''' Flächenschaden, gut für PvM
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*'''[[Flammenschlag]]:''' großer Flächenschaden mit mittlerem Angriff gut für PvM  
 
 
  
 
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*1.Meister: Geist der Flamme  
 
*1.Meister: Geist der Flamme  
*2.Meister: Dunkler Schlag
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*5.Meister: Flammenschlag
 
*5.Meister: Flammenschlag
 
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==== Allround Skillung ====
 
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=== Waffen ===
 
=== Waffen ===
Es sollten immer Waffen mit MAG oder viel [[FKS]] verwendet werden.       (Ja für GK und Duelle.)
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Es sollten immer Waffen mit MAG oder viel [[FKS]] verwendet werden.
 
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Es empfiehlt sich Intelligenz Boni in der Waffe zu haben, denn diese steigern Magieangriff und Magieverteidigung.
PvP Suras sollten fürs Leveln allardings Waffen mit viel AW oder mit viel AW+DSS verwenden da ein PvP-Sura nie auf STR Punkte setzt und am Boden mit GDF leveln viel länger dauert als auf dem Pferd.
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[[Kategorie:metin2:Guide]]
 
 
Also dann zwei Waffen eine fürs Leveln eine Für GK´s und Duellen.  
 
 
 
[[Kategorie:Metin2Wiki:Guide]]
 

Aktuelle Version vom 15. Juli 2019, 18:40 Uhr

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Guide:Magiesura Skillguide
Autor: Cunilungus
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Dieser Guide wurde von einem einzelnen Benutzer oder einer Gruppe geschrieben und zeigt ihre Meinung zu diesem Thema. Dieser Guide soll nur eine Hilfe sein. Es können gerade bei Skillguides andere Auffassungen herrschen, diese können allerdings nicht berücksichtigt werden.


Vorwort

Der Magie-Sura ist eine anspruchsvolle Klasse, die im PvP (Player versus Player) eine der stärksten Klasse ist. Dafür ist der Masu fürs Leveln nur bedingt zu gebrauchen, wenn man mit dieser Klasse unerfahren ist. Bosskillen funktioniert dagegen aber recht gut.

Statuspunkte

Als Magie Sura braucht man einen hohen INT-Wert, da man nur Fertigkieten mit magischem Angriffswert (MAG) besitzt. Dieser MAG wird durch INT gesteigert. Des Weiteren braucht man natürlich auch VIT, da dies die TP erhöht, denn ohne TP kommt man ja nicht weit.

Neutrale Skillung (weder PvP noch PvM ausgerichtet)

5-10 INT mehr als VIT
Wenn VIT auf 60 ist, wird INT hochgeskillt, danach wieder VIT. Wenn beide ausgeskillt sind, bringt man DEX hoch.

PvP Skillung (wenig TP aber hoher Magieschaden)

15-20 INT mehr als VIT
Dann nach der neutralen Skillung Punkte verteilen.

PvM Skillung (viele TP, mittlerer Magieschaden)

VIT und INT gleichmäßig hochziehen, danach Punkte auf Str, DEX vergeben(1:1).

Die Fertigkeiten:

Da der Magie Sura stark im PvP ist, wird nicht empfohlen, ihn in Richtung PvM zu skillen. Auf diese Variante wird hier aber trotzdem eingegangen.

Fertigkeitenbeschreibung

  • Geist der Flamme: Gut für PvP da alle 4 Sek. Schaden gemacht wird und es auch bei Ohnmacht funktioniert.
  • Dunkler Schlag: kurzer Cooldown und mittlerer Schaden
  • Dunkler Stein: langer Cooldown und großer Schaden
  • Dunkler Schutz: Erhöt die DEF und hat Schadenreduzierung, zieht aber unter G viel MP
  • Geisterschlag: geringer Schaden aber Chance auf Verlangsamung
  • Flammenschlag: großer Flächenschaden mit mittlerem Angriff gut für PvM

PVP Skillung

  • 1.Meister: Geist der Flamme
  • 2.Meister: Dunkler Schutz
  • 3.Meister: Dunkler Stein
  • 4.Meister: Dunkler Schlag
  • 5.Meister: Flammenschlag
  • 6.Meister: Geisterschlag

PVM Skillung

Falls diese Skillung verwendet wird, wird geraten, die Charakterauswahl nochmals zu überdenken.

  • 1.Meister: Flammenschlag
  • 2.Meister: Dunkler Schutz
  • 3.Meister: Geist der Flamme
  • 4.Meister: Dunkler Schlag
  • 5.Meister: Geisterschlag
  • 6.Meister: Dunkler Stein

Allround Skillung

Diese Skillung ist sehr beliebt, da man damit auch einigermaßen leveln kann.

  • 1.Meister: Geist der Flamme
  • 2.Meister: Dunkler Schlag
  • 3.Meister: Dunkler Schutz
  • 4.Meister: Dunkler Stein
  • 5.Meister: Geisterschlag
  • 6.Meister: Flammenschlag


Waffen

Es sollten immer Waffen mit MAG oder viel FKS verwendet werden. Es empfiehlt sich Intelligenz Boni in der Waffe zu haben, denn diese steigern Magieangriff und Magieverteidigung.