Yongbi-Wüste: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Gebiet/Layout
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{{Gebiet2/Layout
  
 
<!-- Das Banner das oben auf der Seite angezeigt werden soll.
 
<!-- Das Banner das oben auf der Seite angezeigt werden soll.
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<!-- Alles, was nicht unten hingehört -->
 
<!-- Alles, was nicht unten hingehört -->
 
|Infos            =  
 
|Infos            =  
Die Yongbi-Wüste wird oft auch als Große Wüste bezeichnet. In dieser Map triffst du auf Wesen/Gegner, wie zum Beispiel [[:Kategorie:Gegner/Tiere|Spinnen]], [[Wüstenflugauge|Wüstenflugaugen]], [[Junger Skorpionmann|Skorpione]] und auf die [[Große Wüstenschildkröte|Große Wüstenschildkröte]]!
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* Für den Levelbereich 30 - 50
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*Die Yongbi-Wüste wird oft auch als Große Wüste bezeichnet. In dieser Map triffst du auf Wesen/Gegner, wie zum Beispiel [[:Kategorie:Gegner/Tiere|Spinnen]], [[Wüstenflugauge|Wüstenflugaugen]], [[Junger Skorpionmann|Skorpione]] und auf die [[Große Wüstenschildkröte|Große Wüstenschildkröte]]!
  
Im unteren Teil der Map befindet sich der [[Kuahlo Dong|Spinnendungeon]] und der [[Spinnendungeon 2|Spinnen-Dungeon 2]], sowie das [[Schlangenfeld]].
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*Im unteren Teil der Map befindet sich der [[Kuahlo Dong|Spinnendungeon]] und der [[Spinnendungeon 2|Spinnen-Dungeon 2]], sowie das [[Schlangenfeld]].
  
Verirre dich nicht!
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<!-- Interaktive Karte -->
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|Interaktive Karte = Yongbi-Wüste Interaktive Karte
  
<!-- Metins in alphabetischer Reihenfolge
+
<!-- Alle Monster mit {{Showcase}} auflisten -->
    falls nicht vorhanden leer lassen -->
+
|Monster          =
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Wüstenflugauge
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 37
 +
|Stufe      = 2
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Wüstenmonster
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Königsskorpion
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 39
 +
|Stufe      = 2
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Wüstenmonster
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Babyspinne
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 43
 +
|Stufe      = 1
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Böse Babygiftspinne
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 43
 +
|Stufe      = 1
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Böse Klauengiftspinne
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 50
 +
|Stufe      = 2
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Böse rote Giftspinne
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 48
 +
|Stufe      = 2
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Böse tödl. Giftspinne
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 45
 +
|Stufe      = 1
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Giftspinne
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 45
 +
|Stufe      = 1
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Rote Giftspinne
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 48
 +
|Stufe      = 2
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Klauenspinne
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 50
 +
|Stufe      = 2
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Soldatenspinne
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 52
 +
|Stufe      = 2
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Junger Skorpionmann
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 44
 +
|Stufe      = 3
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Wüstenmonster
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Brutaler Skorpionmann
 +
|AnzeigeName = Br. Skorpionmann
 +
|Level      = 60
 +
|Stufe      = 1
 +
|Element    = Feuer
 +
|Gattung    = Insekten
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Skorpionbogenschütze
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 47
 +
|Stufe      = 3
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Wüstenmonster
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PF
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Schlangenbogenschütze
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 51
 +
|Stufe      = 3
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Wüstenmonster
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PF
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Schlangenschwertkämpfer
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 48
 +
|Stufe      = 3
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Wüstenmonster
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Wüstenbandit
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 54
 +
|Stufe      = 4
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Wüstenmonster
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Starker Wüstenbandit
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 54
 +
|Stufe      = 2
 +
|Element    =
 +
|Gattung    = Wüstenmonster
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        =
 +
}}
 +
 
 +
<!-- Alle Monster mit {{Showcase}} auflisten -->
 +
|Bosse            =
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, Metin, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Monster
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Große Wüstenschildkröte
 +
|AnzeigeName =
 +
|Level      = 67
 +
|Stufe      = BOSS
 +
|Element    = Wind
 +
|Gattung    = Wüstenmonster
 +
<!-- Schadenstyp des Monsters: PN = Physisch Nahkampf, PF = Physisch Fernkampf, M  = Magisch, Wenn FKS: Ja-->
 +
|Schaden    = PN
 +
|FKS        = Ja
 +
}}
 +
 
 +
<!-- Alle Monster mit {{Showcase}} auflisten -->
 
|Metins            =  
 
|Metins            =  
*[[Metin der Härte]]
+
{{Showcase/Layout
*[[Metin der Seele]]
+
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
*[[Metin des Schattens]]
+
|Typ        = Metin
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Metin der Seele
 +
|Level      = 40
 +
|AnzeigeName =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Metin
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Metin des Schattens
 +
|Level      = 45
 +
|AnzeigeName =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Metin
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Metin der Härte
 +
|Level      = 50
 +
|AnzeigeName =
 +
}}
  
<!-- Gegner in alphabetischer Reihenfolge
+
<!-- Alle Monster mit {{Showcase}} auflisten -->
    falls nicht vorhanden, leer lassen -->
 
|Gegner            =
 
*[[Babyspinne]]
 
*[[Böse Babygiftspinne]]
 
*[[Böse Klauengiftspinne]]
 
*[[Böse rote Giftspinne]]
 
*[[Böse tödl. Giftspinne]]
 
*[[Brutaler Skorpionmann]]
 
*[[Giftspinne]]
 
*[[Junger Skorpionmann]]
 
*[[Klauenspinne]]
 
*[[Königsskorpion]]
 
*[[Rote Giftspinne]]
 
*[[Schlangenbogenschütze]]
 
*[[Schlangenschwertkämpfer]]
 
*[[Skorpionbogenschütze]]
 
*[[Soldatenspinne]]
 
*[[Starker Wüstenbandit]]
 
*[[Wüstenbandit]]
 
*[[Wüstenflugauge]]
 
*'''[[Große Wüstenschildkröte]]'''
 
 
 
<!-- NPCs in alphabetischer Reihenfolge.
 
    falls nicht vorhanden leer lassen -->
 
 
|NPCs              =  
 
|NPCs              =  
*[[Burgtor]] (296,328 / 428,1208 / 1216,259)
+
{{Showcase/Layout
*[[Teleporter]] (920,610)
+
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = NPC
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Teleporter
 +
|Position    = (920, 610)
 +
}}
  
<!-- Erze in alphabetischer Reihenfolge
+
<!-- Alle Monster mit {{Showcase}} auflisten -->
    falls nicht vorhanden leer lassen -->
 
 
|Erze              =  
 
|Erze              =  
*[[Diamantstein]]
+
{{Showcase/Layout
*[[Ebenholzerz]]
+
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
*[[Golderz]]
+
|Typ        = Erz
*[[Jadeerz]]
+
<!-- Eigenschaften -->
*[[Kristallerz]]
+
|Name        = Diamantader
*[[Stück Perle]]
+
|AnzeigeName =
*[[Weißgolderz]]
+
}}
 
+
{{Showcase/Layout
<!-- Karte um NPCs interaktiv zu verwenden. -->
+
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
|Interaktive Karte = Yongbi-Wüste Interaktive Karte
+
|Typ        = Erz
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Ebenholzader
 +
|AnzeigeName =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Erz
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Goldader
 +
|AnzeigeName =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Erz
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Jadeader
 +
|AnzeigeName =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Erz
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Kristallader
 +
|AnzeigeName =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Erz
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Muschelstapel
 +
|AnzeigeName =
 +
}}
 +
{{Showcase/Layout
 +
<!-- Typ: Monster, NPC, Erz. Default: Monster -->
 +
|Typ        = Erz
 +
<!-- Eigenschaften -->
 +
|Name        = Weißgoldader
 +
|AnzeigeName =
 +
}}
  
<!-- Karten, Nur Dateinamen mit Dateiendung angeben. -->
+
<!-- Alle Monster mit [[Datei:X|216px|thumb|TITEL]] auflisten -->
|Übersichtskarte  = {{PAGENAME}}.png
+
|Karten            =  
 
+
[[Datei:{{PAGENAME}}.png|216px|thumb|Übersichtskarte]]
<!-- Eine Karte, die den Weg durch das Gebiet anzeigt. -->
+
[[Datei:Yongbi-Wueste_2.jpg|216px|thumb|Monsterkarte]]
|Wegbeschreibung  =
+
[[Datei:Yongbi-Wüste-Metinkarte.jpg|216px|thumb|Metinkarte]]
 
 
<!-- Eine Übersichtskarte mit den Spawnpunkten von Monstergruppen. -->
 
|Monsterkarte      = Yongbi-Wueste_2.jpg
 
 
 
<!-- Eine Übersichtskarte mit den Spawnpunkten von Metins. -->
 
|Metinkarte        = Yongbi-Wüste-Metinkarte.jpg
 
 
 
<!-- Eine Übersichtskarte mit den Spawnpunkten von Bossmonstern. -->
 
|Bosskarte        =
 
 
 
<!-- Falls es eine Karte gibt, die zu keinem anderen Punkt passt. -->
 
|Zusatzkarte-Name  =
 
|Zusatzkarte      =
 
 
 
<!-- angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung, also z. B.
 
*Berg Sohan
 
*Doyyumhwaji -->
 
|Angrenzende Gebiete =
 
*[[Bakra]] (1392,135)
 
*[[Bokjung]] (149,135)
 
*[[Burg Dendera]] (Burgtor)
 
*[[Burg Listhmos]] (Burgtor)
 
*[[Burg Milaard]] (Burgtor)
 
*[[Jayang]] (109,1426)
 
*[[Jungsun Dong]] (1012,1329)
 
*[[Kuahlo Dong]] (1425,1477)
 
*[[Schlangenfeld]] (1477,1357)
 
*[[Sangsun Dong]] (832,531)
 
 
 
<!-- über den Alten Mann zu erreichende Ziele in alphabetischer Reihenfolge
 
    falls nicht vorhanden Nein eintragen-->
 
|Alter Mann        =
 
 
 
<!-- Teleporterziele in alphabetischer Reihenfolge
 
    falls nicht vorhanden Nein eintragen -->
 
|Teleporter        =
 
{{Bürger-Teleporterziele}}
 
  
 
<!-- Monster Elemente -->
 
<!-- Monster Elemente -->
Zeile 128: Zeile 404:
 
|Wüstenmonster    = Ja
 
|Wüstenmonster    = Ja
 
|Zodiakmonster    = Nein
 
|Zodiakmonster    = Nein
 +
 +
<!-- angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung -->
 +
|Angrenzende Gebiete =
 +
*[[Bakra]] (1392, 135)
 +
*[[Bokjung]] (149, 135)
 +
*[[Burg Dendera]] (Burgtor)
 +
*[[Burg Listhmos]] (Burgtor)
 +
*[[Burg Milaard]] (Burgtor)
 +
*[[Jayang]] (109, 1426)
 +
*[[Jungsun Dong]] (1012, 1329)
 +
*[[Kuahlo Dong]] (1425, 1477)
 +
*[[Schlangenfeld]] (1477, 1357)
 +
*[[Sangsun Dong]] (832, 531)
 +
 +
<!-- über den Alten Mann zu erreichende Ziele in alphabetischer Reihenfolge -->
 +
|Alter Mann          =
 +
 +
<!-- Teleporterziele in alphabetischer Reihenfolge -->
 +
|Teleporter          =
 +
{{Bürger-Teleporterziele}}
  
 
}}
 
}}
 
[[Kategorie:Gebiete/neutral]]
 
 
[[ae:صحراء يونغبي]]
 
[[ae:صحراء يونغبي]]
 
[[cz:Poušť Yongbi]]
 
[[cz:Poušť Yongbi]]

Version vom 22. Januar 2023, 16:02 Uhr