Verdb. Kriegshäuptling (Dunkelheit): Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{MonsterkarteInfo}}
+
<noinclude>{{MonsterkarteInfo}}</noinclude>
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
 +
 +
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
 +
|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 126
+
|Level           = 126
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = BOSS
+
|Stufe           = BOSS
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP = 77
+
|Basis-EXP       = 77
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  = Ja
 +
|Yohara-Dropp    = 0
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
|Gattung = Teufel
+
|Gattung         = Teufel
  
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =  
 
*[[Yilad-Pass]]
 
*[[Yilad-Pass]]
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
|Waffendropps =
+
|Gruppierungen  =
*{{icon2|hoehe=1|Siamesenmesser}} +3 bis +7
+
 
*{{icon2|hoehe=2|Stichschwert}} +3 bis +7
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
*{{icon2|hoehe=2|Dämonenklinge}} +3 bis +7
+
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps   =  
 +
'''Dropp erfolgt +3 bis +7'''
 +
*{{icon2|hoehe=1|Siamesenmesser}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Stichschwert}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Dämonenklinge}}
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
  
|Rüstungsdropps =
+
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =  
  
|Sonstige Dropps =  
+
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
*{{icon2|Buch der Präzision}}
+
|Uppitemdropps  =  
*{{icon2|Schlangenseide}}
+
*{{icon2|Blaue SungMa-Rune}}
*{{icon2|Schlangenmuster}}
+
*{{icon2|Grüne SungMa-Rune}}
*{{icon2|Willenstopas}}
+
*{{icon2|Handschuhzeichnung}}
 
*{{icon2|Hartes Leder}}
 
*{{icon2|Hartes Leder}}
*{{icon2|Handschuhzeichnung}}
+
*{{icon2|Lederhärter+}}
 
*{{icon2|Lederhärter}}
 
*{{icon2|Lederhärter}}
*{{icon2|Lederhärter+}}
+
*{{icon2|Lila SungMa-Rune}}
 
*{{icon2|Rohmetallplatte}}
 
*{{icon2|Rohmetallplatte}}
*{{icon2|Schmuckstahlplatte}}
 
*{{icon2|Schmiedestahlplatte}}
 
*{{icon2|Grüne SungMa-Rune}}
 
 
*{{icon2|Rote SungMa-Rune}}
 
*{{icon2|Rote SungMa-Rune}}
*{{icon2|Blaue SungMa-Rune}}
 
*{{icon2|Lila SungMa-Rune}}
 
 
*{{icon2|Schimmernde Muschel}}
 
*{{icon2|Schimmernde Muschel}}
 +
*{{icon2|Schlangenmuster}}
 +
*{{icon2|Schlangenseide}}
 +
*{{icon2|Schlangenstaub}}
 +
*{{icon2|Schmiedestahlplatte}}
 +
*{{icon2|Schmuckstahlplatte}}
 
*{{icon2|Stabile Schnüre}}
 
*{{icon2|Stabile Schnüre}}
*{{icon2|Schlangenstaub}}
+
*{{icon2|Willenstopas}}
*{{icon2|Rauchjedit}}  
+
 
*{{icon2|Finsterdorn}}
+
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
*{{icon2|Buch der Präzision}}
 +
*{{icon2|Charisma des Adepten}}
 +
*{{icon2|Charisma des Profis}}
 +
*{{icon2|Fertigkeitsbuch}}
 +
*{{icon2|Inspiration des Adepten}}
 +
*{{icon2|Inspiration des Profis}}
 +
*{{icon2|Seelenstein}}
 
*{{icon2|Talenttrank}}
 
*{{icon2|Talenttrank}}
*{{icon2|Schmuckstein}} (50x)
+
 
*{{icon2|Tragbare Jeditader}}
+
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
*{{icon2|Heiliges Fragment}}
+
|Sonstige Dropps =
*{{icon2|Yohara-Schatztruhe}}
+
*{{icon2|Blauer Trank (G)}} (20x)
 +
*{{icon2|Blauer Trank (M)}} (30x)
 +
*{{icon2|Bluttablette}}
 
*{{icon2|Büchertruhe des 9. Pfads}}
 
*{{icon2|Büchertruhe des 9. Pfads}}
*{{icon2|Tarnumhang}}
 
 
*{{icon2|Erfahrungsring}}
 
*{{icon2|Erfahrungsring}}
*{{icon2|Fertigkeitsbuch}}
+
*{{icon2|Finsterdorn}}
 +
*{{icon2|Heiliges Fragment}}
 +
*{{icon2|Rauchjedit}}
 +
*{{icon2|Roter Trank (G)}} (30x)
 
*{{icon2|Roter Trank (M)}} (50x)
 
*{{icon2|Roter Trank (M)}} (50x)
*{{icon2|Blauer Trank (M)}} (30x)
 
*{{icon2|Roter Trank (G)}} (30x)
 
*{{icon2|Blauer Trank (G)}} (20x)
 
 
*{{icon2|Roter Trank (XXL)}} (3x)
 
*{{icon2|Roter Trank (XXL)}} (3x)
 
+
*{{icon2|Schatzrolle (Grad A)}}
<!-- Gebiete in denen das Monster zu finden ist -->
+
*{{icon2|Schmuckstein}} (50x)
|Ort1            = Yilad-Pass
+
*{{icon2|Söldnerlizenz}}
|Karte1          = Yilad-Pass Boss
+
*{{icon2|Tarnumhang}}
 +
*{{icon2|Tragbare Jeditader}}
 +
*{{icon2|Yilad-Schatzkiste}}
 +
*{{icon2|Yilad-Schatzschlüssel}}
 +
*{{icon2|Yohara-Schatztruhe}}
 +
*{{icon2|Zufalls-Schatzkiste}}
 +
*{{icon2|Zufalls-Schatzschlüssel}}
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
+
|Sonstiges       =  
 
* Respawnzeit: 1 Stunde
 
* Respawnzeit: 1 Stunde
* Nach besiegen erscheint beim nächsten Respawn [[Verdorbener Häuptling]].
+
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 867.518
 +
|Verlangsamung        = Ja
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Ja
 +
|Durchbruch            = Ja
 +
|FKS                  = Ja
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Ja
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Verdb. Kriegshäuptling (Dunkelheit)
 +
|ShowCaseName          = Verdb. Kriegshäuptling
 +
 
 +
 
 +
<!-- Fundorte (als Karten) dieses Monsters. -->
 +
|Karte1          = Yilad-Pass Boss
 +
|Ort1            = Yilad-Pass
 +
 
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 24. April 2023, 10:14 Uhr

Monsterkarte Verdb. Kriegshäuptling (Dunkelheit).png
Monsterkarten-System
Monsterkarte Verdb. Kriegshäuptling (Dunkelheit).png
Dieses Monster ist Teil des Monsterkarten-Systems. Weitere Informationen unter Monsterkarte Verdb. Kriegshäuptling (Dunkelheit)
Verdb. Kriegshäuptling (Dunkelheit)
Bild
Spawns

Verdb. Kriegshäuptling (Dunkelheit).png

Level
126
Stufe
BOSS
EXP
77
Bonus
Teufel

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dropp erfolgt +3 bis +7
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Weitere Informationen
Illustration
  • Respawnzeit: 1 Stunde

Keine Illustration vorhanden

Positionen auf denen das Monster zu finden ist:



Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 867.518
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa