Vorlage:Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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<includeonly>
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{{AV!}}{{Fertigkeit/Layout
{{Fertigkeit/Layout
 
 
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
 
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
 
|Name0 =
 
|Name0 =
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|Dauer-P  =
 
|Dauer-P  =
 
}}
 
}}
</includeonly><noinclude><br />
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<nowiki>{{Fertigkeit/Layout
==Verwendung==
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<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
Einfach auf der gewünschten Seite <nowiki>{{subst:Fertigkeit}}</nowiki> eingeben, abspeichern und anschlißend die Vorlage ausfüllen.
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|Name0 =
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|NameM =
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<!-- Charakterklasse -->
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|Klasse =
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<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
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<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
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 +
 
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<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
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<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
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 +
 
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<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
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<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
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<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
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<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
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<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
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<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
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<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
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|Dauer-G  =
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|Dauer-P  =
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}}</nowiki>
  
[[Kategorie:Vorlagen]]</noinclude>
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[[Kategorie:Vorlagen]]

Version vom 17. März 2023, 13:29 Uhr

Stopschild.png

Achtung!

Du siehst Dir gerade eine Vorlage an. Diese ist nicht dazu gedacht, um Daten für z.B. für einen Gegenstand einzutragen. Falls Du etwas in dieser Art vor hast, schau doch bitte in die Hilfe unter metin2:Hilfe.

Das Wort hinter subst: entspricht fast immer dem Namen des Typs, zu dem Du eine Seite anlegen willst.

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Fertigkeit Eigenschaften
Stufe 32px
1
32px
Meister 1
32px
Großmeister 1
32px
Perfekter Meister
Name
Aufladezeit
MP-Kosten
Fertigkeitstyp: keine Angabe


Fertigkeit Wirkungsweise


Fertigkeit Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
200px 200px 200px 200px
{{Fertigkeit/Layout
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
|Name0 =
|NameM =
|NameG =

<!-- Charakterklasse -->
|Klasse =

<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
|Typ =

<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
|Effekte = 

<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = 

<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
|Beschreibung =

<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Schemabild =

<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
|Anwendungsbild = 

<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-1 =
|Cooldown-M  =
|Cooldown-G  =
|Cooldown-P  =

<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1 =
|MPKosten-M  =
|MPKosten-G  =
|MPKosten-P  =

<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Angriff-1 =
|Angriff-M  =
|Angriff-G  =
|Angriff-P  =

<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
|Effekt1    = 
|Effekt1-1 =
|Effekt1-M  =
|Effekt1-G  =
|Effekt1-P  =

<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
|Effekt2    = 
|Effekt2-1 =
|Effekt2-M  =
|Effekt2-G  =
|Effekt2-P  =

<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
|Effekt3    = 
|Effekt3-1 =
|Effekt3-M  =
|Effekt3-G  =
|Effekt3-P  =

<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
|Dauer-1 =
|Dauer-M  =
|Dauer-G  =
|Dauer-P  =
}}