Schwertzirkel: Unterschied zwischen den Versionen
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− | {{ | + | {{Fertigkeit/Layout |
+ | |VIT = 90 | ||
+ | |INT = 16 | ||
+ | |STR = 90 | ||
+ | |DEX = 90 | ||
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<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --> | <!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --> | ||
− | |Name0 = | + | |Name0 = Schwertzirkel |
− | |NameM = | + | |NameM = Schwertnimbus |
− | |NameG = | + | |NameG = Glorreiches Schwert |
<!-- Charakterklasse --> | <!-- Charakterklasse --> | ||
− | |Klasse = | + | |Klasse = [[Krieger|Mentalkrieger]] |
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | ||
− | |Typ = | + | |Typ = PA |
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --> | <!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --> | ||
− | |Effekte = | + | |Effekte = --- |
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = Vitalität(+), Stärke(++), Beweglichkeit(+) |
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | <!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | ||
− | |Beschreibung = | + | |Beschreibung = Der Krieger springt nach oben, dabei bildet sich eine Energiekugel um seine rechte Hand. Bei der Abwärtsbewegung folgt ein Blitz aus dem Himmel der Energiekugel in Richtung des Bodens. Nachdem der Boden erreicht ist, erscheinen weitere Blitze ringsherum und treffen alle Gegner welche in diesem Kreis stehen. Schwertzirkel ist ein Flächenschaden-Angriff. |
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Schemabild = | + | |Schemabild = Ds_attacke_rund.jpg |
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> | <!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> | ||
− | |Anwendungsbild = | + | |Anwendungsbild = Schwertzirkel-Stufen.jpg |
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown-1 = | + | |Cooldown-1 = 60 |
− | |Cooldown-M = | + | |Cooldown-M = 60 |
− | |Cooldown-G = | + | |Cooldown-G = 60 |
− | |Cooldown-P = | + | |Cooldown-P = 60 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 = | + | |MPKosten-1 = 309 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 390 |
− | |MPKosten-G = | + | |MPKosten-G = 447 |
− | |MPKosten-P = | + | |MPKosten-P = 525 |
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Angriff-1 = | + | |Angriff-1 = 986 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 1749 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 2291 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 3019 |
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> |
Version vom 24. September 2015, 17:24 Uhr
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Schwertzirkel Eigenschaften
Stufe | 1 |
Meister 1 |
Großmeister 1 |
Perfekter Meister |
Name | Schwertzirkel | Schwertnimbus | Glorreiches Schwert | Schwertzirkel |
Angriffswert | 986 | 1749 | 2291 | 3019 |
Aufladezeit | 60 | 60 | 60 | 60 |
MP-Kosten | 309 | 390 | 447 | 525 |
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | Vitalität(+), Stärke(++), Beweglichkeit(+) |
Effekte: | --- |
Schwertzirkel Wirkungsweise
Der Krieger springt nach oben, dabei bildet sich eine Energiekugel um seine rechte Hand. Bei der Abwärtsbewegung folgt ein Blitz aus dem Himmel der Energiekugel in Richtung des Bodens. Nachdem der Boden erreicht ist, erscheinen weitere Blitze ringsherum und treffen alle Gegner welche in diesem Kreis stehen. Schwertzirkel ist ein Flächenschaden-Angriff. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |