Zweikopf-Höllenschütze: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 84
+
|Level = 84
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 4
+
|Stufe = 4
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 3.116
+
|Basis-EXP = 3.116
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. -->
 
<!-- Die Gattung des Gegners. -->
|Gattung       = Untote
+
|Gattung = Untote
 +
 
 +
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
 
 +
|Resistenz2 = Pfeilwiderstand
  
|Resistenz      = [[Pfeilwiderstand]], [[Pfeilausweichen]], [[Widerstand gegen Dunkelheit]]
+
|Resistenz3 = Pfeilausweichen
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Devil's Catacomb]]
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|Spawns =
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*[[Devil's Catacomb]]
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<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
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|Waffendropps =
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*{{icon2|hoehe=2|Blutiges Schwert}}
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*{{icon2|hoehe=2|Dornblattbogen}}
 +
*{{icon2|Rippenmesser}}
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*{{icon2|hoehe=2|Zaubererschwert}}
 +
*{{icon2|hoehe=3|Zwölfgeisterschwert}}
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|Rüstungsdropps =
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*{{icon2|hoehe=2|Drachengott-Panzer}}
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*{{icon2|hoehe=2|Fuchsienanzug}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Kleidung der Baronin}}
 +
*{{icon2|Furchtmaske}}
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": Welche Monster während des Angriffs auf den Stein erscheinen -->
+
|Sonstige Dropps =
|Spawns        =
+
*{{icon2|Jadearmband}}
 +
*{{icon2|Himmelstränenhalskette}}
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
*{{icon2|Silberne Schatztruhe}}
|Drops          =
 
*'''Waffen:''' [[Blutiges Schwert]], [[Dornblattbogen]], [[Zaubererschwert]], [[Zwölfgeisterschwert]], [[Rippenmesser]]
 
*'''Rüstungen:''' [[Drachengott-Panzer]], [[Fuchsienanzug]], [[Kleidung der Baronin]], [[Furchtmaske]]
 
*'''Schmuck:''' [[Jadearmband]], [[Himmelstränenhalskette]]
 
*'''Sonstiges:''' [[Silberne Schatztruhe]]
 
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     = *Kann [[Statusveränderungen#Verlangsamen|Verlangsamen]], [[Statusveränderungen#Ohnmacht|Ohnmacht]] und [[Statusveränderungen#Vergiften|Gift]] auslösen.
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|Sonstiges =
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*Kann [[Statusveränderungen#Verlangsamen|Verlangsamen]], [[Statusveränderungen#Ohnmacht|Ohnmacht]] und [[Statusveränderungen#Vergiften|Gift]] auslösen.
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Version vom 26. Februar 2017, 00:07 Uhr

Zweikopf-Höllenschütze
Bild
Spawns

Zweikopf-Höllenschütze.png

Level
84
Stufe
4
EXP
3.116
Bonus


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: {{{TP}}}
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein