Führung: Unterschied zwischen den Versionen

K (Daten Führung M10 + kleine Umstrukturierung)
(Stufe G1-P)
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Version vom 18. Juni 2008, 13:42 Uhr

Führung

Ermöglicht das Vergeben zusätzlicher Boni in einer Gruppe. Wie bei anderen Fertigkeiten auch unterteilt sich die Führung in:

Level 1-20 (wird mit Sun-zi-Kriegskunst trainiert)

Level M1-M10 (wird mit Wu-zi-Kriegskunst trainiert)

Level G1-G10 (wird mit WeiLiao Zi trainiert)

Level P


Die Zusatzbonifikationen

Auf verschiedensten Stufen der Führung erhält man die Möglichkeit, einzelnen Gruppenmitgliedern besondere "Ränge" und damit deren Boni zu geben. Diese wirken allerdings nur, wenn sich der Auserwählte in unmittelbarer Umgebung des Gruppenchefs aufhält, genauso wie beim Gruppen-EXP-Bonus. Dabei kann jeder "Rang" innerhalb der Gruppe nur einmal vergeben werden und auch jedes Gruppenmitglied kann nur maximal eine Bonifikation erhalten.

Stufe 10-19

Hat man die 10te Sun-zi-Kriegskunst erfolgreich gelesen, kann man ein Gruppenmitglied (NICHT SICH SELBST!!) "Als Angreifer festlegen". Dieses erhält dann in näherer Umgebung des Gruppenleaders zusätzliche Angriffskraft.

Führung Als Angreifer festlegen
Bild Datei:Als angreifer festlegen.jpg
10 +23 AW
11 +24 AW
12 +25 AW
13 +26 AW
14 +28 AW
15 +29 AW
16 +30 AW
17 +31 AW
18 +32 AW
19 +34 AW



Stufe M1-M5

Hat man dann die 20te Sun-zi-Kriegskunst erfolgreich gelesen, springt Führung auf M1 um und man erhält 2 weitere Optionen für die Gruppe. Man kann nun noch jemanden "Als Berserker festlegen" (Begünstigter erhält zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit) oder "Als Nahkämpfer festlegen" (Begünstigter erhält zusätzliche Trefferpunkte).
Ab jetzt funktionieren die Wu-zi-Kriegskunst-Bücher wie normale Fertigkeitsbücher. Sprich es gibt auch bei Führung die einzelnen Tech-Stufen zwischen den Meisterstufen.

Führung Als Angreifer festlegen Als Berserker festlegen Als Nahkämpfer festlegen
Bild Datei:Als angreifer festlegen.jpg Datei:Als berserker festlegen.jpg Datei:Als nahkaempfer festlegen.jpg
M1 +40 AW +3 AG MaxTP +775
M2 +41 AW +3 AG MaxTP +804
M3 +42 AW +3 AG MaxTP +833
M4 +43 AW +3 AG MaxTP +862
M5 +44 AW +3 AG MaxTP +890



Stufe M6-M10

Mit der Stufe M5 bekommt man dann die nächste Fertigkeit "Als Blocker festlegen". Diese kann man (zur Zeit) allerdings erst ab Stufe M6 verteilen. Dabei handelt es sich um eine Fertigkeit , welche die Wirkungszeit von Zaubern verlängert. Diese Verlängerung wird jedoch nicht in der Beschreibung der Fertigkeit angezeigt, lässt sich allerdings per Stoppuhr nachmessen. Zudem wird für Schamanen der Drachenmagie-Lehre die Chance auf dauerhaftes Feuer aktiviert.

Führung Als Angreifer festlegen Als Berserker festlegen Als Nahkämpfer festlegen Als Blocker festlegen
Bild Datei:Als angreifer festlegen.jpg Datei:Als berserker festlegen.jpg Datei:Als nahkaempfer festlegen.jpg Datei:Als blocker festlegen.jpg
M6 +46 AW +4 AG MaxTP +920 Fertigkeitsdauer: +32
M7 +47 AW +4 AG MaxTP +963 Fertigkeitsdauer: +33
M8 +49 AW +4 AG MaxTP +1.007 Fertigkeitsdauer: +34
M9 +51 AW +4 AG MaxTP +1.050 Fertigkeitsdauer: +36
M10 +53 AW +4 AG MaxTP +1.094 Fertigkeitsdauer: +37



Stufe G1-P

Ab G1 bzw. G6 kommen neue Fertigkeiten hinzu, wobei eine davon "Als Verteidiger festlegen" ist. Auf Stufe P lassen sich 2 Gruppenmitglieder als Angreifer festlegen.

Führung Als Angreifer festlegen Als Berserker festlegen Als Nahkämpfer festlegen Als Blocker festlegen Als Verteidiger festlegen ?
Bild Datei:Als angreifer festlegen.jpg Datei:Als berserker festlegen.jpg Datei:Als nahkaempfer festlegen.jpg Datei:Als blocker festlegen.jpg Datei:Als verteidiger festlegen.jpg Datei:Als unbekannt festlegen.jpg
G1 ? ? ? ? ? ?
... ... ... ... ... ... ...
P +85 AW +7 AG MaxTP +1.862 Fertigkeitsdauer: +61 Verteidigung: +42 ?