Aggressive Monster: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Stolze Soldat-Giftspinne]] und [[Klauengiftspinne]] im [[Kuahlo Dong|Spinnendungeon 1]]
 
*[[Stolze Soldat-Giftspinne]] und [[Klauengiftspinne]] im [[Kuahlo Dong|Spinnendungeon 1]]
* fast alle Riesen ([[Oger Schlächter]], [[Riesiger Felsengolem]], [[Steinbeisser]], [[Tausendkämpfer]], [[Oger Berserker]], [[Axtkämpfer]])
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* fast alle Riesen ([[Oger Schlächter]], [[Riesiger Felsengolem]], [[Steinbeißer]], [[Tausendkämpfer]], [[Oger Berserker]], [[Axtkämpfer]])
 
*alle [[Untote]] des [[Berg Sohan|Eislands]], die ein W. vor ihrem Namen haben
 
*alle [[Untote]] des [[Berg Sohan|Eislands]], die ein W. vor ihrem Namen haben
 
*alle Monster im [[Dämonenturm]] ab der 2. Etage
 
*alle Monster im [[Dämonenturm]] ab der 2. Etage

Aktuelle Version vom 22. November 2022, 10:51 Uhr

Allgemeine Informationen

Die meisten Gegner in Metin2 greifen erst an, nachdem sie angegriffen wurden. Aggressive Monster greifen hingegen jeden Spieler an, der in ihre Nähe kommt.
Neben den Monster die grundsätzlich aggressiv sind, sind alle Monster aggressiv die aus Metins oder Truhen spawnen. Diese greifen jedoch nur den Verursacher (also den Truhenöffner bzw. Metinangreifer) an.

Die ersten aggressiven Monster auf die man im Spiel trifft sind "Brutale" (überwiegend Menschliche) und "Verfluchte" (überwiegend Tierische) Gegner. "Brutale" sind meist (nicht immer) allein anzutreffen, "Verfluchte" dagegen fast immer im Team.

Durch die Sura-Fertigkeit "Furcht" greifen die meisten aggressiven Monster, deren Level geringer als das eigene ist, nicht mehr von alleine an.

Vorkommen

Andere Aggressive

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Verhalten von Gruppen mit aggressiven Monstern

Sind aggressive Monster zusammen in einer Gruppe mit nicht aggressiven Monstern greifen die aggressiven Monster (wie üblich) an. Nachdem sie die erste Angriffsanimation durchgeführt haben greift die ganze Gruppe mit an.
Das betrifft z. B.: