Gemeiner Geist Soldat: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
 +
 +
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
 +
|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 67
+
|Level           = 67
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 3
+
|Stufe           = 3
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP = 2.152
+
|Basis-EXP       = 2.152
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
     nachgesehen  werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
+
     Wenn Ja: Zahl Für Dropp
     Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
+
     0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->  
+
     1: Standard-Dropp
|Gattung = Untote
+
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 +
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Untote
 +
 
 +
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =  
 
*[[Dämonenturm]]
 
*[[Dämonenturm]]
  
|Quests =
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =  
 
*[[Jagdauftrag#Level 61 - 70|Jagdauftrag]] 68 (50x)
 
*[[Jagdauftrag#Level 61 - 70|Jagdauftrag]] 68 (50x)
 
*[[Jagdauftrag#Level 61 - 70|Jagdauftrag]] 69 (50x)
 
*[[Jagdauftrag#Level 61 - 70|Jagdauftrag]] 69 (50x)
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Waffendropps =
+
|Waffendropps   =  
 
*{{icon2|hoehe=2|Blutiges Schwert}}
 
*{{icon2|hoehe=2|Blutiges Schwert}}
 
*{{icon2|Goldkäferglocke}}
 
*{{icon2|Goldkäferglocke}}
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*{{icon2|hoehe=3|Zwölfgeisterschwert}}
 
*{{icon2|hoehe=3|Zwölfgeisterschwert}}
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =  
  
|Sonstige Dropps =
+
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =  
 
*{{icon2|Fingerknochen}}
 
*{{icon2|Fingerknochen}}
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
+
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
|Sonstiges =
+
|Lehrendropps    =
*Greift von selbst an.
+
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges       =  
 
*Entsteht, wenn ein [[Gemeiner Soldat]] getötet wird und ist etwas dunkler.
 
*Entsteht, wenn ein [[Gemeiner Soldat]] getötet wird und ist etwas dunkler.
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<!-- Illustration des Monsters -->
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|Illustration    =
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 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 6.438
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Gemeiner Geist Soldat
 +
|ShowCaseName          =
 +
  
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 
[[ae:جندي شيطاني وحشي]]
 
[[ae:جندي شيطاني وحشي]]
 
[[cz:Hnusný duch vojáka]]
 
[[cz:Hnusný duch vojáka]]
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[[hu:Gonosz szellem katona]]
 
[[hu:Gonosz szellem katona]]
 
[[it:Vile Spirito Soldato]]
 
[[it:Vile Spirito Soldato]]
[[nl:Gemeiner Geist Soldat]]
 
 
[[pl:Brutalny Demoni Żołnierz]]
 
[[pl:Brutalny Demoni Żołnierz]]
 
[[ro:Spirit soldat comun]]
 
[[ro:Spirit soldat comun]]
 
[[tr:Çirkin Şeytan Askeri]]
 
[[tr:Çirkin Şeytan Askeri]]
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</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. Mai 2023, 11:49 Uhr

Gemeiner Geist Soldat
Bild
Spawns

Dämonensoldat.png

Level
67
Stufe
3
EXP
2.152
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Dieses Monster hat keine Sonstigen Dropps
Weitere Informationen
Illustration

Gemeiner Geist Soldat-illu.jpg

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 6.438
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa