Aggressive Monster: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. November 2022, 10:51 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
Die meisten Gegner in Metin2 greifen erst an, nachdem sie angegriffen wurden. Aggressive Monster greifen hingegen jeden Spieler an, der in ihre Nähe kommt.
Neben den Monster die grundsätzlich aggressiv sind, sind alle Monster aggressiv die aus Metins oder Truhen spawnen. Diese greifen jedoch nur den Verursacher (also den Truhenöffner bzw. Metinangreifer) an.
Die ersten aggressiven Monster auf die man im Spiel trifft sind "Brutale" (überwiegend Menschliche) und "Verfluchte" (überwiegend Tierische) Gegner. "Brutale" sind meist (nicht immer) allein anzutreffen, "Verfluchte" dagegen fast immer im Team.
Durch die Sura-Fertigkeit "Furcht" greifen die meisten aggressiven Monster, deren Level geringer als das eigene ist, nicht mehr von alleine an.
Vorkommen
- Verfluchte Gegner kommen wie gesagt im Team mit den Tiergottheiten vor.
- Außerdem sind Weißer-Eid Soldatin (verfluchte), Weißer-Eid Bogenschützin (verfluchte), Weißer-Eid Kommandantin (verfluchte) und Weißer-Eid Generälin (verfluchte) in Bakra, Bokjung und Jayang anzutreffen.
- In den sogenannten Gildenzonen Waryong, Imha und Jungrang sind ausschließlich verfluchte Tiere vorhanden.
- Zudem gibt es Verfluchte Tiere im Schlangenfeld beim Teleporter zur Yongbi-Wüste.
- Brutale Mobs sind in Bakra, Bokjung, Jayang sowie im Tal von Seungryong und im Hwang-Tempel zu finden.
Andere Aggressive
- in Map1 die Weißer-Eid Kommandantin und Weißer-Eid Generälin und Weißer Tiger, Hungriger weißer Tiger und Li-An
- alle Affen
- alle Bosse (außer Flammenkönig) und alle Stufe 5 Monster
- Stolze Soldat-Giftspinne und Klauengiftspinne im Spinnendungeon 1
- fast alle Riesen (Oger Schlächter, Riesiger Felsengolem, Steinbeißer, Tausendkämpfer, Oger Berserker, Axtkämpfer)
- alle Untote des Eislands, die ein W. vor ihrem Namen haben
- alle Monster im Dämonenturm ab der 2. Etage
- alle Monster der Grotte der Verbannung, der Grotte der Verbannung 2, im Drachenraum und in der Devil's Catacomb
Verhalten von Gruppen mit aggressiven Monstern
Sind aggressive Monster zusammen in einer Gruppe mit nicht aggressiven Monstern greifen die aggressiven Monster (wie üblich) an. Nachdem sie die erste Angriffsanimation durchgeführt haben greift die ganze Gruppe mit an.
Das betrifft z. B.:
- in Map1 die Tiergottheiten (Tigris, Scrofa, Lykos und Bera) die noch ihre verfluchten Begleiter haben.
- in Map1 die Gruppen der Weißen-Eid die eine Weißer-Eid Kommandantin oder eine Weißer-Eid Generälin dabei haben.
- im Kuahlo Dong die Gruppe mit der Stolzen Soldat-Giftspinne
- die Begleitung der Bosse (solange sie nicht selbst auch aggressiv sind und sowieso schon angreifen)