Seelenrelikt: Unterschied zwischen den Versionen

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Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni  
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*Mit der Spiel Version 20.x wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
sind bei allen Klassen gleich.
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*Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.
 
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* [[Ninja-Seelenrelikt]] [[Datei:Ninja-Seelenrelikt.png]]
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* [[Schamanen-Seelenrelikt]] [[Datei:Schamanen-Seelenrelikt.png]]
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* Mit der Tastenkombination Strg+O  oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. [[Datei:Reliktbonus_Aktiv2.png]] wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.
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== Eigenschaften ==
 
In dem Reliktbonusfenster gibt es 2 Ringe die man Ausrüsten kann und einen von beiden Aktivieren kann. Ähnlich wie bei der Drachenalchemie.
 
In dem Reliktbonusfenster gibt es 2 Ringe die man Ausrüsten kann und einen von beiden Aktivieren kann. Ähnlich wie bei der Drachenalchemie.
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*In die Mitte des Ringes setzt man das Klassen-Seelenrelikt ein, dann besetzt man den äußeren Ring mit jeweils einer:
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* Durch hinzufügen kann man einen zufälligen Boni auf das Seelenrelikt bringen.
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* Dieses kann fehlschlagen. Man kann eine Seelenrelikt mit bis zu 4 Boni ausrüsten.
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* Die Boni sind nicht veränderbar!
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* Solange ein Seelenrelikt nicht aktiviert wurde kann man es wieder unbeschadet aus der Mitte entfernen.
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* Aktivierte Seelenrelikte werden beim Versuch sie zu entfernen zerstört.
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* Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer  {{icon2|Schutzseele}}, {{icon2|Schwertseele}}, {{icon2|Lichtseele}} und einer {{icon2|Schmuckseele}}, aufgeladen werden.
  
 
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== Herkunft ==
[[Datei:Reliktbonus_eingesetzt.png|center]]
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* Betritt man zum ersten mal die [[Donganebene]] erhält man die Quest-Reihe [[Verwundeter|Befreiung des Dorfes]]
 
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* Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung.
In die Mitte des Ringes packt man das Klassen-Seelenrelikt, dann besetzt man den äußeren Ring mit jeweils einer:
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* Als letztes erhält man vom [[Biologe Chaegirab]] ein Seelenrelikt.
* [[Schutzseele]] [[Datei:Schutzseele.png]]
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* [[Schwertseele]] [[Datei:Schwertseele.png]]
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* Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann man täglich wiederholen.
* [[Lichtseele]] [[Datei:Lichtseele.png]]
 
* [[Schmuckseele]] [[Datei:Schmuckseele.png]]
 
 
 
Durch hinzufügen kann man einen zufälligen Boni auf das Seelenrelikt bringen.
 
Dieses kann fehlschlagen. Man kann eine Seelenrelikt mit bis zu 4 Boni ausrüsten.
 
Die Boni sind nicht veränderbar!
 
 
 
Solange ein Seelenrelikt nicht aktiviert wurde kann man es wieder unbeschadet aus der Mitte entfernen. Aktivierte Seelenrelikte werden beim Versuch sie zu entfernen zerstört.
 
 
 
Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer [[Schutzseele]], [[Schwertseele]], [[Lichtseele]] und einer [[Schmuckseele]], aufgeladen werden.
 
 
 
Mit der Tastenkombination Strg+O  oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. Dieses wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.
 
 
 
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Folgende Boni in unterschiedlichen % Variationen sind möglich:
 
 
 
 
 
 
 
 
== Seelenrelikt Boni ==
 
== Seelenrelikt Boni ==
 
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*Folgende Boni in unterschiedlichen % Variationen sind möglich:
* Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +2% erhöht.
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{| {{Prettytable}}
* Beim Absteigen von einem Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um (+1% ; +4% ; +6%) erhöht.
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!{{Hl3}} |Boni
 
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* Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne.
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| Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +2% erhöht.
 
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* Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes.
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| Beim Absteigen von einem Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um (+1% ; +4% ; +6%) erhöht.
 
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|-
* Erhöht den SungMa-Willen (VIT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
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| Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne.
* Erhöht den SungMa-Willen (RES) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
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* Erhöht den SungMa-Willen (INT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
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| Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes.
* Erhöht den SungMa-Willen (STR) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
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| Erhöht den SungMa-Willen (VIT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
* Setzt mit einer Chance von 9% die Abklingzeit deiner Skills zurück.
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| Erhöht den SungMa-Willen (RES) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
* Du hast (1% ; 4% ; 6% ; 9% ) Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln.
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| Erhöht den SungMa-Willen (INT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
 
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| Erhöht den SungMa-Willen (STR) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
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| Setzt mit einer Chance von 9% die Abklingzeit deiner Skills zurück.
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| Du hast (1% ; 4% ; 6% ; 9% ) Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln.
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|}
  
 
[[Kategorie:Infos]]
 
[[Kategorie:Infos]]

Version vom 27. Juli 2021, 18:19 Uhr

Allgemeine Informationen

Reliktbonus.png
Reliktbonus eingesetzt.png
  • Mit der Spiel Version 20.x wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
  • Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.


Krieger-Seelenrelikt.png Krieger-Seelenrelikt
Sura-Seelenrelikt.png Sura-Seelenrelikt
Ninja-Seelenrelikt.png Ninja-Seelenrelikt
Schamanen-Seelenrelikt.png Schamanen-Seelenrelikt
Lykaner-Seelenrelikt.png Lykaner-Seelenrelikt

  • Über das Charakterfenster kann man über ein Button zu dem Reliktbonusfenster gelangen.
Relikt button.png
  • Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. Reliktbonus Aktiv2.png wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.







Eigenschaften

In dem Reliktbonusfenster gibt es 2 Ringe die man Ausrüsten kann und einen von beiden Aktivieren kann. Ähnlich wie bei der Drachenalchemie.

Bonieren

  • In die Mitte des Ringes setzt man das Klassen-Seelenrelikt ein, dann besetzt man den äußeren Ring mit jeweils einer:


Schutzseele.png Schutzseele
Schwertseele.png Schwertseele
Lichtseele.png Lichtseele
Schmuckseele.png Schmuckseele

  • Durch hinzufügen kann man einen zufälligen Boni auf das Seelenrelikt bringen.
  • Dieses kann fehlschlagen. Man kann eine Seelenrelikt mit bis zu 4 Boni ausrüsten.
  • Die Boni sind nicht veränderbar!


  • Solange ein Seelenrelikt nicht aktiviert wurde kann man es wieder unbeschadet aus der Mitte entfernen.
  • Aktivierte Seelenrelikte werden beim Versuch sie zu entfernen zerstört.


Aufladen

  • Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Hintergrund.png Schutzseele.png Schutzseele, Hintergrund.png Schwertseele.png Schwertseele, Hintergrund.png Lichtseele.png Lichtseele und einer Hintergrund.png Schmuckseele.png Schmuckseele, aufgeladen werden.

Herkunft


  • Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann man täglich wiederholen.

Seelenrelikt Boni

  • Folgende Boni in unterschiedlichen % Variationen sind möglich:
Boni
Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +2% erhöht.
Beim Absteigen von einem Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um (+1% ; +4% ; +6%) erhöht.
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne.
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes.
Erhöht den SungMa-Willen (VIT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
Erhöht den SungMa-Willen (RES) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
Erhöht den SungMa-Willen (INT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
Erhöht den SungMa-Willen (STR) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
Setzt mit einer Chance von 9% die Abklingzeit deiner Skills zurück.
Du hast (1% ; 4% ; 6% ; 9% ) Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln.