Schaden wird von MP Absorbiert: Unterschied zwischen den Versionen

[unmarkierte Version][gesichtete Version]
K
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Stub|Vollausbau, aber ich bin stark dafür, diesen Sachverhalt mal klar darzustellen}}
+
== Erklärung ==
 +
*Ein Teil des Schlagschadens, den man am Gegner verursacht, wird der eigenen MP hinzugefügt. Ob und wann diese MP hinzugefügt werden, ist ersichtlich durch blauen Fäden, die vom Getroffnen zum Charakter fliegen.
 +
*Im [[PvM]] wichtig, vorallem für [[Sura]].
 +
*Beispiel: 10% MP-Absorb: zu 10% werden 10% des Schadens deinen MP hinzugefügt.
  
Der Bonus kann sich auf Halsketten, Helmen und Rüstungen befinden.
+
[[Kategorie:Bonus]]
Ein Teil des Schlagschadens, den man am Gegner verursacht, wird der eigenen MP-Leiste hinzugefügt, erkennbar durch blaue Fäden, die auf einen fliegen.
 

Aktuelle Version vom 26. Dezember 2012, 13:52 Uhr

Erklärung

  • Ein Teil des Schlagschadens, den man am Gegner verursacht, wird der eigenen MP hinzugefügt. Ob und wann diese MP hinzugefügt werden, ist ersichtlich durch blauen Fäden, die vom Getroffnen zum Charakter fliegen.
  • Im PvM wichtig, vorallem für Sura.
  • Beispiel: 10% MP-Absorb: zu 10% werden 10% des Schadens deinen MP hinzugefügt.